米拉奇战记国际服版,也就是《Miragine War》,这是一款策略类即时战略游戏,它为移动设备玩家带来了充满激情的战争对抗以及策略决策的乐趣。游戏构建在一个奇幻的世界背景下,玩家在其中扮演指挥官角色,要负责招募士兵、搭建防御塔、规划战略,进而与敌对势力展开战斗。凭借简洁的画面和流畅的操作,该游戏为玩家营造出刺激且快节奏的战争体验。

在米拉奇战记国际服版本里,玩家能够挑选不同的势力与兵种,每个势力及兵种皆具备独特的特性与技能。玩家得合理运用不同兵种的长处,规划战略并指挥作战。该游戏设有多种不同的战斗模式,像单人挑战、双人对战以及在线匹配等等,玩家可依据自身喜好,选择恰当的模式来玩游戏。
游戏亮点
1、干脆利落的战斗,迅速推倒敌方水晶。
我们会派遣军队投入战斗,与敌军展开对抗,最终目标是将敌人的水晶摧毁。
2、在联机对战中发表情,让战斗乐趣再度升级。
游戏的战斗方式颇为简单,玩家仅需规划好每个阶段打算制造的兵种,待游戏开启,便会依据玩家的经济状况自动生成相应的兵种。
3、完全原汁原味,彻彻底底的原版移植。
米拉奇战记所讲述的故事,发生在遥远的米拉奇大陆之上,红之国与蓝之国为了争抢领土,展开了激烈的战斗。就游戏剧情而言,要是事先没有做些了解,根本无法明白游戏里那些突如其来的战斗究竟是怎么回事。

米拉奇战记兵种克制
米拉奇战记一阶兵种克制表
新兵的特点是动作轻且均匀,这类新兵会被武士和忍者所克制。
老兵在战斗中有轻克重的特点,同时会被忍者克制,与武士对战时双方胜率大致为四六开。
武士具有重克轻的特点,会被剑兵所克制。
忍者行动轻盈且节奏均匀,但会被武士所克制。
木乃伊重量分布均匀,会受到老兵和剑兵的克制。
剑兵方面,重型剑兵克制重型单位,却被老兵所克制,不过新兵对其有压制效果。
修女具有轻、均匀、远程的特点,会被武士和忍者克制。
重甲剑兵的重量分布较为均匀,会受到老兵剑兵的克制。

米拉奇战记二阶兵种克制表
武僧具有轻克重的特点,但会被忍者、野人、男爵、铁甲骑士所克制。
长矛兵,向来是重克重,堪称版本宠儿,与重甲对战优势极大,差不多九一开,和轻甲交锋则势均力敌,呈现五五开的局面。
野人在作战中行动较为轻便灵活,然而却会被铁甲骑兵这类具有厚重防护的骑兵所克制。
弓箭手,对轻甲单位有克制效果,这就不多说了。但二儿子(可能指代某种类似弓箭手的单位)会被铁甲骑兵克制。
男爵 轻且均匀的行动方式 会被忍者野人所克制
骑兵因重量分布较为均匀,会受到武僧、长矛兵以及不朽者的克制。
法师存在轻克重的特性,然而却会被野人所克制。至于铁甲骑士与法师对战,双方实力对比只能达到四六开的局面。
金骑兵,重量分布均匀,会被长矛兵克制。我从未遭遇过这个兵种,不过依据其属性推断,它有点过于厉害,武僧和不朽者都不是其对手。
不朽者强度较低,很容易被武僧、长矛兵和金骑兵克制。新手玩家如果有金币,建议购买长矛替换不朽者,重克重的局面下,不朽者实在不适合选用。
在游戏中,铁甲骑士会被不朽者克制。要是在中期,你选择出铁甲骑士去克制武僧的话,很可能会 *被暴打。

米拉奇战记3阶兵种克制表
鹰身人存在轻克重的特性,会被狼人影舞者与恐惧魔王所克制。
狼人在轻度克制方面,会被弓箭手、铁甲骑兵以及恐惧魔王所克制。
影舞者,攻击轻且节奏均匀。在当前版本中,虽为加强兵种,但会被弓箭手、铁甲骑兵、狼人以及恐惧魔王所克制。
侍大将注重均匀性,会被巨斧战士龙人所克制。
巨斧战士,重克重,我个人感觉说不定是三儿子,就一个字:强。要是碰到了,也就只能用龙人影舞者、鹰身人来勉强压制。
龙人存在重克重的情况,且会被鹰身人影舞者所克制。
恐惧魔王在战斗中倾向于轻装作战,因此被龙人阵营中的巨斧战士所克制。
大领主“重均匀”这技能,我真忍不住吐槽,太废了呀!打了100局比赛,到后期都用不上一次,也就只能拿来卡兵了。

