这款像素风格的肉鸽战旗游戏,曾用名是“暂时还没想好名字的肉鸽战棋”,核心玩法围绕冒险寻宝与击败魔王展开。玩家将带领军队在凯恩大陆开启冒险之旅,通过征服不同种族来壮大自身势力。游戏支持自定义难度调节,搭配养成系统,体验十分出色,战旗对战环节设计精彩,值得尝试!
冒险寻宝然后打败魔王兑换码
最新兑换码:ZhaFu1、TapTap
通用兑换码:MXXB666、MXXB888、VIP666、VIP777、VIP888
兑换方法
首先玩家等级要达到15级后才能解锁兑换码功能。
接下来请依次点击“菜单”与“礼包码”选项,在弹出的窗口里输入给定的兑换码就可以了。
冒险寻宝然后打败魔王攻略
基本思路
四绿开局,紫色品质之后培养性价比更高已是普遍共识。建议优先走帝国路线,其他势力暂时不考虑。四绿阵容必备:圣骑士2名、弓箭手1名、法师1名。在难度4的情况下,能轻松升级到21级完成转职。
主c选择
圣骑士转职新之神手时,审判姿态是必选的核心选择,次要技能推荐圣盾。技能加点方面,优先把审判点满(转神圣伤害的部分鸡肋技能可以跳过);圣盾则挑选实用的效果来点,比如回2点能量、增加物理护盾、清除敌方护盾这些。后续可以借助审判姿态和主神技能来叠加伤害打输出,剩下的点数可以适当分配给治疗技能。
副c选择
冰火两系法师里,我个人更推荐火法——冰法的问题在于容易连自身移动都被限制住。火法的地面燃烧效果掉血不算太严重,影响不大。技能方面,烈焰风暴是必选的,优先强化范围效果,至于无法移动、减少能量消耗和增加伤害这几个属性,可以根据情况选择;其次可以修习汲取火焰、元素爆裂和引燃。战斗时一边开启审判姿态,一边全力进行暴力输出就好。
辅助选择
弓箭手转职为战场游侠后,建议优先点出天赋里的两次攻击效果。技能方面,破甲射击是必修课(优先升级攻击两次的效果,其次是破除全物理盾和法盾的能力),标记技能也需重点学习。次要选择的攻击技能包括无视护盾、火力压制和连续射击。要持续触发审判姿态,一回合内经常能让审判姿态的触发次数达到18次。
总结
用这套配置单刷到难度20是完全可行的。等打到难20时,资源积累得也差不多了,这时候再考虑开启其他心仪的势力。不过在开新势力之前,建议先刷出自己想要的帝国紫色品质物品。
冒险寻宝然后打败魔王角色强度
前排先给大家提个醒:这款肉鸽战旗游戏的可玩性和趣味性都相当高,但上手确实存在一定门槛。如果是偏爱无脑割草、享受无双快感的玩家,建议先从低难度模式尝试,或者等阵容完全成型后,才能体验到那种畅爽的无双乐趣。
首先围绕最后一次测试的0.4.40版本,来聊聊帝国阵营六个金色角色的评测内容,评测将采用1到5星的评分标准。
1星 万物有其存在之理,秉持“存在即合理”的看法,对于基本用不上的事物,我们给出1星评价。
2星 有可能用得上
3星 强度适中,部分构造搭建的要点之一
4星 较为万能的技能,强度出色
5星 牛!
