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全民武馆 安卓版
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类型:卡牌游戏

语言:简体中文

更新: 2025-12-20 10:24:43

大小:77.14 MB

平台:安卓

全民武馆是一款采用Q版卡通画风的SLG回合制卡牌对战游戏,它以《笑傲江湖》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》等经典武侠小说为创作蓝本,在原著基础上原创了跌宕起伏的精彩剧情,结合宏大的世界观架构,致力于为玩家构建一个最真实鲜活的武侠天地,让大家亲身沉浸于江湖的刀光剑影与血雨腥风之中!

在玩法设计上,全民武馆主打“放置挂机”的核心机制,玩家将以无名之辈的身份,携手神教教主、靖哥哥、乔教主等一众知名侠客,一同挑战江湖中的各路高手,深度沉浸于策略对战带来的多元游戏乐趣!感兴趣的玩家不妨前来一试!

游戏福利

送地藏英雄,超强群攻,平民免费速升满星

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游戏特色

【江湖绝学】

数百套江湖绝学,带领你走向武林巅峰。

【神兵利器】

屠龙倚天江湖争锋,手持神兵一统江湖。

【多样玩法】

四大特殊副本,带领你体验不同的战斗模式。

【阵法搭配】

简单灵活的战前布阵,体验不同战术压制对手。

全民武馆新手入门攻略

一、游戏侠客获取

在抽卡类游戏里,侠客的获取无疑是核心关键所在。这款游戏的侠客阵容主要划分为隐世侠客、正派侠客、中立侠客与邪派侠客四大类别;而从品级来看,则依次有蓝色、紫色(A级)、金色(S级)、红色(SS级)以及七彩(SS+级)这些不同层级。

在侠客体系里,正派、中立与邪派同属一个层级,隐世侠客则单独构成更高层级——它们是实力最强的侠客类型,基础属性比其他阵营高出20%。不过隐世侠客的获取难度极大,不建议普通玩家在前期投入资源培养。值得一提的是,游戏中隐世侠客设有保底机制,普通玩家若长期积累,一年左右大概率能获得1-2个SS+级别的隐世侠客,具体数量仍需看个人运气。

游戏里面侠客获取途径主要有:

酒馆寻侠分为三种类型:高级寻侠可获得蓝、紫品质及普通阵营角色,单次十连需消耗2000元宝;普通寻侠产出蓝、紫品质角色;友情寻侠则能开出蓝、紫、金品质角色。

碎片(获取渠道较为丰富,涵盖通关副本、挑战塔类玩法、参与活动、侠客拜访互动等方式。其中,通用碎片为随机产出,且仅能开出普通阵营的角色;指定侠客的碎片,则主要通过阵营寻侠功能与侠客拜访互动这两种途径获取)

寻侠up活动(每期会推出一位隐世up角色,累计八十次抽取可保底获得指定隐世角色,单次十连抽需消耗2999元宝)

阵营寻侠玩法设有三个阵营的UP卡池,抽取时有概率获得隐世侠客,累计五十连抽可保底获取随机隐世侠客。该玩法预计在角色等级达到65级时开启,每次十连抽需要消耗5000元宝。

目前游戏中获取角色的途径主要有四种,其中比较推荐大家把元宝投入到阵营寻侠上——这个玩法既能定向抽取某一阵营的金色角色,也有概率获得隐世角色;不过它的保底要求很高,而且出卡是随机的,所以前期还是别寄希望于培养隐世角色了。

不过千万不要把元宝都用来买阵营寻侠卷,后面讲到元宝使用的时候会说明原因。

高级寻侠卷子完全没必要用元宝购买,不过商店每日上架的4折卷子可以入手,主题活动里的折扣十连也值得买一买。除此之外,就别再为高级寻侠花哪怕一个元宝了,太亏——高级寻侠基本只会出SS狗粮或分解材料,不值得投入太多资源,况且游戏本身会赠送大量高级卷子,根本没必要额外花元宝去买。

侠客碎片后续最主要的获取途径是侠客拜访,而侠客拜访卷子的主要获取渠道为门派商店、雪域商店以及65论剑玩法。这类道具主要用于兑换侠客本体,基本没有需要消耗元宝的场景。

