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原神大战原魔官方正版V1.2.1
原神大战原魔官方正版V1.2.1
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  • 原神魔改塔防策略角色养成

类型:战争策略

语言:

更新: 2026-06-08 14:23:12

大小:223.98 MB

平台:安卓

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《原神大战原魔》是玩家基于《原神》自制的魔改塔防玩法游戏。它借鉴了《植物大战僵尸》的放置塔防模式,融入了原神中的众多经典角色。玩家需消耗原石召唤各类角色,通过合理布置角色位置抵御一波波原魔怪物的进攻。每个角色都具备独特的技能与战斗机制,玩家需要灵活运用策略、搭配最优阵容,才能顺利守护阵地。

原神大战原魔角色技能介绍

迪卢克·殷红终夜:当与迪卢克同时装备时,迪卢克将得到强化效果:普通攻击与元素战技可交替释放,且能提升造成的伤害;同时普通攻击会转化为元素伤害。另外,释放元素战技后,自身的攻击速度和火元素伤害会提高;释放元素爆发后,自身的攻击力会得到提升。

凯亚·帆影游风:当与凯亚叠放时,凯亚将得到强化效果:元素战技的释放间隔会大幅缩短,并且在此状态下仅能释放元素战技;元素战技命中目标时,会为凯亚自身恢复生命值。当凯亚的生命值低于特定比例时,将生成一个冰晶护盾。

风主命座:

一命:元素战技CD减少1.5秒

二命效果为:当目标受到元素战技的伤害时,其风元素抗性会降低20%;若该元素战技触发了元素转化,则目标相应转化元素的抗性同样会降低20%。

三命:基础普攻伤害+100

四命:元素战技击退距离增加,对飞行中的敌人额外增加

五命:基础元素战技伤害+100

六命效果:当角色施展元素战技时,将有20%的几率触发额外效果——同时释放出三排龙卷风。

蹦蹦炸弹:放置后进入休眠状态,15秒后唤醒;若在此期间被摧毁或接触到敌人,也会立即爆炸,对周围造成高额火元素伤害。

温迪释放技能时,会击退范围内所有敌人并施加持续的风元素伤害,随后自身退场。该技能会根据敌人身上附着的火、水、雷、冰元素的总数量,为场上角色提升对应元素的伤害加成,同时还能提高所有场上角色的击退效率与风元素伤害,效果持续16秒。

原神大战原魔怎么玩

1、首先在本站打开《原神大战原魔》,界面上方可查看各类图鉴,涵盖角色图鉴、原魔图鉴与武器图鉴;若玩家遗忘关卡操作方式,可点击教程重新查阅。右上角的设置功能支持调整音效、伤害数字、血条等内容。准备就绪后,点击屏幕即可进入游戏。

2、进入关卡选择界面后,玩家可在右下角自由调整难度,点击1-1就能进入关卡。

3、进入第一关后,玩家能够操控旅行者移动,持续与各类原魔怪物战斗。右上角的派蒙形似铲子,可用来铲除角色;左侧的地脉镇石是需要守护的目标;下方的派蒙会不定期产出原石,其作用类似于《植物大战僵尸》里的阳光。

4、第一关仅能使用旅行者这一个角色,完成该关卡后就能解锁并获得新角色安柏。

5、持续通关能够解锁更多角色与关卡,图鉴也会随之开放更多内容,旅行者还可解锁全新的元素爆发属性。

特色

1、可以召唤的角色比较多,关卡难度不是特别高。

2、有趣的内容能为你带来全新体验,还有更多好玩的关卡可供选择。

3、高度还原的特色机制等待你探索体验,丰富多样的角色专属能力可供你自由运用。

4、为你打造最有趣的游玩体验,轻松休闲的氛围将为你带来别样乐趣。

更新日志

v1.2.1版本

1、新角色

小派蒙(可通过深境螺旋的渊星兑换获取):最棒的伙伴·白飘飘

一开始会提供小原石,这些小原石会随着时间推移经历多次成长。元素爆发「派蒙速成班!」的效果是:能立刻生成大量原石,并且小原石会成长为大派蒙。

温迪(完成1-20关卡解锁):高天的歌者——作为蒙德城众多吟游诗人中的一员,他无拘无束地穿梭于城市的大街小巷。

击退全场敌人并施加持续的风元素伤害,随后退场。依据敌人身上附着的火、水、雷、冰元素的数量,提升场上角色对应的火、水、雷、冰元素伤害,同时增强场上所有角色的击退效率与风元素伤害,效果持续16秒。

