二战风云2国际服是一款以二战为背景的SLG策略游戏。游戏中还原了真实的二战场景与布局,玩家能够身临其境地进入战场,在国际服里和全球玩家联机对战,角逐最具指挥天赋的军官称号。二战时期的混乱局势下会呈现各类激烈的争斗场面,玩家将接触到众多高度还原二战特征与火力参数的武器装备。提前制定排兵布阵的策略,体验热血的战斗模式,感受战争带来的种种冲击,最终推演并见证战争的结局。
二战风云2攻略
在游戏初期,发展阶段起着关键作用,打造一个良好的开局会对整个战场的掌控产生影响。提升战场等级、部队兵力、资源获取效率以及扩张节奏的策略,将在初期左右各位统帅的发展进程。
一、提升战场等级
1、提升战场等级能够解锁新的部队编制,进而提高部队人数上限。尽早提升战场等级,不仅能有效节省部队数量,还能让可组建部队的兵力得到大幅提升。
2、完成主线任务:主线任务在前期能帮助各位统帅熟悉操作与战场玩法,其经验值奖励最为丰厚,完成难度也相对较低,而且完成后还可获得大量发展所需的资源。
3、歼灭敌方部队:我方部队在对敌方部队发起攻击时,同样能获取对应的战场经验。
二、提升部队实力
1、军事基地与兵工厂的等级会决定能否解锁新的兵种——军事基地是组建部队的核心设施,兵工厂则负责生产部队所需的各类兵器与装备。在发展前期,快速提升这两座建筑的等级,并尽早组建起机动部队,能帮助统帅更高效地扩大自身优势。
2、完成部分主线任务后,系统会提供一定数量的军备。统帅可以利用这些军备快速组建部队,进而歼灭周边的反叛军,甚至占领村庄和资源点。
3、当双方兵力处于同一水平时,对兵种科技进行升级,能够使你的部队具备更强劲的战斗能力。
三、快速获取资源
1、完成主线任务与分支任务,可获取大量战场资源和补给品。
2、提升资源产量的途径包括升级农场、铁矿、橡胶厂、油井等资源建筑,以及占领更多的资源点。
3、采用战时经济、钢铁熔炉这类策略,能让你在短时间内显著提升资源的产出量。而解锁这些策略,需要用到策略卡。
四、快速扩张
在城市周边分布着众多资源点,若能合理利用初期任务获取的军备来快速组建部队并抢占这些资源点,将助力统帅迅速扩大自身优势。距离城市较近的资源点更容易被攻占,而远离城市的资源点则会提供更稀缺的资源,同时这些资源点的守军实力也相对更强。
二战风云2陆军攻略
【陆军战斗阵容的类型组合】
1、防御战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车
2、攻城战:坦克、攻城车、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
3、遭遇战:坦克、炮兵(炮车)、歼击车、步兵
【陆军战斗小技巧】
1、炮兵(炮车)优先攻击后排目标,反坦克单位、歼击车优先打击装甲目标。
2、通常的攻城战往往以遭遇战作为开端,先歼灭敌方的有生力量,再展开攻城行动。要是对方选择龟缩不出,建议先通过远程攻击推进并摧毁炮塔,之后再进行近战,以此确保攻城车能够处于安全的输出位置。
3、防御作战时需确保我方炮兵(炮车)处于安全位置,优先选择在森林区域进行火力输出。要尽可能将敌人阻挡在无法接近炮塔与陆军基地的范围之外!
【第一章:步兵篇】
1、步兵是战场上最基础也最重要的兵种之一,玩家对它的熟悉程度往往最高——毕竟不是谁都能造出虎式那样的重型装备,但几乎所有玩家都能轻松训练出步兵单位。
2、早期不少玩家热衷于采用“伞兵空降”的策略,去“偷袭”那些还没有玩家进驻的“反叛军城市”。几乎每个战场都会上演围绕争夺这类城市展开的“步兵大战”!
3、不少国际服玩家在游戏后期不爱保留步兵部队,要占领区域时直接用“伞兵空降”解决。不过后期策略点往往捉襟见肘,这种方式显然难以持续,还是得备上一队步兵更稳妥。
4、可是步兵到了后期真的就毫无用处吗?这样一来摩托化部队完全被无视了呀!它们好歹也是一股作战力量,多少也得尊重一下人家吧!
