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上古宗门V3.1.2
上古宗门V3.1.2
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  • 上古宗门修仙模拟门派经营

类型:休闲益智

语言:简体中文

更新: 2026-06-22 05:03:18

大小:42.7 MB

平台:安卓

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《上古宗门》是一款颇具趣味的修仙模拟游戏。在游戏里,玩家能够经营属于自己的宗门,通过招募弟子并加以培养来增强宗门的整体实力。并且,不同的门派有着各自独特的招募权限,玩家可以依据所属门派的特性,招募对应的长老与弟子,以此推动门派的发展壮大。

上古宗门游戏攻略

神系方面个人比较推荐帝俊神系,灵根选择金灵根会更合适(火灵根虽能增加暴击,但到了后期暴击率轻松就能达到70%-80%,完全足够用了);天赋建议挑选青龙之体、大荒神体和天罗地网——青龙之体可以提升攻击、暴击与爆伤,大荒神体能够增加攻击、防御和气血,天罗地网则对攻击和俘获概率有加成,这个天赋在后期抓捕仙人时会派上用场。

进游戏后,个人建议先看几个广告解锁5倍速功能,每个广告大概能解锁4小时左右的时长。招收弟子方面,前期不用筛选,所有弟子都可以收下;中期建议只收良品弟子;后期(当弟子数量超过2000时)可以根据情况调整为只收优品弟子。山下凡尘区域记得把神庙等级拉满,这会影响招收极品弟子的概率,之后开启自动模式即可。灵脉方面也尽量提升到满级。

关于修炼资源和辅助系统的规划可以这样调整:炼丹和锻造无需投入过多精力追赶进度,丹药和锻造产物都能在商店用灵气直接购买,重点只需专注自身修为提升;若有能匹配自身境界节奏的NPC协助自然更好。阵法方面,商店购买后,普通难度优先布置聚灵阵,困难或地狱难度则选用迷踪阵(阵法效果会受弟子悟性加成影响)。药田建议全部开垦利用,日常种植只需一键操作即可。

大地图、矿材和森林资源,只要境界达标,安排人手去采集就好。秘境主要产出装备、修为和突破率,幻境能获取装备和灵宠,但灵宠后期都要更换,前期没必要投入,而且灵宠装上后脱下来就没了,很亏,加上幻境容易死人,前期暂时不用去。魔兽建议自己去打,选择比自己低一个境界的,或者不打也没关系,不影响整体进度。神兽前期别考虑,等后期晋升仙人后再打(优先级:白泽>应龙>穷奇=重明鸟)。至于与人争斗,同样建议等晋升仙人后再做打算。

功法前期,中期建议4本加寿元的2本加修炼速度的

后期攻击力,暴击,爆伤就行。

上古宗门游戏简介

作为游戏与中国古神话的双重爱好者,我自学了游戏开发相关技能,始终怀揣着打造一款能承载个人创意的游戏的梦想。这款游戏前后耗时两年,历经三次版本迭代——从最初的纯文字形式,到黑白水墨风格,再到如今的彩色手绘呈现;期间我多次推翻原有设计、重新打磨玩法。目前游戏正处于持续优化完善的阶段,还有不少创意尚未落地,接下来就利用业余时间继续努力推进吧!

上古宗门游戏特色

1. 炼金之术——打造举世无双的兵器,精炼增益的奇丹妙药,武装实力超群的弟子。

2. 百年一遇——门派间的纷争、弟子彼此的关系以及层出不穷的随机事件,持续左右着门派的兴衰走向。

3.弟子天赋——近百名天赋被随机组合,弟子被分配到各个分支,各司其职。

4.招录弟子——每年春季试训期间,都会为门派挑选潜在的弟子,欢迎或有条件的。

5.随机地图生成机制——每局游戏都会随机生成独一无二的地图,新的山脉分布、资源位置与怪物排布将为每一局游戏带来全新体验。

6.探索和收集——在大地图上免费收集必要的原材料,以协助炼金术和锻造。

7. 无可匹敌的至宝——那些只存在于传说中的上古神器,如今已然现世,各方势力正为此展开激烈争夺,妄图掌控神器以实现对世界的统治。

8.三大神系——伏羲、大漠君和西晋皇后——由你选择,九位守护神各有自己的神力。

9.狩猎魔兽——狩猎高级魔兽以获得高回报,既有好处也有风险。

上古宗门神系选择

三大神系人皇伏羲、大荒帝俊、西王金母。每个神系的神力不同,且有专属的天赋。

【人皇伏羲】

神力全面提升种植、开采、探索的效率,能快速积累资源,发展较快,适合种田玩家。

【大荒帝俊】

神力擅长提升战力,能轻松获得高战力弟子,适合喜欢战斗的玩家。

【西王金母】

神力不仅能提升修炼速度与炼丹效率,其初始自带的+100寿命加成,更是挂机玩家的不二之选。

上古宗门游戏测评

这款小游戏很适合用来休闲娱乐,尤其适合想打发时间的朋友。据我了解,它目前还不算特别完善,希望后续能把传送阵这类功能慢慢优化添加进来。不过整体可玩性还是挺高的,非常期待下一次更新。

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