英雄大作战属于经过定制调整的特殊版本,身处该版本当中的玩家可以解锁更多专属游玩内容,获得完全不同于原版的新鲜游玩感受。玩家在对局过程里,要持续收集场景内的环绕类道具,轻点屏幕就能朝着选定方向射出这些环绕物,对其他玩家发起攻击。松开操作手指就会自动切换到防御姿态,身周积攒的环绕物会帮玩家挡下其他玩家打来的伤害,靠着灵活的走位拉扯搭配主动出击,逐个淘汰其他玩家,就能拿到对应的各类资源,整体是趣味性十足的休闲对战小游戏!
英雄大作战攻略
1、人物
人物1:龙介(有输入激活码的用剑客刃逊代替之)
飞龙斩:属于远程持续输出类技能,魔力消耗偏低,伤害处于中等水平,能够击落骑乘状态的敌方单位,还可以中断部分英雄的技能释放,在贴身近距离的情况下能够打出两段攻击效果 缺陷是没有霸体判定,施法过程中很容易被敌方的控制效果打断
升龙斩作为龙介的核心关键技能,魔力消耗偏高、伤害处于中等水平,不仅能击落马上单位,还可以中断绝大多数英雄的技能,用来实现突围效果相当不错。最关键的一点是,龙介释放升龙的速度要比剑客刃逊的升龙技能快上少许,能直接打断刃逊的升龙动作。它的短板在于,正面对拼时完全敌不过龙奥、刃逊、冰森、利佛魔这类英雄的大招。
连招:AAAA+升龙+飞龙+飞龙
人物2:褚英
缠身锁:魔力消耗偏低,能搭配核心输出招式回旋碎击拳使用,还具备位移效果 缺陷:没有霸体判定,也不具备破防能力
回旋碎击拳是褚英的核心技能,魔力消耗处于中等水平,输出能力很强,而且在使出回旋碎击拳之后立刻接普通攻击,还能额外打出一记踢击;它的不足之处在于,该技能仅支持对单个目标进行输出。
霸王突进:魔力消耗中等、输出偏低,作用是冲散敌方兵卒和突破包围,拥有高霸体效果,弊端是魔力消耗会持续递增
轰天拳:耗魔高输出高用于击倒士兵和击落马上部队中霸体群攻缺点:霸体不是特别高还要蓄力
人物3:承影
破空箭:伤害高、射程远,魔力消耗大,能够击穿多个目标,专门用来对付骑乘单位,缺陷是没有霸体判定,会被落雷拳、旋风盾这类技能直接拦截下来
密集箭阵:伤害输出高、作用距离短、魔力消耗中等,用来打击近身的敌方兵士防护自身短板:没有霸体效果,攻击范围过近很容易被敌方规避
连珠箭:散射类攻击技能,射程较短、魔力消耗少,可用来打击大量逼近的敌方士兵,用来轰击城墙效果也尚可。缺陷:释放时不附带霸体效果,射程过近的情况下攻击很容易被目标躲开。
通关说明:
第一章玩法比较少后期会开启比武大会
第二章完成解铃解锁后,参与比武大会即可获取一名神将:泰来
人物4:泰来:辅助型魔法师
烈光炮:属于远程攻击类技能,魔力消耗不高,攻击过程中还能随时调整发射朝向,是用来收残血补击杀的实用招数。不足之处在于没办法击破敌方的防御效果,释放期间没有霸体状态,还会被部分强力角色的技能直接抵消掉伤害。
护盾技能:魔法消耗少,兼具进攻与防御属性,效果和解铃的旋风盾相近,能够拦截部分来袭攻击,一旦触碰到敌方单位就会对其造成伤害后自行消散,核心作用是保障自身安全。短板:不存在霸体效果,没法抵挡住高威力的技能冲击。
分身技能:消耗魔力数值较高,需以扣除自身生命值为代价生成镜像分身,该分身的生命值上限偏低,攻击属性与本体完全一致,魔法属性则远低于本体,能够和本体协同对敌人进行夹击围殴,是泰来的核心技能之一。技能短板:分身不具备霸体效果,加上自身血量薄弱,很容易被快速击杀。
技能定位为治疗效果:魔力消耗数值偏高,可同时为自身与队友恢复生命值,是泰来的核心技能类别之一。存在的缺陷:释放过程不附带霸体效果,生命回复的上限仅能将目标血量补足至50%。
