王的骑士:一款异世界题材的策略战斗游戏,采用Q萌画风设计,融入roguelike元素,符文、场景、怪物和机关地图均为随机生成。游戏玩法极具策略性,唯有运用富有战术性的操作,才能让体验更加精彩。此外,游戏设计了诸多文明,精心打造的战斗玩法定能让你爱不释手,且无职业设定,可任你自由DIY角色。
王的骑士攻略
唐朝——烈火!群攻!
昔日洛阳牡丹盛放,梨园欢宴醉意浓;盛世长安万邦来朝,尽显大国威仪。此阵营的特点在于骑士技能皆为群体攻击,能提供稳定输出,对敌方后排构成巨大威胁。尽管单个技能的伤害不算顶尖,但一轮群体攻击过后,总伤害量相当可观。
圆桌——圣剑!攻坚!
力量与剑的传奇,圣光骑士的悲剧。圆桌骑士的技能均为单体技能,目标锁定敌方前排骑士,旨在集中力量快速消灭对方防御骑士,进而迅速击溃后排骑士。
蒙古——寒冰!反击!
长风万里间轻骑驰骋,雁雪与黄沙之上龙鳞踏遍。蒙古的勇士在释放技能攻击对手时,能同步提升己方的防御能力;当自身承受伤害时,会依据自身属性对敌人造成反伤,是典型的越战越勇型阵营。
日本——剧毒!暗杀!
浅斟清酒,静观千树樱花纷扬飘落。宫城内外,暗涌着定夺乾坤的波诡云谲。先对敌人施加中毒印记,再集中火力攻击已中毒的目标。日本骑士在释放技能发起攻击时,会让敌方陷入中毒状态,这个阵营的核心策略是通过持续为对手叠加中毒效果,逐步提升后续的伤害输出。
荷马——智能!感电!
雷鸣电闪,只为求得你传说中那睥睨一切的一瞥。荷马在释放技能发起攻击时,会有电流射向敌方后排;当造成伤害时,会对身上带有电流的敌方骑士施加额外伤害,能够高效地打击敌方后排骑士。
罗马——以血!换血!
不败军团浴血奋战的疆场,即是帝国统治疆域的边界。罗马骑士甘愿损耗自身生命值,以换取极具爆发力的伤害输出。每一次攻击都会附加基于自身最大生命值的额外伤害,这无疑是一种充满血性的战斗风格——骑士的生命值越充沛,所能造成的伤害便越惊人。
王的骑士教程
武将技荷马的五名紫色武将分别为:王弟·墨涅拉俄斯、帕特洛克罗斯、神眼·潘达罗斯、神佑埃涅阿斯以及巫女·俄诺涅。
和日本阵营武将随机攻击单个目标不同,荷马阵营武将的攻击对象均为敌方全体。王弟·墨涅拉俄斯堪称队伍的精神支柱,他在对全体目标造成伤害时,会释放闪电击中目标并使其附着在目标身上,队友们则能依据敌方身上的闪电buff提升自身伤害。
王弟同学性子比较使气任性,他放出的闪电毫无章法,劈中谁全看运气。最常见的情况是对面五个敌人都被劈中,身上都带着闪电标记。这时候“带有闪电的敌方目标”数量最多,医生巫女·俄诺涅能把治疗量提到最高,肉盾神佑·埃涅阿斯的格挡率也能达到最大,帕特洛克斯还会对每个敌人额外造成伤害。
当然也有运气差的家伙,王弟放出的五道闪电全劈在了他头上,这时候神眼·潘达罗斯可就乐了——消耗4层闪电能造成48%的额外伤害,对面这位倒霉蛋怕是要完蛋了。
既然没法指望领袖能多上点心,荷马阵营里负责输出的帕特洛克斯、神眼·潘达罗斯,还有充当肉盾的神佑·埃涅阿斯就得扛起重任——DPS要打出更高伤害,T要扛下更多伤害。光是无差别的地毯式攻击就足以让对方缴械投降,更别说还搭配了有针对性的额外伤害攻击了。
王的骑士玩法
1、玩家能够从数百种符文中搭配出心仪的符文组合,以此激活对应的符文之语;同时穿戴带有对应加成的装备,触发与符文能力相契合的套装属性,总而言之,若想取得胜利,你得打造最适配自身能力的BD!
