《土豆地下城》版本是一款趣味十足的像素风地牢冒险游戏。玩家将化身勇敢的冒险者,深入神秘的地下城,探寻未知的秘密,挑战形形色色的怪物与强大的Boss,收集琳琅满目的装备和道具,开启一段别具一格的冒险之旅。
土豆地下城版攻略
一、角色排行
注:这里的排行以通关难度5的难易程度为基准,角色本身强度上限仅做补正
T0:拥有多种可供游玩的套路,并且在大多数情况下都能轻松通过难度5的关卡
骑士之所以强势,是因为他无需投入资源到输出能力上,只要能确保获得回血手段,基本就能稳定通关。
法师的电击枪集输出、减速与经济收益于一身,清理杂兵时可搭配电刀与喷火器,喷火器的攻速还能和吸血效果形成配合;此外,元素伤害类道具里也有属性超标的+4燃料箱与+2毒污泥这类选择。
大嗓门这个角色特性自带伤害保障,而怪物数量的增加能确保经济进入正循环并加速发展——只要能把怪物清完,就能比怪物的成长速度更快地滚起雪球。开局时优先点一些收获类技能,能大幅抵消该特性带来的收获减少负面效果。武器方面,只要是能清怪的都可以用,不过远程的弹弓、霰弹枪和爆炸枪会比近战武器更稳妥些。
多面手是个特别有意思的角色,既能带上12把版本强势的武器,也能选择6+6的搭配来享受更多流派的增益效果;我个人比较推荐带12根树枝。
异变体(升级带来的属性加成比商店购买更划算,其中近战类道具效果尤为突出,不过其他通用性道具的收益不如直接提升基础属性来得实在;流派搭配灵活多变,无论是极限强化单一方向,还是均衡兼顾攻击与防御,都能找到合适的玩法)
恶魔这个角色的玩法其实可以非常激进,不过对操作的要求会很高;我个人比较求稳,一般在收集齐6个道具后,大概第3到4波就会停止刷新道具,开始专注攒血,等血量堆到能抗住两刀不死的程度,再根据情况偶尔刷新1到2次道具;初始武器的选择也挺丰富的,比如选电击枪走元素流派,或者用火把开局,后续再根据局势决定是转弹弓还是继续用元素类武器;只要能撑过前期,把血量堆起来成为“血牛”,整体就会很稳了。
T1:拥有至少一种相当稳定的通关方法,对操作水平和道具没有特别要求
大壮(大壮的优势在于开局就能拿到刺盾,依靠叠甲就能比较轻松地通关难5,对萌萌猴的依赖程度不高;树木和幸运属性能叠就尽量叠,至于眼球,不过是锦上添花的存在罢了)
受虐狂玩法(同理,刺盾叠甲流派能够比较轻松地通过难度5;只是唯独在小boss“下蛋哥”这里会吃亏)
斗士(徒手流50点攻速就够输出了,闪避有30点打底,但也得堆高血量和护甲来确保容错率,不过这不妨碍斗士既有输出又有防御,能排到T1梯队末尾;要注意的是,掌在前几波可以用来白嫖收益,但最好别拿超过3个,到第8波时不要超过2个,第一波boss前最好全换成拳)
角斗士是纯近战角色,属性相当于+60攻速、-30幸运,点满输出后能仅靠血条和少量回血硬扛;改版后攻速提升至+80,变得更强了。
病人初始有25吸血,再加上开局用弹弓或冲锋枪,回血问题就解决了,前中期会比较轻松;弹弓对远程固伤加成的依赖度不高,战斗时容错率更高;不过要是想快速秒掉boss,还是得用冲锋枪。
医生(甲中期阶段只能靠赌闪避和回血硬扛,暴毙风险不小;医疗类武器可选范围太窄,近战缺甲容易暴毙,远程医疗枪攻速跟不上,碰到怪海也容易暴毙;打法上还是优先近战输出,同时把血条堆高来争取秒掉boss;属于T1级别的守门员)
T2:掌握一定操作技巧后可通过特定策略通关,或是需要获取某件关键的非稀有武器/道具
企业家的特质是下限低但上限极高,这一点值得单独展开详细阐述。其下限主要体现在两个方面:一是前期刷不到理想的收获,二是武器转型出现失误。收获问题可以通过刷初始来解决,而转型则需要对相关领域有一定认知后,才能尽可能降低“创业”失败的概率。