5、从分析结果来看,摩托化单位的伤害其实并不低,同时拥有较大的视野范围,在前中期依然可以承担输出任务,特别是针对士兵和建筑单位时表现更为突出。
6、玩家前期使用频率最高的轻型坦克,对士兵的伤害反而比不上摩托化部队,因此用摩托化部队去突击敌方后排的炮兵会更有效!(要注意,炮兵属于士兵单位,并非车辆单位哦!)
7、需要留意的是,步兵的防御值为0,摩托化部队的防御值是50,因此相对而言,步兵的生存能力会弱一些!
【第二章:炮兵篇】
1、炮兵在游戏中前期堪称核心力量,反坦克炮与榴弹炮更是必选军备,但它慢如龟爬的移动速度、长达1分钟的阵地部署时间等设定饱受玩家吐槽,相较于这些明显的“短板”,在森林地形中提升的攻击力就显得微不足道了。
2、炮兵和步兵的防御力都很低,反坦克炮的防御更是为0,剩下的两种也只有50的防御值。要是敌方突击到后排,就别想着撤退了,只能硬撑到最后!
3、需要特别说明的是,三种炮兵的射程都比自身视野范围要大,但它们不会攻击视野外的目标哦!(别以为敌方建筑在阴影里能被看到,炮兵就能直接攻击。炮兵部队只会对处于视野内的目标发动进攻,所以想要对阴影区域“盲炸”是做不到的哦!)
4、所以,若想让炮兵在远处充分发挥实力,就需要有在前排负责开视野的肉盾,或是同排的侦察车、摩托化步兵等部队提供支援哦!
【第三章:侦查车篇】
1、侦察车在游戏前期作用显著,既能负责视野探查,也能有效打击步兵和建筑,几乎包揽了除占领建筑外的所有任务,堪称前期的“全能劳工”,这种核心地位会一直持续到轻坦登场。
2、不少玩家对侦察车不太上心,要么用它来探视野,要么把它当炮灰,等出了装甲车后,更是想着用装甲车取代轻型坦克,让它充当前排肉盾。
3、老司机在此要郑重指出这个误区:侦察车和装甲车并非用于直接作战,而是应在战场上承担移动视野的角色。在双方交火时,需灵活运用侦察车来侦察敌方视野,查看前方是否有敌方援军、后方是否有人包抄等关键战略信息。
4、不擅长运用侦察车的玩家往往会碰到这类状况:战斗进行中,突然发现敌方不断有兵力增援,自己想撤退都来不及;己方阵地后方冷不丁出现敌军,被打了个猝不及防;进攻敌方城市时,因无法看清炮塔的分布情况,最终导致部队全军覆没,诸如此类。
5、提前获取视野就等于提前把控战局,把控住战局便能在其中应对自如,无论是进攻还是撤退,追击还是暂停,这些决策都绝非盲目制定的。
【第四章:攻城车篇】
攻城车,顾名思义,打城用的。
1、因此攻城车的唯一攻击目标是敌方建筑,并且会优先攻击敌方的炮塔!
2、在国服的玩法里,可以利用坦克来吸引炮塔的仇恨,让攻城炮在后方全力输出,阵型的选择非常关键。攻城车的站位务必要靠后,最理想的距离是120码左右。
3、这是因为,炮塔在消灭一队士兵后会重新锁定目标,此时很容易将后排的攻城炮作为新目标。预留充足空间的目的,就是为了能尽快撤到敌方炮塔的射程之外,等炮塔把目标锁定到前排坦克时,再重新发起进攻。
4、从数据分析的结果来看,情况相当出人意料。原本以为突击炮和攻城炮之间的差距会非常大,实际却仅有10%。而攻城炮对其他兵种的伤害之低,实在令人难以置信。
5、各位萌新以后可别再用攻城炮去攻击其他部队啦,它的伤害实在是太低了!要是只剩下攻城炮的话,那就赶紧撤退吧!
【第五章:炮车篇】
1、炮车可作为炮兵中后期的替代选择,它能够自主移动,不需要进入阵地部署,并且在森林中的攻击加成效果也能保留,这样看来几乎是全是优势没有弊端。
2、喀秋莎和龙卷风是后期作战必不可少的兵种,军团城建成后,要尽快升级到二级来建造这两种军备!