2、每场战斗的场景内容都是完全随机的,这意味着你需要交互的场景元素(比如草丛、机关、各类元素、可破坏物等)在每一局战斗中都各不相同;符文也是随机生成的,每场战斗你能获得的符文都是随机获取的,这就使得你在每场战斗中的战斗策略和游戏体验都会有所不同;此外,战斗中还有几率触发时空秘境,玩家进入不同的时空秘境需要满足不同的条件,完成后可以获取能增幅自身能力的奖励!
3、目前游戏中设有多种特色玩法:其一为注重BD搭配的守护水晶模式,玩家需抵御20波怪物的轮番进攻,确保核心水晶完好无损;其二是强调探索与走位策略的地牢探险,玩家需谨慎判断房间路径,巧妙躲避机关陷阱,并借助场景中的各类元素来击杀怪物;此外还有用于验证自身实力的无尽历练玩法,高达99999波的怪物浪潮将直观展现玩家的真实实力层级。
4、一个按键,单手就能操作。别觉得简单,你得靠走位来聚怪、拉怪,避开机关和技能;可以控制射击方向边走边打,也能在最远射程定点攻击;能打碎破坏物获取状态加成、召唤神龙;还能躲进草丛回血,出其不意地解决敌人;或者把怪物引到陷阱里直接消灭;所有这些都由你决定!
王的骑士特色
这款玩法丰富多样并且内容非常精彩。
玩家能够挑选各类萌萌的英雄角色,在应对敌人不同战斗等级的情况下。
可以灵活调整对战的英雄阵容,充分利用英雄之间的互补特性,以此来战胜各类强大的敌人。
持续击败对手、拓展自身疆域,最终成为世界上最强大的统治者。
王的骑士指南
1、骑士装备是提升战斗力的关键要素,高品质装备能赋予更强大的技能与属性,高等级、高阶的装备可带来更丰厚的属性加成,而高星级装备则能解锁更多装备专属技能;
2、武器与防具提升等级时会消耗金币,坐骑升级则消耗粮草,因此金币和粮草都属于需要大量储备的资源。
3、不同类型的装备在升级过程中所增加的属性各有不同,例如武器升级会提升攻击力与破击属性,坐骑升级能增加攻击、防御和生命值,盔甲升级则可提高攻击和防御属性等。
4、装备进阶需要消耗更高级的资源,不过能带来更显著的属性提升,像武器进阶要用到金币与铸铁,坐骑进阶需消耗粮草和兽魂,防具进阶则需要金币和皮革等。
5、尽管消耗的资源有所增加,但提升后获得的属性也更为丰富,例如武器每升级一级能增加0.1%的破击率,而进阶一级则可提升2%的破击率。
6、因此要多收集铸铁、皮革、兽魂这类高级资源,通过提升装备的等级与阶级,来获取更强的战斗力。
7、装备升星能够增强装备的技能效果与属性加成,当星级达到特定数值时,还可解锁额外的技能属性。
8、装备升星需消耗同类低品质装备,例如橙色治疗法杖升星时,需消耗一定数量的紫色治疗法杖碎片与蓝色治疗法杖碎片。
9、升级到顶级时还要消耗橙色的治疗法杖碎片;
10、装备碎片的获取途径十分丰富,其中较为稳定的来源包括:通过副本困难难度的通关与扫荡,可获得蓝色及紫色碎片;而在浮空岛的剑冢中挑战成功,则能获取紫色与橙色装备碎片。
11、在特卖商店、神秘商店中,会随机刷新出紫色装备碎片和橙色装备碎片;通过宝藏寻宝,则能获取各类装备,其中甚至包含完整的橙色装备。
王的骑士玩家评论
@无聊寂寞的人
公测通过加属性来延长游玩时间显然影响体验。
闯关的小怪刷新数量好像也有增加,
使得对局变得又臭又长,
当局如未获得好的技能搭配,
简直是一种折磨。
Boss攻击单调加上加厚血量,
更是显得拖沓。
加上装备获取削弱,
使得上手体验极差。
建议将开始关卡削为新手关。
@丸子
这个设计挺有创意的,就是战斗模式有点单一,玩久了新鲜感就没那么强了。要是能开发些有趣的玩法提升可玩性就好了。至于无尽模式,我从31波开始玩,结果进去发现没符文,小怪都打不过。我觉得跳过前面关卡的话,至少得给12个符文吧,不然直接跳过来连小怪都打不死,根本没法玩啊。

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