《航海王启航》是一款Q版策略卡牌游戏。作为获得官方授权的3D作品,它高度还原了原作动漫中的经典角色与热门剧情,搭配精致的世界地图和细腻的人物立绘。玩家可在游戏中体验收集培养角色、探索世界、解锁船只等丰富玩法,通过合理搭配不同角色的技能与属性组建阵容,凭借策略战胜对手,开启多样任务与副本挑战。
航海王启航 浅析大剑豪·米霍克
关键词:能量
能量获取
来自大剑豪·米霍克的蓝色羁绊效果是:当他释放黑刀·三日月时,我方所有非幻象的斩击系角色会额外获得100点能量。尽管100点能量的加成不算特别高,却能让斩击系队友少花一个回合积攒能量,从而加速全队大招的释放节奏,对整体实力的提升很明显。
能量压制
能量压制有两方面体现。
方面一: 大剑豪·米霍克的专属UR棺船船技效果为:战斗开始后,我方队伍中每增加一名带有斩击标签的角色,敌方全体非幻象角色的攻速就会下降8%,该效果持续10秒;同时,我方造成的伤害会使敌人获得能量的效率降低100%,此效果持续20秒。
敌方全体非幻象角色的攻击速度降低8%,这一效果能够减缓对手的能量获取速度;同时,对敌人造成伤害会使其能量获取量减少100%,也就是说,在受到伤害后,敌方将无法获得任何能量。
解析:上述两点对斩击系这类兼具速度与高爆发的队伍而言至关重要。在UR棺船推出之前,斩击系队伍依靠SSR红色势力号的能量增益,能够迅速释放爆发输出技能;但当一波爆发无法将对手秒杀时,对手获取能量后便会转守为攻,而己方既缺乏巴雷特盾、强智盾、火系薄葬这类强效防御保命技能,也没有像水电队那样强大的回血机制,后续输出能力不足,最终只能无奈落败。不过现在,这种以往的顾虑已经不复存在了。
方面二: 源自大剑豪·米霍克的专属珠宝,其效果为:大剑豪·米霍克造成的伤害可让对手的能量获取降低50%;当珠宝等级达到4级时,在全斩击体系的环境下,大剑豪·米霍克每间隔20秒,就会对能量值最高的非幻象敌人发动一次震慑。被震慑的敌人将进入寂静状态(该状态下无法释放大招),同时物理护甲会降低50%,此效果持续5秒。
解析:这个效果对那些需要靠能量共鸣快速开启大招的角色(像巴雷特、克拉松这类)来说是致命的,特别是在有50%减甲加持的情况下,搭配斩击的高爆发伤害,就算没法在开场就完成秒杀,也能迅速打破对方的护盾或者压低敌方的血量。尤其是到了战斗后期的残局阶段,在50%减甲的压制力下,能对巴雷特、马尔高等角色实现快速击杀!
这个设定也是当下斩击系能够脱颖而出、甚至能与暗系抗衡的关键所在!
能量减少
有了第一、二点的能量压制,再结合斩击系独有的雷利突破技能的减能机制,能十分有效地压制敌方的能量获取,从而减缓敌方大招的爆发速度与频率。过去,面对敌方的反击,像雷利这样的前排角色也存在被秒杀的可能,现在有了这种立体的能量压制机制,大幅提升了雷利的生存保障。如今雷利在斩击体系里是减能压制领域的核心角色,除了巴雷特、凯罗特等能长时间免疫减能的角色外,其他对手都难逃雷利的持续减能效果!
关键词:吸血
来自大剑豪·米霍克5级专属珠宝技: 释放黑刀·三日月后,6秒内我方所有非幻象的斩击系角色,在造成物理伤害时将获得吸血效果,吸血等级提升960(该效果不可与同类效果叠加)
提示:另一个拥有吸血光环的是同属斩击系的A级恰卡。
如上图所示:装备能量共鸣的大剑豪·米霍克释放大招时会造成三段物理伤害,对应三个绿色字样的显示。观察可见,前两段的吸血数值显著高于第三段(约为其三倍),由此能够推断出,吸血量的多少与每段攻击是否触发暴击存在关联。
关键词:最强剑势
最强剑势的效果如下: 拥有霸体状态,承受的物理与法术伤害降低50%,免疫物理命中下降效果,同时不会受到攻速降低和技能间隔延长的影响,该效果持续15秒。
专属船技的“每隔15秒获得一层额外剑芒标记”效果,与大剑豪·米霍克的技能效果相配合,能让他在战斗过程中全程保持最强剑势状态!