叹息武神赫莲娜,向来是角色强度的标杆——比她强的大概率会被削弱,比她弱的却未必能迎来加强(开个玩笑),也成了角色强度处于中等水平的代名词。她有两个转职方向,分别是巨盾守卫(下文简称帝盾)和皇家剑圣(下文简称剑圣)。要是想直接了解结果,可以直接看文末。

本体六个技能
英勇冲锋是零能量消耗的位移技能,凭借零能耗且不占用行动点的特性,既能用于快速赶路,也可打出控制效果。此外,该技能还能额外触发怒吼和战争脚踏的天赋,虽效果不算突出但聊胜于无;与帝盾的飞跃猛击搭配时,更是能形成极为出色的组合,而且天赋带来的位移伤害加成倍率也相当可观。
推荐指数:3.5星
断筋打击是一款相当出色的流血持续伤害技能,它能够无视目标的护盾效果,而且冷却时间仅为1秒。此外,该技能的紫色天赋还能为其附加中毒持续伤害效果。无论是帝盾还是剑圣,在应对重甲敌人或是带有护盾的敌人时,断筋打击都是极为优秀的持续输出手段。
推荐指数:4.5星(剑圣可能没有多余技能位携带,帝盾则强烈建议配备)
战争践踏作为初始6点能耗、倍率120%的伤害技能,因金色天赋的加持,成为帝战体系中理论上倍率最高的单体伤害手段——通过装备、遗物、魔法女神加成、技能天赋与法力药水的叠加,其伤害倍率可提升至1500%。不过该技能实战表现较为普通,且生效条件极为苛刻,此处仅作简要提及。
推荐指数:2星
顺劈斩作为初始消耗6点能量、攻击范围为2、伤害倍率160%的输出技能,各项属性看似亮眼,实际实用性却比较有限,无论是哪个转职方向,都有更出色的输出技能可供选择。
推荐指数:2星
嘲讽怒吼
适合奶前排的阵容里,只有帝战和奶骑这类并非真正意义上的T的角色组合,可以通过拉嘲讽来调整战术。
推荐指数:2.5星
战争怒吼这个技能能为范围内的角色增加伤害,是个很出色的群体增益技能,而且自身也能享受到这个效果,无论是剑圣还是帝盾都适合携带。
推荐指数:4.5星
转职:
皇家剑圣:出色的范围伤害输出者,凭借通旋风斩与蓄力姿态可打出高额且覆盖广的范围伤害,是前中期清理怪物、开拓地图的得力角色之一,不过在单体输出方面稍显不足。
输出指数:4星
坦度指数:3星(尽管他自带嘲讽技能,但本质上是输出核心而非坦克!!!千万别觉得剑圣身板硬朗,实际上他远没有想象中那么抗揍)
辅助指数:3星(全在战争怒吼上)
常见的技能组合方式:旋风斩、蓄力姿势、战争怒吼(不建议使用蓄力旋风斩,原因是它不能无视盾牌,并且很容易被控制技能打断)
巨盾守卫是相当优秀的前排角色,与剑圣的区别在于,他兼具坦度与输出能力,在整个游戏阶段都能作为队伍里可靠的辅C兼辅T,为团队提供有力支撑。
输出指数:3.5星(单论技能倍率,帝盾和剑圣相比丝毫不落下风,但由于单双手武器在倍率上存在差异,最终使得帝盾在输出表现上略逊剑圣一筹)
坦度指数:4星
辅助指数:4星
常见的技能组合方式:帝盾这个流派可真是花样百出,有的玩家会利用飞跃猛击这个技能,把它当作核心来玩“跳跳流”,以此打出超高的伤害输出。
有的角色靠战场突袭提供减伤效果,能充当辅助坦克或辅助输出;也有的角色凭借震荡波搭配半月斩,主打范围性伤害输出。
总体而言,女武神是抽到不亏的角色,帝盾和剑圣无论在前中后期都能融入队伍。不过剑圣进入中期后表现会逐渐下滑,但其在前中期作为开荒角色相当出色;帝盾则全程发挥稳定。因此,女武神的性价比可评3.5星。
王之使者 多洛莉丝(以下称帝骑)
帝骑堪称顶尖奶T之一,是集治疗、辅助与坦度于一身的强力支援角色,用一个字概括就是:强!
