铸仙之境是一款画风如诗如画的古装仙侠冒险游戏,巧妙融合了经营养成与策略战棋玩法。其肉鸽式的角色培养体系,让每个宗门弟子都能拥有更多元的成长路径,并且支持反复培养优化。游戏内不仅有风格各异的战斗画面,还有数百张不同的地图场景等待探索解锁,玩家将在方寸之间的操作中一决高下。感兴趣的朋友不妨来铸仙之境体验一番!
铸仙之境新手攻略大全
一步到位建议:
每天买满包子去扫荡;
开局是自选抽卡机制,弟子池的抽取建议是:新手阶段优先抽渡坤,进阶阶段则选择抽白缈,抽到的黄牌弟子可以对应作为替补的下位替代;执念池方面,建议抽取能获得体护功法的执念。
爬塔和竞技场这两个玩法一定要参与,第二次测试时资源比较紧张,可以先根据抽卡情况凑一套过渡阵容,用到四级炉阶段。等摸清楚游戏套路后,重点培养五张核心执念卡牌,再搭配上一群靠谱的好友就行。
游戏里有“弟子池”与“执念池”两个池子,抽取时都要消耗仙玉(钻石),大家可以根据自己的需求来决定抽取的次数。
PS:弟子升星能够提升基础属性数值,并且对功法修炼有加成效果。当弟子达到三星时,其自带的紫色功法会升级为橙色,从而使收益提升50%。
①流派划分:包含剑(坦克/突进定位)、丹(增益/治疗定位)、符(DPS/负面效果定位)三大职业,每个职业下又延伸出水、火、土、雷、风五种属性分支。
水
火
土
雷
风
剑职
无
肉坦/后手输出
肉坦/挨打叠伤
突进/爆发输出
肉坦/反击
符职
前排/续航控制
爆发/aoe流血
前排/减防真伤
无
控制/群伤分配
丹职
治疗/增益/驱散
治疗/增益/加伤
治疗/增益/真伤
提速/插队条/治疗
无
②功法修炼效果:每位弟子的功法加成数值都独具特色,这主要体现在修炼过程中成长数值的增长上。例如湘湘的青龙、朱雀属性成长尤为突出,而青龙主属性是敏捷、朱雀主属性是气力,这就决定了她的流派定位偏向输出。关于属性加成的具体数值,可在下文进一步了解。
③专属天赋(词条):这是每位弟子独一无二的专属词条,会直接决定弟子的培养方向和流派定位。因此在将弟子“入炉”培养之前,一定要仔细阅读该词条的具体内容(点击对应的小书图标即可查看),并提前规划好合适的培养路径。
④法宝:和灵根类似,每个弟子都有自己独有的法宝(每场战斗只能触发一次效果)。大部分法宝的特性都与其自身主要成长属性相匹配,具体的特效效果大家可以在游戏里亲自尝试,这里就不详细说明了。另外,法宝还能通过升级来增强它的效果。
⑤弟子的养成:
该系统主要包含三个核心维度,分别是觉醒等级、星级以及法宝等级。觉醒和法宝的培养资源可从游戏主线关卡与幻境爬塔玩法中获取,其中觉醒等级的提升会直接增加角色的基础属性数值。星级则需要通过抽卡系统来提升,而星级的提高会对功法修炼的最终效果产生显著影响。
①执念分为朱雀(红色)、玄武(黄色)、青龙(绿色)、白虎(蓝色)四大类别,执念卡升星通常会带来多种效果加成,比如修炼效果提升、修炼消耗降低、修炼成功概率提高以及弟子初始属性增加等。
②数值影响因素:包含修炼效果、共鸣度、出现率、经验值加成以及共鸣加成这几个方面,关于具体的划分说明,大家可以参考下文肉鸽炉子部分的内容。
③功法赋予的属性:每张执念牌都附带2本功法,弟子能够在炉中修炼。修炼每本功法都有主副两类属性加成,主属性和执念自身属性相同,这也决定了它的培养方向。
④功法与词条设定:功法初始等级为一层,能够通过升级进行强化,最高可提升至五层。执念系统中的两部功法都附带一级词条,这些词条属于辅助属性范畴,会对弟子的战斗力产生直接作用。功法的天赋词条不仅会影响后续心得等级的提升,还关系到弟子的定向培养方向,因此天赋词条的选择至关重要。
PS:功法修炼等级(综合几本功法的总层数)在18层上下时,效益能达到最大化。
(此条为先遣测试玩家ID:残兵建议。)
