《幽浮:内部敌人》是一款经典的策略游戏,凭借精致的画面构建出独特的未来科幻世界,同时提供了丰富多样的玩法。玩家将化身军事组织指挥官,为应对异形入侵危机,需建立专属基地,持续研发各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人。感兴趣的玩家不妨一试!
幽浮内部敌人特色
开展一项全新的外星科技研究,以此来提升操作工的能力。这些新技术涵盖了对士兵的遗传修饰以及机械化赛博服的相关技术。
全新的故事元素被整合其中,还有一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。
调查在一个废弃的渔村展开,那里潜藏着可怕的威胁。此外,还有一系列由新开发平台驱动的任务,比如防御外来势力对XCOM总部的攻击。
从更丰富的选项阵列中创建专属球队,在紧张刺激的单对单回合制对决中碾压对手。
为你的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,助力打造新的项目。
幽浮内部敌人新版特性
新士兵能力:通过研究全新的外星人技术来增强特工的能力。这些新技术涵盖了士兵的基因改造以及机械化的网络作战手段。
新武器与装备:工程团队及铸造厂的新项目,将为您的操作员带来更多战术优势。
新的敌人威胁出现了:我们需要采用全新策略,来应对两种全新的外星生物类型,以及一个名为EXALT的致命新组织所带来的威胁。
新的战略资源:我们发现了一种极具价值的新型外星资源,命名为Meld。需要在战场上对其进行固定回收,之后可在基地中重新利用,以此解锁全新的研究项目与升级内容。
在一座废弃的渔村里,调查潜藏的可怕威胁,并完成一系列全新的平台任务,以此守护XCOM总部免遭外来势力的攻击。
注意:《XCOM:内部敌人》是一款画面精美且功能复杂的游戏。为了让您获得更流畅的游玩体验,建议在开始游戏前关闭其他正在运行的应用程序。
幽浮内部敌人玩法攻略
在游戏里,玩家能够在生化实验室里对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤展开改造。这类改造主要耗费的是在战斗过程中获取到的外星人尸体样本。具体包含:
1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,它能强化士兵的意志,具体表现为提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因可解除脑控状态,不过士兵会进入眩晕一回合的状态,在此期间无法进行任何行动。其二是“神经反馈”,一旦士兵受到超能力技能(即Psi技能)的攻击,无论对方施展的是伤害类技能还是控制类技能,都会触发反馈机制,对技能发动者造成一次伤害。
2、眼睛——关联两个基因:“深度知觉”由高视角赋予,可带来+5瞄准与+5暴击几率;“超反应瞳孔”的效果是,当任意一次射击(含反应射击)未命中时,能为下一次射击增加+10瞄准。
3、躯干——包含两个基因:“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是肾上腺神经刺激类,当士兵消灭一名敌人时,会为附近的队友施加一个增益状态。
4、双腿——对应两个基因:“自愈骨骼”可缩短士兵受伤后的伤口愈合时间,且受伤士兵每回合回复2点生命值,直至生命值恢复到无护甲状态下的最大生命值;“纤密度肌肉”赋予士兵弹跳能力,使其能像瘦子(即Thin Man)一样直接弹跳到高处。
5、皮肤——两个基因:“模拟皮肤”,当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态。需要注意的是狙击手,其拥有一项技能可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手在升到倒数第二个等级时,就能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”,能够使靠近士兵的隐形单位显形,这一改造主要是为了应对新出现的敌人“鬼祟搜寻者(seeker)”。
幽浮内部敌人隐秘行动说明
EXALT是XCOM里的新敌人。他们在会议室布置了单元格,主要基地位于特殊的委员会国家境内。其使命是对抗XCOM直至将其摧毁,一旦该基地被摧毁,EXALT就会全面停止活动。玩家能够通过清除EXALT单位的分支来缩小主要基地的影响范围,但判断失误的后果会十分严重。
建立分支
每次EXALT计划建立一个分支点时,都会对所有成员国进行分析并给出评分,随后将该计划落实到评分最高的国家。
如果所有评分完全一致,EXALT会从这些评分相同的国家里随机选出一个。
EXALT不能挑选已经建立了分支的国家
评分类别
已经脱离XCOM的国家——0分
有1点恐慌的国家——0分
有2—3点恐慌的国家——+20分
有4—5点恐慌的国家——+10分
有卫星的国家——-10分
XCOM总部所在的国家——-10分
目前在任何国家都尚未设立分支点的那个大洲——+10分
当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分
当前除了一个国家之外,其余所有国家都被背叛了XCOM的大洲——-10分
当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分
目前这个国家所在的大洲,没有任何属于该国的卫星覆盖——+20分
造成影响
1、破坏活动
分支点会导致XCOM当前持有的现金减少20%,或者直接减少100。
如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。
2、政治宣传
分支点的出现会提升其所在大洲主要国家的恐慌等级N格(具体提升数值由难度决定)。在Impossible难度下,同一大洲的第二个国家会使恐慌等级增加1格。
每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。
若当前大洲的所有国家均已背叛XCOM,该行动将无法被选中,这些分支点会随机重新分配至其他尚未背叛XCOM的大洲所属国家!
3、科研阻挠
分支点会使XCOM当前的调查进度受到削弱,削弱比例为每5天30%、50%、50%、50%,甚至可能更高。
这个项目能够被重置到进度为0的状态,不过这并不会促使玩家去选择该项目。
科研阻挠仅在XCOM当前项目进度超过50%时才会被触发
每个实验室可将科研所受的阻挠程度降低20%(因此,5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该行为——当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的作用而得以保留。

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