以这张图为例:当战斗剩余39秒时,大剑豪·米霍克依旧维持着最强剑势状态,从未中断过。
关键词:能量共鸣
笔者认为,当前版本的大剑豪·米霍克无需依赖物理穿透晶石共鸣来提升伤害,不妨转换思路,借助能量回复晶石共鸣多次释放技能,以此触发船技与专属珠宝的效果,进而增强整体实力,具体原因如下:
原因一: 大剑豪·米霍克进入“最强剑势”状态时,自身物理穿透会提升50%,这是当前版本他必须搭配能量共鸣的核心原因——有了这50%的物穿增益,即便不额外佩戴物理穿透共鸣,实战中的物穿总量也完全能满足需求。
原因二: 携带能量的大剑豪·米霍克可快速施展黑刀·三日月,凭借高额伤害迅速压低敌方血线,甚至能直接秒杀部分脆皮角色;在释放黑刀·三日月后,不仅能为自身增加100点能量,还能让己方全体获得持续6秒的吸血效果,助力恢复血量、提升续航能力。
由于中排角色在斩击中的能量获取速度都比较快,整体角色的爆发时机较为接近,而能量共鸣大剑豪·米霍克释放黑刀·三日月后,能够让己方中排在释放技能时,最大程度地利用到6秒的吸血时间。
综合评价
综合来看,当大剑豪·米霍克拥有专属珠宝并“进化”到完全体后,会极大地改变当前PVP战场的格局。以他为核心的斩击系队伍实力将显著提升,在输出和防御能力上都有了质的飞跃,甚至连斩击系一直以来不擅长的恢复续航短板也得到了弥补,真正实现了全面发展。
阵容推荐
阵容一:突破雷利(能量型)+ 佐罗十郎(物穿型)+ 大剑豪·米霍克(能量型)+ 突破卡塔库栗(物穿型)+ 突破罗(能量型)【配套装备船只:UR棺船】
这套阵容以三中排——大剑豪·米霍克、佐罗十郎与突破卡塔库栗作为核心输出,把斩击系的暴力输出风采展现得淋漓尽致!
三者均具备30600点群体纯粹伤害的输出设定,在完全体大剑豪·米霍克与UR棺船的辅助下,能够释放出极高的伤害,有概率执行斩首战术,达成比以往更高效的斩杀效果。与此同时,斩击系的站桩输出与持续输出能力得到进一步提升。该阵容也可以用新世界·佐罗来替换佐罗十郎。
如上图所示:火系队全体的血线都被压到了丝血状态,能量也受到压制。虽然己方已经阵亡三人,但有罗加血恢复到健康状态的大剑豪·米霍克和佐罗十郎,足以完成战场收割。
阵容二:突破雷利(能量)+ 佐罗十郎(物穿)+ 大剑豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔库栗(物穿)+ 突破苏打饼(能量)【装备船只:UR棺船】
在应对暗队或其他巴雷特核弹体系时,可以用苏打饼替换罗。
利用苏打饼的开场嘲讽和大招嘲讽这两个突破技设定,能够对巴雷特实施长时间的嘲讽控制,以此限制他开大保护队友。再搭配其他队友提供的大量沉默控制,能大幅推迟巴雷特第一次开大的时间,为己方击杀巴雷特之外的其他敌方单位创造充足空间。
如上图所示:开场20秒后,因为成功限制了巴雷特开大保护队友,暗队全员的血线都被压到极低,时刻处在死亡边缘。
小结
大剑豪·米霍克的专属珠宝正式亮相,让斩击系再次跃居顶尖体系的首位。晶石的灵活组合能带来丰富多变的效果,上述阵容只是笔者经过多次测试后得出的初步分析,玩家们可结合自身实际情况进行调整搭配,从而发挥出更强大的战力。
航海王启航SSS狱长·麦哲伦技能分析
三维分析——
狱长·麦哲伦的三围总属性为41.8,这一数值在原生SSS级人物里处于高阶水平,超过了大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)以及海军中将·戈普(39.86)。
狱长·麦哲伦拥有18.06的高智力成长,这让他成为纯毒系法系爆发的核心角色。再加上不错的敏捷与力量成长,他的法系护甲能达到很高的水平。考虑到狱长·麦哲伦的定位,不管是共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,都没办法通过晶石来弥补他物理护甲的不足。所以,如果信赖杰克和丽久为纯毒系提供的防御能力,狱长·麦哲伦可以不用加物甲,转而主要堆法甲,至少保证一个方面的优势也是个不错的选择。当然,全力堆物甲来应对凯多纯火系和红核的挑战也是可行的。