⑤执念的养成:
该系统由等级、星级、功法层数三部分构成。需要特别说明的是,二测阶段的功法层数解锁需要消耗养成材料,这些材料可通过材料副本和主线任务获取。由于提升功法层数的材料消耗极大,建议各位谨慎规划执念的培养方向(重点提醒)。
⑥回收机制:抽卡时获得的多余弟子魂石与执念都能进行回收处理,其中弟子魂石会转化为银锭,执念则会转化为仙玉。
炉子是铸仙玩法的核心所在。玩家通过收集(抽卡)获得的每个弟子本质上都是“胚子”,必须进入炉子淬炼才能完成羽化登仙的蜕变。正是这一设定,让每个弟子能搭配不同执念,进而发展出各异流派——学习不同功法、解锁独特词条,以此灵活应对各类对手,最终克敌制胜。炉子内的肉鸽式选择会左右属性增长数值,直接决定最终成品的品质高低。完成淬炼的弟子将以“仙魂”形式留存,可在游戏的PVE副本、PVP对战、爬塔挑战等玩法中派上用场。
炉子的升级需通过完成主线任务来实现,四级炉子通常意味着已进入进阶阶段。
炉子总共要经历40个回合,每进行10个回合就会遇到一次怪物,把所有回合都完成就能成功出炉啦。
每个弟子入炉时都能挑选6张不同的执念牌一同进炉。挑选执念时,首先要考虑执念的主功法属性是否匹配、词条是否适用;其次要关注执念对修炼的数值加成效果;第三,若没有合适的执念牌,可选择万能型执念牌(这类执念在特定岛屿出现概率较低,但功法词条通用性强,比如初始赠送的红衣御姐就是典型例子);要是最后仍缺少关键执念,还能找对应的好友“白嫖”,不过需要注意,通过这种方式获取的执念,其共鸣度初始值为0。
图中的执念属性会直接左右弟子的发育方向以及修炼数值的加成效果。这部分内容需要各位点击详情(进入炉内后,主界面左上角的位置)进行细致分析,这对于执念的选择而言有着不小的助力。
弟子需提升战力以突破阶位,突破后可获得对应奖励,包括技能与词条。一阶解锁默认技能,二阶至四阶需从3个战斗技能中选择1个,五阶及以后则从3个随机的2级增益词条里选1个。在开炉前,我们可以提前规划好要学习的3个技能,并结合技能特点来堆叠自身属性,以此让弟子发挥最大作用。比如图中的剑术强化效果(括号内的内容)就与弟子的灵护数值相关联。
岛屿划分为朱雀、玄武、青龙、白虎四座,执念会在每个回合随机附着于不同岛屿。弟子若与执念一同在岛屿修炼,便能提升共鸣度;当执念的共鸣度达到50点和100点时,将分别随机(二选一)给予一本功法。需要注意的是,执念所提供的功法仅限在对应的岛屿修炼——比如湘湘的《锻体炼魂》归属于玄武功法,因此只能在玄武岛屿进行修炼。
执念共鸣:执念在共鸣度100后,出现在属性相同的岛屿时,修炼效果增加5%~45%。共鸣度越高修炼效果越高(所有岛通用)
泛书是奇遇中可获取的特殊书籍,能在任意岛屿修炼,它的属性和修炼所得天赋词条价值都不低,像神女万象攻就具备全属性加成效果。鉴于泛书这种百搭的特性,建议遇到时至少入手一本,至于第二本,则要根据自身功法的层数来考量,再决定是否获取。
橙紫书:紫书的成长数值比橙书低不少,所以通常不建议培养紫书。不过要是前期几个执念一起前往了紫书对应的岛屿,为了确保共鸣度能提升,我会根据情况灵活选用紫书。
每层功法的修炼进度上限为100点,对应的词条奖励需该层进度满100点时解锁。当整本书所有层数即将修炼完毕时,本轮积累的经验会出现溢出。不过,功法书的数值获取效率随层数提升而增加,因此练到溢出状态虽无法解锁下一层天赋,但能实现数值上的最大化提升(例如某本书第一层修炼完成得100点属性,第五层完成得142点属性,溢出部分也按第五层的效率计算)。
前10回合内务必让一个执念共鸣达到50并解锁一本优质功法,如此打怪后才能实现收益最大化。 2. 每十回合打怪结束后会有一次“聚合魂气”的修炼机会,此时建议选择修炼一本副属性功法——由于聚合修炼的加成是固定数值,不受执念修炼加成的影响,这样能让自身四维属性得到最大化提升。