初始6个技能
导能之锤 可以帮忙渡过前期的输出技能
推荐指数:2星
力量/防御祝福:这款辅助技能相当优秀,它是游戏里少有的能直接为角色提供珍贵攻击力与防御力加成的辅助技能(其他技能的加伤效果很容易被其他加成所稀释)。
推荐指数:4星
圣盾术/圣疗/圣光普照:聊胜于无的技能
推荐指数:1.5星
转职:
光明使者:真正的奶骑,永远的神!凭借治愈姿势的叠加操作,就能成为那种号称“只要一下没被打死就能奶回来”的强力存在。
输出指数:1星
坦度指数:4星
辅助指数:5星
常见技能搭配:治愈姿势、神圣净化,再从力量祝福、防御祝福、群体净化祝福三者中任选其一
新神之手:过去被称为新手之神,曾助力新手度过艰难阶段,如今却成了角色陷阱。
输出指数:2.5星
坦度指数:4星
辅助指数:2.5星
推荐技能组合:力量、防御、新神祝福,这次cosplay一下未转职时的自己。
整体而言,帝骑的强度相当突出,十分建议搭配光明使者转职——这个能兼顾治疗、辅助与坦度的角色,在任何阵容里都能占据重要位置。不过帝骑的金色品质性价比极低,我只能给它打2星性价比评分,毕竟其基础技能本就足够优秀,即便使用绿、蓝、紫色品质的帝骑,强度也依然很高。这一点和帝国牧师类似,二者虽都是顶尖辅助,但非金卡的同职业角色也能满足大部分使用需求,因此不太推荐强行抽取这两个角色。
复仇之心 安娜塔西娅 (以下称弟刺)
诛邪元帅 奥萝拉(以下称弟弓)
这两个我放在一块讲是因为这两的强度都不尽人意。
这里先聊聊帝弓——上次测试里它的表现实在太强势了,结果核心技能要么被大幅削弱,要么被挪给了巨魔弓。现在的帝弓不管是转战场游侠靠补偿机制或火力射击打输出,还是转职狂风之弦走AOE路线,表现都比较拉胯,和其他后排输出位的差距相当明显。
输出指数:3星 这两个转职的弓手都属于定位后排的输出类型,整体表现比较中庸。
坦度指数:两颗星 后排弓手,懂的都懂,不过有两个角色特质能稍微抬一下
辅助指数:2.5星 专属特质香
性价比指数:两颗星 这款的核心优势基本都集中在专属特质上,其他方面的表现都比较平庸,没什么突出亮点。
帝刺这角色可太憋屈了——上面的帝弓至少是因为强度超标才被削废,他倒好,不管在哪次测试里都遭人嫌弃。作为一个C位金角,核心作用居然跟绿蓝紫卡没多大区别。虽说帝骑、帝牧这俩金角也是类似情况,但人家是辅助定位,金标是给队伍锦上添花,啥阵容都能塞进去。可你是C位啊!现在压根没见有谁用过你!!!
主要作用是打控制,随便补一下输出。
输出指数:2.5星
坦度指数:三颗星 身为刺客,坦度却还不错,这居然是靠闪避撑起来的,有点出乎我的意料
辅助指数:3.5星 纯粹的控制人
性价比指数:1星
禁断魔女莉莉丝,帝国法师(蒂法是口误啦),她的转职之一火法堪称这个火系赛季的天选法师——任凭战局如何波动,始终稳如泰山,哪怕历经无数挑战,依旧是顶尖的强力法师!而且公测通行证1级就能直接领取,还有超好看的花嫁皮肤,这难道还有不用她的道理吗?