迪卢克·殷红终夜(可通过深境螺旋的渊星兑换获取):当该物品与迪卢克同时配置时,能为迪卢克带来强化效果——普通攻击与元素战技将可交替释放,且二者造成的伤害会得到提升;同时,普通攻击的属性将转化为火元素伤害。另外,在释放元素战技后,迪卢克自身的攻击速度与火元素伤害会有所提高;而释放元素爆发后,其自身的攻击力也会得到增强。

凯亚·帆影游风(可通过深境螺旋的渊星兑换获取):当与凯亚同时装备时,凯亚将得到强化效果——元素战技的释放间隔会显著缩短,并且在仅释放元素战技的情况下,该技能命中目标时能为凯亚自身恢复生命值。此外,当凯亚的生命值低于特定比例时,会自动生成一个冰晶护盾。

2、新魔物

风魔龙·特瓦林:它是蒙德「四风守护」中的一员,即东风之龙特瓦林。纵使是清澈如宝石之物,在漫长时光与无尽黑暗的消磨下,也会蒙尘失却光彩;即便高傲如龙,也可能被侵蚀得满是忿恨。但请记住,尘埃可轻易拂去,疑惧与毒素亦能被彻底粉碎。

3、新武器

祭礼剑:通过深境螺旋渊星兑换获得

天空之刃:通过深境螺旋渊星兑换获得

试作斩岩:通关1-20获得

4、新圣遗物:教官(本版本暂不可用)

5、新增机制:命之座——风元素旅行者的命之座可通过「四方之风的记忆」进行解锁(当前版本暂未配备UI界面,在获得「四方之风的记忆」时将自动点亮命之座)

【平衡性调整】

1、凯瑟琳在最后一波不再可以生产摩拉

2、琴所需原石:200→150

3、砂糖冷却时间:8→12秒

迪卢克冷却时间:10→15秒

琴冷却时间:10→8秒

4、兔兔伯爵伤害:10000→15000

5、诡雷进行重做,调整为蹦蹦炸弹,原石消耗从25变为50,伤害数值由7000提升至10000,作用范围从一格扩大为3×3。

6、把所有远程攻击角色以及生产类角色的基础最大生命值都提高到500

7、射手类丘丘人的射击间隔5→4

8、风丘丘萨满的龙卷风:最多攻击3→4名角色

【其他更新】

1、新增关卡1-20,深入风龙废墟,直面风魔龙

2、绝境模式:当通关1-20关卡后即可解锁该模式,此时所有魔物都会进化为精英魔物。玩家可以在地图界面将游戏模式切换为绝境模式,重新挑战1-1到1-20的关卡,成功通关后能获得额外的摩拉奖励。

3、新增模式:深境螺旋:作为独立于主线关卡之外的挑战玩法,玩家通关1-20后即可解锁,其难度固定为绝境模式,需逐层进行突破。每一层都设有独特的地脉异常机制,该机制会给战斗附加特殊效果或施加特定限制,玩家需依据机制灵活调整作战策略。每层包含3个「间」,在进入每间关卡前,玩家可从多个渊月祝福里挑选一个,为战斗提供助力。

深境螺旋的层数与对应的渊星奖励会随版本更新持续增加,该内容不限时且不会重置。层数越高,挑战难度也会逐步提升。

关卡的目标除了守护地脉镇石与旅行者之外,还需要在限定时间内消灭魔物;消灭魔物时,魔物离镇石越远,消灭后得到的分数就越高。关卡结束后,系统会依据地脉镇石剩下的耐久度来给予额外加分。

系统会依据你在关卡里得到的分数来评定星级(渊星),每间关卡最多能拿到3颗星。当你积累到一定数量的渊星时,就能领取相应的奖励了。

4、商店新品上架:初级元素充能扩充装置、高级元素充能扩充装置、简易派蒙搜身器、精致派蒙搜身器、豪华派蒙搜身器、四方之风的记忆

5、新增内容:遗迹守卫的瘫痪机制——使用蓄力弓箭类角色,在进行一定次数的攻击后能够击破其弱点;此外,遗迹守卫新增了“大风车”技能,火斧丘丘暴徒新增“跳劈”技能,深渊法师新增“闪现”技能。

6、对初次获得角色时的描述进行了简化,让它更易于理解。(若想查看原本更详细的描述,可在图鉴中找到)

7、新增了初遇因敌制宜、坚不可摧、传送带模式的剧情内容

8、修改了大厅背景图

9、将难度切换滑动条、商店入口移动到了地图界面

10、在设置面板新增了选项:窗口化

11、修正了水深渊法师的护盾无法触发感电、冻结反应的问题

12、修复了主角被冻结或禁锢时仍可移动的问题

13、修复了木盾丘丘人、木盾丘丘暴徒的木盾处于冻结状态时依然能够燃烧的问题

14、修复了拖拽撤退按钮不可触发返还原石的问题

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