《开局一只史莱姆》是一款文字放置挂机游戏。故事围绕穿越者展开,玩家将化身史莱姆,通过自身努力逐步变强。初始时,你只是普通的史莱姆,天赋觉醒后获得生存能力,随后可通过淬炼、转生等玩法提升实力,一步步接近目标。游戏还结合史莱姆特性,加入拟态系统,让你能变身为朱雀、青龙、孙悟空等生物,应对各类危险与挑战。
开局一只史莱姆攻略
玩法:通过持续战斗来提升等级与属性,为挑战更高难度的关卡和强大的boss做好准备。
除了提升等级之外,大家还可以通过以下几种方式来增加战力:
淬炼:消耗10级,保留原等级对应的智、角、齿等属性。
转生:大幅度提升战力、属性。
图鉴:通关层数,解锁各种怪物图鉴可增加其属性。
拟态:进入拟态状态后,你会继承所拟态怪物的外形,不再以史莱姆的形态存在,同时也能继承一部分该怪物的战力;不过若拟态失败,等级会下降10级。
开局一只史莱姆怎么拟态孙悟空
这个玩法的核心在于平头哥的战意、真龙血脉和龙脉,搭配一个回血技能,剩下的技能栏全点闪避和能限制敌人攻击的技能,还可以学个变化技能。不管选什么种族都能通关,孙悟空这个角色是靠真人操作打出来的。
别觉得是猴子就走猴子线去拟态,BOSS得等打败孙悟空后才能拟态,图鉴最后一项写着呢,自己去看,击败孙悟空才能解锁BOSS拟态。
关于拟态boss的获取方法,需要先击败105层的孙悟空。如果你的神韵数值足够高,就会解锁大罗金仙的拟态功能,此时100到105层的boss也会随之出现,不过前提是必须先通关105层。
另外,由于没有BOSS的图鉴,通过成就奖励随机获取图鉴的方式是无法得到BOSS图鉴的,即便通关了,依旧不会获得BOSS图鉴。
开局一只史莱姆新手攻略
先来个主界面图片。
一、左上角区域
1、种族:你是个什么种族呀(我没有骂人_(:з」∠)_)
2、战力:直接关联你的生命、攻击与防御属性。当后期技能体系构建完成后,即便面对战力远超你数十倍的对手,也能凭借技能优势将其击败,无需受战力数值的限制。
3、等级:通过打怪获取经验,升级后能提升属性。此外,等级也可视为一种可消耗的资源,例如在遗忘技能或进行淬炼(后续会详细说明)时会用到。
4、转生:统计你的转生次数。
5、灵气、仙气、神韵:这里的怪物分为四种,分别是凡(即没有任何特殊属性)、灵、仙、神。击杀名字中带有『灵』字的怪物能够获取『灵气』,击杀仙、神级别的怪物则分别对应获得仙气和神韵。
要是在拟态时想变成“仙”类,那这三个属性里“仙”的数值必须是最高的。关于拟态的具体内容,后面会有更详细的说明。
6、【转生】按钮:当玩家等级达到特定要求后,即可进行转生操作。转生后,当前等级与已学技能将被重置,而转世后的角色全属性会提升10%。
一般来说,刚开始刷过几次之后就不会专门去转生了,提升的10%作用不大,只有在技能点错或者确实想重新玩的时候才会用到这个功能。
二、右上角区域
1、【查看技能】按钮
如图所示,上面的三个技能是你当前种族与生俱来的,无法进行遗忘操作。
下面区域的技能是你学习来的,击杀怪物的时候有几率学到对方的技能。可以消耗等级来忘记没用的技能,然后学新的。
◆ 提示1:对于技能槽,新人初期拥有的数量较少,大家可以通过完成【图鉴】里的成就,或者学习能增加技能槽的技能(比如『学习』)来提升技能槽的数量。
◆ 提示2:关于重复技能,下面学习的技能是不能重复的,比如你学了『不死』就不能再学一次了。但是如果你种族自带某个技能,那么下面还可以再学一次,达到双技能的目的,比如我上图中的双『变化』。
具体技能推荐可以看其他大佬的攻略。
