携手共求生是一款主打末日题材的经营模拟类作品。当下登录游戏,便能领到系统免费发放的珍稀物资豪华礼包。新注册的玩家还能获取限量版超大容量背包,在野外探索时可以存放更多各类道具。游戏画面打磨得细腻考究,玩法设计也格外新鲜有特色。感兴趣的话就快来体验吧!
让我们一起生存背景
这款作品的故事开篇设定为,一众男女在岸边苏醒后,惊觉自己正身处一座遍布恐龙的神秘岛屿,这座岛名为“ARK”。在其中,玩家除了可以开展狩猎行动、搜刮各类资源、制作各式物品、经营种植、推进科研、解锁探索技术、搭建居所,以此来抵御酷热白昼、严寒夜晚、变幻莫测的天气系统、危机四伏的野外环境以及潜藏的各类威胁之外,还需要直面其他玩家所操控的幸存者角色,既可以选择携手合作共渡难关,也能展开彼此间的生存角逐。
让我们一起生存基本介绍
1、涵盖数百款武器、护甲及生存类道具的制作配方,支持通过传奇任务与特殊事件解锁的载具,可大幅提升不同地点之间的移动效率。
2、构筑防御设施与路障、搭建应急避难场所,以及针对饥饿、干渴、睡眠状况、健康指标、辐射数值、精神状态设置的对应量表;
3、生存模式下的派系相关设定、离线状态时的生存机制,还有分布在大量不同地点的各类BOSS,这些全都是你得留意的关键内容。
让我们一起生存攻略
开局:
刚进来的新人啥都没有……麻烦你靠自己勤快的双手撑住活下去!开局自带两张制作图纸,分别是石镐和火炬,这俩的图标做得明明白白一看就懂,照着提示凑材料收集就行!刚降生那会儿要砍树只能徒手!一拳一拳往上砸!老疼了!扒树能掉两样资源,一样是原木,另一种差不多是小树枝这类东西。平时地上的石头随处都有!点左键就能捡起来,手里攥着工具的时候没法捡东西!对着地上各式各样的草从按左键,能摸到不少果子(除了黑色的那种看起来是用来麻醉的,剩下的基本都能吃)、种子(等后面阶段能拿来种地),还有特别关键的植物纤维(能当绳子用的替代品,当初为了攒黑果子,我囤了老多没用完的植物纤维)。
工具:
拿到石镐之后,再也用不着赤手空拳砸树啦!不过拿石镐去砍树的话,根本掉不了多少整木头,大多都是零散的树枝。要是拿石镐去敲那些大块的岩石,就能挖出石块和碎石——这些材料刚好能用来制作石斧和石矛。
这阶段差不多角色也该升级了,玩多人模式的话大家基本都会推荐先点负重属性;要是玩单人模式,初始负重就有1000,除了负重之外其他属性都能选,全看你自己的玩法偏好。属性点加完之后就能拿到技能点,用来解锁各种制作图纸。为了之后能搭出木头房子,石斧的制作图纸是肯定要优先学的。之后石矛和篝火的图纸二选一就行,更推荐先学篝火,免得没东西吃活活饿肚子。
攒齐对应的材料做好石斧,再去砍树就能正常掉落整木头了,当然过程里还是会掉一定数量的树枝。等之后收集到兽皮再升级的时候,优先点出水袋配方,这样就不用一直守在水边活动,能往内陆探索了。有了水袋之后把它拖到快捷栏里——要是你连快捷栏在哪都找不到,那还是干脆换个游戏玩算了。走到水边的时候不用整个人泡进水里,按下水袋对应的快捷键,既能直接喝水补充口渴值,还能顺手把水袋给装满。食物:
忙活完手头的活儿,没一会儿就又渴又饿,按说渴饿交加的时候该来罐红牛才对!但这放到这儿好像根本行不通哦!咱这角色降生的地方大多挨着海边,这不正好占了靠海的便利?渴得扛不住的时候直接整个人扎进水里不就完事儿了?可得记准是整个人都沉进去啊!光把脚伸到水里可半口淡水都捞不着,我这会儿想想要直接扎进海里喝水都觉得怪膈应人的!
