《古魂》是一款以北欧神话为背景的暗黑风格动作冒险游戏。玩家将化身拥有无限复活能力的继承者,开启讨伐诸神的冒险征程。游戏搭载强大的动作系统,通过与业界知名动捕团队合作,采用真人实拍动作捕捉技术,为玩家带来极致流畅的战斗体验。此外,游戏还设有丰富的装备系统,不同的加点策略与装备搭配,能让玩家获得多样化的游戏体验。
古魂海拉角色攻略
推荐角色职业海拉-影舞者(前期开荒必备)
优点:技能连贯性出色,操作手感流畅,技能伤害损失较少;通用被动“无影分身”会根据攻击命中次数,概率召唤分身发起一次额外攻击,能有效降低前期开荒的难度。
以下是个人推荐的技能搭配:
影舞者轻武器技能加点
影舞者重武器技能加点
推荐角色职业海拉-斩魂者(中后期个人推荐),原因是中后期各类副本的难度问题。
优点:角色基础属性得到大幅提升后,切换为斩魂者的灵魂护盾能更有效地提高玩家在战斗中的容错率,拓展生存空间,且轻武器的输出表现相较于重武器更为出色。
缺点:重武器的连贯性和手感都不太理想。下面是我个人对技能的推荐
斩魂者轻武器技能加点
斩魂者重武器技能加点
伊丝特和卡奥斯个人不做推荐,技能搭配可以依据内推荐搭配来调整,优先考虑手感和技能衔接性。
注:主要原因角色职业手感问题以及职业技能伤害丢失问题(技能弹幕伤害丢失,希望加快优化让玩家能对其他角色职业有更好的体验)
【装备防具推荐】防具方面我个人比较推荐征服者搭配魔狼、魔狼搭配不死者,或是征服者搭配不死者这几种组合。不死者的性能要优于塔之探寻者,除非你的神话魂核配置达到一太阳三星星的水平,比如像大眼、终焉龙这类魂核的技能等级几乎拉满的情况。
塔之征服者
魔狼之殇
不死者
塔之征服者可以为角色的基础属性带来12%的攻击力提升,助力你的伤害更上一层楼。
当角色连击数超过20时,魔狼之殇会触发18%的攻击力加成,助力你在副本里进一步强化攻击属性,从而更快完成通关
当副本内的敌方怪物陷入冰冻、爆燃、中毒或雷电麻痹的异常状态时,不死者对其造成的伤害将提升20%
要是你的神话魂核品质够高,原初也具备不错的基础条件,那么搭配征服者和不死者这两个魂核,效果能达到最佳状态。下面为你展示神话、原初魂核的部分图片。
极品神卡展示图
极品原初展示图
【轻武器装备推荐】就当前版本而言,个人比较推荐Ⅱ类冰武器或是二类火武器。这类武器基础面板数值较高,在属性等各个方面都要优于上个版本的一类轻武器,因此在轻武器的选择上大家不用过多纠结。
推荐武器:Ⅱ类冰(火)轻武器
【重武器装配推荐】 就当前版本而言,个人依旧首推Ⅰ类的米斯特汀·魔影——凭借其“暴击伤害提升20%”的特殊属性加成,它仍是重武器中的首选。至于新推出的Ⅱ类重武器,由于其效果需在破招状态下才能触发,所以暂不建议装配。
推荐武器:Ⅰ类重武器米斯特汀·魔影
【圣物、遗骨、活物、混沌装备推荐】圣物和遗骨由于新版本不朽回血的特殊属性,加上冷却时间较长,我个人不太推荐;更建议选择衰败套装两件套,这样能进一步提升暴击伤害加成。
衰败圣物套装属性
衰败遗骨套装属性
混沌与活物的新版本在各项属性上都有大幅提升,其特殊属性也与我们所需的属性相契合。
混沌特殊属性展示
活物特殊属性展示
装备推荐结语:若想通过某一关卡或是更高级别的关卡,魂核的品质至关重要,装备的好坏倒并非必需,接下来我会详细说明这一点。
【魂核魂卡搭配讲解】
先确定好想玩的属性体系(冰、火、雷、毒),接着先查看羁绊是否符合你的需求,再去了解羁绊中单卡的主动技能、被动技能以及被动关联触发技的具体描述,下面为你展示相关的技能、触发技能和魂卡羁绊内容。
主动技能
被动技能
被动关联技能
羁绊加成展示
举个例子,要是你打算玩冰体系,那主动技能肯定优先选冰属性或者无属性的技伤类型。
接下来看被动技能:冰属性增伤、暴击伤害、攻击力提升、冰属性积累速度这些是优先选择的属性。
主卡就是要以伤害主动技能卡为主
接下来需要考量的是被动关联技的加成是否属于自身所需的加成属性或加成状态,结合上述因素来做出选择。
关于魂卡的结尾说明讲解:目前已选择走极致冰属性路线,在挑战共斗boss时,建议携带火武器来破盾。需要注意的是,不要盲目地将冰、火属性的魂卡与魂核进行搭配,这样做不仅属性伤害加成较低,而且魂卡材料的成本高、消耗时间长,金钱花费也比较大。下面为大家推荐极致冰属性的魂核搭配方案。
冰系个人参考推荐
火系搭配推荐
火系个人参考推荐
火系个人参考推荐
古魂新手教程
①这个游戏没有PVP玩法,而且操作起来非常简单甚至有些无脑,除非你对某些魂核特别喜爱,否则不建议花钱氪金。
②和玩家组队时,通常队长的伤害量会比队友高出不少,不用怀疑自己的角色,你的角色没问题,只是伤害被队长“吸”走了而已。
