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名将杀手机免费版V0.7.3002
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类型:卡牌游戏

语言:

更新: 2026-05-20 10:27:25

大小:938.9 MB

平台:安卓

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《名将杀》是一款多人身份推理策略卡牌游戏。玩家可化身华夏历史名人,通过手牌对战判断身份,达成对应胜利条件即可获胜。游戏中,玩家能激活武将羁绊与阵营连携技能,助力发挥更强战力;武将支持自定义设置,可调整技能、体力及手牌上限,进一步提升名将实力与技能效果。预约即赠刘邦,每日签到还能领取不同名将,感兴趣的玩家不妨前来体验。

身份模式打法攻略

一、经典身份组合

最经典、也最耐玩!给大家介绍下常规的玩法思路。

1、主公

作为主忠阵营,需要击败4个反贼和1个内奸,整体难度不小。建议优先选择偏向控场能力和生存能力的武将,像曹操、荀彧这类就很合适,冲锋陷阵的任务可以交给忠臣来承担。开局阶段不要盲目攻击,第一回合最好先观察局势,尤其要注意别先去攻击那些血量少的攻击性武将,否则很容易误伤到自己人。

反贼的核心优势其实就是“所有人都能看到主公”,通常情况下我们集中火力攻击自己所选的武将就行,之后要注意平衡场上的局势,尽量让自己的血量保持在健康水平。

2、忠臣

忠臣由于清楚主公的身份,打法相对简单,能留存桃和识破来保护主公。可依据场上局势找出另一位忠臣队友,之后一同对抗反贼。通常情况下,忠臣应尽量避免“装内奸”这类花哨操作(进阶玩家可尝试),否则会给主公增添较多操作难度。

3、反贼

在选择进攻型武将时,建议优先承担冲锋任务,其他反贼也能一同配合响应。反贼阵营的核心优势在于能够合力集火主公。在经典身份局模式中,只要成功消灭主公就能赢得胜利,整体打法相对简单直接。

4、内奸

内奸的玩法主要分两种:一种是明着站反贼阵营,直接攻击主公;另一种是伪装成忠臣,先帮忙清理反贼,之后再根据场上局势灵活调整策略。内奸需要巧妙平衡各方势力,这个角色的操作难度相对较高。

二、蜀汉忠义

忠臣与反贼的玩法保持一致,不过新增了先主、黄金这两个特殊身份。先主在阵亡时,能够挑选一名其他角色让其成为后主,要是将后主身份赋予忠臣,那么主忠方的胜利条件就和之前一样。

1、先主

当把后主身份给到反贼时,忠臣的任务就转变为“击杀后主”。原本主忠阵营需要消灭4个反贼,而在反贼成为后主后,主忠方只需击杀这一个后主,就能降低作战难度。要是清楚场上谁是黄巾势力,也可以让其成为后主(这样能将其转化为主忠阵营成员),从而为己方阵营增添获胜的可能性。

2、黄巾

黄巾的身份机制设计得挺有意思:只要对同一个目标完成三次标记(不管是造成伤害还是进行治疗都行),就能把对方转化成黄巾阵营。而且黄巾有个规则——不能主动攻击主公(毕竟主公是没法被感染的),所以他们的目标特别清晰,就是要“尽可能感染更多角色”,每多一个黄巾成员,整个阵营的胜率就会更高一分。

优先选择打平衡(既能给主公提供桃或识破,也能给反贼,具体看场上局势),同时要尽量隐藏自身身份(全程跳反或全程跳忠这两种玩法都可行)。只需装忠臣或装反贼,绝对不能同时招惹多个玩家的仇恨。玩黄巾的核心就是保存实力,逐步感染其他目标就行,这个角色的可玩性还是比较高的。

黄巾阵营的话,可以考虑选袁绍这个武将。他能过牌,还能提升手牌上限,而且可以把战法牌转化成“箭雨齐射”——这个技能能对所有角色造成伤害,所以能更快给对手附加标记。不过有一点要注意,这个武将的机制有点像黄巾势力的特点,很容易被其他角色一起针对围殴。

三、黄巾起义

黄巾起义的玩法模式同样颇具趣味,黄巾势力的角色无论是对其他角色造成伤害还是进行治疗,都能附加特殊标记(该标记对主公无效),且只有黄巾身份的角色能够看到这些标记。由于获胜条件的设定,“黄巾”阵营会优先针对忠臣发起攻击,而忠臣在遭到攻击后,便可以对攻击自己的角色展开反击。

由于忠臣与黄巾势力陷入混战,主公反而得以拥有相对安全的生存空间,不过场上局势依旧混乱(主公只需平衡各方势力、稳住心态即可)。当黄巾人数达到或超过初始人数的一半时,就会触发黄巾起义事件,之后各方势力便会亮明身份直接对抗。

四、三足鼎立

三足鼎立模式包含三个阵营,其中两个阵营采用常规的1主+2忠配置,第三个阵营则是主公搭配上将的组合,该阵营里的上将会拥有额外能力。其他身份设置保持不变,接下来为大家介绍上将的玩法与技巧。

