英雄无敌2作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列一贯的欧式像素风格,为玩家提供了7个不同的派系选择。每个派系都配备独特的兵种与技能,玩家需合理规划并培养军事力量,指挥军队与其他对手交锋,以夺取新的土地和资源。游戏采用回合制战棋模式,玩家需要根据战局变化灵活调整战术,十分考验策略思维,是一款非常值得体验的作品。

英雄无敌2玩法
这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对那些热衷于像素风格的玩家而言,无疑是一大福音。
对25000多个元素进行了重新设计,画面与战斗效果变得更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,让英雄在世界地图上探索未知的世界。
多元素,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以使用各种失败的雇佣兵,根据不同属性建造不同的营地来应对敌人。
广阔的探索区域,回合制的战斗玩法让你不必一直操作角色,休闲的玩法令人着迷!

英雄无敌2内容
1、每个种族都有力量型英雄与魔法型英雄之分,英雄能够率领7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、有7个派系:骑士,野蛮人,巫师,巫婆,巫师,术士,维京
3、每个种族拥有7个等级的兵种,这些兵种均具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE里总共有118种兵。
4、每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些特性。

英雄无敌2特色
高度还原,旨在为玩家呈现一个更经典有趣的无敌英雄。
游戏新增了策略玩法,你得凭借自己的聪明才智去赢得最终胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击效果,能够让攻击表现更出色,同时操作体验也会更流畅。

