暗影格斗2正版(Shadow Fight 2)是一款极具经典魅力的动作格斗闯关游戏,巧妙融合了RPG元素,带来刺激的游戏体验。在游戏中,你能够为角色配备各式各样致命的武器与稀有的盔甲套装,以此增强角色实力;还可以学习丰富多样的格斗技能,并且能够运用不同兵器,去迎战遭遇的强大对手。此外,这款游戏的操作十分简便,左侧方向键可控制移动、跳跃、下蹲、翻滚等动作,右侧则是攻击按钮,只要接触过街机游戏的玩家,都能迅速上手。暗影格斗2正版的风格特色鲜明,其音乐轻快明朗,由日本特色乐器尺八演奏而成,古典武士风格浓郁,与游戏的整体格调相互映衬,能让你深度领略游戏的独特魅力。
游戏特色
画面:古色韵味
游戏画面颇具古雅韵味,初始战斗背景设定在一片郁郁葱葱的竹海之中。游戏角色的动作轻盈如舞,恰似“翩翩两黄鹄,飞飞共竹林”的诗意写照。后续虽会出现其他战斗场景,但无一不洋溢着浓郁的日本风格。游戏配乐轻快明朗,由日本传统乐器尺八演奏,古典武士气息浓厚,与整体格调浑然一体。
操作:招式众多
游戏的操作方式十分简便,左边的方向键可以操控角色完成移动、跳跃、下蹲、翻滚等一系列动作,右边则是专门的攻击按键。游戏里的主角就像一个初入江湖的小虾米,刚开始的时候只会一些基础的拳脚招式。随着游戏进程推进,主角不仅能掌握各式各样的格斗技巧,还能学会运用不同的兵器,而遇到的敌人自然也会越来越厉害。到了游戏后期,玩法上会更侧重于招式之间的组合搭配,游戏的趣味性和可玩性也随之提升。这款游戏,其实就是一个江湖小虾逐步成长蜕变的故事。
系统:精彩打斗
这款游戏不追求人物细节的刻画,所有角色模型都以无面容的黑影呈现,与之形成强烈反差的是,人物动作的流畅与优美反而格外引人注目。这样的设计取舍,也称得上别具一格。它是一款充满古韵的典雅格斗游戏,要是我们已经对其他千篇一律的格斗作品感到腻烦,不妨试试这款游戏,或许会有不错的体验。
游戏亮点
暗影格斗2里设有大量剧情关卡供玩家逐一挑战,而且这些关卡的难度会随着游戏进程逐步增加。
这里有多种武器可供选择,玩家在游戏过程中能随意切换使用,而且每一种武器都具备独特的性能特点。
华丽又极具真实感的武术动作,在这里,每一招每一式都能为大家带来绝佳的视觉享受。
游戏中存在多种暗器,它们能够助力玩家更顺利地开展战斗,从而拿下各类高难度对战的最终胜利。
不同武器在攻击方式、攻击力数值以及视觉呈现效果上都存在差异,大家在游戏过程中可以根据个人偏好自由挑选合适的武器。
六个风格各异的主题世界,琳琅满目的强力护甲,更别提那极为流畅的战斗画面所带来的绝佳视觉体验了。
暗影格斗2boss攻略
山猫:
别觉得山猫只会扔飞镖——虽说2012年的版本里他确实如此。但只要赢下第一场,第二局他就会掏出个叫“忍者烟雾弹”的神奇玩意儿,“噗”地一下就隐了身。这时候(你用的是匕首对吧?)先稍等片刻,等他悄悄摸到你跟前,就一直按后拳就行——这招攻击速度最快,几下就能把他打回原形。另外得留神别被他的山猫之爪抓实了,一定要记得格挡,不然被附了魔的炸弹炸到,血条得掉快四分之一呢。所以别乱按键,看准他攻击的间隙再出手就好,总之打山猫最忌心急。

隐士:
这个老爷爷在《暗影格斗2》里简直是被剑术和功夫耽误的法师——一招“坐地天打雷劈”能直接给你心态干崩,他坐下时宝剑还会飞起来补一刀,所以得既粘着他输出又得保持安全距离,而钢制双截棍刚好能做到这点。我试过的好用连招大概是:前拳(击倒)→下拳→双扫堂(再击倒)→连踢两脚(又击倒)→扫堂腿接后拳(还能击倒)。要是没粘住让他坐下了,得立刻用最快的前滚位移跑路躲第一道雷,然后赶紧普攻把他打下来——不然一道雷掉三分之一血,中了还会趴在地上晕着,等爬起来第二道雷就到了,所以千万别让他坐下!躲他的水球和闪电箭跟躲飞镖一个思路,平时多在生存模式练躲飞镖就行;他放魔法时施法僵直长,要是离得近又有把握,直接打断吟唱就好。