上将在游戏开局阶段会隐藏自身身份,场上存在3个主公,其中与自己颜色一致的才是真正属于自己的主公。当主动使用限定1次的技能“奉旨平叛”后,上将的身份就会亮明,并且此后每回合能够额外打出1次杀。不过,上将亮明身份后会处于全场公开的状态,因此相对更容易成为其他玩家集火攻击的目标。

在三足鼎立的局势中,维持各方势力的平衡至关重要。当敌对阵营有角色血量偏低时,应集中火力将其消灭;通常情况下,优先攻击敌对阵营的主公是比较稳妥的策略。对于忠臣阵营而言,建议至少配备一名辅助或治疗类武将,借助辅助技能来确保己方主公的生存安全。

五、其他身份板子

除了上述身份外,大家还能通过自定义身份的方式,选择加入盟主、军师、刺客、伪帝等身份,每个身份都有其独特的胜利条件。下面为大家简单介绍一下(乾坤未定板子的8个身份均为随机分配,大大增加了趣味性)。

潜龙:能够隐藏身份(归为主公类别),反贼和忠臣都会开始寻找主公,也可以选择公开身份来获取其他角色的一张牌,是一个可玩性比较高的角色。

明主:主公pro版本(属于主公类别),无需再担心误击队友。这个板子中反贼和内奸的获胜难度会略高一些,但整体影响不大。

伪帝:该角色的胜利条件较为严苛,需消灭其余所有角色。开局时,伪帝能伪装成主公或明主,致使其他势力的忠臣误认其身份。当伪帝公开自身身份时,可对全场造成1点直接伤害,此技能可用于残局阶段进行补刀操作。

储君:当主公阵亡后,储君会成为新的主公,它和先主不能同时设置。储君就像是进阶版的忠臣,能提高主忠阵营的获胜几率。

禁军:堪称“pro版忠臣”——当主公面临致命伤害的瞬间,禁军能公开自己的身份替主公扛下这关键一击,同时还能对造成伤害的来源打出杀进行反击。它既能在暗中保护主公,也能主动公开身份威慑对手,是一张实力相当强劲的忠臣卡牌。

盟主:pro版本的反贼,在公开身份后能增加1点体力,还可以让2个角色摸牌。身份公开之后,一旦盟主死亡,反贼便会失败。

军师:pro版本的反贼,在公开身份的瞬间能得到3张战法牌。不过公开身份后容易遭到忠臣的集中攻击,所以既可以选择在合适的时机再公开身份,也能在开局就直接表明自己是反贼。

先锋:pro版反贼,公开身份后可交换位置。

刺客:刺客属于第三方阵营,只要成功消灭随机分配的任务目标就能获得胜利。因为有刺客的存在,场上的局势会变得更复杂,所以一开始不建议马上暴露身份,等任务目标的体力值降低一些时,再亮出身份进行补刀是最恰当的选择。

基础玩法攻略

一、楚汉争霸

我们在新手引导里接触到的是竞技模式中的2V2楚汉争霸玩法,该玩法需要2名玩家组队参与,率先将敌方阵营全部击败的一方即可获胜。接下来我们就以这个模式为基础,为大家介绍游戏内的操作方式、玩法规则以及胜利条件。

二、界面

(给大家标注了界面的相关信息)

楚汉争霸的玩法设有楚军和汉军两大阵营,每位武将都具备独特的血量与技能机制。当武将的血量降至零时,会触发濒死状态,此时队友能够使用桃为其恢复生命值;若未能及时获救,该武将便会阵亡。在此玩法中,建议玩家优先确保自身的生存,之后再考虑对敌方玩家造成伤害以削减其血量。

部分战法牌存在位置判定机制,出牌顺序遵循逆时针规则。己方武将上方会显示阵营标签(例如示例中的楚军),在楚汉争霸模式中身份是公开的,需留意阵营信息,避免用手牌攻击队友。

技能:每位武将都具备独特技能,需满足特定条件方可触发。《名将杀》拥有种类繁多的武将,大家可以在对局过程中慢慢熟悉(在非出牌的作战阶段,不妨查看其他玩家使用的武将,了解其技能详情,这样就能逐步掌握)。

在对战界面点击对方武将,会显示其武将技能,刚加入的萌新在对方阶段,可点击提前了解对方技能。

胜利条件:2V2对战模式下,击败敌对阵营的武将即可获胜。若自身阵亡,但队友成功赢得胜利,也将判定为胜利。楚汉争霸是团队协作玩法,玩家可与队友相互支援、集中火力发起攻击。

二、卡牌类型

1、行动牌

杀:打出后,敌方如果没闪,扣1血;

闪:抵消杀的伤害

桃:治疗1点血量,也可给重伤友方武将使用。

易:可当做任意行动牌

怒气:使用该效果后,下一张“杀”的伤害会增加1点;若要再次触发此效果,则需弃置一张手牌。当处于重伤状态时,怒气能够用来恢复体力。这张牌既可以留在手中以备不时之需,也能在关键时刻打出以完成斩杀。