寻侠up(主题活动)这个卡池是2999元宝十连抽,累计80连保底出隐世角色,非大佬玩家真的别轻易尝试。首先,寻侠up池里的up角色虽包含普通金,但十连也可能只出蓝紫卡,没抽到金卡的话这2999元宝就打水漂了,特别亏;其次,就算抽到up角色,也未必是自己想要的,一旦歪了,相当于花2999元宝抽了个狗粮卡,血亏。建议还是把元宝存着,等攒够80连去拿保底的隐世角色更稳妥。

阵营up池是最值得投入的,这里也是获取角色本体的关键所在。虽说单次十连抽要5000货币确实不便宜,但每天都会上架打折券——750货币就能买到五发抽卡券,这个是一定要入手的,除此之外就没必要再额外购买其他抽卡相关的道具了。

总结:

在侠客的获取途径上,主要依赖日常任务、各类活动、论剑玩法以及在商店购买招募券等方式;需要特别注意的是,商店里的双倍折扣招募券是一定要入手的。

高级卷子有就抽、不用留,是因为每三天就会有一次高抽活动。你要是攒着200抽,就得错过两次高抽活动,更别说半天拿不到狗粮、升不了角色、推不了塔,那损失更大。所以真没必要特意去存高抽。

阵营相关的卷子要是有的话也可以抽掉不保留,目前没有和阵营抽卡相关的活动,但要是觉得自己不缺对应角色的本体,也可以先存着;寻侠up的卷子建议留着。

二、侠客选择

只有金角色能用,蓝紫全狗粮

金角色虽多,但是能用的就那么几个

前期阵容如果以姑姑乔帮主为基本构筑

剩下四个位置,建议安排一名奶妈和一名群体输出,另外两个位置可以灵活搭配。

我仔细琢磨了一下,前期通常还是单核阵容更合适,双核对练度的要求太高,多数玩家可能吃不消。选单核的话,优先考虑群体输出会更好——毕竟这游戏前期爬塔是关键环节,直接影响到前期资源的获取;而需要单体输出的场景主要是门派boss和世界boss,但这两个在前期需求不算大,所以暂时不用特意去练单体输出。

那么角色选择就比较固定了

输出位置推荐:令狐师兄、张教主、星宿老仙三选一,当前普通阵营里好用的群体输出角色就这三位。至于马钰、杨左使、青翼蝠王,虽然也能凑合用,但都非常依赖练度——没练度的话前期很难发挥作用,所以不建议优先培养。

这里面有个比较特别的角色是神雕大侠,他的大招在击杀目标后能额外再释放一次,前期用来爬塔的表现还不错,也值得培养。不过不太建议特意去刷取这个角色,如果能抽到的话倒是可以作为主力来重点培养。

令狐红一好用,建议攒到五个再直接换人

张教主还行,可以开始就练慢慢培养

星宿五星就成型,最容易培养,相对不吃练度。

其次来说说治疗型角色,当前普通阵营里比较实用的治疗角色有赤练仙子、薛神医和平十指(印象里常用的治疗好像就这三位……还有个宋大,但他的治疗量实在太低了)。这其中薛神医是前期的最优选择,因为治疗量和队伍的生命上限挂钩,前期生命值比较容易堆起来,所以他的奶量会很可观;而且他的普攻能给两名队友回怒,大招还能持续治疗,用他的话队伍整体生存能力更强,不容易突然团灭。到了中期可以考虑培养赤练仙子或者平十指(不过几乎没人推荐平十指,大家都说后期再练赤练仙子更合适)。所以如果抽到赤练仙子和平十指,千万不要分解或者当材料喂了,留着后期替换薛神医就行。

薛红一成型,前期得想办法弄到红一

赤练的成型依赖姑姑和乔帮主的队伍搭配,她红二阶段就能达到满额效果,但奶量偏低。建议等培养到红四且能配备优质装备后,再考虑替换成薛;要是前期抽不到薛,只用赤练也完全可行。