心境分为激进、均衡、稳定三种类型。不同奇遇会对心境产生影响,而丹药能让玩家明确选择想要的心境。选择心境时,可结合执念修炼效果中的加成,挑选最适合自己的类型。激进心境会降低基础修炼效率,但能提高“灵光一闪”的触发概率,适合想要赌一把的玩家——毕竟“灵光一闪”触发时修炼效果会翻倍;稳定心境则是固定提升修炼效率,不过会减少“灵光一闪”的概率。新手玩家在还没熟练掌握游戏节奏前,建议选择稳定心境来体验,这样会更稳妥。
修炼过程中会消耗体力,体力度对修炼成功率有直接影响。体力的总上限固定为100点,超出的部分不会累积,但一旦体力度低于50点,修炼就可能失败。建议根据情况选择提升体力的方式,确保有足够的成功率进行修炼(追求高风险的玩家可忽略此建议)。
丹药:其核心功效包括补充体力、调节心境,以及让服用者获得特殊状态(这类状态有正面效果,也存在负面作用)。因此,在挑选丹药时,建议大家务必仔细阅读相关说明后再进行服用。
奇遇:2测新增了多种不同的奇遇内容,具体情况需要各位自行去探索发现,这里就不一一列举了。
修炼场景是二测新增的设定,每10个回合会更换一次场景,每次切换场景时会从两个选项中选择其一。场景会直接决定后续出现的奇遇,不同场景的修炼效果存在差异,并且场景还会对仙器的幻化产生影响,这一设定极大地丰富了炉子玩法的趣味性。
修炼的四大主属性(力、体、敏、护)提升到特定数值后会自动升阶(与弟子自身的职业升阶机制不同),并额外获得一次对应属性的词条。每个属性都有阶段上限,一旦数值超出上限就会遭遇“瓶颈”,后续修炼的数值将无法计入。突破瓶颈的方式是提升弟子的整体评分,促使其境界进阶,从而提高主属性的数值上限。为了避免瓶颈问题,在组建队伍时不能只专注于单一属性猛练,适度平衡其他属性反而能带来意想不到的效果。
游戏里每过十回合就会触发固定的净化剧情,此时需要用半吊子仙魂参与战斗。要是打不过敌人,不妨多试试调整站位,或者切换队伍来更精准地攻击对手。二测新增了外援机制,每场战斗有3次机会能让自己培养好的仙魂上场,替换掉原来的阵容。还有一点要注意,净化浊气模式下是没法使用阵法的。
心得与融合玩法,是篝火测试中让我印象特别深刻的设计之一,说是“赌狗”的狂欢地也不为过——具体怎么玩,等开了三级炉后自己体验就懂了。到了二测时,游戏新增了弟子专属融合池:要是对当前词条不满意,就能用这个池子调整,大大提升了容错空间,让玩家能更放心地“赌”一把。而且随着弟子觉醒等级的提升,专属池里的词条也会更丰富(相当于多了不少备选选项)。
PS:相同词条每增加一条增加5%几率。概率暴击后会额外获得一条相同等阶天赋。
2二测新增内容:弟子初始拥有红、黄、蓝、绿四种颜色的晶石,通过切换修炼场景可获得一次幻化水晶的机会(改变水晶颜色)。完成特定的颜色组合后,即可获取带有特殊效果的仙器,且仙器效果会直接同步至仙魂中。玩家能够根据自身需求选择不同功能的仙器,也可以直接尝试赌取最高阶的仙器,从此踏上“buff狗”的养成之路。
仙境及弟子养成建议
1 阵法
二测的阵法需通过竞技场的500币进行购买。
基本的阵法分类:
①均衡阵法(都有加成)
②属性阵法:雷阵、风阵、火阵、土阵
③职业阵法:包含3款针对单职业阵容的单职业加成阵法,以及3款兼顾多职业的职业综合加成阵法
除了与浊气相关的战斗外,其余所有战斗场景都能运用阵法。阵法一旦确立,便决定了阵容的核心架构,也就是弟子之间的搭配组合。不同类型的阵法与不同肉鸽玩法中的仙魂相互结合,为玩家提供了层出不穷的培养方向与可能性。此外,还可以根据固定的敌方阵容特点,灵活地调整阵法布局,实现自我优化与适配。
2 成型弟子的属性详解