总体评价:单挑神将,团体战强将,比武大会神将,其他模式较强。
操作经验分享:一对一对决时,先和对手拉开足够距离再释放分身技能,分身生成后立刻近身用普通攻击围打目标。通常分身被击破时,你的蓝量也刚好能再次召唤分身,循环这个节奏持续消耗对手血量。要是刚召出的分身一冲上去就被瞬间打掉,那就直接改用普攻偷袭的打法,同时注意和敌人保持合适距离,找机会回满状态。
人物5:莱格
毒蛇出击:中距离攻击,耗魔中等,攻击力较高,配合普攻压制敌人。缺点:无霸体,无法击中近距离敌人。
飞沙走石:属于近战类攻击技能,魔力消耗相较毒蛇出击要略低一些,攻击力处于中等水平,在自我防护方面表现突出。不足之处在于攻击覆盖的范围不远,没法对身处远处的敌人造成打击。
总体评价:普攻第4下可以抓起没防御的敌人,配合毒蛇出击和飞沙走石造成高伤害。飞沙走石保护自身,毒蛇出击造成高伤害。
人物6:滔滔(第三章单挑第一关解锁)
回旋碎击:不需要消耗魔法值,攻击过程中附带破防效果,衔接普通攻击就能打出高额伤害。短板在于没法攻击身侧后方的敌人。
人肉炮弹这一技能主打高效突进,魔力消耗成本不高,但想要精准命中目标得提前预判对手动向,不然技能放出去完全打不到人。它的短板也很明显:释放过程中很容易被部分敌方技能强行中断。
旋扫猛击:移动速度平缓,可衔接持续攻势,同时兼顾自身防御效果,魔力消耗极少。弊端:存在被特定技能强制中断的可能性。
综合评定:滔滔的行动速度偏慢,但凭借着高额的生命值与魔法值补足了这一短板,同时它的攻击表现也可圈可点,完全能够承担队伍里的肉盾职责。
兵种
村民:价格40金战力较弱容易被击杀但便宜可以利用价钱便宜的优势在前期以数量取胜缺点:中期和后期无力
盗贼:价格45金战力中等实力不错稍弱于正规士兵中期能够以质量击败村民并以数量击败正规士兵缺点:后期无力。
步兵:售价五十金币,作战能力突出、整体素质过硬,能够轻松击溃盗匪与村民,到了游戏后期更是能凭借自身的精良素质轻松压制盗匪和村民;短板在于采购成本偏高,在游戏前期的作战表现相对偏弱。
飞刀兵:战力比弓兵略逊一筹,搭配盗贼一同出战效果更好短板:攻击速度偏慢,整体实力偏低,实用性完全比不上弓兵
弓箭手:造价五十金币,整体战力比镰刃步兵略逊一筹,是正式编制的作战单位,实战表现尚可,短板为攻击速度处于中等水平,完全没有近战抗衡能力
飞刃镰手:顶尖远程作战单位飞刀手的升级形态,能够持续连击快速放倒敌方普通士兵与英雄单位,短板是造价居高不下,近距离作战能力十分薄弱
骑马盗贼:售价90金币,战力比常规地面单位略高,移动速度快,缺陷是离开坐骑后作战能力会大幅下降
骑兵:售价100金币,是乘骑马匹的盗贼单位的强化类型,归属正规军序列,移动速度出众,缺陷是离开坐骑后作战能力会大幅下降
镰刃骑手(马种专属):独一份的远程类骑兵单位,机动速度出众,短板在于一旦下马后战斗力会大幅衰减。
冰傀单位:作为一款特性独特的地面作战单位,它可以为我方阵营构筑起相当完备的防护屏障,唯一的短板是部署成本居高不下。
英雄大作战更新日志
v1.091更新内容:
能量的价格下降
bug修复
优化画面质量
英雄大作战小编点评
大致背景设定在一块毫无秩序、乱象丛生的地界,主角全凭一身拳脚功夫拼杀闯荡,整体叙事效仿《三国演义》的笔调走,其中藏着怎样的故事脉络,完全值得你细细琢磨品味。
英雄大作战开发信息
厂商:MartiWong

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