《崩坏3》官服是米哈游精心研发的一款高品质3D动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家将化身休伯利安号战舰的舰长,率领琪亚娜、芽衣、布洛尼亚等崩坏系列的经典角色,共同对抗席卷世界的天灾“崩坏”。游戏采用3D动作战斗机制,角色的连招设计与技能释放精准流畅,为玩家带来丝滑的操作体验,无论是二次元爱好者还是动作游戏玩家,都能在其中找到属于自己的乐趣。
崩坏3新版本入坑指南
1、优先构筑一支完整的三人队伍
崩坏3是一款养成类游戏,培养周期相对较长,快速集中资源组建一支完整的三人队伍,能显著优化整体游戏体验。从强度层面来看,更建议新手玩家着手打造第二支队伍——一方面,未来推出的角色都会围绕“星之环”系统进行配合;另一方面,第二支队伍相比第一支队伍中的大部分配置,输出能力有明显提升。科拉莉虽是A级角色,但她的自适应星之环能为新手提供不错的过渡体验,可根据自身情况考虑培养用于过渡阶段。下方的队伍推荐表是构建队伍的最终目标,对新手而言,过程中需要一定的过渡搭配;过渡时若队内有第一支队伍的角色,尽量以这些角色作为队长并携带人偶。
2、S级角色应连同适用武器一并获取
第二部的角色因为大多配备新类型武器,锻造武器的替代效果很不理想,所以用锻造武器只能作为过渡的临时办法,要尽快获取角色对应的适用武器,才能让角色发挥最大作用。从强度层面来看,如果完全不打算抽适用武器,更建议节省保底资源,适当选择其他角色。 水晶紧张时,建议至少确保队内主要输出(通常是队长角色)拿到适用武器。用锻造武器过渡期间,不推荐投入资源(新人资源普遍紧张)去进行同调。
3、圣痕保持成套毕业,并合理规划棱镜资源
调整后的第二部卡池里,圣痕可简单视作棱镜素材。获取适配武器时,多数情况下结合版本赠送的自选箱与锻造系统,基本能确保圣痕成套毕业。鉴于棱镜素材较为稀缺,合理规划十分关键,以下分享一些节约思路:1) 尽量减少直接锻造圣痕的次数,通过抽卡与自选箱的配合,将锻造次数控制在1次及以内;2) 45级圣痕套装足以支撑前期过渡,尽量让队伍中所有第二部角色的圣痕等级都处于较高水平;3) 依据具体角色攻略调整特定圣痕的强化等级——比如赫丽娅中位在棱镜资源紧张时,可选择较低的强化等级。
4、选择合适的过渡队友
当队伍距离阵容毕业只差一位角色时,第二部的科拉莉大体上能满足需求。值得注意的是,在以希娜狄雅为队长的共鸣队里,赫丽娅和科拉莉都是A级角色,过渡过程相对顺畅。要是只有一名S级输出角色,因为第二部的角色目前才刚开始推出,数量还比较少,所以过渡队友的选择主要得考虑第一部的辅助角色。多数情况下,元素输出角色都可以选糖露星霜(时雨)和空梦掠集之兽(猫猫)作为过渡队友,下方的角色推荐会有更具体的过渡队友说明。灯和各类过渡队友的适配性都不算强,选择灯作为队伍发展的起点时,体验可能会受到一定影响。
第二部角色的优势在于能绕开“辅助困境”,直接完成队伍培养。具体而言,第二部的S级角色无需陷入这类培养难题,彼此之间就能组队搭配,这对缺乏游戏底蕴的新人玩家相当友好。反观第一部的输出角色,各自都依赖对应体系的辅助队友,比如崩落符华需要真理之律者和爱衣来辅助,一旦缺少这两名毕业辅助,崩符的输出能力就会大幅下降;同时,第一部的辅助角色对第二部输出角色来说,都只是过渡性选择——也就是发展前景有限,这种情况便是所谓的“辅助困境”。