英雄无敌2兵种实力解析
1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
如果说2代里最强种族比较容易确定,那么最弱种族反而有两个种族在相互竞争。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的最弱种族,但从实际战斗表现和属性分析,称其为单体作战能力最弱或许更准确;不过整体来看,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依然使其具备与野蛮人族一较高下的资本。
首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力对比。
在1级单位里,人族的农民毫无疑问是最弱的。各项属性几乎全是1,这直接让它在整个2代中处于倒数第一的位置。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强出不少,但这也只是相对农民而言。在农民以外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的存在。
所以比较来看,农民在6个种族里排倒数第一,得了6分;妖怪排倒数第二,得了5分。
在二级兵种的对比中,人族弓箭手的综合属性虽不及高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最突出的存在,能在6个种族的二级兵排名中拿下第一名的1分。
高级海怪的属性虽然还不错,但受限于单次射击和过慢的速度,在实用性上不如两个6速单位以及皮糙肉厚的矮人,在6个种族里只能排在僵尸前面,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种中,野蛮人族的狼显得格外弱小,其基础属性甚至比不上顶尖的2级部队。此外,它的近战两次攻击,实用性远不如远程两次攻击。因此,它的排名依然只能在木乃伊之上,最终得分5分。
人族枪兵防御出色、移动迅速,尽管自身实力并非顶尖,但肯定比狼更强,在6个种族中能排到第四位,获得4分。
在最后的4级兵种中,人族的剑客整体实力相对平庸,在6个种族里处于垫底位置,只能拿到6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值比较高之外,没什么特别的能力,在六个种族里排倒数第二,得分是5分。
综合来看,人族前1至4级兵种的得分相加为6+1+4+6,总计17分;相比之下,野蛮人种族的前1至4级兵种得分均为5分,总和为5+5+5+5=20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实帅气,但实际的属性与作用都较为普通。尽管它的价格足够低廉,产量却没有实现翻倍,因此也说不上有多强大,只能在5级兵里排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此在强度上超过独角兽和骑士,可位列第四,评分4分。
关于终极兵种,人族的高级武士属性确实不怎么样,但人家能发动两次攻击,伤害方面绝对是拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来相当不便,麻痹效果的触发概率也偏低。因此综合来看,这两个兵种差不多能并列所有6级兵的倒数第一。由于它们同属6分的终极兵种,得分需要翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序后,把5到6级兵种也计算在内,那么两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算为20加4加12,结果是36,最终他们的得分是36分。
综合评定后,野蛮人种族才是二代中排名垫底的种族,而大家通常认为的最弱种族人族则位列第五。实际上人族在低级兵种上具备一定实力,再加上整体兵种造价低廉,也无需高级资源,因此反而在游戏前期,人族的发展速度相当快。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
看完人族与野蛮人这两个种族后,我们接着来瞧瞧处于中游排名的另外两个种族——女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是二代里的核心种族。从种族综合实力和顶级兵种实力来看,它们明显比前两个种族更强,不过又弱于后两个种族。
要判断这两个种族谁更强谁更弱,我们只能通过逐一对比来得出结论。
首先依旧是1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,完全能排进所有1级兵的前两名。
妖精的属性虽然稍逊一筹,但凭借飞行能力和不会被反击的特性,使其在前期的战略价值十分突出,在六大种族中能排到第二位,可获得2分。
骷髅堪称经典的最强1级兵种,哪怕到了后期数量起来了,依旧稳坐1级兵的头把交椅。因此它完全能排到第一,拿下1分。
在二级兵里,高级僵尸因为速度慢、攻防弱、血量不高,性价比还特别差,成了这一级兵种里的倒数第一,分数也同样是6分。
高级矮人的攻防能力显然比僵尸强出不少,作为前期肉盾的理想选择,它的排名可以在高级僵尸、高级海怪和野猪之前,位列第三,获得3分。
在三级兵中,精灵射手的定位和二级兵里的人族射手相近,不过由于属性提升幅度有限,实际发挥要比最强的“钢板”钢机器人差一些,在三级兵种里能排第二,得分2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸一样,都属于那种行动迟缓又没什么用的兵种。因此,它在三级兵里也只能继续排倒数第一,得分6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵种高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害输出较为一般,不过速度相当快;而其不受反击和吸血复活这两个特性,直接将性价比提升到极致,使其成为4级兵中最为强悍的存在,以排名第一的成绩获得1分。
女巫族的4级兵种德鲁伊虽为高级远程单位,但在同等级别中,其作用已不及吸血鬼与牛头怪,因此排名第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
虽然亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,却也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1到4级兵力的范围内,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外形看起来颇为高贵,不过属性方面和高级骑兵相差无几,尽管多了一个概率触发的失明状态效果,但在战场上依旧属于很不耐打的单位。
因此,与高级骑兵相同,这个兵种在同级别里也只能排倒数第二,最终获得5分。
高级地鬼则有所不同,尽管它属于远程部队,但其基础属性并不比近战部队独角兽差,并且除了具备远程攻击能力外,高级地鬼还拥有范围攻击的特性。
在5级兵种中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能排到第三名,获得3分的评分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种强上不少。
凤凰的属性更为强劲,速度也属最快,不过生命值仅100点是它的短板。它具备攻击2格的能力,且对元素魔法免疫,这些都是凤凰的优势所在。
骨龙的生命值比凤凰多出50点,但攻防属性偏低,速度也慢得多。对付高级武士和独眼巨人还能勉强应对,可面对其他顶级兵种时就很难招架了。
对比两个终极兵种中的中级单位,凤凰的作用相对更大,因此可以位列第三,获得3乘以2等于6分的成绩。
骨龙的作用相对更低,排在第四位,最终得到4乘以2等于8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
和人族的35分、野蛮人族的36分相比,这两个种族的实力显然强大不少;从比分来看,亡灵族在6大种族中排第四,女巫族则位列第三。
最后,我们再来看看2代里最强大的两个种族——术士族与男巫族。
3、在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力并不逊色于黑龙,但就综合战力而言,仍只能位居第二。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面的种族相比,这两个种族最突出的特点,无疑是拥有最为强大的顶级兵种。
在前面1到4级的兵种中,术士和男巫这两个单位的实力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵层面,两个种族的初级兵种均为远程单位,对比来看,半人马的基础属性要更出色一些。因此它能够排在同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中可以位列第四,获得4分。
在二级兵里,男巫族的石像鬼凭借飞行能力和还不错的防御能力,成了本级兵种中的远程克星。因此在所有二级兵中,石像鬼能排第二,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性较为普通,尽管速度快,但抗打击能力较弱。所以它排在第四位,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命值、10点防御力以及4到5点的伤害,使得钢机器人的整体抗打击能力甚至不逊色于4级兵种大鹏。
再配合上部分魔法效果的减半机制,钢机器人的肉盾特性变得无可匹敌。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比来看,狮鹫的整体属性稍显逊色,但凭借飞行兵种的特性以及无限反击的能力,它的战略地位依然不低。在3级兵种中,狮鹫的排名仅在钢机器人与精灵射手之后,位列第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻击、防御、速度和生命值等方面都表现出色,几乎所有属性维度都处于顶尖水平。只是由于其特技确实比不上吸血鬼,所以才位居第二,获得2分。
作为相对较弱的飞行兵种,2代大鹏既没有3代大鹏那般帅气,实力也不及后者,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1到4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族的得分是3+2+3+2=10分,与女巫族的分数基本持平。
术士族:4+4+1+4的总分是13分,比亡灵族稍强一些,但比不上女巫族和男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来看5级兵和6级兵。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:兼具远程攻击能力,近战作战时伤害不会减半,还能驱散敌方身上的增益魔法;尤为关键的是,作为5级兵种,它的伤害输出甚至能与人类和野蛮人种族的6级兵种相媲美。
若不是生命属性确实偏低,他险些就能超越九头蛇,成为五级兵中的王者了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
说到男巫族的九头蛇,单是那最高12点的伤害、75点的高额生命值,再加上免疫反击和具备范围攻击的特性,称它为6级兵也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
当5级兵在各自种族中占据前两位时,这两个种族的6级兵实力更是呈现出断崖式的碾压性优势。
先聊聊泰坦吧,它有着双十五的顶级攻防属性,生命值更是高达300点。虽说它的伤害并非顶尖,但别忘了,人家可是远程兵种呢。
这样的泰坦,无论是以一敌二对抗凤凰或亡灵龙,还是同时迎战三到四个高级武士与独眼巨人,都能轻松应对,毫无压力。
不过和黑龙相比,泰坦的实力终究稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二名,最终获得2乘以2等于4的分数。
作为第二代最强兵种,黑龙在各方面的实力都位居榜首。
拥有最高的生命值与伤害,攻防属性仅次于最高水平;具备飞行能力、对魔法免疫,还能进行2格距离的攻击。
具备这些特质的黑龙,即便处于最初的绿龙阶段,也有着6级兵种里仅次于顶尖的实力。而当它进化到黑龙形态时,实力更是超越了泰坦,无疑是二代兵种中最强的存在,没有任何其他兵种能与之媲美。
因此,黑龙在6级兵中的排名位居第一,按照1乘以2等于2的计算方式,它的得分是2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族得分相同,但由于黑龙是顶级兵种里的最强单位,综合来看男巫依旧是2代中最强的种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族中,野蛮人族的实力最为弱小,男巫种族则依旧保持着最强的地位。
英雄无敌2评测
英雄无敌2是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。玩家能够在游戏里巧妙运用各类兵种与敌人展开战斗,获取更多领地和资源,从而让自身军事实力得到更优发展。它风格经典、自由度高,喜爱策略类游戏的朋友们可千万别错过!

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