策马守天关九游版是一款以三国题材的策略塔防类手游,游戏拥有丰富有趣的PVP、PVE塔防玩法,集合了街机三国的风格,有着恢弘庞大的三国世界,完美还原三国时代景观。策马守天关无限金币版游戏中玩家可以控制不同的三国英雄,从而施展独有的角色技能,再配合给力的英雄人物,加上牛逼的微操,掌控全局,还有百样多变的关卡挑战,足以让玩家沉迷其中。
策马守天关游戏中有很强的RTS战斗既视感,非常的炫酷好玩有创意,更有海量挑战性关卡,让成就党玩家完成所有的目标,体验完整玩法内容。
策马守天关九游版游戏特色
1、写实风格三国塔防,再现历史恢弘战役:游戏延续策马三国写实风格的经典英雄人物和游戏场景,目前开放第一章节,18个让人耳目一新的剧情关卡,出场9位脍炙人口的三国英豪, 带您踏入汉末乱世,体验全新的三国塔防游戏
2、三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军:每位三国英雄在塔防战场上都有自己的独特定位和独有技能,您可以控制他们主动出击,施放强力技能,与防御塔配合,消灭大波敌军
3、多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖:每一个关卡都需要您开动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波敌兵。敌军首领拥有各种技能,更是增添了游戏的惊险刺激。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,每分每秒都在挑战您的策略和操作

策马守天关九游版新手攻略
一、新手攻略
1)装备方面:是不是感觉前期过关艰难,装备太少?其实不是装备太少福利太差游戏策划太抠门而是你没有发现,游戏商城界面(图二),下面有一个青铜宝箱的选项对吧,过关送你辣么多战功,完全不需要存着 留一点点升级就够了,买了之后去哪里开启宝箱呢? 不知道 看图三,装备仓库下面一排有一个宝箱对吧 点一下,然后转盘开始转动(图一),我运气不太好哈白色的,运气好可以得到黄装!,装备之关于开孔,关于开孔就是你装备上面的红色钻石,你得到的时候是几颗那就是几个孔(图二),每一个孔都有附加属性,如果没有红色钻石而是黑色的钻石,那么说明你可以花费金币来开孔,性价比不高前期不建议开孔,开孔了之后觉得属性不是很满意的话可以洗炼(图一),洗炼的价格也是比较高的不推荐,接下来说一下装备合成(萌新重点要看的!);图一是什么我就不用说了,重点说一下图二,在你用战功买了那么多宝箱之后,装备废弃了很多,这个时候你就可以使用合成功能,三个同色的装备能合成出一个高一级的装备成功率33%(我感觉成功率还挺高的,我成功不少次,目前最多合成黃色裝備),然后主合成建议用防具(如果你跟我一样合到了下面这张图,恭喜你你的英雄起码血量翻倍),装备篇完结
2)支出开销:前期的金币应该用在何处?金币不要乱花,两个作用一个是买神器锦囊(30金币),桃园结义礼包(30金币)的话可买可不买,一到后面几关装备就多的不行了,除此之外限时商品也是个不错的选择
3)前期过关:是不是感觉过关吃力,boss血太多太肉了,选择塔困难?那就尝试以下方法:
A.箭塔 箭塔升毒塔伤害比较稳定有减速跟不错的持续输出,建议放在关卡最前面 伤害最大化,其次针对boss是个不错的选择
B.法师塔 冰塔跟火焰塔,我个人强烈推荐火焰塔,范围中等,伤害偏高,输出稳定,范围伤害非常非常高,冰塔偏向控制 对单体目标有不错的效果
C.炮塔 巨炮塔在第一章表现不俗,有极高的范围伤害,一颗特质炸药几乎秒杀小兵,缺点是输出不稳定。 第二章地形特殊建议使用轰天塔,超远范围输出