平也能用,但效果大概率比不上薛和赤练。平要到红一才能成型,就算到了红四,效果也不如赤练。所以不太建议练,要是实在没有赤练和薛的话,倒是可以练一下。

剩下两个空位可选的角色范围很广,无论是补控制、增伤辅助、护盾型角色还是副C,都是可以考虑的方向。

说几个可以补的角色,

控制类侠客分析:白眉效果较为普通;圣姑依赖练度,效果尚可,在PVP中表现较强;陈旋风是最强控制,但仅限星宿门派使用,非星宿玩家没必要练;蓉妹妹属于后期控制型,前期不建议培养;虚竹前期表现不错,练到红一阶段效果可观,但后期会比较尴尬,前期若有可保留培养,后期建议替换。这里的“替换”需注意:侠客拜访卷不要用来兑换工具人,仅可用于兑换输出侠客、姑姑或乔帮主的本体,兑换其他侠客都相对不划算。

增伤辅助推荐:张五侠(属于增伤类型的护盾角色,不过需要红四阶才能发挥较大作用,可以先攒着资源);郭靖(堪称神级的增伤辅助,建议提前准备,但前期暂时用不上);成昆(前期用不到,到了后期可以作为增伤型的副C使用)

目前盾系角色有两个,是张五和宋大。宋大严格来说其实算“乃”(奶妈),所以肯定优先练张五。宋大前期确实不太好用。

减伤辅助里的聪辩、万里独行和丘处机,不太建议培养,不过听其他人说表现还可以,我这边不好给出评价。

总结:目前队伍的类型主要有四种,分别是令狐型、教主型、星宿型,以及神雕搭配姑姑、乔帮主搭配薛/平/赤练/郭靖再加上各类辅助角色的组合型。

姑姑和乔帮主是优先要刷的,姑姑红二就能成型,乔红一就能成型,之后就可以开始搞输出品级了。

其他的按照奶,辅助慢慢来

补充说明一下:我前面提到的那些角色,你可以暂时不培养,但最好不要轻易放弃它们,如果抽到了建议先保留着,说不定以后角色多了搭配起来就能派上用场。另外还有一个段公子,也建议留着备用。

前期不太建议保留的狗粮角色有铁掌水上漂(裘千仞?)、庄聚贤(游坦之)、金毛狮王和胡三刀,目前来看这四个角色实用性较低。其他角色多少都有些用处,可以先留着;要是前期抽卡比较多,也能把它们练起来当工具人,后期再替换掉。这些角色只是不推荐前期用卷轴兑换,要是抽到的数量多或者自己喜欢,完全可以培养——毕竟这类游戏里,再不起眼的角色,只要用心练起来照样能很强力。

三、侠客培养

这款游戏里侠客的培养主要围绕三个核心方向展开,即侠客的品级提升、装备强化以及武学精进。

侠客品级养成

侠客品级的提升,是通过收集多个侠客本体和狗粮来实现的。通常来说,队伍中可使用的侠客初始品级为金色(也就是S级),而培养到满级时则会达到彩五(七彩色标识下方带有五个星星,对应SS+级)。关于侠客本体和狗粮的获取方式,前文已有提及,此处仅着重说明侠客品级养成的重要性。

侠客品级的高低,直接关系到侠客等级的提升(进而增强基本属性)、侠客技能的升级(这是侠客成长的核心环节),以及侠客突破(突破后可提高等级上限)。因此,在这款游戏中,首要任务便是获取侠客本体并培养狗粮,以此来提升侠客的品级。

由于这款游戏的资源比较紧张,前期六个人没办法同时提升品级,所以我们要留意:

前期我们尽量刷关键人物的本体,够升到技能质变点就可以了。

比如姑姑可以先把她的本体换出来,等换到七个本体升红二解锁第二个强化技能后,就可以转而更换输出类的本体了。

乔帮主也可以先把他本体换五个到红一阶段,解锁二阶强化技能,之后再去换输出本体。

输出品级提升到解锁全部强化技能后,可以转换方向去补一下其他辅助的品级,像赤练、薛神医、张五、郭靖这些都可以。

侠客的升级突破会对速度属性产生影响,要是队伍里有控制型侠客,也可以考虑调整策略,优先提升控制本体的品级(不过这种玩法仅适用于星宿阵容,其他常规输出阵容还是尽量先提升主要输出侠客的品级)。

