《敢达争锋对决》是获得日本国民级动画IP《机动战士Ganda》系列正版授权,由万代南梦宫(上海)携手凯映网络共同研发推出的Ganda题材动作对战类作品。本作搭载了多元丰富的玩法体系,涵盖常规对战模式、竞技场排位模式、原作剧情还原模式、高难度闯关挑战模式等多种内容,玩家能够收集并培养动画里的高人气机体与机师,组建属于自己的强力机动战士编队,充分实现亲自驾驶机甲驰骋战场的心愿!下一位王牌机师就是你!
敢达争锋对决领8888点券介绍
由万代南梦宫(上海)商贸有限公司和上海恺英网络科技有限公司联手打造的全新敢达题材作品《敢达争锋对决》。
《敢达争锋对决》是一款采用3D真实比例呈现敢达机体的游戏,同时搭载了剧情模式、实时对战以及挑战等多元对战体系。
这会是一款囊括全系列机甲的敢达题材作品,玩家能够通过对各类机体与机师的收集、培育,亲手搭建属于自己的顶尖强势军团,在对战玩法和竞技场场景里充分展现自身实力。
《敢达争锋对决》研发阶段所涉及的每一处场景、每一台机体、影音呈现与光影特效等各类美术表现,都在竭力贴合原作设定的前提下不断打磨优化,极具冲击力的机体对战打击反馈与操控体验,想必完全能够契合广大粉丝的期待。
敢达争锋对决领8888点券攻略
基本操作说明
在《敢达争锋对决》里,动用格斗类武器向敌方发起进攻,同样是能打出高额伤害的重要方式。点按屏幕中的虚拟按钮「普通格斗键」,就能操控自己的机体使出独有的格斗攻击招式。不同的机体还可以配合方向按键「左or右」或是「喷射键」,衍生出「横向格斗」「冲刺格斗」等多种多样的格斗技巧。
普通格斗
按下普通格斗按键即可触发该动作,持续重复按键操作还能打出一连串衔接的格斗连招。一般来说,所有机体都配备了普通格斗相关技能,只不过受机体自身技能配置差异的影响,不同机体的攻击动作形态、可达成的连击次数都存在区别。
横向格斗
这是中近程作战单位普遍配备的格斗类技能。可借助向左或向右的闪身动作快速规避敌方攻击,紧接着即刻发起格斗层面的反击。持续触发该技能还能触发专属的连击招式,以此打出不间断的伤害输出。
冲刺格斗
绝大多数机体都标配了这一格斗类动作,只需同时按下「普通格斗键」与「喷射键」就可以触发。冲刺格斗的连击段数不多,却涵盖了过人斩、冲撞、劈斩等多种不同的攻击形态。
普通格斗(MA形态)
这是可变式机体独有的专属格斗招式。有部分机体(例如Z敢达)处于MA形态时,按下普通格斗按键便可触发该动作。这类高速突进的格斗形式还能规避敌方打来的攻击。
远程机体的普通格斗
不少远程机体要么只配备普通格斗和冲刺格斗这两类格斗动作,要么干脆就只有普通格斗这一项格斗手段,根本打不出多少段的连击效果。
格斗派生
中短距离范围内,双方机体陷入格斗连打阶段时,按下指定的「机体技能键」就能触发「格斗派生」机制,切换出不同的格斗动作。这类动作不仅视觉表现极具冲击力,不同招式的设定还搭载了各类差异化的攻击属性,在攻击动作完结后仍能打出持续伤害,同时附带各类特殊效果。每台机体对应的格斗派生详情都可以在机库界面查阅,建议提前多加演练来熟练掌握操作逻辑。
敢达争锋对决领8888点券评测
1、精美3D的动画场景设计;
2、各种炫酷的连击招式让你回味无穷;
3、精致的机甲战士自由选择。
4、组队竞技场、单人竞技场、匹配对战
敢达争锋对决领8888点券说明
开发者的话
5.0版本更新内容
系统优化&新增部分:
1.主题竞技场玩法全新上线:该模式每日的开放时段为11:00-15:00与22:00-24:00,首期推出的对战主题为「2018全机体」,在这一主题的对战场景中,仅允许使用截至2018年末前正式登场的机体参与对战。除了每一期设定的机体使用限制外,不同主题还会附带其他差异化的规则约束,详细要求以当期公示的主题规则说明为准,各类主题规则也会按固定周期完成更新与轮换。
2.巅峰对决:关闭巅峰对决模式;
3.补给相关内容:本次新增「限定机体补给卡」与「限定机师补给卡」两类道具,玩家可分别在「机体板块-限定补给」页面、「机师板块-限定补给」页面中使用这两类对应道具。
4.战舰:新增SS级战舰歌姬号;
5.战舰相关更新:追加全新舰长古鲁迪克·艾诺亚,其基础属性涵盖机体攻击、机体防御
该舰长技能的触发条件是机体耐久值跌破50%,触发后将为机体叠加30%的光束武器防御增益,增益效果的持续时长为20秒。
6.无尽战场:新增层数至150层;
7.组队竞技场:优化匹配机制;
8.休闲玩法模式:在三星随机匹配玩法中新增乍得·多加、激炎双头龙敢达、Z敢达(觉醒)这几款机体。
9.休闲玩法板块:在无限火力玩法中新增乍得·多加、激炎双头龙敢达、Z敢达(觉醒)、灵格斯这几款机体。
10.商店板块:黑市与机体激活商店内,新加入了敢达F91背部加农炮&双V.S.B.R.装备型、V2突击暴风敢达、自由敢达、脉冲敢达以及ν敢达对应的机体碎片。
11.相关活动板块:针对作战行动与荣耀作战的活动奖励内容进行优化调整,兑换商店中新增马克刀、敢达亚斯塔禄Origin、刘备敢达敢达(REALTYPEVer.)这几款机体的碎片以及对应机师的碎片兑换选项。
12.活跃任务:增加奖励一键领取功能;
13.机库区域:队伍配置相关操作完成优化,点击已经处于出战状态的机甲,就能直接将其从当前编队中移除下来;
机体优化调整部分:
1.战斗环节效果:提升全部蓄力类技能的蓄力充能速率,报丧女妖普通形态下的2号技能不在该增益覆盖范围内。
2.狱天使敢达(最终决战形态):针对「二号技能:GN后置盾牌」此前在特定场景下会让友方单位获得永久护盾的异常完成修复,该技能现已解除限制、恢复正常使用;
3.独角兽高达:为“五阶改造科技-1”新增对应的持续伤害作用效果。
4.独角兽高达:NTD形态自带浮游炮反制特性,删掉NTD形态下的“技能1:浮游炮反制”相关设定;
5.独角兽高达:开启NTD形态后,将新增「技能1:光束加特林」,该技能的触发方式为在使用后通过方向键搭配技能1按键来释放。
6.独角兽敢达:将原设定的“二阶改造科技-2”效果调整为攻击力提升3%;
7.独角兽高达:“四阶改造科技-3”可作用于双形态下的“1号技能:光束加特林”。
8.无限正义高达:两种形态下的“1号技能:Fatum-01冲撞”共用一套弹药储备;
9.佩涅罗佩:下调「一技能:浮游导弹」的攻击射程与伤害判定范围;
10.佩涅罗佩:「四阶改造科技-1」调整为常规形态「技能1:横扫照射(左/右),技能生效过程中遭到远程攻击时所产生的削韧数值削减50%;
11.疗天使敢达:常规状态下的“技能1:GN爪撞击”弹药总数量下调1发;
12.疗天使敢达:常规状态下的「技能2:背包组件分离」,其弹药恢复时长额外增加7秒。
13.高达试作3号机:MA形态下累计最大击倒值下调50%;
14.敢达试作3号机:在MA形态下,“普通格斗”的弹药恢复时长延长2秒;
15.高达试作3号机:MA形态下的「技能2:爆导索」弹药恢复时长延长2秒;