气力= 1攻击强度 + 0.3暴击等级
体质= 5.2生命值 + 1抗暴等级 + 1弱化抵抗
敏捷= 1行动速度 + 0.7暴击等级
灵护的属性为:1点防御强度、0.5点最大法力值与1点弱化强度。
前期在选择执念功法时,需结合弟子较为突出的两项属性值来配备,着重进行定向培养。
3 新手养成偏向
前期新手培养时,应优先考虑通过副本获取更多资源来助力自身发育。
一般来说,4阶之前的新手过渡期有几个必不可少的职业,这些角色的适用范围也很广。不过要记住“贪多嚼不烂”,不用追求每个属性值都达到平均水平。新手阶段关键在于让属性“偏科”,把某一项堆到顶峰阈值,这样才能以弱胜强,顺利通关关卡。
①雷丹:(主力速)(适配角色举例:白渺、慕连、禧鹤。)
②土剑:(主体防护)(主力输出)(适配角色举例:渡坤、南宫离、李景略)
③雷剑:(这里说明一下,目前雷剑流派中,手感最流畅的是紫色品质弟子佘曼,她的核心培养方向是速度属性(对应青龙修炼路线),次要方向为力量属性)
④火/风符:(主力速)(适配举例:李奕星、何之燃、湘湘)
⑤风剑:(主体护副力)(代表人物:陆云及)
请记住:不存在毫无用处的弟子,只要玩法得当,任何人都能达到彩色等阶。
当用泛用性的弟子组合无法通过关卡时,我们可以尝试更“协同”的搭配策略——要么全选单体输出型弟子,要么全部采用范围伤害(aoe)型弟子。面对单个强力目标或数量众多的敌人时,根据实际情况灵活调整组合即可。
铸仙炉共分七级,四级是入门与进阶的关键分水岭,且此炉可适配全职业使用。
4 进阶养成偏向
简单说个流程
在4阶炉子时,开启全职业后,开始转换阵容。
依据你的执念与功法,先转换第一批。
在本次先遣测试里,土系丹鼎带来的收益十分可观,与之适配的角色有:白缈、慕连和禧鹤。
它的职业属性所呈现的典型特点包括:为全体成员提升防御能力、增加抗爆属性、在受到攻击时恢复生命值、受到攻击时进行反伤,或是通过治疗来提升防御,还能赋予真实伤害效果。这些特性共同增强了全体成员的生存能力。(体护)
其次是水符,这属于一个基数天赋职介,它对先前的心得条件和功法条件有着较高的要求。
适配角色:何之燃,湘湘,渡坤。
它的职业特性所体现的特色为:生存治疗能力、能够储存伤害并爆发高额输出/可以禁用敌方触发类技能(例如风剑的反击效果),以及具备降低敌方攻击力的作用。(体护)
火剑是本次测试里争议性最强的新职介,它的输出体系依赖高速高插队条,目前还没摸索出适配的玩法,初步推测或许会往肉坦方向发展。
适配角色:南宫离,陆云及,李景略
它的职业属性所体现的特色为:降低敌方攻击并施加嘲讽效果、通过标记或不屈状态提升伤害、以及重置技能冷却。(体护)
“/”隔开是两种玩法方向。
土丹适配于任何阵容。
水符适配于土丹在的任何阵容。
火剑与火阵相适配,双火剑需选择技能长明剑诀-强化防御-灸魂,搭配一土丹和一火符(具备群攻灼烧效果)
5 心得玩法进阶
心得玩法是本游戏的特色内容,也是一大亮点。打造出一个优质的心得莲花,能让弟子在养成过程中战力得到显著提升。(心得分为橙、紫、蓝、绿、白五种等阶。)
心得分为三种继承(25级及以上橙色莲花。)
属性继承(气力、敏捷、体质、灵护)
天赋继承(防御增加/攻击增加/速度增加等。)
职阶属性继承(丹鼎效果/火系效果增强等。)
职阶继承是固定的,但在天赋继承的范畴内,会包含职阶相关的继承天赋。
心得优先选择递进
天赋/职阶(橙色)>属性继承(橙色)>天赋(紫色、蓝色)>职阶(紫色)>属性继承(紫色)>职阶(蓝色)>属性继承(蓝色)
在天赋选择上有个要点需要留意:要挑选和职业相匹配的天赋,就像土剑这类职业,适合选择偏向体护方向的天赋,比如能提升防御、让防御技能优先触发、援护技能优先触发或者嘲讽技能优先触发的天赋。这样一来,后续在角色养成过程中,更容易朝着预期的养成目标推进并取得成果。