我们以最基础的拳掌开局为例来分析。首先要明确,“掌”只是前期帮助我们积累资源、提升成长的工具,不能一直依赖它;即便打算走徒手流派,到了第7波及以后也得想办法把掌替换掉。其次,转型主要有两种方式:部分转型和全面转型。部分转型是优先获取紫色及以上品质的武器,这样不用卖掉现有的拳掌,能提高容错率;但缺点是如果运气不好没拿到紫武,拳掌的强度会跟不上,很容易在后续关卡失败。我个人更建议在关键波次结束后进行全面转型,虽然会暂时面临武器不足的情况,但之后两波就能凑齐6件武器;不过这个策略需要在关键波次前或进行中,就已经拿到至少2件对角色伤害属性要求不高的武器(首推树枝;像刺盾这类钝器,建议7波之后再全面装备,不然可能来不及处理刀哥的卵)。在当前难度5的情况下,适合进行完全转型的波次大概在第5波前、第9波前。
本来按他的下限表现本该归到T3梯队,但只要能坚持到后期,就能体会到那种实打实的爽感,所以把他上调到了T2梯队。
飞毛腿的速度并非越高越好,不必刻意堆高,首要解决的是生存问题,避免移动中突然暴毙;所以把他视为自带30移速、15近战加成、-3护甲的基础模板更恰当;武器推荐选择手里剑求稳,既能确保伤害足以秒杀小怪,同时适当兼顾血量和护甲就行。
探险家还有几个别称,像火车王、老飞毛腿。只要给他加点移速,就能在大地图上溜怪,甚至都不用打boss。不过他开局会减40%伤害,导致远程武器伤害跟不上。他能排到T2,是因为开局有树枝,可以先在边缘拉怪,偶尔蹭一刀,最后1秒再冲进去“洗澡”。
士兵这个职业玩起来总感觉手感不太顺畅。受其特性限制,前中期必须把资源和加点都集中在输出上,不然既跟不上怪物强度的提升,又缺乏足够的周旋空间,很容易直接暴毙。除非前期运气特别好拿到沙发这个关键道具,否则根本不会考虑走站桩防御的路线。就算是纯输出流,在正常运气下也很难做到站桩输出就能在暴毙前秒掉最终boss中的任何一个。而且道中阶段士兵需要一定的微操技巧来躲避弹幕和怪物冲撞,打boss也得反复尝试才能熟练掌握走A技巧;原本我想把它排在T3顶端,不过玩了弩之后发现道中还是有一些容错空间,所以调整到T2梯队。
猎人(用十字弓把攻击范围拉到最大,走极限输出路线来快速击杀boss,不过自身也很脆容易被秒,因此对操作水平有一定要求)
游侠的远程固伤提升50%,血条则减少25%,这基本决定了游侠必须全力堆远程属性,导致打BOSS时往往是双方互秒的局面。在允许读档的情况下能排到T1梯队,不允许读档的话大概在T2末尾,综合来看属于T2梯队,主要是因为我操作比较菜。
幽灵(闪避的随机性太强,哪怕是90%的概率也没那么稳妥,所以最好把血量堆高,确保能抗住boss两刀不死(这样还有读档重来的机会);武器方面基本选幽魂套就行,除了法杖相对更依赖执念外,斧头和燧石都挺好用的,我个人觉得燧石的攻速对近战角色来说更关键;允许读档的情况下能到T1水平,不允许读档的话大概是T3,综合来看属于T2)
和平主义者这个角色,核心只需要走位技巧,还得祈祷中期别碰到会下蛋的Boss;其他的全靠闪避来赌运气。容易暴毙的地方是第7波的刀哥、中期的冲锋斧头哥,等后期成型了,20波的时候闭着眼都能满场溜达。
技工(清杂方面堪称一哥,用粉碎者开局就找火箭筒,输出能力完全不用担心,但防御比较薄弱;里加的爆炸伤害加成好像也能作用于爆炸武器本身,等于开局就自带75%的伤害提升,优先点攻速技能吧)
幸运星(通关难度主要看开局能刷到多少赛博球和象宝宝,由于主要加幸运和防御属性,导致分配给输出的点数不多,所以像树枝这类自带攻击加成的武器就特别好用;打boss关卡时为了稳妥,基本只靠走位清理小怪,因此护甲和闪避要优先点满,回血则依赖高幸运带来的满地掉落的果子)
