修仙掌门模拟器是一款融合仙侠设定与经营策略玩法的模拟类作品。在这款游戏里,玩家不再是独自闭关苦修的散修,而是要扛起统筹整个宗门的重担,带领门下一众弟子一同求索长生大道。刚开启新档的时候,玩家得留意做好各项初始选择,像是灵根品级的敲定,就会直接左右后续很长一段时期的宗门发展走向。尤其是刚接触这款游戏的新人,摸清一些基础的实操技巧和进阶思路格外关键,能帮你更快摸透规则、把自己的宗门打理得蒸蒸日上。这款作品的可玩内容相当充足,各式各样的特色宗门任由玩家自由挑选,你完全可以靠着自己的谋划和思路,统筹处理宗门上下大小事务,一步步把自家修仙门派的战力和底蕴推上新台阶。整体来看,这款游戏对玩家的经营调度能力有着不小的考验,感兴趣的朋友不妨亲自来体验一番。
攻略
修仙掌门模拟器新手开局攻略
1、开局有几个选项避雷
灵根品质红>金﹥紫﹥蓝﹥绿
单灵根>双灵根﹥……﹥杂灵根
2、天赋金色的最好
三花聚顶:随机触发修为+200~400
剑人合一:武力值增幅加12%
一代宗师:概率获得当前修为的弟子一位
3、寻灵根选择拒绝(修为+20)
看到指猴选择告诉师傅(修为+30)
恋爱选项我也要(修为+10)
4、老掌门突破失败选择留下
大师兄委托选择接替掌门
修士集攻选择坚守到底
到这掌门之路就开始了!
5、前期有两次选择弟子和安排弟子任务安排好后,后面的挑选弟子谨慎选择。
前期灵石难得建议多安排经商或炼丹的修为任务少安排
6、有经商,修炼,探险
经商时修行的进度会有所放缓,更推荐境界较高的修士选择;而探险活动本身存在一定的风险,同样也更建议境界高的人前去参与。
7、炼丹也是需要境界高
修炼速度:修炼﹥探险>经商=炼丹
门派运转选择养鱼猪(灵石+300)
8、门派拜访选择亲自拜访
除妖选择带队除妖,明日再寻(威望+1)
御兽门主动找上门来,决定倾尽全力出手相帮(威望值加1,灵石数量加300)
9、战策之日选择驻守后方(威望+1)
灵田执事求见选择暗中埋伏(威望+1)
修炼优先重点培养主角,前期把灵石资源主要投入给主角或是境界较高的角色,任务分配优先选经商或者炼丹类的方向,等手头的1000灵石全部消耗完毕后,炼制出的灵丹可以挑出一部分拿去出售。
修仙掌门模拟器快速通关心得
1、所谓天赋根本派不上什么用场,灵根也起不了多大作用,开局直接靠嗑药推进就好,随便挑个顺眼点的初始开局,做选择的时候记住秉持着能苟住就绝不冒头的原则来选就行。
2、开局直接一股脑把所有丹药全嗑下去,之后再靠心算数值冲级突破,明明就差1点经验就能升级,你要么一颗一颗吃丹药把经验凑满突破,要么干脆直接一次性塞100颗金丹药硬冲,这设定实在太离谱了,所以提前算准要吃的丹药数量再动手,能省下不少资源。
3、(要是灵石储备不足,就出手售卖绿品和蓝品丹药,毕竟这两类丹药都是按常规市价兑换灵石的,其余的高阶丹药可没法按这种平价标准来交易。
4、领地攻占:特别提醒!!!这个攻占玩法设定的战力数值非常不合理,我试开了三局,第一局明明战力是2比1占优,我这边两个筑基期角色居然打不过对方一个筑基期,直接就惨败出局了。
5、第二把打到3:1的优势也直接翻车没通关,最后一局我怕出问题直接拉了10倍战力硬冲,这才稳稳拿下(想试试的可以挑战下刚好卡线的极限战力玩法)
6、丹药系统:练气阶段对应绿色品质,有小概率出蓝色品质,后续境界的对应关系按这个逻辑顺延。但特别不合理的点在于,我都升到化神境界之后,才开始刷出带有突破属性的丹药。
7、因此优先把其中一个角色拉满练度,用来制作高阶药剂,之后再批量培养其余角色,靠着十倍的战力优势压制对手,稳扎稳打最终摸到当前版本的战力上限(前提是主角突破的时候不会意外暴毙,这块的成功概率设定实在有点摸不准)
8、这个版本里经商、探索、修炼这几个玩法,谈不上是半点用处都没有,只能说是完全没什么用,直接靠嗑丹药推进就好,灵石不够的话就攒着看几波广告刷点出来。
修仙掌门模拟器攻略大全