③技能链的冷却时间除非能把重武器那侧的CD降到10秒以内,否则不用去管它;毕竟魂核技能20秒的冷却和技能链不同步,不同步的话就只能单独放技能,输出差不多要少一半。
④尽量选用能持续攻击的多段技能(释放后会持续造成伤害),等符文之语达到5级且装备成型后,在奥义获取和耐力回复方面效果显著,基本能做到一轮技能攒出一个奥义。
⑤开局赠送的战将魂核推荐培养,我个人认为它是功能最强大的魂核——能提供长时间霸体效果(被怪物攻击时不会产生受击反馈),还有高额攻击回血(用一两个技能就能回满血量),同时附加大量暴击伤害(8级时就可增加40%爆伤)。召唤方面建议根据自身情况决定,限定魂核和转盘魂核并没有那么关键。
⑥推荐选择双修路线,魂核建议搭配冰属性——由于全用冰属性魂核,武器则可以赋予火、毒或雷属性。不用担心属性累积的问题,它会比你预想的快很多(共斗BOSS的情况除外),尤其是冰属性,通常都会处于过量状态。
⑦开局通行证任务建议尽早完成,通常三天左右就能达到60级,不用等到60级再使用通行证经验,那样反而会拖慢升级节奏,不太划算。通行证满级难度不高,每天完成任务的话,最多半个月就能到80级。这个玩法是越往后越轻松的,不存在单人无法通过的关卡,古神共斗直接快速组队1分钟就能搞定,没必要特意拉人组队,纯粹是浪费时间。另外吐槽一下,圣物和混沌图纸打了60多把都没掉落!
⑧你和氪金大佬之间的魂力差距主要体现在魂核上——人家一个红色魂核就能比你多出近1000魂力。不过还是那句话,要是没有PVP玩法,氪佬的魂核基本没什么发挥空间(也就只能在竞速里用用)。
⑨这家发行公司太急于求成了,结果公测时冒出一堆bug。其实作为一款零氪玩家也能玩得尽兴的养成游戏,它原本是值得推荐的。可bug让口碑一落千丈,流水也受了影响,估计他们就破罐子破摔了,这才创下了公测后一个多月都没更新活动的奇葩纪录。
要是想找个不花钱就能打发时间的,这个还是挺值得推荐的,毕竟不用花钱也能获得完整的体验。
古魂魂核攻略
一,魂核介绍
白卡、蓝卡、紫卡别分解,别分解,别分解!!!(金卡自然也一样)
我暂且把左边那个亮的点叫做觉,右边稍暗的点叫做星,这么一来,我这颗就是1觉2星的霜龙魂核了。
魂卡设有三个觉醒阶段,每个阶段包含三颗星。白卡初始状态是1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡则处于1觉状态。另外存在一种特殊的卡片,我把它叫做闪卡,就像下图右侧展示的那样。
可以看出同样是1觉,右边的等级上限为5,左边的等级上限为3。这类卡的下方带有火焰般的金色流光。
二,魂核突破,觉醒
上面已经明确说了别往这儿扔,现在跟你们讲清楚——这东西对平民用处很大,当然大佬也可以了解一下。特别提醒:我说的“吃”指的是突破或者觉醒,千万别点升级按钮。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,使用2张后,会升级为1觉1星(不建议使用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
二觉卡吃掉两张同品质(金卡吃金卡、紫卡吃紫卡)的一觉卡后,会变成二觉一星卡。
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三,魂核推荐
1,海拉套装
2,龙之系列套装
3,英灵系列套装
4,子弹系列套装
另外还有很多其他的套装,比如冰霜系列套装等等,我就不一一介绍了,大家可以自行去探索。
特色
1、【爽快的连招 与 技能链构建】
延续了初代《巨龙城堡》酣畅淋漓的连招体验,同时融入了战斗的策略维度
通过破招操作与技能链的搭建,精准洞察不同BOSS的行动模式与攻击特性,抓住其失衡倒地的时机,展开集火连击,实现爆发式输出。
2、【孤品思维 独特的魂核设计】
海拉无物可弃,伊丝特放弃过去,卡奥斯舍弃骸体
在技能链上嵌入魔物的魂核,便能借助灵魂之力战斗,结合主角自身特性与职业优势,便能解锁战斗方式的无限可能。
3、【多人共斗 与 合作对抗】
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计
创建或加入旅团,和其他玩家开展真实公平的PVP对战,携手合作讨伐强大的首领
4、【极致画面 与 音乐体验】
支持PC、苹果三端同步更新,畅享最高4K分辨率带来的极致画面体验
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
评测
游戏画面由顶级引擎精心打造,细节刻画入微,场景气势磅礴,为你带来史诗级的沉浸体验。

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