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超时空星舰v1.1.12
超时空星舰v1.1.12

类型:战争策略

语言:

更新: 2026-02-08 15:46:19

大小:177.15 MB

平台:安卓

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超时空星舰是一款极具趣味的像素风格科幻星际策略冒险游戏。在这款游戏的官方服务器中,玩家将化身为星际飞船的舰长,通过建造与升级星舰、编辑并管理AI系统、招募和训练船员,开启太空探索与战斗之旅。游戏内丰富多样的玩法,不仅能满足部分玩家对星际探索的向往,也契合了建造模拟爱好者的需求,玩家可以带领船员一同探索浩瀚无垠的太空。

超时空星舰游戏AI的运行原理和各类基础AI

AI是这款游戏最核心的玩法,也是决定一艘舰船强度的关键所在。在双方差距不大时,星舰上的装备并不能起到决定性作用,唯有合理且详尽的AI,才能真正左右战斗的胜负走向。

你可以选择的AI会随着你在研究室中对蟒蛇系列科技的研究进度逐步解锁。

为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI

AI的一些小知识

AI的执行逻辑有点像高考填志愿——当多个条件都符合要求时,系统只会触发排在最优先级的那一条指令,后面的规则哪怕写得再详细也不会被执行。举个例子,如果给某个角色设定了“无条件坚守我方护盾室”的指令,那他就算血量低于50%、舰船血量也低于50%,也绝不会离开护盾室半步,因为最优先的指令已经锁定了他的行动。

针对人物的AI,控制技能的AI与控制移动的AI是各自独立判定和运行的,彼此之间不会产生干扰。你可以把它们放在任意一条,哪怕你愿意交叉放置也没问题。

同理,对于房间AI而言,控制电量的AI、控制物品配置的AI以及选择攻击目标的AI,它们之间同样是相互独立地进行判定与运行,彼此互不干扰。

每个房间的可容纳站立人数存在限制,这与房间的大小相关。例如,一个3格的房间,敌我双方加起来最多能站6人,其中我方可以安排3人在此,敌方同样也能安排3人。

如果你给船员设定前往某个房间的指令,但AI指定的目标房间里已经挤满了我方船员,那么你下达的这条AI指令自然就无法生效了。

AI的运行逻辑

就像前面所讲的,AI会依照你编写的顺序从上到下每秒完成40次判定,一旦碰到可执行的指令就会启动执行,并且不会再执行这条AI优先级之后的其他AI指令。我们拿这个简易的AI来展开说明。

这个房间的运行逻辑是

电力方面:默认保持满电状态,仅当电力室受损或出现电力供应不足的情况时,才会被迫降低电力输出。

行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,

因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。

要是对方没带护盾室,那就执行第四条,不管什么情况都攻击敌方电力室

当对方任意一个房间因任何原因血量未满时,会自动触发第二条指令,集中攻击这个血量不满的房间。

这便是一套基础的集火AI运行逻辑。当舰长们掌握了AI的运行逻辑后,就能着手打造出具有个人风格的AI了。

不过有一点必须重点强调:AI工具可以用来辅助学习,但绝对不能依赖他人代写。因为一旦到了实际应用中遇到问题,你可能连从何处着手修改都毫无头绪。不属于自己的东西,永远都不会真正属于你——除非有人能一辈子帮你处理所有后续问题。

基础AI

这里为各位新人舰长准备了一些基础AI,方便大家在1到5级的阶段学习和参考。

人物指令类:

前期船员血量偏低、速度较慢,所以比较建议全员都选择跑修玩法;等船员等级达到10级后,有了固定且强力的专职跑修人员,再考虑更换其他配置会更合适。

就像这个AI,第三条对应的是最底层的修理AI,能保证只要房间出了故障,它肯定会去维修。

而第二条规则用于确定修理工作的优先顺序:如果船长靠近镭射装置,就优先修理镭射;要是木材堆在护盾附近,就优先修护盾。

这类指令能够编写多条,依据自身需求添加进去进行补充修改就可以了。

最后一条AI指令会确保他们在完成房间的修缮工作后,回到游戏开始时所站立的房间位置并保持原地不动。

武器指令类

第一条的作用是调节电力输出:当敌方存在护盾时,仅供给1格电力;若敌方无护盾,则以满电状态运行。这只是一个示例参考,实际对战中矿炮通常保持全程满电。不过玩家们可以把这条AI逻辑应用到各类房间上,借助对方护盾的不同状态来灵活分配电力。

这类操作被称作电差,判定依据不仅包括敌方护盾状态,还涵盖敌我双方的护盾情况、舰船血量、是否处于隐形状态、是否有飞机,以及我方房间是否受损等方面。

比如这条规则是说,当我方电力房间出现损坏时,要优先减少导弹室的电力供应,以此来尽量保证其他房间能够正常运行。

为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。

超时空星舰游戏特色

采用了横截面可视化战斗界面,支持实时调整飞船各系统参数,在紧急状况下快速部署护盾分配、武器充能等策略指令。

采用开放式的超大规模星际地图,其中涵盖了未被勘探的行星、异常星系等多种探索目标,玩家可以逐步揭开太空环境里隐藏的机制以及文明遗迹。

支持针对飞船系统和船员团队各自编写情境指令,借助逻辑脚本完成自动战斗流程的实现,并且能够兼容离线托管模式,让资源得以持续积累。

游戏允许玩家对飞船进行全模块自定义设计,无论是引擎的布局方式还是武器阵列的组合搭配,都能由玩家自主规划,从而打造出专属于自己的星际航行载体,整体玩法具有极高的自由度。

超时空星舰游戏亮点

在游戏中,自由的建造由你自己设计的史诗飞船。

招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。

需控制和管理飞船的能力与资源分配,提升实力。

可与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。

超时空星舰游戏评测

超时空星舰这款游戏运用经典像素风格打造画面,凭借丰富有趣的玩法内容为玩家带来极具趣味的游戏体验。玩家能在游戏里自由探索广袤的宇宙世界,它无疑是一款十分好玩的星际策略冒险佳作。

超时空星舰更新日志

v1.1.12版本

一、平衡性调整

集束导弹 现在有 3帧的齐射延迟

地狱火导弹 现在有 3帧的齐射延迟

锦标赛目标 现在允许每天攻击同一舰队

安卓机器人闲置时不再返回初始房间

二、新增功能

增加房间皮肤菜单界面房间动画预览功能

增加贴纸涂装预览的功能

三、BUG修复

修复弹药切换进度问题

修复物品排序错误

修复新商城自选礼包购买卡住的问题

修复船员使用训练药品后,船员列表每次刷新都会回到初始状态的问题

修复联盟排行榜界面联盟上限人数显示错误的问题

修复新赛事研究数据丢失的问题

修复装备显示在船员模型后方的错误

修复训练属性增益预览中错误显示 “+1”问题

修复刮刮卡/奖励箱物品显示重复的异常问题

修复船员目标房间位置逻辑混乱的异常变动问题

修复特定情况下复制/粘贴AI选项显示为禁用的问题

修复无法编辑借用船员的AI问题

修复氰化物与幸福团队技能不生效问题

修复神风战机无法获得伤害减免问题

修复船员耐力无法正常恢复的问题

修复导弹皮肤无法正确应用的问题

修复训练属性增益预览中未计算疲劳值错误

修复UGC购买计数 显示异常的问题

四、优化内容

优化购买月卡后如果当天未领取会主动弹框的逻辑

库存排序 现在会优先显示新获得的物品/船员

房间皮肤菜单现在会标注皮肤是否UGC

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