PS:在4阶炉子才会有四个自选继承。
6 炉子的冲评分建议
心得莲花的效果导向(比如:若你要培养一个土剑角色,你的三朵心得莲花的继承属性可以设置为:体质、体质、体质、体质、御剑效果增强、土系效果增强),这种配置方式能够让你从心得莲花中获得的收益达到最高。
功法与天赋的搭配方向(选择和自身属性方向一致的功法,能让收益达到最高,比如:你培养的是土剑,属性侧重于体护方面,那你挑选的功法就可以是在玄武执念里提升一个5级的体护功法,再加上在白虎执念中升级一个5级的体护功法,选功法的时候可以留意功法和天赋的匹配度。)
修炼共鸣导向(就目前测试情况来看,共有两种修炼方式的收益是最大的)
33修炼:例如(3张青龙执念3张朱雀执念。)
这段文本的优点在于能快速引发共鸣,加成效果显著,功法修炼进度快,天赋也能较快显现,便于前期进行合成操作以及助力弟子提升境界。
缺点:容易导致属性溢出,功法等级较低时收益会打对折。
222修炼:例如(2张朱雀2张玄武2张白虎)
这段文本的优点在于:无论是在哪一方面进行修炼,都能产生共鸣,属性溢出的情况有所减少;功法可以在每个岛都留存一个,适配性较强且要求不高。
缺点:天赋修炼在前期阶段速度较慢,并且当执念等级处于较低水平时,很容易导致难产情况的发生。
1. 主流玩法阵容
PVE(过关阵容)
土剑(技能:砥砺剑法、刚玉粹剑、岩心护体)(功法:体护)
火符【群体特攻】(技能:灵能护盾、赤炎十字破、灼天)(功法:力速)
火符【单体特攻】(技能:聚能符、烈火坠、吞火决)(功法力速)这套路血量少、防御弱且缺乏保护机制,需注意搭配带有援护能力的主T。
雷丹的技能配置为:电光戾丹决(附带提速治疗效果)、雷云活体(被动增加速度),第三个技能需视实际情况选择——若主力角色缺蓝则选加蓝技能,若侧重单体爆发则选加攻技能;功法选择速力。
雷剑【指定佘曼】(技能:瞬剑-雷鸣重剑-迅剑【使用雷系技能提速】)(功法:速力)
土丹【四阶转换】(技能:固身单-抗爆增加/后土丹-岩窍护体)(功法:体护) 注意:岩窍护体的计算基准由防御调整为灵护后,灵护的养成需优先进行。
水符【挨打储伤流】(技能配置:灵能护盾、暗流缠身、群体主动技洗髓)【该流派定位防御,核心侧重体术防御类功法修习】
PVP竞技场玩法
个人心得:
阵法选3符阵或者均衡。
土剑白渺的配置思路如下:复活法宝能提升队伍稳定性,为输出提供保障;属性方面,闪避最好堆到100左右,太低容易扛不住伤害,速度则尽量压低。此外,必须带起手嘲讽技能,主动技能选择飞沙剑雨、刚玉淬剑和开盾。
水符选择湘湘,搭配何之燃+禧鹤/莲糖(丹符均可)。湘湘要注意控制法力上限,因为法宝效果需法力降到75%以下才触发,若想打出第一回合爆发,法力值加成不宜过多;她的技能选分配、暗流缠身和甘泉净秽。天赋优先拿分配增段和分配回转,运气好凑齐增段、回转、集中三件套更佳(可在寻木之野拿2级天赋,结合灵护突破、莲花继承)——任何增伤效果(如奋不顾身、伤害增加、增幅)对分配技能的收益都极高。
何之燃的技能选禁技能、暗流、洗髓强击,其技能加成均为近战伤害加成,陆云及的青龙执念牌适配性很强。借助何之燃的天赋特性,可搭配暴击增加和乘胜追击来弥补速度短板,AOE技能出暴击的概率其实不低。
第三角色若选丹鼎,建议带单驱散减伤、单体回血加上限、回蓝技能;若选符咒,则和湘湘思路一致,通过分配技能叠水系buff,减攻效果相当可观。速度顺序推荐:禧鹤/莲糖>何之燃>湘湘>白渺。
符阵方面,湘湘与水符禧鹤/莲糖若有条件,可拿一个增程效果。(来自先遣测试玩家:澄)
2. 主线副本玩法
弟子自传:每成功炼制出一个仙魂,好感度就会增加5点,等好感度达到要求后就能通过关卡,通关奖励是弟子碎片。