火球术堪称前期开荒的神器,要是输出达标,再搭配上这两个词条,就能实现快速原地清图;而且要是火球术的词条足够优秀,它的伤害倍率也会相当出色。
推荐指数:3.5星
冰霜冲击与元素爆裂这两个技能,如今已沦为“时代的眼泪”,在火法的技能体系里,它们的表现已然不及其他技能那般亮眼。
推荐指数:1.5星(转职冰法的话2.5星)
闪电枷锁:这个技能表现中规中矩,且对技能词条有较高依赖;它具备相当出色的上限潜力,但遗憾的是缺乏一个稳定的下限表现。
推荐指数:3星
魔力激涌与魔力扩散这两个buff的增伤效果,无论是单体技能还是群体技能都能同时生效。做金色任务时,可以带一个输出技能,再搭配这两个buff技能。
推荐指数:5星
转职选择寒霜魔导(冰法)的原因并非你不够强,而是另一个转职方向过于出色。冰法本身拥有一身优秀的辅助伤害技能,还具备卡位减伤的能力,并且角色转职后自带命中加成。如果是为了提升命中,也可以选择转职冰法,同时搭配火球术来模仿火法的玩法。
输出指数:2.5-4星
坦度指数:2.5星
辅助指数:2.5-3.5星
火焰术士(火法)在第一赛季堪称最适配的后排法师,凭借一系列点燃技能与制造火焰地形的能力,再加上其本身就十分出色的技能输出,火法在第一赛季必然会有亮眼的表现。
输出指数:4.5星
坦度指数:2星
辅助指数:2星(火赛季4星)
常见的技能组合方式是:用一个核心输出技能配合魔力激涌与魔力扩散;输出技能的选择上,优先带专武对应的技能,如果没有的话,就根据队伍需求来定——缺单体输出可选陨石或火球、巨火球术,缺群体输出也可以考虑这几个;另外,也能搭配烈焰风暴和引燃走持续伤害(dot)的流派。
综上所述,莉莉丝无论是单体输出还是群体输出都表现得十分出色,在火赛季中作为后排角色几乎没有可挑剔之处。大部分阵容都能以火法作为主C构建单C体系,或是搭配双拐组成双C阵容来达成通关目标。综合来看,其性价比指数可给到4.5星。
纯净使徒 玛德琳(以下称帝牧)
帝牧的技能得直接与转职技能配合解析
转职:神圣牧首(以下称圣牧)
核心技能为鼓舞与净化,前者是能提升行动力的强力辅助技能,后者不仅具备驱散负面状态的优质词条,还可提供高额增伤与命中加成,堪称极为出色的辅助角色。圣牧既能携带鼓舞、净化与黑暗之力这三个增益技能,以实现对队友的最大化强化;也可选择前两者搭配抗魔护盾或群体治疗,从而保障全队的生命值。
输出指数:1.5星
坦度指数:1.5星
辅助指数:5星
暗影导师(以下称暗牧)
这位dot辅助兼奶妈表现出色,其核心技能为黑暗之拥(需搭配减少持续时间与纯粹抗性的词条),同时借助佩戴帝牧的黑暗之力,还能为队友施加buff增益。
输出指数:2.5星
坦度指数:1.5星
辅助指数:4星
整体而言,帝国牧师的两个转职方向都称得上优秀的辅助职业,能依据自身队伍配置灵活纳入阵容。不过,无论是帝国牧师还是帝国骑士,使用绿、蓝、紫品质的同职业角色也能起到差不多的效果,因此性价比方面我仅给出2星评价。
综上所述,帝国阵营的这六个金色角色,个人从性价比角度给出的推荐排序是帝法>帝战≥帝剑>帝骑>帝牧>剩下的两个。不过即便抽到金色的帝骑和帝牧也无需担心,这两个角色本身就是强力辅助,抽到金色品质算是锦上添花,能让它们在游戏中后期拥有更高的上限。
冒险寻宝然后打败魔王最强阵容
阵容一:奥数法师+鲜血斥候+帝国闪避贼+破铜烂铁冰骑/巨盾守卫
