《怪物仙境》是一款主打萌兽收服主题的动作冒险类RPG游戏。为了兑现自己成为传奇驯兽师的毕生夙愿,你毅然开启了这场充满未知的冒险征程。沿途你将邂逅形形色色的奇异生灵,等待你去挑战收服、纳入你的专属图鉴。与此同时,在这段跌宕起伏的旅途中,你还能结识诸多志同道合的伙伴,并肩携手驰骋战场。你们既可以组队配合、协力抗敌扫清前路阻碍,也能随心选择独来独往,凭一己之力闯荡整片奇幻大陆。
怪物仙境(附兑换码)特点
这里头有更丰富的外观装扮选择,数量更多的特色角色,玩家能够无拘无束地尽情游玩。
中有着更多的装备,自由的去获得,不断的去尝试;
这里汇聚了各式各样的独特玩法模式,每位玩家都能依照自己的喜好随心挑选,即刻在此开启专属于你的热血战斗征程。
随机掉落极品道具,助你轻轻松松拿到心仪的神器与各类装备,升级速度一路飙升。
怪物仙境(附兑换码)玩法
上百种不同技能搭配多样的技能效果,涵盖毒属性、诅咒属性、冰属性、火属性、无敌、自爆等各类类型,衍生出了丰富多样的战斗策略。走毒伤路线的队伍能给对方施加真实伤害,像黄金史莱姆这类防御力拉满的怪物,面对这类技能基本毫无招架之力;主打诅咒效果的队伍可以让敌方按自身血量比例持续掉血,对上血量超厚的肉盾单位时优势格外突出;冰属性及相关配套技能能直接把敌方冻住,是实用性极强的控制手段;火属性队伍的攻击可以稳定触发暴击,属于输出爆发力极强的爽快玩法;混乱体系的队伍能迫使敌方陷入混乱状态,转而攻击自己这边的怪物;最有特色的当属自爆流玩法,自爆技能会对战场上所有怪物造成巨额伤害,完全不区分敌我,经常出现把对面全部炸完之后自己这边也全军覆没的情况,因此玩家往往会搭配带有一回合无敌技能的怪物来规避这次爆炸伤害,也能派出高坦度肉盾直接硬扛下这波爆炸冲击。
玩家彼此间能够订立契约来召唤协助建造的帮手,这些帮手由签约双方一同养育,还能穿戴各类装备、习得专属技能。若要终止契约,必须经过史莱姆法庭的裁定才行,帮手说不定会因为玩家单方面解除契约就直接自行离开居所。选择独身的玩家,也能自行前往召唤属于自己的帮手。由于帮手是由双方共同抚育的,两名玩家各自带着帮手参与战斗时,都能为帮手累积经验值、提升等级。手头富余的各类材料可以投入到装备熔炼流程中。帮手能穿戴的全部装备,都可以用常规材料通过熔炼制作出来,机制和怪物合成的逻辑一致,对应的合成配方都是固定不变的。
怪物仙境(附兑换码)攻略
怪物仙境史莱姆的配方大全
史莱姆获得方法
前往库鲁海湾1区域,在精英级库鲁海湾1场景进行捕获(难度等级为极难),或是在开局九蛋选择环节直接挑选史莱姆系的相关目标。
基础史莱姆:
龙宝=小豆芽/红史虫+土龙;
斑纹史莱姆=小豆芽/红史虫+就是像;
翅史莱姆=小豆芽/红史虫+呆呆鸟/胖胖;
小豆芽=库鲁海湾1捕捉;
红史虫=库鲁海湾1捕捉;
恶魔史=小豆芽/红史虫+皮蛋猪;
蓝灵史=小豆芽/红史虫+鬼恶;
火焰蛋=小豆芽/红史虫+小炮/小布丁/愤怒石兽;
果冻宝贝=小豆芽/红史虫+妮妮/岩灵。
中位史莱姆:
豆腐鱼=小豆芽/红史虫+拉面王;
独角翔=小豆芽/红史虫+小飞龙;
粘液娘=小豆芽/红史虫+努努;
漂浮史莱姆=小豆芽/红史虫+鬼火/史灵;
魔法史莱姆=小豆芽/红史虫+红虫兽;
皮卡=小豆芽/红史虫+蜥蜴龙;
水灵史=小豆芽/红史虫+小恶魔;
绿灵史=小豆芽/红史虫+花花/朵朵;
宝箱史莱姆=小豆芽/红史虫+铁人;
泥巴怪=小豆芽/红史虫+堡垒。
怪物仙境(附兑换码)玩家评论
一棍飞鱼
作为收集控,玩这款看到上千个合成可能是极度兴奋,开始自己一个人研究了至少三百条配方,而后发现太肝了没忍住加了群,得到第一个魔王“迦楼罗”。
但为什么了三天不到就卸了,归纳下这几个原因:
1.整体的视觉观感实在不尽人意,画面质感显得相当粗糙,美术风格也没有做到协调统一,再加上角色的建模和设计本身完全谈不上精致美观,实际游玩的过程中体验感非常糟糕,全程都让人觉得很难受。
2.牧场的容纳上限偏低,再加上配方对应的总需求量规模很大,操作时必须同步做好记录才能开展合成,结果就陷入两难:想索性随便把材料合掉又觉得舍不得,要是认认真真合成,又得盯着电脑上的表格边记数据边操作,根本抽不出空去正常游玩,牧场也始终处于全满的饱和状态。
不建议用Excel做记录,后台反复切换操作太繁琐,远比不上直接在电脑上同步敲字来得顺手。
3.玩法类型有限:在前面提到的第二点的前提之下,空余时间你能够安排哪些活动呢?
刚点进竞技场,系统直接给我匹配的前排对手战力全在1900往上,可我这才入坑不到一小时的新手,那时候连个魔王角色都没有,战力才可怜巴巴卡在800到1200区间,根本连人家的边都碰不着。
为了解决以上问题,萌新决定苦研攻略升战力,发现,契约?没熟人,收集控刚开始玩也不打算开小号;
培育?好了,回到牧场满员问题……
升级?打不过了。
害,作为一个收藏爱好者属实有点犯懒,干脆就打算趁着这小段空闲时间来捣鼓下配方算了。
就这么着,到了第三天,眼瞅着牧场里挤着一大群史莱姆和那条龙,为了把三级牧场升上去,硬生生肝掉了两百多点体力,结果还差一千块木头和快八百块石头,最后实在是熬得没耐心了。
真心祝愿收集类作品能发展得越来越出色,对画质与画风进行优化升级,才能真正激发大家的付费意愿呀。

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