《末日也躺平菜单》是一款以末日为背景的角色经营放置类游戏。在游戏中,玩家将置身于末日场景,负责运营避难所、调配角色阵容并处理各类生存资源。游戏内的菜单系统支持自由解锁资源以及调整角色上限,整体操作轻量化,核心玩法围绕角色迭代与资源分配展开,十分适合热衷于角色管理和休闲养成的玩家体验。
末日也躺平怎么淘汰多余角色
当“避难所床位已满”的提示框弹出时,点击“前往”按钮,即可进入功劳簿页面。
在主界面点击底部的角色图标,打开功劳簿界面。
在功劳簿页面找到需要淘汰的冗余角色,点击该角色右侧的×符号。
完成淘汰操作后,回到主界面就能看到对应的床位已经空出来了。
游戏特色
避难所角色的迭代管理玩法
核心玩法以角色招募、满员淘汰与阵容优化为核心,借助功劳簿的贡献值体系对角色进行筛选,将末日生存转变为角色迭代式的经营模式,策略重心聚焦于阵容管理。
菜单的资源与阵容调控
菜单具备角色上限解锁、资源无限、高级角色直接领取等功能,既能让玩家自由扩展避难所的规模,也能一键完成物资补充与阵容优化,从根本上突破资源和角色养成方面的限制。
轻量化的生存进度推进
不用手动去收集资源,只要点击“新的一天”就能自动攒物资,生存进度的推进特别轻松,策略上的操作只需要聚焦在“角色淘汰和招募”这一块,很符合休闲玩家的操作习惯。
贡献值导向的角色筛选逻辑
以功劳簿贡献值作为核心筛选依据,剔除贡献较低的角色,留存高价值成员,使角色管理具备清晰的决策基准,防止盲目调整阵容,策略明确且易于操作。
末日背景的轻松化呈现
用Q版角色形象结合废墟场景,把末日的压抑感转变为休闲经营的轻松感,角色互动、淘汰流程等细节都降低了紧张感,着重凸显“躺平式生存”的核心体验。
游戏亮点
角色迭代的策略轻量化
把末日生存策略简化成角色贡献筛选与阵容迭代这两点,既能保留策略性,又不会加重操作负担,休闲玩家也能迅速掌握核心玩法,进而快速上手。
菜单的功能精准适配
菜单功能与角色管理、资源分配的核心玩法深度关联,角色上限解锁可适配阵容扩张需求,资源无限机制能满足淘汰后的物资补充,整体功能实用性较强。
无压力的生存节奏
游戏中没有强制战斗环节,也不存在失败惩罚机制。即便角色阵容搭配不够合理,也能借助菜单便捷地进行调整。整体的生存节奏十分松弛,完全将躺平式的经营玩法作为核心体验。
阵容优化的成就感反馈
在把那些贡献度不高的角色筛选掉、补充进具备高价值的成员之后,物资积累的效率会有很显著的提升,阵容优化带来的成就感既直观又能立刻感受到,每一次进行迭代调整时,都能体会到生存能力在不断增强。
游戏测评
这款游戏的玩法定位相当精准,与传统的末日题材游戏有着明显区别:它用角色迭代经营的模式取代了战斗求生的玩法,从而避开了末日类游戏常见的同质化内容;其核心玩法聚焦于阵容管理,十分适合那些偏好休闲养成的玩家。
菜单功能实用性强:所有功能均围绕角色与资源设计,无冗余设定,无论是扩充阵容还是补充物资,都能借助菜单快速达成,显著提升玩法流畅度。
策略上手容易但不乏深度:贡献值的筛选逻辑简单直观,新手能快速熟悉角色淘汰的规则;随着游玩时间增加,玩家还能通过搭配高阶角色来优化阵容,策略的深度足以支撑反复体验的需求。
内容拓展的潜力仍有挖掘空间:游戏后期的玩法核心围绕“角色迭代”这一循环展开,在其他维度的内容设计上有所欠缺,比如避难所设施的升级系统、与外部事件的互动机制等,玩家长期体验后可能会面临内容单一的困扰。

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