奥数开局先学复制技能,战斗时复制斥候单位。记得带上-1能量法杖,天赋选回蓝相关的。鲜血斥候要穿一身散金装备,尽量拉高强化等级,重点提升耐力属性;装备洗练优先选命中和吸血词条,鲜血射击的技能词条要全部点满。遗物方面,选加生命值、加攻击次数、加命中的,还有能增加攻击人数和攻击距离的。帝国闪避贼也得带满散金装备,装备洗练侧重闪避和命中,天赋里加护盾的技能要优先点出来。
阵容二:暗影刺客+霜狼勇士+火焰术士+神圣牧首
暗影刺客作为队伍的核心输出位,以连续击杀为主要特点。在天赋选择上,建议优先点出暴击爆伤、隐身增伤以及对满血目标的伤害加成。毕业武器搭配可选用定罪与无尽锋芒组合,或是怨恨配宽恕;套装方面则推荐幽奈套装,能进一步强化暴击属性。装备词条的选择上,应尽量侧重命中、暴击爆伤、穿刺伤害以及对满血敌人的伤害提升等属性。
阵容三:皇家剑圣+光明使者+火焰术士+神圣牧首
核心主C选用皇家剑圣,开荒阶段可直接通过保底获取“叹息武神”赫莲娜,其他角色搭配绿蓝紫品质即可。其中火焰术士定位副C,天赋加点建议优先技能伤害与技能范围,剩余点数可根据个人需求灵活选择。毕业武器推荐传说级双手剑“苦痛”,装备方面首选兰斯特套装;若装备尚未成型,可优先挑选伤害属性更高的过渡装,词条则以命中、劈砍伤害、暴击及爆伤等属性为主要追求方向。
冒险寻宝然后打败魔王怎么刷初始
开荒阵容:皇家剑圣、光明使者、火焰术士与神圣牧首
这套阵容的角色全来自洛克玛帝国,优势在于只需在【帝国星辉】招募池里简单抽取就能集齐。核心主C是皇家剑圣,开荒时能直接用保底获取的“叹息武神”赫莲娜,剩下的角色用绿、蓝、紫色品质的即可,而火焰术士作为副C,可根据情况选用稀有度更高的角色。
皇家剑圣在队伍中承担主力输出职责,技能配置为蓄力姿态、旋风斩与英勇冲锋。蓄力姿态不仅能带来高额伤害加成,其攻击无视护盾的特性还省去了破盾步骤,使用起来十分便捷。旋风斩作为核心输出技能,拥有优秀的伤害系数与范围覆盖,且多数词条与角色速度挂钩,和“叹息武神”赫莲娜搭配效果极佳,美中不足的是对单体目标的输出能力稍弱。英勇冲锋无需消耗能量,是实用性很强的位移技能,一般无需额外加成就能发挥全部作用。天赋方面建议优先点出技能伤害与技能范围,剩余点数可根据自身需求调整,个人更倾向于选择双盾+1的组合。毕业武器推荐传说级双手剑“苦痛”,装备首选“兰斯特套装”;若装备尚未成型,可优先挑选伤害属性更高的散件,词条则以命中、劈砍伤害、暴击及爆伤等为主要追求方向。
核心技能加成
核心装备
光明使者的定位是兼具坦克与治疗能力的“T+奶”角色,和皇家剑圣类似,都不算传统意义上的正经坦克,但两者配合起来能承担相当可观的伤害量。此外,光明使者提供的高额治疗效果,也从侧面提升了整个队伍的生存坦度。技能搭配推荐选择治愈链接、治愈姿态与群体净化,技能词条方面优先堆叠治疗力相关属性即可,毕竟她的定位并非输出。天赋方面建议点选治疗力提升、治疗目标增伤,以及双盾效果+1的选项。毕业武器为单手锤“命途”,装备则首推“神圣套装”;若装备尚未成型,可优先穿戴带有治疗加成词条的散件过渡。
核心装备
火焰术士在队伍中担任副C角色,核心作用是凭借法术伤害应对重甲敌人,同时弥补队伍的单体输出能力,助力加快Boss战的进程。技能搭配建议选择魔力激涌、魔力扩散与火球术,其中魔力激涌和火球术作为主力输出技能,需优先进行强化。天赋方面,两个提升技能伤害的关键节点是必点项,最后一个大天赋则推荐选择攻击附加火焰效果的选项。毕业配置上,武器首选法杖“灰烬行者”,装备则锁定“不死鸟套装”;前中期阶段,应优先挑选伤害倍率出色的武器,装备词条可侧重技能伤害、法术伤害、命中率以及暴击爆伤这些属性。