提升侠客品级后,侠客的等级上限会随之提高,这一过程需要消耗钱、经验以及突破石头。

前期资源和经验都比较充裕,不用太担心不够用,但到了后期这两样都会变得紧张起来。所以建议大家平时不要随意挥霍钱财,一定要预留出足够用于升级的资金。毕竟侠客升级能带来基础属性的大幅增长,效果非常显著,因此只要满足升级条件,就务必优先进行升级操作。

突破材料前期可能会比较紧缺,建议优先留给主C用来提升等级,其他角色可以暂时缓一缓,等后续材料充足了再考虑升级。

侠客拥有重生机制,重生后会全额返还本体、狗粮、钱币、经验和突破石。前期要是没抽到主C,完全可以先用工具人过渡,后期通过重生更换角色也不会有任何损失。

装备养成

侠客装备的养成主要涵盖装备升级(和侠客升级的机制相似)、装备升品(与侠客升品的方式类同)以及装备升星这三个方面。

装备升级的核心消耗是装备强化石头与货币,其中货币占比最大;装备强化石头的主要获取方式包括挂机、爬塔、每日塔扫荡以及副本扫荡,其他零散途径虽也会产出,但数量较少。

由于前期资源有限,建议优先强化主C的装备,其次考虑副C、奶妈或坦克的装备,辅助装备则放在最后强化。

这里有几点需要留意:1、有些角色对练度的要求没那么高,装备强化可以暂缓进行,像薛神医、虚竹这类角色就属于这种情况。

部分奶妈和辅助角色比较依赖练度,在确保主C装备养成到位的前提下,如果还有多余资源,可以优先投入到这些辅助身上,而不是给姑姑、乔帮主,像赤练、张五侠这类角色就值得考虑。

装备养成资源集中投入,并不意味着只能盯着主C强化,队伍里其他角色的装备也得尽量提升一下。毕竟要是辅助和挂件暴毙太快,主C就算再强也很难顺利输出。大家可以尽量控制一下主C和其他角色的装备等级差距,别超过七十级就行。

装备升级特别费钱,不过对主C而言,提升的性价比其实挺一般的——这里说的“一般”是指和角色升级、装备升品这些比起来,性价比要低一些。而且单升一个人的装备只能影响这一个角色,所以装备升级可以尽量兼顾到所有人:除了主C之外,其他人的装备保持同一等级或者等级相差不大就好;至于那些需要站场的辅助、奶妈和控制角色,他们的装备等级最好适当拉高些,至少要保证不会在前三个回合就暴毙,简单说就是得撑到能让队伍里其他人至少放出一个大招再倒下。

接下来是装备升品

装备升品主要依赖升品材料(具体种类较多就不一一列举了),获取这些材料的主要渠道是试炼塔和试炼商店。升品带来的基础属性提升其实比不上装备升级,但升品解锁的套装属性提升收益相当可观——尤其是对主C和奶妈而言,每提升一次品级,暴击和命中属性都会增加4%。

所以装备升品的话,建议优先升主C和奶的,其他人的装备如果材料有富余可以考虑升,要是材料不够的话,就没必要给其他人升了。

装备升品仅需消耗材料,不会耗费其他任何资源,因此只要有材料就可以直接升级,无需留存或精打细算,唯一需要注意的是别升错了对象。

最后是装备升星

装备升星需要消耗升星石,其主要获取途径有两个:一是通过挑战世界boss获得货币,再用货币在商店兑换升星石;二是爬塔时每达到一定层数会奖励几个升星石。前者属于持续稳定的获取来源,后者则是一次性奖励,因此通常还是以依赖前者获取升星石为主。

装备升星的消耗会成倍增长,而且花费的钱币也不少,不过它的提升效果在装备养成里算是最突出的。所以这个养成资源肯定得优先给到主C,其他角色的装备完全没必要升星,那纯粹是浪费资源。主C的装备升星建议均衡分配,四个部位一起升比较合适,这样能触发套装属性;要是只单独升某一个部位,虽然短期输出增益会更高,但后续消耗会越来越大,短时间内很难升上去,其实没必要这么做。