16.铁奥:其“被动技能”触发护甲生成的条件调整为每间隔15秒期间没有承受任何伤害时。
17.ν敢达:“技能2:浮游炮挂身自动化”的弹药恢复时长降低5秒;
18.ν高达:针对「一技能:仿真气球」在特定场景下会导致敌方单位丧失锁定能力的异常问题完成修复,同时对该技能的撞击效果做出调整,改动为撞击命中目标后将触发覆盖较大范围的持续性爆炸效果。
19.敢达F91背部加农炮兼双V.S.B.R.搭载版本:提升“技能2:双V.S.B.R.搭载形态”的出招速率;
20.海盗敢达X1:新增的「技能1:组合发射器」具备中断普通射击操作的效果;
21.海盗敢达X1:提升“抗光束披风”对光束类型伤害的吸收比例;
22.海盗敢达X1:提升「技能1:小型核弹」的施放速率;
23.老虎特装型:下调「技能1:电热鞭」的出招释放速率,同步提升电热鞭的伸展突进速度;
24.老虎特装型:对「技能2:盾顶前冲」的冲刺速度与冲刺距离进行提升,该技能的冲刺过程可被「普通格斗」以及「横向格斗」动作打断。
25.能天使敢达:新增效果:“普通格斗”、“横向格斗”以及“冲刺格斗”的最后一次命中,都会给目标施加持续8秒、效果为12%格斗易伤的负面状态;
26.伊夫里特改:对「技能组合1」与「技能组合2」的击倒数值进行调整;
27.伊夫里特改:强化未启动“EXAM系统”状态下的基础攻击数值;
28.天帝高达:缩减“技能1:龙骑兵系统”长按持续施放的间隔时长;
29.敢达‧巴巴托斯天狼座:其专属被动机制“阿赖耶识”将新增随对局时长推移自动叠加增益的效果;
30.艾比安敢达:提升「技能1:普通射击(后)」的施放速率;
31.艾比安敢达:对“技能2:高速突进”的冲刺速度进行提升;
32.艾比安敢达:将原有的“五阶改造科技-3”调整为“技能2:高速突进”,整体弹药总数下调1点,最大推进距离获得提升,该技能还自带可抵御来自正面的远程伤害的相关效果。
33.多鲁基斯:调整后新增设定,“技能1:闪光弹”现在能够中断“技能2:翻转射击”的释放过程。
34.多鲁基斯:新增设定,在释放“技能2:翻转射击”的过程中,可以通过操作“蓄力射击”来直接中断当前的翻转射击动作。
35.多鲁基斯:对“技能2:翻转射击”的翻滚距离进行提升,同时追加该技能的上下位移幅度。
36.敢达F91:其二技能“面罩开启模式”的弹药恢复时长缩短5秒,机体登场时初始弹药占比达50%;
37.敢达F91:将“技能2:面罩开启模式”的触发方式调整为同时按下后方向键与技能2键进行释放;
38.敢达F91:原“技能2:光束发射器”的触发机制调整为按下技能2按键即可直接释放。
39.敢达F91:追加全新的「技能2:光束发射器」机制,该技能在释放过程中可直接中断正在进行的普通射击操作;
40.敢达F91:增加基础移动速度;
41.飞翼高达零式:"一技能:肩部加农炮"新增后撤机制,整体弹药量调整为2发;
42.飞翼高达零式:追加全新的「技能1:肩部加农炮」,该技能具备中断敌方常规射击动作的效果。
43.NT敢达:MA形态下的击倒值累计上限下调50%;
44.NT敢达:A装备形态的“技能1:高能米加粒子炮”进行如下调整:照射攻击的持续时长调整为1秒,弹药数量改为2发;
45.NT敢达:B装备形态的“技能2:手臂导弹”启动后会立刻发射8枚导弹,总弹药量调整为3发;
46.智天使敢达(GNHW配备型):“一号技能:GN浮游来福枪(后置触发)”只要命中目标一发,就能直接打出击退的控制效果;