3、喀秋莎有着远程目标优先于近战目标的仇恨机制,因此在挑战20级BOSS时,千万别犯傻用火箭炮和反叛军正面互射,否则会导致血量急剧下降、陷入险境。
4、数据分析显示,火箭炮对车辆的伤害是自行火炮的4倍之多,因此在面对各类车辆时,火箭炮堪称“绝对优势方”。
5、在防守城市时,它足以被称为“群伤炮塔”,能与三座炮塔协同作战,对敌人形成毁灭性的打击。
6、火箭炮凭借对舰船的高伤害和超远射程,能够从岸上为海战提供支援。
7、总的来说,火箭炮属于万金油类型的兵种,是稳定的ADC,不过也很容易被针对,在阵地战时要做好对它的保护工作。
8、龙卷风目前是陆地上对空的最佳选择,特别是当成群的轰炸机朝你飞过来时。
9、自行火炮可作为榴弹炮的替代选择,要是不想耗费太多精力建造军团城市,那就多生产几台自行火炮吧!
【第六章:坦克歼击车篇】
1、我们可以给这个起另外一个有意思的名字:坦克与歼击车的生死纠缠
2、坦克歼击车的数量仅次于坦克,共有6种,这里老司机只推荐三种:犀牛、象式和E-100WT。
3、15级之前的三台歼击车差别不大,甚至可以说基本一致,选择哪一款都没问题。它们的主要作用是替换掉使用起来不太便捷的反坦克炮。
4、解锁SU85后就用SU85,解锁犀牛后就用犀牛,要是啥都没解锁,那就老老实实用M18!
5、和炮兵类似,歼击车同样属于射程超出视野范围的兵种,若想在安全区域进行输出,得有前排部队帮忙打开视野才行!
6、到了后期,推荐选择象式或者T95。象式属于史诗科技,解锁难度可能较高,因此T95仍是更常用的选择。
7、关于那个造型十分奇特的军团军备,我也未曾使用过,图中的说明内容纯粹是个人的想象推测,若存在错误或遗漏之处,还恳请大家予以指正。
【第七章:坦克篇】
终于轮到主角出场了!
1、坦克堪称“陆上霸主”,在战斗中作用关键,既能充当肉盾抵御伤害,又能辅助输出提供火力,是名副其实的全能兵种。
2、为了凸显坦克作为肉盾的特性,我专门列出了它的生命值与防御力数据。
3、既然大家都是肉盾,那就没什么使用技巧好说的了。首先要巧用急行军这个技能,其次坦克可以突进敌方后排,对车辆部队造成大量伤害。
4、言下之意就是,坦克别去攻击敌方坦克,应该把目标对准后排或者同排的其他兵种。
5、轻型坦克是前期的核心兵种,肩负着玩家早期扩张领地的关键任务,三队轻坦搭配两队反坦克炮,几乎能攻克所有反叛军的资源区域。
6、关于三号坦克的首充礼包,还是建议大家入手一个!毕竟前期看似不大的差距,后期可能会被无限放大呢!
7、不少人对中型坦克的存在价值心存疑惑,有人认为它是中期的核心兵种,也有人觉得它只是重型坦克出现前的过渡单位,无论哪种观点,都希望大家能形成自己独特的出兵思路!
8、要是觉得中型坦克多少还有些作用,也可以考虑解锁T34。
9、重坦是最主要的兵种之一,大家都希望能尽快将其建造出来。
10、虎式坦克更是不少德粉心中的信仰,所以要是想解锁老司机,自然不会拦着你!
11、超重型坦克对不少萌新而言可能闻所未闻,但在许多高手眼中,它可是中后期的主力兵种呢!
12、目前虎王似乎没有获取碎片的途径,也无法用钻石提前解锁。想要体验它,大概只能期待商业区刷新出虎王军备了!
13、两台坦克的差别我已标注在图片中,此处便不再详细说明,毕竟我自己也仅使用过一次鼠式坦克。
14、陆军兵种相克简图
特色
1、七日制公平战场,即开即战
可以自由规划时间来一场尽兴的对战,摆脱单调冗长的建造培养过程。
2、真正的即时战略,海陆空全兵种搭配
指挥麾下每一支队伍,运用多样的战略战术,以应对瞬息万变的战场。
3、全3D沙盘,享受真实战争体验
还原补给、运输、地形等多种战争元素,这些因素都会对作战策略产生影响。
4、天天军团战,无兄弟不二战
每一场都是军团战,与战友一起协同作战,称霸战场。

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