技能讲解——
【一技能:地狱之审判】
狱长·麦哲伦召唤毒液巨人拍打前方地面,对所有敌人造成3段毒属性法术伤害,同时在地面留下持续10秒的剧毒之池。在剧毒之池存在的10秒里,每秒会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,还会随机驱散目标身上的一个增益效果。达成3觉后,在释放地狱之审判的10秒内,狱长·麦哲伦造成的伤害将无视敌方的闪避和抵抗效果。达成5觉后,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。
狱长·麦哲伦的大招本身带有3段法术伤害,这是多数输出核心英雄的常规设定。要是大招只有这种水平,那他恐怕只能获得一个表现平平的评价,不过他的大招其实还藏着别的门道。
玄机一: 角色达到5觉后,释放地狱之审判技能时,会在造成伤害前驱散目标身上的大部分护盾效果。或许有玩家会疑惑,这里的“大部分”是否意味着部分现有护盾无法被驱散?为消除大家的疑问,笔者专门咨询了攻略组,得到明确答复:当前版本中所有类型的护盾均可被该技能驱散。
玄机二: 完成3觉后,释放地狱之审判与剧毒之池所造成的伤害将无视敌方的闪避效果。这一无视闪避的机制能有效针对那些闪避成长较高的角色,像凯罗特、卡塔库栗,以及出防御装的前排单位。不过,这一设定的核心与关键实际上是【剧毒之池】。
我们先来了解一下【剧毒之池】的作用机制:狱长·麦哲伦在释放大招后,会在地面留下一片持续10秒的剧毒之池。这片毒池每秒都会对敌方全体造成一次无属性的法术伤害,同时还会随机驱散目标身上的一个增益效果。
增益效果涵盖的类型十分多样,像攻击速度提升、攻击力增强、激励状态等都属于其中。该效果每秒会对全体目标造成一次伤害,从理论上来说,10秒内就能驱散10次增益效果,平摊到敌方每个单位身上,差不多每人能被驱散2种增益效果。拿杰克的专属珠宝来说,它所具备的降低攻速效果,尽管会被不少角色的“免疫攻速降低”能力所中和,没办法对攻速加成类的机制(例如凯多的群体攻速加成机制)产生作用,但却能够被狱长·麦哲伦的毒池攻击给驱散掉。这个机制的强势之处是很明显的。
毒池设定的真正核心,在于和四技能的一系列设定产生联动。接下来我就为大家梳理清楚这个脉络——
关联点一:狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,有较高概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层。下图展示了剧毒之池与8层腐蚀效果的状态。
所以,从理论层面来看,要是每次伤害都能触发腐蚀效果,那毒池存在的10秒时间里,就算打个八折,也能直接叠到8层!这效率得多高啊!
关联点二: 腐蚀效果有何作用呢?
[1] 目标身上的每层腐蚀效果会使其当前的物理攻击和法术攻击各降低5%,需要注意的是,该效果能够重复叠加;
当腐蚀效果叠加至4层及以上时,目标的暴击伤害会降低50%——这一效果既削弱了敌方的爆发输出能力,也从侧面起到了保护己方单位的作用。
[3] 若场上存在单位达成满层腐蚀状态,狱长·麦哲伦将以召唤毒龙技能替代毒龙冲击,随后循环释放毒液爆发与召唤毒龙,直至战斗结束——
二技能【毒龙冲击】
攻击效果如下图所示:
三技能【毒液爆发】
攻击效果如下图所示:
狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,每条毒龙都会对全体敌方造成1段毒属性法术伤害,该伤害效果和毒龙冲击相同。
【召唤毒龙】是二技能【毒龙冲击】的全面升级,相比画面上的冲击感,它更关键的是实实在在提升了狱长·麦哲伦的输出能力。在纯毒环境中,每次都能直接召唤出5条毒龙,对敌方全体瞬间造成5段毒属性伤害,同时还会叠加【毒龙冲击】带来的法术抗性降低效果!