在7.5版本里,新推出的火伤输出角色灯担任队长时,能和希、瑟可搭配组成火伤影队。不过在希娜狄雅的共鸣队中,灯的定位是“共鸣触发器”,只能替换共鸣队里的科拉莉,和瑟莉姆相比还有一定的差距。
从实际影响而言,灯的登场在一定程度上丰富了第二部元素队伍的优势适配环境,同时也为后续部分角色的推出埋下了伏笔。为确保灯在影队中的输出体验达到理想状态,建议在瑟莉姆与希娜狄雅均已拥有的前提下,再考虑获取灯。 因此,对于刚接触游戏的新人玩家来说,优先培养上述提到的第二部角色,能获得更优质的游戏体验。其中S级角色的培养优先级大致为希娜狄雅>瑟莉姆>灯;而A级角色则可通过星石兑换获取。
补充:与第一部角色混搭时,第二部角色尽量不要作队长
崩坏3新版本版本详解
为了帮助小伙伴们更合理地规划抽卡、调整培养策略,这里统计了7.5整个版本以及灯池子期间可获取的水晶数量和补给卡数量。
从表格可知,7.5版本全期可获得93抽,必然能拿到角色卡。运气不错的话,甚至能在角色卡之外再抽到一把武器。要是之前没囤水晶,池子开放期间能攒62抽,大概率能获取角色卡。若在上个版本末尾囤了水晶和补给卡,这个版本基本能稳毕业。
1、角色定位&组队
灯是星环体系里,第一个初始S级异能火伤主C。她属于远程高频类型的角色,星环分野为命运之轮,拥有“星影偕行”与“界域共鸣”这两种星之环特性。
在影队玩法上,灯、希娜与瑟莉姆的组合,是一支以灯作为核心输出点的火伤影队。
把灯和瑟莉姆的位置互换,就能组成以瑟莉姆为输出核心的冰伤队伍,和带科拉莉的队伍相比,整体伤害没有明显差距。
在共鸣队的组合搭配上,可采用希娜、灯与赫丽娅的组合,其中灯在队伍里承担标记触发的角色。但灯的部分增益效果仅火伤角色能够受益,因此她和雷伤属性的希娜、赫丽娅之间的适配程度相对较低。
灯也可以和真理、爱衣这类传统角色组成单核队伍,但队伍的输出能力会弱于影队,相当于以灯为输出核心的影队的前期过渡阵容。
2、优势环境
根据之前对队伍搭配的分析,灯的四支队伍里只有火伤影队具备代表性,所以这里只呈现这支队伍对应的优势环境。
3、核心机制
1)命运之轮分野
灯是继瑟莉姆之后,命运之轮分野的第二个角色。当她担任队长时,能够将队伍的分野切换为命运之轮,从而触发队伍里所有角色与命运之轮相关的特殊效果,其中也包含星影偕行的星之环特性。 2)星影偕行特性
当灯担任队长时,她便是全队的输出核心,在星环爆发阶段仅需她独自站场输出,其他角色则以影侍的形态辅助作战。若由命运之轮分野的其他角色(如瑟莉姆)担任队长,灯就会以影侍身份辅助战斗,并且能提供比普通影侍更持久的影中轮舞状态。
3)界域共鸣特性
世界之星分野的角色(如希娜、赫丽娅)担任队长时,能够激活灯的界域共鸣特性。在星环爆发阶段,消耗简并动能后会持续触发共鸣标记,从而产生高额伤害。
4)核心输出技能
无论是星环爆发还是非星环爆发状态,分支攻击始终是灯的核心输出手段,不仅能打出高额伤害,还具备聚怪效果,普攻、QTE等其他技能也都是围绕分支攻击来设计的。在一轮输出循环里,分支攻击的次数越多,整体伤害就越高,所以灯对大招的依赖程度并不高。
4、晋升系统
灯的晋升体系整体过渡较为平滑,每个阶级带来的都是量变层面的提升,机制上并无变化,总体来看S0就已是完全体状态。若希望通过进阶获得较为显著的伤害增长,仅建议以SS和SSS作为抽取节点;对于大部分玩家(红莲保级、寂灭升降)来说,进阶并非必需。