2、攻击、防御、血量
字面意思,不解释了。
3、智鳞角等特征属性
这个涉及到 拟态 时候的成功率。
每个生物都有其独特的属性构成,就像『灵·白蛇』由100点『鳞』与20点『齿』组成,击败它后,你的鳞和齿属性便会相应提升。
同时,若你想拟态为『灵。白蛇』,需具备较高的鳞属性与适量的齿属性,这是必要条件。
注意,如果有其它特征,则会降低成功率。
4、淬炼【按钮】
消耗10等级,使你的特征向你当前种族特征靠拢。
比如此刻你是一只『灵。金丝猴』(由智、毛、齿、爪构成),正渴望向更高级的『仙。六耳猕猴』(由更丰富的智、毛、齿、爪组成)进阶。
升级时,由于击杀了各类怪物,身上会残留一些像鳞、角、甲这类无用的特征,这时就能通过『淬炼』来减少这些无用特征,增添有用特征,从而提升拟态的成功率。
三、中间区域
1、图鉴【按钮】
如图所示,该界面涵盖了“成就”与“图鉴”两个板块的内容。
『成就』部分:
完成这些目标后能解锁各类奖励,像提升等级上限、拓展技能槽位、延长离线收益时长等,具体内容可自行查看。
『图鉴』部分:
解锁图鉴的途径包括以下三种:一是曾拟态过该物种;二是通过成就奖励随机解锁;三是多次击杀该怪物(此方式仅对部分怪物适用)。
已解锁的图鉴在拟态时可进行定向选择,未解锁的话则只能从推荐的6个选项里挑选1个来变化。
在图鉴里也能直接查看各类怪物的技能、成长情况、属性以及组成特征。
2、【拟态】按钮
拟态是该游戏的核心玩法之一,简单来说就是变化为某一种生物。
拟态成某个生物后,等级保持不变,原有的所有技能会被遗忘,同时获得该新物种的默认技能。
拟态的要求和成功率问题:
(1)类别
首先是前面提到的『灵』、『仙』、『神』,前面说过,要是你想成为『仙。xxxx』,那你的『仙气』就得是最顶级的。
(2)特征
就像前面提到的,你得满足目标生物对应的特征条件,而且多余的特征越少,成功的概率就越大。
(3)其它
满足前面两个条件后,点击「拟态」按钮,界面会显示6个可选选项,选择其中一个就能完成变身。
要是出现的6个选项里没有你心仪的,或者成功率不太理想,不妨试着重新刷新一下特征,或者进行淬炼操作,让你当下的特征更贴合目标需求。
3、中间战斗区
这个没什么好讲的,左边那个是你,右边三个是怪物,从三个里面挑一个揍就行。
4、【自动战斗】按钮
从字面上看,一转之后就能开启自动战斗模式了,每次都会自动锁定最上方的怪物发起攻击。
5、【返回】+【深入】+【搜索】按钮
返回,就是回到前面一层。
深入意味着进入下一层,但要是当前这一层还没通关,这个按钮就会变成【挑战首领】。
搜索,就是刷新三个怪物,让你选更合适的目标。
优势
1、故事的引入反差感挺强的,史莱姆的冒险闯关过程相当离奇,新奇元素实在是多到数不清;
2、提升史莱姆能力的途径有不少,玩家得从战斗力、血量、种族、转生等多个维度来增强它的生存能力。
3、文字显示得特别清晰,色彩丰富多样,还包含不少史莱姆图鉴之类的相关内容,玩法体验确实十分畅快。
4、尽管没有特别精彩的故事画面,但其中包含了不少不同的故事剧情,还有可供欣赏的图谱。
5、融合了文字与放置两种玩法元素,同时也是西方与东方不同元素的碰撞——史莱姆与东方神怪的结合。
6、游戏设有图鉴系统,玩家每成功击败一种从未遇到过的怪物,就能解锁该怪物对应的图鉴,此外还有其他类型的图鉴可供探索。
更新日志
v1.1.12版本
1、修复拟态卡死问题
2、修复不能拟态boss

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