解决完喝水的事儿就该琢磨吃的了,还没造出石矛之前,陆地上你也就只能拿捏拿捏没什么反抗力的渡渡鸟。掏出石斧或者石镐把渡渡鸟砍倒之后,接着对着它的尸体多劈几下,就能摸出少量的兽肉和兽皮,这套操作放到别的生物身上也同样管用。要是你手太笨连渡渡鸟都打不过也完全不用慌,海里飘着好多腔棘鱼,半点不会还手,几刀砍死就能拿到肉,可惜就是剥不出皮来。不过抓鱼千万记得挑浅水区下脚,要是一个不留神滑进深水区,可有你意想不到的“小惊喜”,不信邪的大可以自己往深海游一趟试试!
在水里攥着工具游的话,速度会慢上一大截,你直接对着死掉的鱼按E键,弹出来的选项就那一个,点了就能把鱼扛回岸上再慢慢处理。等手里攒够了肉,就搭起一堆篝火,把肉和木头或者树枝一起拖进篝火的交互栏里,点一下底下的生火选项,稍等片刻香喷喷的烤肉就能入口了。等木柴完全烧透之后会剩下木炭,后面做火药的时候刚好能派上用场。之前开篇就提到过,除了黑果子之外的其他果子都能食用,但这类果子绝对不能拿来当主食。不过食用水果也能为人体补充少量水分,要是在内陆地区行进得距离过远,完全可以靠吃水果的方式支撑到抵达海边后再补充充足的水分。
状态:
听人讲这破岛的气候特别极端!温度起伏差得离谱!另外还有说法是,你挑的角色体型是胖是瘦,也会对这个状态产生影响!
热:
天气炎热的时候会在屏幕左下角出现一个小火球,说明你很热了!如果你再穿一件皮衣玩命跑,火球会变大。不过热是不会死人的,但是会加速口渴。火球越大渴的越快!渴的太厉害了会怎样?大概会昏迷!因为我没经历过,请亲身经历过的来说下!裸奔和一头扎进水里会缓解这个状态,但是其实随身多带几个水袋就好了!快没时回去水边补充!
冷:
代表寒冷状态的标识是雪花样式的,和高温机制类似,图标尺寸越大说明寒冷程度越高。目前看起来它会加快食物的消耗速度(这点还不能完全确定),毕竟人体需要通过摄入食物来补充流失的热量。靠近篝火或者进入室内空间,都能有效缓解寒冷带来的负面状态,手里举着火把也能稍微降低寒意的影响。
骨折:
当血量被打到极低的状态时,就会弹出一个辨识度很高、一看就明白的提示图标。此时角色的动作会变得迟缓,不过这个状态会随着血量逐步回满自行消失!脱离战斗不受攻击的时候,生命值会自动慢慢恢复,食用肉类食物还能加快回血的速度。
口渴与饥饿:
偏惨烈的画风底色旁还飘着几滴水珠,啧啧,你这都快渴得扛不住啦!赶紧动身去喝点水啊!啃点水分足的水果也行,不过你当前的回复体力只够撑个两三步路哦!至于饥饿状态嘛,就是血腥底色上多了个鼓鼓的胃袋标识。其实这俩状态的程度,瞟一眼右下角水滴和肉块图标的进度条就能一目了然啦!我玩的时候几乎没触发过饥饿状态,毕竟手里从来没断过肉吃!等口渴或者饥饿的debuff冒头的时候,右侧状态栏最顶端会冒出一堆星星组成的填充图标,还会一点点往满了涨,等彻底填完估摸着人直接就栽倒晕过去了!我可从来没敢放任它拉满进度条,要是有胆子大好奇的朋友想试试晕过去是什么下场,等你醒了可得记得回来跟我讲讲啥情况啊!
初期的武器:
拳头:这个就不说了,只要不怕死,万物皆可撸!打到太硬的东西杀敌一千,自损八百!拳头可以打晕对方!
石镐、石斧:虽说属于工具范畴,也能拿来发动攻击,但真要近身搏斗的话,还是用专门的武器更顺手靠谱!平日里我基本都拿它们来捅击怪物尸体。
石矛:早期的杀敌好用兵器,往前能近战突刺,往后退也能直接掷出!左键是常规攻击模式,右键按住就能进入瞄准状态,松手后就会像标枪一样把矛投出去。开局阶段多做几根带在身上特别实用!要是按住右键之后临时不想投掷了,千万别松手,直接点一下左键就能切回普通攻击模式。
弹弓:装填石头作为发射物,能把目标击晕!是游戏前期想要生擒猎物的首选利器。到了后期,甚至还有传闻说有人用它来攻击霸王龙!