注意:1、装备没有重生功能,一旦升级错误会很麻烦,务必多加留意。

只有六套装备,换人不换装备,所以不用担心前期升了工具人装备后期换人没法用

武学养成

在游戏中,武学养成看似只是个不起眼的小环节,但其带来的提升效果却相当显著,堪称侠客培养体系里仅次于侠客升品的核心强化途径。

武学养成所需的资源主要有两类:一类是武学本身,当角色等级达到70级解锁琅琊宝地后即可获取;另一类是武学残章,可通过副本扫荡获得,其用途是用于武学的升级。

武学的性质和其他游戏里的“装备”有点像,只能同时佩戴两件,一件属阳一件属阴,要是这两件阴阳武学属于同一套装,就能触发对应的套装效果(具体效果等解锁后可以在游戏内自行查看)

我只说一下武学培养注意点:

武学本身也划分成四个品级,依次是蓝、紫、金、红,其中红级最为顶尖,不过前期获取难度较大,因此可以先使用紫级和金级的武学暂时过渡,同时要尽量搭配成套,以触发套装属性。

目前武学的培养途径仅有升级这一种方式,升级的核心作用是提升武学的基础属性,然而武学升级所需的资源相对稀缺。因此建议在游戏前期,仅对主C、控制类武学以及姑姑、乔帮主的武学进行升级。

速度类武学十分稀有,却是至关重要的武学类型。一旦刷出速度武学,不管它是什么品级都得留存着,给控制型角色使用效果最佳,给姑姑或乔帮主这类角色用收益也很大。速度属性是从武学副词条里随机生成的,紫色副词条一条加8点速度,红色副词条一条加20点速度,所以只要刷出带速度副词条的武学,无论其他属性如何,都建议先留着。

武学升级对钱币的消耗很大,建议在确保钱币能满足其他方面需求后,再进行武学升级会比较稳妥。

目前武学体系里武当门是最强的,堪称万物皆可适配武当;其他门派的武学可以视情况搭配使用。前期阶段,姑姑和乔帮主可以各配备一套武当武学,到了后期再更换为速度型武当武学。至于输出类武学,其实搭配什么都可以,关键看具体实战情况——输出能力更依赖武学本身的主属性以及副词条带来的属性加成,套装效果相对没那么关键。所以前期不妨给输出角色用一套副属性词条优质的散件武学,后期再专门准备三套完整的套装武学给输出位使用。

首饰养成

这点刚才忘了补充说明,首饰主要分为两种数量类型,获取途径主要是武林巡游玩法和天机阁抽取;至于首饰的养成机制,就是采用三合一的合成方式——蓝色品质的三个合成一个紫色品质,紫色品质的三个合成一个金色品质,整体培养方式比较简单,没什么特别需要详细说明的地方。

全民武馆全武学角色阵容盘点

一、拳类武学搭配

代表人物:射雕大侠,魔教教主,老顽童

在拳系武学里,我留意到有三个技能组合起来堪称无敌的前排强力护盾,它们分别是百无禁忌(能为自身开启一个持续护盾,清除所有负面状态,且期间免疫所有内攻伤害)、血怒金身(当血量低于特定数值时,自身所受伤害降低)和左右互搏术(可立即重置自身所有技能的冷却时间)。这三个拳系武学搭配使用,完全就是个强力的前排屏障,更是打不倒的“不死小强”。

这类武学属于输出向拳术,招牌技能为步虚拳与搏虎拳,在对敌人造成伤害的同时,还能施加减益效果;而血煞掌和血魁手这两门武学,释放时需要消耗自身生命值,因此建议玩家搭配吸血装备后再使用,避免未被敌人击败,反而因释放武学耗尽生命。

二、奇门武学搭配

代表人物:五毒教主,蒙古国师,白驼山主

奇门武学技能以辅助和控制为主,在战斗里是不可或缺的角色。我在测试时发现,控制流派的强度要高于辅助流派,还自己搭配了一套控制流的武学技能,现在分享给大家。这套组合包含兰花拂穴手(群攻附带群体眩晕)、阳春白雪(对敌人施加封招效果)、八门金锁(群攻并附加群体封招),算是控制流中比较实用的搭配了。

奇门这一门类的辅助技能同样颇具特色,像静月凝心曲的效果就比36E琴妈还要出色,琴妈一次只能奶一个目标,我却能做到全团抬血;此外还有能扭转战局的奇门遁甲,以及可以清除我方全体负面状态的清心决,每一项技能都实用又强力。