除部分武将技能和装备效果的特殊情况外,每个回合里玩家最多只能打出1张“杀”。

2、战法

箭雨齐射:对所有角色造成伤害,可用闪抵消

阵前对决:依次打出杀,否则受到1点伤害

劫营:获得距离1的其他玩家一张手牌

内战相关的战法数量不少,这里给大家列举几个,其余的可以在游戏中自行体验。这些战法在自己的回合里没有使用次数限制,大家可以根据实际情况灵活释放。

3、装备

初始装备栏共有3个空位,可用来装备武器、防具、马匹等类型的手牌,当装备栏满了之后就需要进行替换操作。不同的装备能够带来不一样的效果,而且装备牌的使用次数没有限制。刚开始玩的新手可能会觉得手牌数量比较多,但只要一局一局地慢慢体验,很快就能熟悉所有的手牌了。

装备云锦袍后,装备上限将增加2个。若该装备被弃置,会自动弃置装备区中最早进入的牌(因此当敌方拥有多件装备时,可优先选择弃置其云锦袍)。

关于距离与范围的设定如下:默认情况下,所有玩家的攻击距离均为1,该距离会对攻击范围以及技能的触发条件产生影响。武器能够增加范围,而坐骑则可以对距离进行调整,既可能缩短也可能延长。只要对战双方的距离未超出“范围”所规定的数值,就能满足对应战法(例如“杀”,其默认范围同样是1,若距离过远则无法命中)的触发要求。

三、流程

1、匹配

根据段位积分来匹配实力相当的玩家。在晋升到校尉段位之前,玩家可以选择“演武(AI)”模式——该模式没有操作时间限制,能帮助大家熟悉玩法;而“挑战”模式设有操作时间限制,可与其他玩家实时匹配,更适合已经熟练掌握规则的玩家。此外,在匹配界面还支持与好友组队,进行2V2的对战匹配。

2、武将选择

选人界面会从自身武将库中随机刷新出4名武将,若对所选武将不满意,可使用换将令进行替换。在此界面中,你可以查看自己和队友的选人界面,点击队友的武将还能为其推荐合适的选择。

3、手牌与打出

游戏开始时玩家持有4张手牌,若对当前手牌不满意,可使用“更换手牌”功能替换所有手牌。轮到自己的回合时,能补充2张手牌(具体数量可能因武将技能或装备效果有所不同),手牌总数不能超出武将的手牌上限(该上限显示在武将名称的下方)。除非有特殊武将技能的影响,否则一旦手牌数量超过上限,就需要执行弃牌操作。

4、阶段

四名玩家逆时针顺序行动,每个回合会进行以下阶段:

卜卦:部分战法牌会在回合开始时触发卜卦判定,参与判定的牌会进入卜卦区并按顺序进行卜卦流程。比如天雷这张牌,会抽取一张牌,若抽到的牌点数为4,持有者就会受到4点伤害。

抽牌:判定后可抽2张牌

出牌阶段:玩家可以自主使用行动牌、装备牌和战法牌;除了部分武将的特殊效果外,每个回合只能使用一张“杀”。

弃牌:要弃掉超过自身血量的手牌

要想拥有更多的手牌,得先保证自身的血量上限稳定。除了用于攻击对手的“杀”,桃和闪可以适当留在手里,在紧要关头能起到保护自己的作用。

出牌顺序:

点击左上角“卡牌”图标,可以查看武将的出牌顺序。

(数值为出牌顺序)

部分武将具备调整位置的技能,该技能不会改变当前的排列顺序,但在后续阶段会对顺序进行变更。

手牌种类介绍

这里面有装备牌,像赤兔马能让距离减1,还有爪黄飞电、的卢之类的。

战法牌,例如箭雨齐射,需对其余所有角色打出,若想规避伤害,除非打出一张闪。

行动牌里包含闪、桃、怒、雷杀等经典的行动牌,这些法术牌能让技能释放得更顺畅。

玩法说明

房间需玩家拥有十二名以上武将方可解锁,包含身份模式与楚汉争霸两种玩法。

竞技板块以身份模式与楚汉争霸两大竞技玩法为核心,支持实时对战,玩家可在此展开智谋与勇气的精彩交锋。

煮酒玩法需解锁十六名以上武将才能开启,开启后可独自体验兵临城下模式,进行1v2的对决。

战役系统包含多种玩法:既有新手教学副本帮助熟悉操作,也有武侯讲武、单人挑战的千里单骑等特色内容,还有高阶组队挑战副本供玩家体验。

特点

【三持武器自由搭配】

每个武将能够装备3张任意类型的装备牌,可自由进行搭配,装备效果会叠加,所有武将都有能力横扫全场。

【16种身份阵营博弈】

主公、忠臣、反贼、刺客、黄巾等总计16种身份,每个身份都具备独特的胜利条件或身份特性,为经典的身份推理玩法增添了更多样的可能性与趣味性。

【只出历史名将还原典故】

这段文本可以修改为: 以古代历史为背景,武将卡牌均为历史名将,无无名小卒。技能设计取材于历史典故,卡面写实精致,力求再现经典场景,增强历史代入感。

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