弓箭:说起来这玩意儿其实算不上最早期的工具,但玩远程玩法的话是必须掌握的核心装备!妥妥的放风筝神级道具!毕竟石矛的重量不小,带个寥寥几根根本没法打出该有的效果!箭矢分普通款和麻痹款两类。(麻痹箭得先解锁麻醉药之类的前置技能,这部分就不刚入坑的新手徒增没必要的麻烦了)
动物介绍:
身处这座凶险诡异的岛上,要想当好狩猎者,就必须摸透自己猎物的习性,稍有不慎狩猎者转眼就会沦为猎物。万幸的是这里的食肉猛兽只袭击活人,不会碰随身背包——等它们吃完人,还会老老实实把剩下的物件规整好,放进背包里留在原地。
渡渡鸟算得上是陆地上最没战斗力的生物,拿工具或者石矛两三下就能放倒一只!就算赤手空拳用拳头都能把它揍死!可要是遇上凑成一群的渡渡鸟,新手可千万别主动招惹它们!这座岛上的所有动物都有护着同类的习性,你但凡动手打其中一只,整群的渡渡鸟全都会围上来攻击你。要是反倒被渡渡鸟给打死,那你才成了这片陆地上最没用的角色啦!
腔棘鱼:在水域环境中本就存在,有资料称现代还留存着深海区域发现它的相关记录。不过之前介绍可食用生物的部分已经提过这种鱼了,这里就不再展开赘述。
双棘龙:属于体型最小的恐龙品类之一,具备喷射毒液的能力,能让目标短暂失明数秒。它是实打实的新手克星,不少新手都栽在它的突袭下——中招失明后慌不择路直接丧命!不过摸透它的习性之后就会发现,这小家伙的威胁度比渡渡鸟高不了多少。它们通常2到3只成群活动,撞见单只的时候也得留意外围动静,不少人明明刚解决掉一只,转头就被藏在附近的同伴喷毒放倒的情况屡见不鲜。它准备喷毒前会先把头顶的肉冠张开,看到这个动作只要左右小幅移动,就能轻松避过毒液。通常捅个3到4石矛就能把它解决掉。它的移动速度不慢,千万别直接转身把后背露给它。躲开毒液之后正对着它边往后退边拿石矛戳,因为它喷完毒之后会直直朝你冲过来。等你有了弓箭这类远程武器,它差不多就等同于一只会主动凑上来攻击的渡渡鸟了!
鸭嘴龙、始乳齿象:之所以把爬行动物和哺乳动物放在一块儿讲,是因为这两种生物的相似度实在太高了!本质上就是移动速度超快的“移动皮包肉”。它们完全没有主动攻击的习性,一旦遭到袭击就会立马撒腿狂奔逃命。乍一看像是很不错的皮肉获取来源,但真心不推荐新手去打它们的主意——你压根就追不上它们,估计还有不少新人因为追着它们跑,误闯了食肉动物的领地直接送了命。哪怕到了游戏后期,你用上弓箭也很难顺利把它们狩猎成功!
让我们一起生存特色
1.各式各样趣味性拉满的枪战射击玩法全都可以在这里尽情尝试,挑选不同的武器来推进任务过程格外有冲击力
2.这里依托高度写实的3D建模技术作为支撑,搭配还原度极高的实景化建模效果,能够带来更强烈的感官冲击与更丰富的游玩趣味。
3.这片区域遍布各类危机四伏的作战场地,玩家得在其中持续投身对战,将那些凶厉强悍的僵尸尽数击溃。
让我们一起生存亮点
持续探寻更适配生存需求的区域,搭建更多可供栖身的安置场所,当风险降临的时刻,我们能够即刻完成转移。
咱们能修筑更多的墙体来抵挡僵尸的进一步进犯,好给自己挣得更多存活的余地。
身处这座危机四伏的小岛,要想顺利活下去绝非易事,我们得把手边每一份能用到的资源都规划妥当、物尽其用,才能更稳地在这片特殊环境里扎根存活。
让我们一起生存特点
这丧尸横行的末日天地里,身为幸存者的你得迎接更多的挑战。
这儿有大量任务正待你完成,顺利完成这些任务之后,你不仅能拿到对应的奖励,还能解锁各类特色全新场景。
不少枪械皮肤都支持激活操作,能为各位玩家伙伴提供相当出色的属性加成作用。
让我们一起生存小编点评
这款末日求生题材的作品相当有看点,它构建了一个充满残酷感的末日世界观,其中囊括了数百款品类各异的武器、品类繁多的食物与各式各样的资源,还有数量可观的地图可供玩家探索,支持玩家孤身一人在这份惊悚的末日天地中谋求生存,直面层出不穷的各类挑战,整体游玩体验格外带感!