奇门类武学常能令敌人猝不及防,也可打乱其布局,若能运用得当,便可掌控战场局势。

三、刀类武学搭配

代表人物:金毛狮王,血刀掌门,万里独行

刀类武学的核心特点在于以输出为导向,像血刃魔心与血魔撕天这两套典型武学,不仅能在攻击命中敌人时造成即时伤害,还会附加持续的流血效果;寒锋饮血技能则是先对敌方队伍发起突击,随后挥出强力一击将全体敌人击倒,为我方后续的群体攻击创造有利条件。若遇到敌方控制系或辅助系武学占比较多的侠客,运用凭风乱舞和风啸千杀两套武学,既能打断敌人的武学释放,又能施加封招效果,使他们陷入无法还手、只能被动承受攻击的局面。

刀类武器的辅助技能其实也相当强力,血战八方能让自身进入短暂的无敌状态,狮子吼可以提升自身的暴击效果,更有趣的是一个名为血腥狂热的技能——战斗中场上每阵亡一名角色,无论敌我,都会为自身增加攻击力,死的角色越多,攻击力加得就越多,这战斗场面得有多惨烈啊~~

四、暗器武学搭配

代表人物:赤练仙子,蝴蝶毒仙,圣教教主

暗器是游戏里的核心输出手段,通常站在后排位置,战斗时凭借多样的远程武学技能能把敌人打得毫无还手之力。暗器类武学种类丰富,经过多方面的整合与测试,搭配出了一套输出型的武学组合:云卷流星、无色绝命针和万毒炼体决。前两个武学均为全屏范围的群体输出技能,而万毒炼体决的效果是被攻击后,会让敌人受到反伤并附带中毒状态,对于脆皮后排角色而言,这无疑是个保命的关键技能。

暗器门派的输出武学里,不少都带有特殊效果:像金针断魂能让对手持续流血,千蛛万毒刺和腐骨钻心钉能施加中毒状态,回风流雪、琅嬛诀这类则兼具增益或减益作用。更特别的是,暗器系还有个其他门派都没有的“招财进宝”——这可是能帮玩家快速积累财富的神技!小编最偏爱这个技能了,有它在手,再也不用为囊中羞涩发愁啦~

暗器类侠客的爆发伤害最为强劲,在逆风战局中,常常能凭借一次暴击或闪避扭转局势。大侠需合理搭配暗器类武学,方能战无不胜。

五、剑类武学搭配

代表人物:九剑传人,古墓仙子,全真掌教

剑类武学堪称百搭,兼具输出、控制与辅助能力,剑类侠客也属于全能型角色,具体走什么路线全凭大侠喜好。不过对我而言,攻击就是最好的防御,所以先推荐一套剑法菜刀流:首先是逆练经脉(能永久提升自身暴击效果),搭配三仙夺命剑和太岳三清峰这两个群体攻击技能,再加上之前的暴击加成,输出起来简直像切菜一样爽快。也有朋友推荐剑法平A流,核心是靠未央剑决(反击技能)、三花聚顶(可无限叠加自身平A伤害)、玄元经(提升下次普攻伤害)和五岳剑决(增加普攻攻速)相互配合,但平A流没有技能释放时的爽快感,我就没尝试了,感兴趣的大侠可以亲自试试。

剑类的辅助技能同样不容小觑:天罗地网既能对群体敌人造成伤害,还能让被攻击的敌人全体陷入冰冻状态,使他们在一段时间内只能站桩承受输出;佛光普照可对群体敌人释放,有效降低其攻击速度;还有一种被小编戏称为“自杀剑法”的同归剑法,即便使用者自身阵亡,也会在临死前触发技能,拉着敌人一同殒命,设计得十分有趣。

剑类角色的输出能力并不逊色于刀类角色,不过自身防御较低、血量偏少是他们的致命短板。合理组建一支菜刀队,凭借强大的输出能力迅速消灭对手,这才是剑类侠客的核心优势所在。

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最新评论

  • 置顶 河北承德电信 网友 敷衍

    好东西值得分享

  • 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?

    凡事要乘早

  • 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁

    谢谢小编大大分享,支持一下。。。

  • 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋

    这软件好用,奥力给

  • 置顶 云南保山联通 网友 一米阳光°几度温暖

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