《荣誉指挥官》是一款有趣的战争策略游戏,玩家在游戏中可以建立自己的国家,招募更多的士兵来保卫国家免受他国侵略。同时,你还可以接纳更多难民,让他们在你的国度中安居乐业。居民们能够为你提供木材、食物、铁矿等资源。如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨来本站下载体验吧!

基本介绍
由《战就战》手游团队原班人马开发的经典续作,沿袭了前作核心即时策略对抗玩法,并在美术和玩法上全面升级,游戏内共有43个兵种、8个英雄,以兵种互相克制为核心,并配合多样化的法术和科技,进行实时对战,获得极致的策略快感。
核心玩法
游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。战斗时,指挥官需要注意敌方战术策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、科技、时间等因素,保护己方战神,并乘机攻破敌方战神,即可取得最终胜利。
游戏亮点
【新版自走棋 战术流策略竞技】
WCG魔兽争霸世界冠军李晓峰推荐,由《战就战》原班团队打造的全新战术流策略竞技手游!
【全兵种随心搭配 丰富兵种创造百变战术】
数十种兵种搭配,数百种出兵套路,你可以在这里玩到欧皇必备的一刀9999鱼人暴击流,也可以全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,创造属于你的战术流派!
【战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘】
通过运用兵种相克、法术、科技以及时间等元素,结合操作与策略,让你在逆境中实现翻盘,体验前所未有的战略乐趣!
【7分钟爽快战斗 畅享战术流实时对抗】
极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战,随时随地来一把!
【6年玩法打磨 剖析千万战局力造精品】
3款游戏,6年积累,深耕实时策略游戏多年,千万局游戏对战数据分析,打造实时策略手游精品!
特色说明
1、经典即时策略对抗玩法,节奏更快更刺激!
随时随地:5秒内快速匹配对手,7分钟内完成一局对战
兵种克制:普通克轻甲!魔法克重甲!反机甲克机甲!
竞技对抗:敌我双方,排兵布阵,博弈策略,荣誉而归!
2、独创3v3玩法,策略变化层出不穷!
3v3组队创新玩法,喊上默契好友、公会大佬一起来战
数十种兵种搭配,数百种出兵套路,总有一个适合你!
3、多种模式,等待你来解锁不一样的乐趣!
1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式
在线直播观看神仙打架,顶级操作一学就会!
4、欧美风格的画面带来极佳的沉浸感,全新低多边形建模场景!
俯瞰欧式场景,战斗一览无余,超强上帝视角
原创低多边形乐高风格,机械战斗别具趣味
指挥官,现在,该你上场了!
游戏背景
百年前,诸王争霸,各国之间摩擦不断,全面战争一触即发!一位传奇的指挥官站了出来,以力挽狂澜之势,打开了被至高神封印的和平之地——荣耀之城。现在荣耀之城已经是各个国家解决纷争的唯一途径,他们会派遣指挥官来到这里,参加公平的竞技,一决高下。玩家作为新人指挥官,来到了荣耀之城,开启了一段全新的冒险之旅。为发挥荣耀之城的作用,玩家将在大陆上四处冒险,解开散落在大路上的四个神之封印,在这个旅途上,与精灵王子、剑圣、火女等诸多英雄逐渐结下深刻的友谊,成为最强的指挥官!
开发者的话
各位指挥官:
大家久等了!《荣誉指挥官》将在9月1日与大家正式见面了!
这次,我们有幸邀请到了一位重量级嘉宾——WCG魔兽争霸全球总冠军人皇Sky。让我们用热烈的掌声欢迎他的到来!作为资深的魔兽玩家,当我们听说会邀请Sky时,内心非常激动。毕竟,当年谁不是看着Sky的比赛成长起来的呢?这也让我们感到压力倍增,因为如果做得不够好,丢脸的可不仅仅是自己了。
当我们拿着游戏给Sky哥试玩的时候,一开始,也是紧张而忐忑的,不知道他会对我们的游戏是怎样的评价。不过幸好,他也曾今是魔兽《战就战》地图的老玩家,并且在前作《战就战》手游的时候也有玩过一段时间,所以我们交流起来是相当愉快的。
和Sky聊了很多,总结起来,归纳为两个问题:
1、如何能让更多的玩家加入?
作为传统RTS的死忠,其实我们之前也探讨过RTS没落的原因,经典的RTS游戏真的太复杂了,你需要操控所有士兵去战斗,要熟知各类兵种特色,还要经营好经济科技,做好防御工事。对当今的主流手游受众来说,有着极高的上手门槛和学习成本。
所以,在《荣誉指挥官》中,我们缩短了战线,从2路变为1路,也将《战就战》1代玩家吐槽较多的纯随机兵种优化成了卡组范围内随机,这样玩家对战场的控制性会更强,不至于拿到一手完全不熟悉的牌之后,开始懵逼等被拆家。
但是,操作上的简化,并不代表着策略性的降低。我们加入了法术和科技的设定,除了延续一代的兵种克制关系,通过对法术、科技以及兵线的控制,都将让游戏的可玩性进一步提高。
另外,对比传统RTS游戏,动则20分钟到半小时一局的时长,我们也针对性地进行优化,将每一局平均时间压缩在7分钟内,让玩家能够随时随地来一把,体验游戏乐趣。
我们希望能给玩家提供更为顺畅的战术学习曲线,因此加入了剧情模式和大神直播,让新人指挥官能够更快速地了解这款游戏该怎么玩,在进阶阶段,也能快速地观摩各路大神的赛局,加深自己对游戏的理解。
简化操作、缩短单局时间、增加剧情模式和大神直播,都是为了让新玩家能够更快地体验到游戏的乐趣。
2、如何能做好商业化和公平性的平衡?
商业化和公平性的较量,是竞技类游戏中永远绕不开的话题。我们也很坦诚地告诉大家,这个项目是我们的心血和宝贵的作品,但是也是我们的工作,所以也需要考虑到营收的问题。Sky哥也表示理解,他提到几个核心点:
第一,游戏要好玩。在前作《战就战》上线的时候,他一开始也有玩,对于游戏的玩法表示赞赏,所以《荣誉指挥官》找他合作的时候,他也是比较欣然接受的。
第二,氪金不能破坏平衡。
关于这个,首先我们在做各种平衡性改动努力保证环境的平衡,其次每一次升级大概只提升3%的数值,最后我们还做了匹配平衡机制,让卡等差不多的玩家匹配在一起。正如我们一直在强调的东西“游戏里的天梯生态大致会是这个样子:技术好的氪金玩家>技术好的不氪金玩家>技术不好的氪金玩家>技术不好的不氪金的玩家。整体来说,sky哥在测试服也有号,试玩过一段时间,目前感受还是比较良好的。
和Sky哥聊了很多,我们也会在后续的游戏更新里继续收集大家的意见进行优化,希望能带给大家更好的游戏体验。最后,我们还拿到了Sky哥的签名照,在后续的活动中会送给大家,敬请期待哟!
小编短评
新版自走棋,战术流策略竞技手游。
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推荐理由
游戏荣耀指挥官
荣誉指挥官其他版本
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最新评论
- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
- 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋
这软件好用,奥力给
- 置顶 云南保山联通 网友 一米阳光°几度温暖
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