米拉奇战记装备组合建议
1、溅射+闪避
一种极为全面的搭配,不仅确保了兵种具备强大的战斗力,还保障了英雄的防守能力,适用于各类英雄。
2、溅射+暴击
适合妮娜、左慈、希思这类使用远程兵攻击的英雄,其他英雄使用也不存在缺点。不过相较于闪避,其在防守状态下的实用性不如闪避。
3、溅射+追加
萌新觉得这种搭配用起来体验很差,虽然他们觉得追加效果听起来很强,但实际作用有限。你看排行榜前几名的大佬,没有一个选择带追加的。因为一旦遇到敌方闪避,可能根本没机会攻击到英雄,就算好不容易打到了,造成的伤害也微乎其微。
4、闪避+暴击
这是一种兵种战斗力极强的组合,在后期阵容里近乎无敌。稍有欠缺的是,面对移速吸音剑忍的进攻,需要具备出色的防守技巧,不然前期即便不死也会损失惨重,该组合适用于所有英雄。
5、溅射+血装
经典的防守型装备,在没有暴击闪避的情形下堪称首选。尽管就兵种战斗力而言,它比不上暴击闪避。然而,溅射血装在掌控兵线、发展经济方面都胜过闪爆。在高手手中,能够充分利用血量多这一优势来获取胜利(比如通过卖血存钱的方式)。对于攻击距离较长的英雄来说,它是绝佳选择,其他英雄同样能够使用。
6、移速+暴击
这是一种进攻极为猛烈的组合,推荐选用樱奈吸音这类前中期强攻型英雄来展开进攻,特别是当吸音配备上这种组合的装备时,剑兵忍者在前期堪称无敌。要是其他英雄使用该组合,移速方面会产生一定副作用,士兵移动速度加快的同时,防守难度大幅提升,并且士兵跑得过快,更容易被对方技能瞬间击中。若不是吸音樱奈,建议由高手来使用,或者选用溅射与暴击组合。
7、移速+追加
有一种快速收割的组合,它同样适用于樱奈吸音,与技能相配合可直接将对方收割。但要是其他英雄使用,若并非收割型英雄,那就得在你实力极强的前提下,此组合才能发挥作用。
8、移速+溅射
有一种搭配能完美规避光环效果,使对方的光环形同虚设。溅射效果弥补了移速防守方面的欠缺,还能实现轻松反攻并快速形成包围。此搭配适用于英雄原石、左慈、吸音。其他英雄使用该搭配,效果不会太显著。
米拉奇战记攻略
1虽然兵种无法提升,然而英雄却能够升级。像英雄的等级、装备槽以及技能等级等方面,都能够得到提升。举例来说,英雄等级上限为30级,当英雄达到30级时就会转变为紫卡。技能分为三个阶段,每个阶段有5颗星,若达到满级三阶5星,拥有满级技能的英雄便会成为金卡,这些内容都极其关键。

2、再者就是兵种之间的相克关系,鉴于玩家之间存在克制关联,怎样出兵就成了一个棘手问题。当前主流的出兵方式是携带15槽兵,通常配置为6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵以及1个四阶兵(这里一阶兵指的是单个占用一人口的所有兵种,二阶兵指的是单个占用两人口的所有兵种,三阶兵指的是单个占用4人口的兵种)。需格外留意,那些对经济成长损害较大的策略,最好不要采用。
无论是否拥有,在备战界面点击任意兵种或英雄,就能查看其属性。同时需留意,人口与金钱的对应关系为1人口对应100金钱。

3、除此之外,还得熟悉所有装备与铭文。特别要注意的是,铭文需依据自身所使用英雄的特性来搭建体系。装备的选择虽存在一定运气成分,但同样需要你结合英雄特点进行筛选,以此将英雄的优势发挥到最大,同时弥补其短板。
多数情形下,仅推荐闪避、暴击、追伤、移速以及溅射类的装备。

4、考虑铭文加成时需结合兵种情况。以大领主和重甲剑兵为例,以一刀能否击杀作为分界线。大领主伤害为160点,重甲剑兵拥有170点血以及1点护甲。在不考虑6、7、8级高阶铭文的前提下,当大领主的铭文达到 +23 时,会获得6.9%的伤害加成,此时伤害变为一刀171点,恰好能一刀打死重甲剑兵。因此,铭文等级≥23级的大领主,便被叫做破甲领。
平均加成并无意义,应依据特点配置铭文,着重强化几个常用兵种。需注意,每个兵种可携带5枚铭文,铭文槽总计40个,你得自行将这40个槽分配给15个兵种。

5、到了后期,就需要关注推进与收线的时机,以及具体兵种组合阵型的构建等更为细节的方面。通过对方名字下方的兵种提示,同时观察对方出兵情况,以此全面掌握对方的策略,并思考出有效的反制与应变手段,这是至关重要的。
米拉奇战记国际服免广告版其他版本
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- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
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