新新魔塔是一款玩法与众不同的魔塔类型游戏。它在传统魔塔基础上做出改进,不仅增添了新的游戏机制与其他元素,玩家还能体验到56层丰富内容。玩家需迎接不同挑战,感受刺激背景,收获别样乐趣。游戏入口及地下25层存在大量神秘楼层。魔塔一大特点是伤害值并非固定,玩家与不同怪物战斗时,都有一定几率出现暴击和miss。战斗中遇到的白银史莱姆和黄金史莱姆,需通过特殊战斗方式应对。这部作品趣味性十足,还设计了更具挑战性的内容,游戏难度稍高,但多数人经研究基本都能通关。尽管该作品的魔塔界面类似一般地牢游戏。
游戏内容
在游戏里,并非玩家随意打打杀杀就能轻松过关。实际上,你需要在游戏中闯关,任何草率的选择都可能致使游戏失败。游戏设置了属性攻击与防御,还有生命、金币、经验等内容。在战斗时,你要了解角色造成伤害次数的计算公式 。
在这部作品的设定里,原本平和的国度,某一天,一群恶魔突然降临。这些恶魔四处搞破坏,致使整个国家陷入混乱。就连该国的公主,也被恶魔首领附身,逃到了一座小岛上的塔里。在游戏挑战中,你将以救出公主为目标,在巨额重酬的激励下,开启一场精彩刺激的挑战。
游戏玩法
在该作品里,玩家的疲劳状况会对自身角色攻击的命中率产生影响。玩家越疲劳,战斗中的命中就越低。当疲劳值达到极限,即100时,角色的攻击便会完全无法击中对手。
拥有有趣的特殊技能,这些战斗都会导致疲劳,而且每当战斗完结的时候疲劳就会回复。
在这部作品里,你可通过攻防来增添挑战的乐趣。当达到气息上限后,还能灵活运用技能。值得注意的是,怪物和角色一样都有气息。当你遭受攻击时,自身气息便会上升。而怪物会在气息蓄满后的下一个攻击回合发动会心一击。
这款游戏最显著的特点在于模式呈半固定状态。具体而言,只要玩家在游戏里的操作方式保持不变,战斗结局便不会改变。若玩家期望改变整个战斗结果,就必须在挑战过程中调整自身操作方法。如此一来,不仅规避了繁琐的挑战流程,还在相当程度上防止了游戏变得无聊,维持了游戏的新鲜感。
物品介绍
随意门:勇者若身处平地、熔岩区域,或者面对某些特定的墙体时,按下T键,就能让面前一格的地质变成黄门。每次成功使用后,随意门的数量会减少1个。
神剑之证:持有“神剑之证 +5”,当勇者遭遇怪物之际,按下 W 键,能将正前方一格位置的怪物转化为绿色史莱姆。每次使用成功后,神剑之证的数量会减少 1 个。
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
魔法护符:对于攻击方式为魔法攻击的怪物,其防御力会下降,下降数值为勇者防御力除以3后四舍五入的结果,且下降后的防御力最低为0 。
黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门
蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门
红锁匙(卖价500):打开1扇红门
金块:金币+200
魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1

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