从上图可以清楚看到,带有百分比掉血保护效果的路飞太郎,在五条毒龙的攻击下,血量快速被打空,最终被击败。
当成功召唤出5条毒龙时,狱长·麦哲伦就会给所有友方单位加上一层能抵挡5次物理或法术伤害的护盾,该护盾持续10秒。这意味着召唤毒龙的同时还附带了群体保护的效果,使得这一机制在进攻与防守两方面都有出色表现,价值得到了充分体现。
[6] 5觉之后,当腐蚀效果叠加到满层时,目标会直接被削减20%的最大生命值,同时狱长·麦哲伦将获得霸体效果,该效果会持续到战斗结束——
狱长·麦哲伦完成5觉后,满层腐蚀效果的价值迎来了质变级的提升——能直接永久移除目标单位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果无视任何闪避、护盾和伤害减免机制,就算是绝对减伤也不管用,就是直接扣除,没有任何讨价还价的余地。
如上图所示:路飞太郎刚叠加到8层腐蚀效果时,就立刻被移除了20%的最大生命上限,血量扣除了27万。大家可以留意路飞太郎和戈普头顶显示的【生命上限】字样。
【小结】:跟着笔者的分析思路梳理下来,你是否理解了狱长·麦哲伦的设计逻辑呢?不难发现,狱长·麦哲伦十分适合搭配能量共鸣,四技能赋予的免疫减能、畏惧、寂静的防护效果,让他拥有了开场释放大招的先天优势——开局快速开启大招召唤剧毒之池后,毒池每秒触发一次的全体被动攻击能加速叠加腐蚀效果;一旦有单位的腐蚀层数达到8层,狱长·麦哲伦就会取消普通攻击,转而交替使用二技能和三技能:替换普攻的二技能是召唤毒龙,在大幅提升输出的同时,还附带可叠加的减甲效果,让己方所有法术伤害都能获得巨大收益;而三技能不仅是多段伤害的设定,还带有群体畏惧效果,弥补了纯毒系阵容控制能力的不足。与此同时,同步触发的“移除目标20%最大生命值”效果,能轻松对所有腐蚀满层的目标造成高效杀伤,这无疑是狱长·麦哲伦最核心的强力手段!
【二技能:毒龙冲击】
狱长·麦哲伦召唤毒龙对敌人发起冲击,带来1段毒属性法术伤害,同时使目标当前法术抗性降低5%,效果持续到战斗结束。
二技能【毒龙冲击】仅包含1段毒属性伤害,其核心设定在于“降低目标5%当前法术抗性,效果持续全程”——我们清楚,减甲效果普遍具备叠加特性,此处也不例外。因此,当满层腐蚀效果触发并替换二技能后,【召唤毒龙】同样继承了这一减甲机制,每条毒龙都会对目标单位的当前法术抗性进行降低且可叠加,这正是狱长·麦哲伦即便佩戴能量共鸣,也能凭借技能伤害打出爆发性输出的关键原因。
同时,在纯毒系环境中,【召唤毒龙】相当于一个具备5段法术伤害的技能,大幅提高了原本【毒龙冲击】仅1段毒属性伤害的上限。
【三技能:毒液爆发】
狱长·麦哲伦猛击地面,触发毒液爆发,对敌方全体造成3段毒属性法术伤害;3觉之后,最后1段伤害将附加畏惧效果,持续2秒。
三技能【毒液爆发】为3段毒属性伤害,其核心设定是“3觉后,最后1段伤害会附加2秒畏惧效果”。当满层腐蚀效果触发后,交替使用二、三技能的机制,既提升了伤害输出的频率,也增强了利用畏惧效果进行控场的能力。
【四技能:监狱统治者】
战斗开始后,狱长·麦哲伦将处于免疫抓取和减能的状态,同时获得50%的绝对减伤与50%的法术穿透效果。每当狱长·麦哲伦通过技能造成伤害时,有较大概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层,每层腐蚀会使目标当前的物理与法术攻击降低5%。
当狱长·麦哲伦达到3觉后,将额外免疫沉默、霜冻与压制状态;若目标身上的腐蚀效果叠加至4层及以上,其暴击伤害会降低50%。此外,若场上有单位被叠加满8层腐蚀,狱长·麦哲伦将用“召唤毒龙”替代“毒龙冲击”,并在后续战斗中交替释放“毒液爆发”与“召唤毒龙”,直至战斗结束。施放“召唤毒龙”时,召唤出的毒龙数量与场上己方拥有“毒”标签的角色数量一致,每条毒龙会对全体敌方造成1段与“毒龙冲击”效果相同的毒属性法术伤害;若成功召唤出5条毒龙,狱长·麦哲伦还会为全体友方施加1层护盾,该护盾可吸收5次物理或法术伤害,持续10秒。
当狱长·麦哲伦达到5觉后,将进一步免疫寂静、冻结与畏惧状态;当目标被叠加满8层腐蚀时,不仅会降低自身20%的最大生命值,狱长·麦哲伦还将获得霸体效果,且该效果会持续到战斗结束。狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面来展开:
一是——处于5觉状态时,狱长·麦哲伦对抓取、减能、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冻结、畏惧、寂静这些效果都具备免疫能力;在当前主流的无视霸体强控效果里,仅有昏迷效果是他无法免疫的。只要不是对上红核,狱长·麦哲伦在任何阶段都能十分顺畅地释放自身所有技能。
二是与大招召唤的剧毒之池形成联动配合,为腐蚀标记的叠加创造条件,进而触发满层腐蚀效果所带来的各类强力设定。前文已做详细说明,这里就不再重复了。
阵容推荐
突破杰克、突破丽久、昆因、狱长·麦哲伦与撒谎八 (专属船只:UR杰尔马)
在SSS级狱长·麦哲伦补上最后一块拼图后,这支由SS+杰克与丽久、SS昆因、SP撒谎八组成的纯毒系队伍终于闪亮登场!