4)第以章节推荐阵容主巨炮塔副箭塔以及法术卡破敌(超级好用的万金油卡牌) 第二章节推荐阵容火焰塔加上轰天塔(PS:本人亲测,过关很简单)
二、挑战绝境Boss攻略
以上来自热心玩家,感谢每一位热心玩家
三、1vs1对抗之夺塔奇兵攻略
1)新手玩家要想获得提升又不太想充值的话,如果不去混混竞技场,那前途会比较渺茫。参加竞技可获得战功积分(大家所说的星星),用来兑换竞技场锦囊,运气好还可兑到武侯锦囊。锦囊可开出金币、晶石碎片、将魂、兵种碎片等。这是平民玩家获得金币、将魂、晶石碎片等关键材料的主要途径之一。尤其是晶石碎片,更是平民玩家获取红装的重要途径
2)竞技场战斗局用时如果少于3分钟则系统判定为无效局,按说明提示双方无论胜负基本都啥也得不到(不过貌似超过1分钟还是2分钟的话,胜方还是可以得获胜项的星星,具体时间未细究)。超过3分钟为有效局,有效局双方得星条件均为五项,其中有四项是相同的,只有第一项不同。不管是胜利、失败还是平局,只要达成这些条件就可以获得相应的战功星星
A.兵圣:发兵十波,得2星(至少需要10兵符,此项性价比较低,一般不作为得星首选项)
B.夺粮:打掉粮仓,得2星
C.推阵:打掉十塔,得1星
D.神将:杀将十次,得1星
战斗结束后所显示的第一项是和胜负相关的双方得星条件
A.胜利:获胜方正常胜利得4星,对手投降逃跑等非正常胜利得3星(前阵子更新改的,以前好像只给1星)
B.顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星
C.平局:双方各得1星
D.出局:掉线、投降、逃跑等本文定义为“出局”,出局后自己啥也得不到,如果是掉线出局还会被追扣2颗战功星星
3)总共获胜方最高能得10星,失败方最高可得7星,平局双方最高均可得7星。只有胜利方才可得到竞技场排名的天梯分,失败方没有天梯分但好像也不扣分。对于平民玩家而言,天梯分就随缘吧,关键要侧重战功积分,也就是大家说的星星,战功星星、天梯分的获取规则大致如此,可能细节上有误,还望大神指正,懒得深究了
4)综上所述可见即便输也可获得战功星星,对于想通过竞技提升自己的玩家而言,省心效率才是真王道;至于那些就只是想通过打架过瘾的玩家,那另说了,毕竟每个人的玩法、侧重都是不同的
5)竞技场每天可领100兵符,兵符最高值也是100,发兵、复活武将都需要用兵符,兵符数可以为负值,兵符大于0才能进入竞技场,兵符没了要用金币买。对于平民玩家而言如果全程高烈度的对战,无脑发兵、复活啥的,打几盘之后也就没兵符打了
6)如何打赢竞技场,这个别问俺,俺手笨也不喜欢打架。想学竞技手法的,就多看对面怎么搞你的,被虐多了自然也就会了。竞技场里排名前10的基本上手法都不错,如果有幸遇到了,并且对手是往死了真搞你的…...那就多观察,好好跟着学就对了,最好能自己录像保存,以便细细琢磨(可百度itools,内置录屏大师)。如果想练习基本功,可以去开那种不要金币的娱乐房,可和玩家或者各级难度电脑对战,可以熟悉地图,练习基本手法,不过好像现在娱乐房出兵、复活也要兵符了,自己注意下不出兵复活之类的就好了
7)如果想省点心没那么辛苦,那就玩规则呗。明眼人看到这应该也明白的差不多了,套路而已。因为无论输赢都有4项基本得星条件,故而在保证有效局的先提下,双方都速度达成兵圣之外的三项得星条件,然后速度结束战斗,那不管输赢都至少可以拿到4颗星星了。一般情况下,如果比较默契战斗用时约为3~4分钟左右,超过5分钟双方就有点烦燥了,如果你拖得超过7、8分钟,对面基本上已经在燃烧了
8)竞技场里的一些相关默契元素如下:
A.在场里不能对话,沟通只能点基地前的战鼓发图,能明显表达意思的也就那几张图,大家都是同类中人的嘛,哈哈