核心技能加成
核心装备
神圣牧首作为团队中的治疗与辅助核心,兼具回血、护盾加持与伤害增益能力。技能方面,推荐搭配治疗之环、黑暗之力和神圣护盾,这三项技能实用性拉满,技能加成优先选择稀有度更高的配置。天赋建议主点治疗力,以实现治疗附带持续回血效果,同时减少技能冷却时间1秒,专注履行奶妈职责。武器选择相对灵活,可根据所持武器搭配对应治疗技能;装备则首推“圣徒套装”,其能大幅提升治疗能力。
核心装备
局内选择遗物时自由度挺高的,没什么特别严格的限制,只要能凑齐三个合成出紫色遗物,就能带来很明显的提升。我个人更倾向于推荐【双头蛇雕像】,它可以让蓄力姿态和魔力激涌的增益效果多持续一回合,除此之外,像回复能量、减少冷却时间以及增加伤害这类属性的遗物也值得考虑。
这套阵容不绑定遗物,以追求紫金遗物为主
这套阵容主打的就是稳健开荒,轻松过难20进大漩涡完全没问题,也不绑定啥特别关键的装备、圣物和遗物,特别适合选“叹息武神”赫莲娜开荒的玩家。
冒险寻宝然后打败魔王装备选择
配置:巨魔冰法+聚能巫医+帝国破甲游侠+巨魔支援游侠
开局刷魔法天神,有魔法+冰天神会很不错的。
40抗性叠满的40难度T也扛不住几下,得靠巨魔冰法的冰墙来顶伤害。
巨魔冰法的特质,有速度和奥法体就行。
巨魔冰法的装备搭配为唤魔套(效果是减少1点耗能)、君王项链(效果是增加1个召唤物)、魔力源泉魔杖(效果为1点基础耗能),圣物选择三项。
关于巨魔冰法的相关设定,涵盖天赋配置、技能作用范围、抗性属性、可召唤的生命形态以及召唤的数量上限。
帝国破甲游侠装备:
幻影项链(攻击时有2%概率召唤分身)、星落弓(攻击目标额外增加2个)、风弓(射击次数额外增加2次)、神圣戒指(将伤害转化为神圣伤害)、寻路者鞋(移动速度+1),再搭配2件督军装备(提升命中属性)与风行技能。
帝国游侠的天赋效果为:攻击次数增加1次,移动距离提升1点,同时获得2点物理护盾与1点魔法护盾。
圣物:双持
巨魔火力支援弓装备:
灾劫【姿态伤害提升50%】+血羽【普通攻击伤害提升50%,且普攻伤害可加成至火力支援】+远东套装【姿态伤害提升50%】+神圣戒指【将伤害转化为神圣属性】+幻影项链【攻击时有2%的概率召唤分身】+督军两件套。
天赋:攻击距离+1,姿态伤害40%,姿态暴击。
圣物:双持
精魄巫医装备:
魔力源泉魔杖+黑暗2件套+圣徒2件+寻路者鞋。
天赋方面,建议优先点出额外召唤物、能量恢复和治疗力这几个核心效果,同时把抗性和生命值的相关属性也加上。
圣物:三项
游戏特色
真正的RogueLike体验
每一局冒险都是全新的旅程,游戏内设有近百种【技能】与【技能加成】、上百个【遗物】和【药剂】、十余个能提供全局加成的【天神】、数百个剧情与选项各异的【事件】,以及大量独特的【敌人】。玩家在冒险过程中需随机选择这些元素,通过搭配【技能】、【遗物】与【天神】,打造出专属于自己的流派,从而决定自身的游玩风格。
深度和乐趣兼备的局外养成