在短短不到两个月里,凭借丽久与杰克的两两突破,加上一个SS人物、一个SSS级人物、一颗专属珠宝、一艘专属UR船的多重助力,这套体系迅速成型,其速度打破了启航闭环体系史上的最快成型纪录,堪称“一步登天”。尽管成型速度极快,但它的强度确实不容小觑。
首先,丽久与杰克的突破技都推动了两人从普通到顶尖的蜕变,这两套为毒系精心打造的强大突破技,共同构建了一套极为完备的防御与恢复体系,消除了纯毒系的后顾之忧。特别是杰克的突破技,开局就能无条件叠加3层中毒标记的设定,堪称整个毒系机制运行的核心动力源。
其次,作为压轴登场的毒系核心角色,SSS狱长·麦哲伦凭借【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动机制,实现了“移除20%最大生命值”“无视闪避”“驱散护盾”“减甲叠加”等高效且强力的效果。他以自体循环的模式扛起了纯毒系的主要输出职责,堪称毒系体系里的“核心中的核心、关键中的关键”!
最后,咱们也不能忽略昆因和撒谎八的作用:前者凭借大招的[吸收治疗]与[混乱]效果能制造混乱局面,尤其克制以治疗为核心的体系;其二技能附加的2层中毒标记,是快速达成5层中毒标记的关键步骤,[疫灾弹标记]还可提升整个体系的暴击输出。后者作为极致化的后排输出角色,每个主动技能都是顶尖的杀人手段。
特色
1、人气伙伴自由养成
在游戏里你可以自由培养上百位角色,随心打造专属的个性海盗团。每个角色的属性和技能都各有特色,水、电、火、毒等元素类型应有尽有,召唤、控制等能力也各有千秋。不同伙伴之间巧妙组合搭配,还能触发意想不到的惊喜效果,在关键时刻扭转战局。
2、原汁原味授权
你是否渴望与路飞并肩作战,一同组建史上最强的海盗团?让梦想成为现实吧!这里能无损还原动画的经典剧情,超人气角色全部登场,原味呈现草帽海盗团成长途中的热血与感动。
3、烧脑策略掌上电竞
伟大航线风云又起,热血新篇章由你书写。巅峰对决策略为王,掌上电竞拒绝盲目操作。首创即时动作微电竞玩法,你得依据不同战局与时机,灵活调整阵容策略,方能击败冒险路上的各路强敌。
4、原汁原味授权
你是否渴望与路飞并肩作战,共同组建史上最强大的海盗团?《航海王启航》助你梦想成真!这里还原了动画的经典剧情,超人气角色全部登场,原味呈现草帽海盗团成长历程中的热血与感动。
亮点
1、全体成员迅速集结,为迎战和之国做好准备,此刻便需燃尽樱域的意志。
2、玩家需引领角色探索这片奇妙的海域,并收集各类物资。
3、竞速躲岛,火力全开开启航海的无尽征途,快来试试吧。
4、伙伴羁绊,实力飙升,还能解锁专属船技,颠覆团战格局。
测评
通过热门日漫改编,精准还原了原作动漫的角色形象,为玩家们构建了一个原汁原味的海贼王世界!
更新日志
v32.0.0版本
《航海王 启航》3.0新纪年,作为ONE PIECE授权卡牌游戏,带来爽快战斗体验,让你轻松无负担,匠心制作的新版本现已开启公测!
全服开局赠送人气海贼伙伴招募券1088抽
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