1、四属性混杂的灵根(统称低品灵根)走经商路径,三灵根、双灵根(统称中品灵根)从事炼丹行当,单灵根(统称上品灵根)专心走修炼路线。修为到金丹境界之后所有修士都转而炼丹,毕竟这个阶段继续修炼进境极慢、难有寸进,反倒不如炼丹来得划算。
2、练气筑基时,除了掌门其他不吃药,没灵石就卖药。
3、步入金丹阶段后,低阶筑基修士会逐步出现,此时经商的收益就趋于稳定了。丹药优先供给那些处于筑基大圆满的修士,用来帮他们强行突破境界,完全不用心疼丹药消耗,要是还差1万突破所需的进度,直接一次性投喂2000份的丹药连喂10次就行,除非你自己不嫌麻烦折腾。炼气期修士的赏赐全看你个人心意,另外记得去攻打金丹对应的副本地图。
4、步入元婴阶段后,着手培育一批同阶修士,过程或许会稍显繁琐。核心问题在于相关赏赐的供给存在缺口。等培育出大概十五位元婴修士后,元阳资源就能实现稳定产出,这一阶段对应的金丹修士规模约莫在百人左右,之后便可以着手拿下元婴秘境地图。
5、等修为到化神阶段之后,就着手培养手下的元婴修士冲击化神境界,这个突破过程是有死亡风险的,我这边运气不太好,算下来每5个尝试突破的元婴里,最后只有3.5个能顺利进阶、保住性命。等这步走通之后,就能稳定产出橙色品级的丹药,随手随机给下属发10颗当赏赐的体验感特别好。之后的安排就集中在推进关卡进度上。
更新日志
v1.2.22版本
1、新增成就
v1.2.19版本
1、全新推出妖兽入侵特色玩法,游戏地图里每隔固定时间就会有妖兽成群闯入,成功击退这些入侵的妖兽之后,就能领取护山大阵图作为对应奖励。
2、修复一些遗留的bug
3、新增护山大阵系统,可以布阵保护山门了
v1.2.18版本
1、修复部分已知BUG
v1.2.12版本
1、修复无限刷胜利次数BUG
2、新增大量剧情事件
3、修复若干小BUG
v1.2.9版本
1、【新增八方诸神挑战】
八方诸神是飞升路途上的八位执掌核心的关键人物,但凡想要完成飞升的修行者,都得顺利通过对这八方诸神的挑战才行。
2、【新增寻缘玩法】
攻:外拓而战,成则留名
御:加固城防,抵御外侵
盗:明修栈道,暗度陈仓
3、【新增双周封神榜】
采用双周赛的形式进行竞速赛
4、【新增PvP互动玩法】
2.0版本讲可以匹配其它玩家进行门派比拼
5、【新增通天塔系统】
通天塔将会打开飞升之路
36种通天塔等待你来解锁
通天塔造化神奇,可引来雷劫
6、【新增9个天赋】
察宝光、御剑术、司母戊鼎……
7、【修复了诸多bug】
v1.2.3版本
1、对历史事件的查看功能进行了优化,现在剧情内容支持回溯翻看了,不过作为调整后的结果,长按操作的功能被取消了
2、庶务模块新增任务分配策略功能,在选定自动任务模式后,系统将仅调度处于空闲状态的弟子前往开展修炼事项。
3、加大了宝物的产出
4、对部分代码进行了重构,改善了运行满1000年后就会愈发卡顿的异常问题
新版本会像德芙般顺滑
5、对弟子选择功能进行了优化,新增了滚动条支持,现在大家可以按1/3、1/2、1/5的比例进行选择了
6、!!!关键提示!新增刺探功能,现在可以通过刺探操作查看敌方仙门的整体武力值了
v1.0.3版本
1、修复卡死问题
特色
1、修行进阶,助你登顶顶尖宗主之位。玩家会经由各式各样的历练与奇遇持续强化自身的综合实力,
2、玩家在游戏过程中会面临各式各样的分支抉择,每一步选择都需要再三斟酌、不能轻率敲定。你可以通过不断实操历练打磨自身实力,最终成长为登顶的顶尖大师。
3、在里面你既能修炼诸多威力不凡的武学招式,还能搜罗各式各样属性强横的装备,全方位提升自身的综合战力。
4、在此过程中,宗门的整体实力也会随之得到有效增强。这一设定将带领玩家沉浸式踏入一个云集仙侠英杰的奇幻天地,
5、你能见识到大量引人入胜的桥段,迎战众多实力强劲的敌手。你做出的每一项抉择,都会对之后的剧情走向产生影响,

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