47.乍得·多加:解决了“乍得多加(葵丝机)二技能:召唤援护”所生成的援护单位在完成攻击动作之后,无法自动停止行动的异常问题。
敢达争锋对决领8888点券玩家评论
这游戏不充钱根本没法正常玩,充了之后全看谁砸的钱多,充得多的就是绝对强势。才到10级就能碰到得用水晶换的限定角色,基本上根本打不过,这公司简直一门心思钻钱眼里了,做出来的都是什么离谱玩意儿。人家王者充钱买皮肤起码是图个外观好看,你这儿充钱直接等于实打实的碾压战力,真是打得一手好算盘。有人刚充6块第一抽就出了三星机体,零充的想抽个好东西难上天,什么破公司赶紧凉去吧
之前断断续续玩了快两个月,今天来聊聊我对这款游戏的感受,先说明星、限定还有超限类的机体获取门槛其实不算高,愿意花时间肝就总能拿到,我自己现在就攒了十多台三星机体,一台超限、两台限定,剩下的全是经典款。但唯独这个匹配机制实在是做得太离谱,要不是我本身特别喜欢高达,当初看了大家的差评我根本不可能入坑。现在每台三星机体都得硬吃大保底才能出,这让我怎么撑着玩下去?难道官方真觉得有超限机体就能横着走?之前刚上线的夜莺我第一时间就抽出来了,结果没两天直接暗砍大削,这操作真的太让人无语了,运营方这么折腾玩家,良心难道不会痛吗?
这玩意儿根本就是烂得一塌糊涂。那些还能接着玩下去的狠人,我可真是打心底里服气。
人这不还在玩嘛,早先校级段位的时候就根本打不动了,还记得有一回卡bug卡到了准将段位,结果转头就被充钱的玩家乱杀。游戏里的氪金点位又多,对零氪玩家的压制力还特别强。
好好的一个IP被KY搞成这副德行了?所谓的改造根本就是个纯骗氪的系统,最近还接二连三出一堆体验极差的机体,老机体完全没安排加强,匹配机制更是烂得离谱,新人大概15级左右就能排到精英段位的玩家。就拿强自来说吧,没改造根本啥用没有,五改之后伤害倒是高,可凑齐五改得耗多少材料、砸多少钱啊,你们就一门心思坑钱是吧,缺德的KY,当初做传奇的就别来掺和高达这个IP行不行!
实在是对这游戏没什么好说的了,刚上手的新人根本打不赢,等练到高等级还是打不赢,不充钱打不过,就算砸了钱照样打不过。我之前开新号好不容易赢了几把,结果直接给我排到开超限的对手,开超限也就算了,那人还特意亮牌晃来晃去嘲讽,怕不是脑子缺根弦吧?拿个顶级超限机去欺负普通配置的农机,还觉得自己特别厉害是吧,遇上这种人我真的半句话都不想说。我切了个二十多级的小号进去玩,排到的对手全是练度拉满的精英号,整局里遍地都是五星机,你这匹配机制做的也是真的“太厉害”了。各个渠道服和官服的游戏环境烂得离谱,到处都是亮牌嘲讽的奇葩,要么打不过就直接摆烂挂机。我要是有余钱玩正版的exvs,谁还来碰这破牛马游戏啊,打了整整六局一把都没赢。求求官方别再拿人机来故意恶心人行不行?你这游戏当竞技玩根本没法玩,当收集卡牌玩也玩得一肚子气。早先的限定池好歹还能出两个三星,现在都搞的些什么乱七八糟的东西?抽限定基本连三星都摸不到,之前概率五十顶天就能出奖励箱子,现在要堆到八十才给,离谱到三星普通机比限定机强度还高,杂兵机反倒比正版高达还能打,我当初纯纯是冲着高达这个IP来玩的,你就给我整这一出?天上全是开了外挂似的魔法机到处瞎轰乱炸,我真的服到家了,这破游戏赶紧凉透了算了,赶紧出个能玩的新同类作品吧,看完评论我直接就卸载走人了。

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