让我们一起生存更新日志
v1.4.5更新内容:
【新活动新玩法】
1. 冒险模式专属限时活动,从今日起一直持续到10月7日,各位玩家赶快来加入体验吧!
1.灯谜猜玩攻略!碰到灯谜鸟之后,和它进行互动对话就能解锁相关玩法,只要答对出的题目,就能拿到庆典花球这个道具!
2.天狗食月活动开启!大家只要成功击败庆典野人,就能拿到花灯碎片和月饼,攒够一定数量的花灯碎片后就可以合成花灯,点燃庆典花灯就能结束天狗食月的特殊事件,还能拿到庆典花球道具作为奖励!
3.在活动进行的全时段内,大家都可以前往心愿商人的位置,使用庆典花球这一道具来兑换各类所需物品。
二.国风大赏妙趣游园!
庆盛世华诞,赏国风雅韵,解锁永久国风限定装扮!活动时段为9月19日到10月10日,活动期间完成每日指定任务就能获取「小福乐」道具,攒够对应的小福乐数量,便可兑换各类心仪福利道具。
【新功能】
1.UIUI编辑器现在新增了画布操作能力、撤销与还原机制以及测试切换开关等多项实用功能,帮助各位冒险家可以轻松快速地掌握地图制作方法,赶快来亲自体验一番吧。
2.全新上线钢琴模拟趣味道具,赶紧喊上你的好友一起来欣赏你的精彩钢琴弹奏展示呀。
【新装扮】
1.柳仙儿的全新换装造型瑶月仙子将在9月16日至10月7日期间限定开放获取,快来沉浸式领略这款清雅出尘的仙子专属风姿吧。
2.厨娘小玉正式亮相,你做好迎接这份甜蜜风味的准备了吗
3.号手妮塔与鼓手尼普将通过悦享卡的奖励渠道推出,全新赛季「秋之旋律」正式拉开序幕;
4.中秋系列定制装扮上线;
5.全新坐骑——玲珑音韵、蝶弄清影以及繁花夜明正式惊艳亮相。
【优化与修复】
1.联机大厅UI优化;
2.搜索UI优化;
3.UI编辑器功能优化;
4.修复存档界面切换地图异常问题;
5.其他部分已知BUG修复。
v1.3.2更新内容:
【优化与修复】
1.家园厨房板块:新增专属的售卖功能页签,开放菜品对外售卖的相关权限,系统每日还会随机挑选3道菜品,支持以更高的定价对外售出。
2.家园商店的家园家具分类里新增了三款灶台,分别是银灰灶台、酷黑灶台以及美味制作者灶台;
3.宠物探险优化;
4.其他部分已知BUG修复。
v1.8.0更新内容:
【全新音乐玩法】
1、冒险模式更新后,额外加入了古筝、唢呐、琵琶、笛子、二胡、鼓这6种全新乐器,各位冒险家既能拿着对应的乐器道具独自演奏一曲,也能和伙伴们一同配合完成合奏,尽情展露自己的音乐才华!除此之外,大家还能借助这些乐器和野人小伙伴以及各类游戏生物展开趣味互动。
2、全新上线音乐播放器功能,只要是开启了该播放器的房间,你都能和好友们在游玩的同时,一同分享各自喜爱的音乐。
3、舞厅互动玩法正式推出!在支持该玩法的地图专属区域内,借助音乐播放设备点选曲目,就能顺着界面节点指引同步开启跳舞动作,究竟谁能成为实至名归的迷你舞王?
【音乐嘉年华来啦】
1、音乐嘉年华正式开启!参与迷你音乐节活动,完成指定任务就能领取音符奖励,积攒到的音符可以去音符商店兑换永久限定的特色装扮。
2、共赴花小楼合奏盛会!12月3日至12月5日期间,从嘉年华专属入口进入活动地图,携手开启一场热闹的乐器集体大合奏吧;
2、12月10日至12月12日每晚20:00-21:00,花小楼与徐梦圆联手打造的电音派对正式上线!全服数万玩家同步在线开启直播,虚拟乐园场景搭配真人实时互动,为大家带来前所未有的沉浸式音乐体验。
【新装扮】
1、电音女王莎莎惊喜登场!特尔星顶流音乐人携个人电音原创作品正式入驻迷你世界;
2、新坐骑-最强音浪,无限电音闪亮来临;
【优化与修复】
1、解决联机大厅无法进入房间问题;
2、家园和商城界面优化;
3、其他部分已知BUG修复。

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