除了RogueLike模式下的局内冒险玩法,这款游戏还设计了丰富的局外养成系统:玩家既能为英雄搭配各类独特装备、集齐效果更强的套装,通过转职解锁全新特性与技能,也能点亮天赋树来深度塑造英雄的战斗风格;同时,还可以与大陆上的各方势力开展外交互动,通过积累声望解锁新的种族、势力专属装备及套装,当声望达到特定阈值时,更能解锁该势力的专属圣物,获取独特且极具威力的属性加成——每一份力量都至关重要,助力玩家抵抗混沌邪神的侵袭。
经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子选用六边形设计,相比四边形战棋,策略维度更丰富,战术选择也更多样;而速度制的行动机制,让各个单位依速度快慢依次行动,这使得战局变化莫测,玩家的操作空间也随之扩大。在此前提下,游戏还融入了ZOC(控制区域)与嘲讽等设定,再配合行动模式和特性各异的敌人,让战斗的策略性拉满,无论是不是战棋爱好者,都能在游戏里收获充足的乐趣。
充满特色的赛季主题和玩法
游戏采用【赛季制】模式,每个赛季都具备专属的特色玩法。挑战大漩涡时,将有机会掉落【赛季装备】,这些装备会随机附带【赛季词条】。完成赛季挑战能够获取丰厚奖励。在特别赛季中,还会推出限定的【赛季遗物】与【赛季天神】,确保每个赛季都能为玩家带来别具一格的体验。
游戏测评
现在终于上线了,一点不吹,确实好玩
更新日志
v2.0.6版本(2024-05-17)
-增加了2个新的魔王挑战模式
-增加了挑衅和嘲讽姿态的专武
-增加了战斗中删除单位功能
-赛季词条说明增加了职业名
-冒险自动不会选择赌钱事件
-战斗重新刷新天赋现在不会有重复的天赋
-全部出售增加装备类型(非*,*,套装)
-赛季奖励增加一键领取
-远程ai尝试修改移动逻辑
-难度增加到150,下调了下敌方血量成长系数
-修复了一些可能会报错的bug点
-修复药水商店药水随机错误的bug
对指挥官套装的描述进行了调整,使其与实际效果更相符。
-神命buff持续回合修复
-拟态水晶现在再孤胆英雄模式下不会复制英雄
-孤胆英雄幻象技能修复,现在不会杀死英雄了
-新神祝福不会被沉默了
-命运卡财富文本错误修复
-修复战神双刃击杀增加伤害只持续一回合
-修复了杜鹃奥术飞弹赛季词条触发后角色无法移动的bug
弱点打击buff不再是固定效果,现在能够受到buff额外层数的加成了
-修复了黑暗收割无法斩杀高难度怪物的bug
-修复了炸药桶遗物无限叠加的bug
-修复了怒意狂击赛季词条不触发的bug
-修复了黑盒触发幻象技能不生成幻想的bug
-命运牌魔药现在给2个金药水
-命运牌大军移除负面效果(不能刷新商店)
-命运牌随从现在给一个强力随从(精英怪)
-地板技能不在对自己单位造成伤害和效果
-炸药桶遗物叠加层数和伤害都加强了
-陨石遗物伤害系数翻倍
-重做了不屈雕文的紫色和金色效果
-上挑斩不再造成晕眩效果,原本碰撞触发的2回合晕眩调整为叠加4层减防效果
-枪阵姿态使用盾牌猛击词条现在不在减半了
闪避姿态与舞剑姿态初始提供的闪避加成,从20点提升至30点。
-影子舞者保底闪避增加(满命为50)
-召唤狗鸟蛇的技能,现在额外增加30点攻击力
-刀扇赛季词条触发概率从15%变为30%
-瞄准射击赛季词条触发概率从35%变为45%
-加强了瞄准射击暴击率的词条,现在伤害系数还会额外增加暴击率和目标韧性的差值
-陨石的赛季词条从随机1个变为随机2个
冒险寻宝然后打败魔王其他版本
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