游历玩法是纯挂机福利,玩家可选择已有的仙魂参与,提供1小时和10小时两种时长选项。通过游历获得的奖励币,能在商店兑换各类好物,像不同属性的SSR执念卡都可兑换。
爬塔:常规塔本需要主力一套,周塔本需要主力两套,建议仙魂的池子深度好了再上,当然前期一套PVE应该可以在常规塔本上到30多40层。
资源副本包含银锭、执念经验、白虎玄武纹章、朱雀青龙纹章这四个,每个副本有4关,支持扫荡功能。对于资源本的关卡,建议尽量参与挑战,但无需强制要求必须通关。
铸仙之境游戏介绍
千年前,天地灵气的源头——铸仙炉,被击碎成无数残片。自那以后,五界之间的壁垒彻底消失,魔族、妖族等势力为争夺这些碎片,给世间带来了浊气与灾祸。尽管碎片坠落之处灵气依旧充盈,通往铸仙之境的入口却从此尘封,无人能启……直到你的苏醒,这一切才有了转机。
欢迎归来,御境大人,您需要再度培养弟子们,以对抗这世间的浊气与黑暗。
《铸仙之境》是幻爵工作室推出的首款构筑培养策略游戏。在游戏里,你将化身御境使者,借助铸仙之境的力量培养并塑造形形色色的弟子。你需要运用智慧为弟子规划不同的修炼路径,搭配多样的战斗阵容,与他们一同在这个动荡的世界中展开冒险,化解各类危机,最终让五界恢复和平!
铸仙之境游戏亮点
肉鸽式角色培养 决策棋子构筑
你能够自由组合角色的职业与属性,借助培养过程里的随机事件和词条打造出每一位独一无二的弟子。每位弟子都能进行多次培养,每次培养都可以挑选不同的发展方向——所有这些都由你做主。
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铸仙之境游戏优势
游戏里可供选择的角色数量不少,每个角色的能力都具备相当大的提升潜力。
在对战过程中能收获的乐趣十分丰富,虽说战斗主要采用回合制形式,但这并不会影响整体的体验。
玩家在日常游戏过程中能够参与的活动十分丰富,无论是休闲类玩法还是战斗类玩法,都可以随时开启。
铸仙之境玩家测评
首先能感受到制作方在剧情打磨和玩法创新上的用心,这点值得肯定与鼓励,所以还是给出4星评价。
目前国内的环境普遍比较快餐化和浮躁,能接受这类内容的玩家数量尚不确定,而且项目方能否始终坚守初心、持续坚定地推进下去,还有待进一步观察。
优点:
我本身也挺喜欢玩AVG游戏的,单说这款游戏的话,剧情体验下来感觉还不错,但要是能在演出效果上再多花点心思就更好了。
立绘蛮精致的,看着还挺不错,希望能推出更多男性角色呢。
体验了一段时间后,感觉养成部分应该是核心玩法,确实挺让人沉浸其中的……
竖屏操作好评,终于不用横着拿手机了……
缺点:(除了硬性bug外,在体验上的想法)
既然加入了文字类游戏的玩法,那些该配备的功能就不能少,比如跳过、回看、语音、环境音效之类的。这样一来,既能让玩家获得沉浸式体验,也能让不喜欢看剧情的玩家一键跳过,两头的需求都能兼顾到。
这个养成的过程特别让人上瘾,但实在太费时间精力了,而且越到后面需要投入的时间精力越多。要是真打算这么做,建议……
角色的推出频率别太高了,不然大家都想练,根本练不过来。
·同时可考虑加入阉割模式,去掉繁复的养成内容
升级炉子之后,能不能让已经练过的角色直接从升级后的关卡开始呀……辛辛苦苦养了这么久,新炉子一开又得重新养一遍……真搞不清是我没理解玩法,还是被游戏给坑了……
加载的内容太多了,速度实在太慢了,慢到我都想把手机扔了……求求你们优化一下吧……真的会因为这个被劝退的
铸仙之境其他版本
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谢谢小编大大分享,支持一下。。。
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