狂人的精准武器加100范围看似精准,实则只有手里剑能勉强用上——毕竟精准暴击流派更看重暴击率和暴击伤害;十字弓不吃这个范围加成,反而要承受-10远程和白减5伤的负面效果,实在让人无奈;不过无限制的25%攻速倒是很实用,让狂人的玩法变得多样,比如可以走电刀转元素流;但天生-30闪避的短板,让他的稳定性始终够不上T1梯队。
全能者(武器榜与道具榜的创作者,其强度完全依托于初始武器,哪怕是树枝、弹弓这类基础装备也能发挥作用)
T3:正常运气时需要较高的操作水平,或者挑战boss的过程十分惊险刺激
工程师(通常采用扳手炮塔流派,上限表现普通;操作上需要小范围的微操调整走位,对医疗炮塔这类回血道具的依赖度较高)
节俭型玩家(为了攒钱只买武器,前期输出全靠roll词条升级,中期碰到小boss很容易暴毙,后期又缺防御,只能和boss互秒;遇到护垫道具也为了后期能更强只锁不拿,最后好歹能增加点容错率;改版后这个流派增强了,具体效果还得测试)
老叟这个角色(地图规模较小,容易出现怪物堆积的情况,但怪物的总数量会减少一半,这也导致收益随之减半,因此不建议使用远程武器;即便是近战玩法,也更推荐选择刺盾和树枝的搭配;如果走工程流派,其缺点和工程师角色是相同的)
公牛(作为献血人柱力,但献血毕竟是紫装,所以公牛其实是不是应该优先把幸运点起来?)
独臂用幽魂斧开局砍到第9波的打法操作要求极高,而且刷出足够强力的高级武器也非常看运气;更关键的是,即使有+200攻速也无法挽救独臂的清杂效率;开局能选弹弓算是最后的仁慈了。
博学家这个职业设定是,无论是点近战技能还是远程技能都能获得相同的收益。不过这样的设计不仅没能提升角色的能力上限,反而把远程和近战之间的技能空当期节奏给打乱了,使得角色在近战过程中会莫名其妙地掉血。或许要是能找到一个合适的流派玩法,应该能弥补这个问题。
T4:要是没拿到天胡开局,那就只能一直被折磨;不然的话,想打过20波都难。
农夫之前得承受减掉落和减伤害的负面效果,只能靠高面板武器或者不带伤害增益的武器输出,即便这样也经常因为回血不足而突然暴毙;实力远不如企业家,想想就觉得憋屈又无奈;改版后虽然去掉了减伤害的debuff,初始武器也能选土豆发射器了,但整体强度还是不太被看好。
野人(受限于武器最高只能到蓝装,输出只能依赖属性加成,唯一的优势就是原始武器自带的吸血效果。但即便用弹弓,也得靠升级来增加反弹次数;要是拿刺棍,到20波都很难把血回上来。总之,输出不够看,生存能力也拉胯)
二、角色与道具解锁一览
土豆地下城版特色
1.采用经典的像素画风,带给玩家复古的体验。
2.地下城的设计采用随机生成机制,每次进入都会带来全新的挑战与惊喜。
3.游戏配备了丰富多样的装备系统,玩家能够借助战斗与探索来获取强力的装备。
4.设有丰富多样的职业可供挑选,每一种职业都具备别具一格的技能与独特的玩法。
5.支持多人联机模式,和好友组队一起冒险会更有意思。
土豆地下城版亮点
1.节奏紧凑,战斗过程充满策略性和挑战性。
2.音效和背景音乐贴合氛围,增强沉浸感。
3.这里的怪物类型丰富多样,而且每一种怪物都具备与众不同的攻击手段和自身特性。
4.地图里藏着不少宝藏与秘密区域,正等着玩家去探寻。
5.定期更新新内容,保持的新鲜感和可玩性。
土豆地下城版如何设置中文
1、进入界面,点击左侧的options
2、再次点击general
3、点击“English”选项栏,其下方会弹出中文选项,点击该中文选项即可完成切换。
4、成功设置好了中文
土豆地下城版点评
土豆地下城版是一款十分耐玩的地牢冒险游戏,单人模式和多人联机玩法都颇具吸引力。游戏画面虽简洁,细节却处理到位,操作流畅且易于上手。随机生成的地图与多样化的装备系统,让每一次冒险都充满新鲜感,很适合热爱挑战与探索的玩家。

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