1、长夜锋焰·灼光
这把武器是角色的刚需选择,能显著提升角色的输出能力,还可为队伍里的其他角色带来元素与物理层面的辅助效果,并且提供初始动能和SP,对战场的快速启动至关重要,是一款综合性能极强的武器。要是没有它,用赫丽娅或其他武器替代的话,在星环爆发阶段,灯主C队伍会直接损失至少24%左右的输出,辅助瑟莉姆主C时也会损失至少8%左右的输出,这对长流程的深渊挑战影响很大。所以,培养角色时武器是必不可少的。
2、灯华如淬套装
这是一套兼具输出与辅助功能的圣痕,其三件套效果能串联起单件及两件套的多项关键技能,所以必须成套使用才能发挥完整实力。从单件特性来看:上位圣痕主要强化角色自身的输出能力;中位圣痕更偏向提升共鸣队的辅助效果,同时也能增强传统玩法下的输出;下位圣痕则兼顾传统玩法的输出提升与通用辅助能力。因此,针对不同培养方向的队伍,圣痕的升级优先度也有所区别:
- 以灯为输出核心的影队:上>下>中
- 以瑟莉姆为输出核心的影队:上≈中>下
- 共鸣队:中>上>下
- 传统队:上>下>中
当棱镜资源不足时,可参考上述顺序升级,以便在短期内获取较高收益。若需要培养多支队伍且棱镜同样紧张,建议先将整套圣痕统一升级到同一等级,再逐步提升至下一个等级,通过这种循序渐进的方式,实现队伍实力的均衡增强。
考虑到希娜、松雀近期返场,且每个人的养成进度存在差异,因此需要对这三者展开具体分析。总体而言,优先顺序为:希娜>灯>松雀。
1、补全希娜打好基础
希娜是当前星环体系里通用性极强的穿透型强力辅助,也是雷伤共鸣队的核心角色。虽说影队没有希娜时,暂时用科拉莉替代能获得不错的循环体验,但在伤害层面,科拉莉辅助和希娜辅助仍存在一定差距;而且松雀那个能提供初始星之环能级的关键技能,需要希娜来触发,少了希娜的话,队伍启动速度会变慢。
另外,用下位角色替代的队伍,因为只有两种伤害属性,没法完全享受到协奏环境的天气效果,这会让它和希娜辅助的队伍拉开更大差距。
所以,希娜的培养优先度是最高的,堪称培养星环体系的“敲门砖”。这里也提醒大家,希娜的补给池会在5月9日关闭,想要补全角色的小伙伴得尽快做决定了。还有,如果已经拥有S0毕业的希娜,优先提升灯的阶数,收益会比提升希娜本身更高。2、抽取灯拓展打击面
优先度位居第二的是灯。灯现阶段的直接作用在于拓宽影队在火伤天气下的打击范围,其次是为后续的火伤、物理角色奠定基础;在瑟莉姆的冰伤影队里,它与科拉莉地位相当,并未产生显著影响;对希娜的雷伤共鸣队则没有提升效果。灯是炎律的上位角色,7.5版本的深渊、战场也将以其优势环境为核心,若自身的体系较为完善,可依据自身体系与水晶储备状况,有选择地抽取来拓展打击面。
3、补全松雀锦上添花
最后来说松雀。经过加强后,松雀对星之环能级的回复起着相当关键的作用,能够加快循环节奏。不过在当前流程较短的红莲段位里,它的提升效果不太显著,因此只建议那些已经毕业希娜和灯、水晶还有富余,并且打算冲击寂灭段位的玩家考虑抽取。 和希娜的情况类似,松雀的补给池同样会在5月9日关闭。
灯的登场,不仅拓宽了星环体系的打击范围,还取代了科拉莉在瑟莉姆冰伤影队中的原有位置,带来了相应的战力提升。如今星环体系的冰、火、雷三支队伍已全部成型,接下来自然该轮到物理队的强化了。
