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异环
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类型:角色扮演

语言: 中文

更新: 2026-01-18 15:03:19

大小:1.64 GB

平台:安卓

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《异环》是Hotta Studio独立开发的超自然都市开放世界RPG作品。在游戏里,你将化身首位没有正式资质的异象猎人,承接来自民间的异象相关委托,和性格各不相同的伙伴们一起探寻城市里大大小小的秘密,书写只属于你自己的都市故事。

异环:https://yh.wanmei.com/hot/bdpz/

异环怎么获得测试资格

1、本次收容测试将于6月26日正式开启,目前测试招募通道已同步开放,招募截止至6月25日。玩家只需填写招募问卷,即有机会获取测试资格。其中,PC(Windows)端的测试开启时间为6月26日10:00,移动(Android)端的测试开启时间则为6月27日10:00。

2、招募问卷的填写地址为:https://surveys.games.wanmei.com/survey/z6FJru

异环角色介绍

1、薄荷

异象管理局收容二组的预备骨干,既是同事街坊眼中的人名词典,也是海特洛市的平价美食活地图。

从总务处那位不苟言笑的财务姐姐,到员工食堂里手总抖的大叔;从卜多力小屋沉默寡言的大将,到DSD潮玩店热情洋溢的导购——无论碰到谁,都能凑上去畅快地聊上半天……不过得说明一下,仅限工作之外的时间哦!

什么都可以漫天发散,没有她接不住的话题……

大概。每期异象管理局收容安全考试的成绩除外。

2、娜娜莉

我——哎呀不对,咳咳,那个……我!娜娜莉·柯林斯,是将来要成为全海特洛最了不起的家族——「柯林斯家族」的开创者!

古董店「伊波恩」的头牌人物,桥间地最具声望的家族首领,海特洛市潜力无限的异能者新星!

稳重威严,慷慨仁慈,睿智冷静。

3、哈尼娅

吾是「哈尼娅」,海特洛市耳机之神!我用「动感小耳朵」之名起誓,无论何时你呼唤我,我都一定能听见!

异环玩法介绍

1、在城市里畅快享受赛车竞速的刺激,或是购买房产,随心所欲地装修专属于自己的小空间。另外,各式各样的服装与饰品,能让玩家充分彰显独特个性。

2、玩家能够在海特洛市自由探索,发掘隐藏的场景与神秘事件。不同的街区呈现出丰富多彩的风貌——从热闹的商业区到幽静的小巷,每个角落都藏着惊喜等待你去发现。

3、每一位伙伴不只是你战斗时的助力,还能和你进行各式各样的互动。这些伙伴有着各自独特的能力与故事,你所做出的选择会对他们的成长以及对你的信任程度产生影响。

异环怎么刷材料本

1、第一步先去到【胡迪尼的魔术舞台】,完成相关互动操作后,就可以选择副本开展刷怪了。

2、玩家只需击败场上全部怪物就能通关了。

3、注意:等级提升后,副本内的怪物等级以及可获取的材料等级也会随之提高。

4、玩家能够依据战斗的实际需求以及敌人的具体特点,组建一支适配的四人小队。

5、开大击败一个怪物后,能够迅速切换到下一个角色继续战斗。

异环战斗机制介绍

一、倾陷值

1、攻击命中敌人会累计敌人的「倾陷值」。

2、「倾陷值」累积满时敌人会进入「倾陷状态」。

3、「极限反击」命中目标后,能够快速积累其「倾陷值」。

二、极限反击

1、在异象攻击的过程中,当红光出现的那一刻,施展「闪避」操作就能触发「极限闪避」效果。

2、在触发「极限闪避」后的一段时间里,能够触发「极限反击」。

三、异能环合

1、攻击可以积攒「环合系数」。

2、当场上当前角色的「环合系数」达到满值状态时,切换至可与其触发「异能环合」的角色,入场的角色会发起「入轨攻击」,同时上一位角色的「环合系数」将被清零。

3、当头像呈现律动状态时,切换至对应角色并执行「入轨攻击」。

4、入场角色施展的「入轨攻击」若命中敌人,便会触发相应的「异能环合」效果。

5、当光系异能与灵系异能开展「异能环合」时,会触发「坼绽」现象。

6、灵系异能与咒系异能进行「异能环合」时,会触发「覆纹」现象。

四、坼绽

1、触发异能环合后,角色周边会生成1株「创生株」,同时绽放5朵「创生花」。

2、每间隔2秒,「创生花」会接连飞向射程范围内的目标并发生爆炸,产生一定范围的伤害。

五、延滞

1、当异能环合被触发后的5秒内,目标会进入延滞状态,其移动速度与攻击速度均会降低,且会随着时间的推移逐步恢复至正常水平。

2、若频繁陷入延滞状态,目标回归常态的速度会随之加快。

六、盈蓄

当「创生花」命中处于延滞状态的目标时,当前在场的驻场角色会额外获取1点场域原质。

七、覆纹

触发异能环合后的12秒内,目标若受到灵系或咒系异能伤害,便会额外承受一次与该伤害等量的联袂邀击伤害。

八、沓刻

触发异能环合后的12秒内,目标在受到魂系或相系异能伤害时,所承受的伤害量会有所提升。

九、缠殃

触发异能环合后的12秒内,目标会陷入缠殃状态,在此期间将持续承受伤害。

十、回慑

触发异能环合后的5秒内,目标会进入回慑状态。当这个状态结束时,目标将遭受一次高额潜意伤害。

十一、失谐

当目标同时处于回慑与缠殃状态时,会被扣除一定比例的倾陷值。

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