B.在场里毒、连、强弩不打死士;冰、电、火塔不打灯笼,炮塔只打地面兵。相对而言毒塔最便宜,是最合适使用的
C.死士免疫物理攻击,故而任由英雄自动攻击,只用普攻是很难打掉死士的,同理不建火塔等法术塔也很难清掉死士
9)新手玩家,尤其是平民新手玩家如果只为了提升自己,不要老想着怎么去多赢几把啥的,速度输了拿星星才是王道。因为一般情况下,新手玩家遇到排名靠前的那些老手,坚持6分钟或者是拿个粮的机会都很微弱,想多了反而很可能啥也捞不着。一般的老手、大神们还是会让让新人的,但也不排除俩眼一闭爱谁谁的玩家,遇到啥样的就看自己运气了
A.开心模式1:(标准配合模式)
1)开局发个同道中人图,让人家大概知道你咋想的最好,不过如果玩的熟络了,也可省了
2)在粮仓前建1座毒塔,俩英雄丢到自家粮仓附近给对面的死士捅,不用再操作英雄
3)等钱够1000了,发一波死士过去(一般只需要发1波,发多了后期不够钱速推,而且还容易让对面误解而招打)
4)在粮仓到基地的路上的那三个塔位不停的建毒塔,被拆了就建
5)武将死了就再丢回到自己粮仓附近喂给对面的死士,不用控制,丢那就好
6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟
7)如果过程中没停过的话,三分钟时,塔一般是够了的,英雄最多差2次,这时把俩将丢基地门口等结束拿星星就是了
重点1:最好别打野,因为时间比较紧,不送够将和塔,对面以后遇到你也没心思和你默契,面子是互相给的
重点2:开局建火塔那是要死磕的信号,如果建错了,不要多建毒塔了,等对面发灯笼来把火塔拆了后再改毒塔
重点3:不想自己计数的可按上述3分钟无脑模式,自己计数则切记别漏项,你漏人不漏,别人自然会有情绪
8)新手玩家不要总是想着如何去多赢、如何让别人多让你几盘,先做人后做事儿,玩熟了人家自然会让你赢的,(当然也要看遇到的是不是会让的)。有人的地方就有江湖,所以其实最关键的因素是人品、人缘、人脉,想法多沟通是关键
9)对手想让你赢时一般会发个“发兵来打我啊”的图,这时你一定要效率,连发3-4波死士和灯笼,俩武将也上去丢大砸他基地,然后武将就在对面基地那里等死,给人补2杀,好凑够10杀条件。切记推的得要效率,不要搞的人家想让你,你反而还磨磨唧唧的舍不得兵符发兵,超过5分钟人都会烦了,一个大锤死兵然后反杀都不是什么太难的事儿,至于以后还有没有默契那另说了。所以前面只要发一波死士过去就好了,发兵多了后期钱紧,人家想让你,你却没钱发兵,墨墨迹迹的自讨没趣
B.开心模式2:有的玩家比较懒,懒得建塔鼓捣将,连兵也不出,英雄只带着系统兵开大来推。碰到这样的,你也别建塔了,俩英雄带着系统发的兵直接去开大砸粮仓,打爆粮仓后把武将拉自己这边的空地上,不要打到对面攻基地的兵,等着就是了。如果对面想让你他就不会想法整死你那一堆系统兵,看情况再出1-2波死士,速度推掉别墨迹
C.开心模式3:虽然不多但还是有一小部分挂机混星星型玩家,进场就挂机不管了(最多也就发一波兵或者原地丢些箭雨狗雨什么的)。这种情况很难得,但是要注意3分钟内最多只能发1-2波兵,对面一点都不防守,如果兵出多了很可能3分钟之内就推掉基地成了无效局。另外切记自家粮仓那里不要派英雄去防守,也不要再建塔啥的击杀人家的系统兵,别人目的就是为了混俩粮仓星,如果你强硬不给,那他火气上来可能在3分钟之前就投降不跟你玩了,到头来白欢喜一场
D.开心模式4:有的玩家在争排名,可以做到三让(让粮让塔让人头)或者只让个单粮,但绝不会让你赢,因为他们要的是竞技场排名天梯分。还有一些玩家可以玩三让或者让单粮之类的,但是粮破之后的输赢凭各自本事打,遇到这些状况,灵活对待就是了


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