崩坏3新版本装备锻造攻略
在7.5版本里,万象虚境玩法新增了减负功能。这个重要玩法具体有什么作用?会产出哪些资源?这些资源又能用来做什么呢?这篇攻略将为大家详细介绍万象虚境&装备锻造系统。
万象虚境是28级解锁的日常玩法,参与可获得燃素和各类晶石,这些都是锻造系统的基础材料。通过锻造系统能获取大量武器与圣痕,其中包含强力的G类圣痕、部分神之键武器,以及第二部的全部新圣痕(根源圣痕)。所以对于水晶储备不足的玩家而言,锻造系统是获取强力装备的重要渠道。
万象虚境关卡将在角色达到28级时解锁,通关该关卡可获取以太燃素与各类晶石,这些材料是锻造系统中必不可少的核心资源。进入万象虚境需要消耗专属门票“虚境挑战书”,随着虚境减负功能的实装,门票的发放规则也同步优化:门票持有上限从6张提升至10张,发放时间调整为每周一凌晨4点,且改为一次性发放10张。
在减负措施正式生效后,挑战第6、7关时可自主选择消耗的门票数量,最多消耗5张门票以获得5倍奖励;同时也能选择额外消耗时序通行证来提升奖励获取量。消耗时序通行证后,奖励数量会有明显增加,能有效加快锻造材料的获取速度。
减负实装后,挑战万象虚境所需的时间会大幅缩短,所以打满虚境不再是件很费时间的事了。刷完燃素和晶石后,最该优先做什么呢?大家可以看看下面的图表。
在获得燃素与晶石后,就能在锻造系统里消耗它们和其他材料来打造想要的武器&圣痕。那么在当前版本,有哪些装备值得锻造,我们又该如何积攒资源并合理利用呢?别着急,多重直接整理了一图流,帮大家理清当前版本的锻造系统。
从上面的表格能够发现,锻造系统对燃素的需求依旧处于较高水平,然而除了通关虚境关卡之外,目前还没有可以稳定且大量获取燃素的方法。所以当我们燃素不足时,也可以借助分解用不上的晶石来得到燃素。但需要留意的是,在锻造G类圣痕和武器的过程中,晶石的需求量也不算少,因此在进行分解操作时,一定要看清楚晶石的种类,以及自己是否还需要这类晶石。
另外,我们通过挑战万象虚境得到的晶石,能够在商店里兑换不同属性的攻击模具,用来给圣痕洗出对应属性15到20攻的词条。尽管和满属性的23攻模具有一定差距,但对多数玩家来说已经足够使用了。所以在资源比较充足之后,可以考虑兑换模具来洗词缀,这样能降低词缀材料的消耗。
特色
【火星危机 ,崩坏冒险再开新篇】
警告!数据之海正不断侵蚀空间!平和的日常已然被打破,这座城市背后究竟藏着怎样的秘密?冒险再度开启,跨越末日之锚,在形形色色的世界泡间穿梭
【畅快协同,立体战斗激爽升级】
立体场景搭配跳跃机制,再加上全新的星之环系统,让三维空间里的操作连携变得更加丰富;要留意那些拥有独立生态体系的怪物,闯入它们的领地时务必谨慎应对。
【极致光影,动画电影沉浸体验】
对光影、材质等细节的持续雕琢,营造出动画电影般生动的美感;在全新的开放场景中自由探索、沉浸式体验剧情,领略次世代品质画面的魅力
【全新小队,异星相逢携手寻梦】
数据之海中浮现的神秘少女?毒舌又幽默的兽耳“小学生”?还有对自己要求严苛的天命女武神小队长……火星集结!和少女们一同前行,一起踏上追逐梦想的旅途
评测
作为一款运营多年的经典之作,凭借持续的更新与优化,它非但没有被时代淘汰,反而始终站在时代的潮头。

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