屠夫:
个人感觉这个胖乎乎的Boss是所有头目里最容易对付的,用长戟完全可以把他遛到没脾气,全程保持距离拉扯就行。等他跳起来要放地震技能时,一个前刺就能把他打下来;或者更简单,直接贴脸硬刚(我更推荐这个玩法)——他那把大菜刀挥起来慢得要命,僵直时间长到离谱,所以贴脸后只管不停戳刺和摔投。要是不小心拉开距离,就丢个能量球再前滚翻近身继续贴脸输出。这屠夫真没什么难度,妥妥的最菜Boss。

黄蜂:
暗影格斗2里的黄蜂有个超厉害的虫系杀招叫“扶墙上天”。她使出这招时会扒住场地两侧的墙壁,接着蹬墙腾空飞过来捅你一刀,所以打斗时最好把战场控制在场地中间——没墙可扒的话,这招她就使不出来了。万一倒霉让她挂到墙上也别慌,这招看着挺imba,实际躲起来很简单:她扒墙后会停顿一秒钟(后背还会冒出翅膀呢~),才会直直飞过来捅人。所以她一扒墙,你就按后滚,这是能让你贴地最久的动作,宁可提前放也别晚——晚了的话,她的剃刀会结结实实扎你头上,相信我,你扛不住的。只要滚来滚去跟地面贴得牢牢的,就能躲开这招“扶墙上天”啦。

寡妇:
寡妇扇子的招式,除了被称为“前拳拳”的花招外,和剑的用法基本一致,近距离作战时威力很强。不过由于她会瞬移到你身后攻击,所以还是得保持贴脸的距离——别担心,你的战锤是个利器,只要找到合适的距离持续用前拳拳,就能把她从地图一头一路锤到另一头。等她被贴墙时,接一个过肩摔再继续锤就行。对付她的技能,只要贴到让她瞬移也挪不了几厘米的距离,她就没辙了。她的魔法是“冰刺”,跳着就能躲开,但要是按我说的一直持续攻击,这一点也不用特意考虑。

幕府将军:
将军的头盔和铠甲都附了魔,能吸收伤害,所以普通武器想对他造成伤害基本得看运气。不过你可以去日蚀场景里找屠夫拿他那对菜刀,回来用“流血”效果把将军慢慢放血弄死——“流血”状态下五秒内每秒掉6%生命值,触发一次就掉30%,哪怕将军免疫刀砍那一下的直接伤害,也挡不住“流血”,所以屠夫的菜刀是打将军的神器。将军的魔法技能是“火柱”和“星状武器”,躲他的法术只能靠移动,低头没用。至于他的小弟,只会下来从背后捅你一刀(这刀无视格挡,毕竟是背后偷袭),这时候将军还会扔飞镖,小弟的刀加上将军的飞镖能直接把你秒了,所以打斗时得主动转移战场,让小弟每次下来都捅空,躲开将军飞镖后趁他后摇用菜刀砍上去,这样就很厉害。

暗影之门:
暗影之门是《暗影格斗2》里六个BOSS的车轮战关卡,全程只有一条血条,所以得备上寡妇之扇这件神器——它带的“生命偷取”属性能帮你续航。这把扇子我之前提过,算是剑的升级版,但花招千万别乱甩,后摇太长容易被BOSS偷袭(灼烧地面的伤害也可能在你硬直时把你烫死)。
关卡机制是暗影之门最大的难点:不仅要连续打六个BOSS,还会随机触发类似挑战赛的场外限制,常见的有黑暗战斗、只能脚踢、随机武器、出圈即失败、禁用远程、隐藏血条、动作反向、伤害阵、治疗阵、无格挡阵、灼烧传递和灼热地面。每击败一个BOSS就会随机切换场外效果,所以这关不仅看装备和操作,运气也很重要。
打这关建议用寡妇之扇的前拳、后拳、脚踢和魔法输出,花招除非有十足把握否则别用;飞镖选“锋利战轮”的话要注意,它是重飞镖,前后摇长且对BOSS伤害极低,非常不推荐。之前单独打BOSS的攻略依然能用,但一定要留意每场的场外限制——如果能做到打寡妇前基本不掉血(或者靠生命偷取吸回来),通关就稳了。
最后补充各BOSS的要点:山猫可以快速秒掉;打隐士要勤躲雷;屠夫的地震用跳跃躲;黄蜂上天时来回翻滚规避;寡妇得用爆发伤害速杀,不然她盔甲的回春加扇子的吸血会把90秒耗完;将军注意走位躲小弟就行。更新日志
v2.41.0版本
小错误修复

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