《小黑屋 A Dark Room》,中文名为【小黑屋】,这是一款极富想象空间的小游戏。其游戏内容完全借助文字来传达,不存在任何图片或动画元素。当你感觉跑酷、跳跃、RPG 这类游戏都已流于俗套时,不妨尝试一下别具一格的文字游戏——A Dark Room。在该游戏里,玩家初始会置身于一个小黑屋中,随后系统会持续以文字形式作为游戏引导,让玩家进行诸如选择、购买以及建设等操作。玩家需通过收集材料,来壮大自己的村庄,同时还能开展冒险活动。
【温馨提示】
提醒:收集木头可获得更多的木头
【A Dark Room小偷怎么抓】
答:等一段时间后可抓住小偷,杀死可获得一些木头和毛皮,但这些不重要,如果放过则可
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得潜行术。
后期
地图
走几步就有怪十分烦人,这个技能很有用。
【游戏中的技能】
潜行术:遇敌率减半。——村子里抓到小偷,选释放。
千里眼:视野倍增。——遇侦察兵,选
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(毛皮1000鳞片50牙齿20)。九阳神功:HP恢复倍增。——进沼泽,给护身符。
通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。——空手攻击50次。
金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。——空手攻击150次。
降龙十八掌:当徒手攻击时,攻速降低一半,伤害提升一倍,并且能够与通臂拳、金刚掌的效果相叠加。获取方式为:进行300次空手攻击,或者在木屋挂机,有机会遇到神秘老人进行
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(需要准备100份腌肉、100张毛皮以及1个火炬,选择力量大师,可重复遇见) 。凌波微步:敌命中率降20%。——木屋挂机遇神秘老人
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(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱
术,可重复遇见)。
兰花拂穴手:命中率增10%。——木屋挂机遇神秘老人
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(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。
避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)。——饿死10次。
避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)。——渴死10次。
【游戏介绍】
《A Dark Room》,单从名字,就难以想象游戏内容究竟为何。作为一款极简风格游戏,它开场仅有寥寥几个简单单词,摒弃了华丽画面。这些单词引领玩家一步步开启对世界的探索。想象力,是这款游戏的核心所在。 一些传统游戏,会运用大量文字描述,想把玩家的想象力引入其设定的世界。但《A Dark Room》却截然不同,所有文字只是起到简单引导与铺垫作用,恰似黑夜中的火把,慢慢照亮玩家对这个世界的认知。游戏中毫无画面,仅有的光暗切换,也不过是提醒玩家,自己正置身于这个神秘的游戏世界。
游戏里同样存在引导角色,然而依旧没有具体形象。【she】作为玩家在游戏中所遇见的“角色”,借助文字一步步引领玩家在黑夜中前行。它告知玩家,要明白建造的缘由、村落存在的意义,点燃火把以维持明亮。接着建造更多物件,获取更多道具,开启探索世界的旅程。为了抵达更远的地方,需精准计算所有资源数量,备好装备。即便玩家遭遇击败,【she】也会提供帮助。随着在游戏中能前往更多地方,玩家的探索欲望会不断扩展,而【she】的劝阻也会成为故事的组成部分。随着探索的深入,扮演主角的玩家们,会不会因为自身对世界的想象不断扩张,从而使行为也跟着扩张呢?由于缺少画面,反倒让玩家脑补的剧情变成了属于自己独一无二的故事。就像一些玩家所说:真正出色的世界观,并非依靠大量文字描述,而是通过关键词与关键描写,为玩家提供足以尽情遨游的思维世界,进而让玩家与设计者共同构建出世界观。
这部作品向我们传达了这样一个理念:有些游戏,其内容极为丰富,却不会一股脑地让玩家去理解。它就像抽丝剥茧那般,通过简洁有力且充满想象空间的一句话、一段描述,同样能给玩家带来前所未有的震撼。当我们抛开画面、音乐等外在的包装表现,会发现唯有想象力才能给予玩家充足的游戏体验。玩家究竟是在玩游戏,还是被游戏“玩”,这始终是玩家对游戏设计师能力的考量之处。优秀的游戏,能让玩家沉浸在游戏世界里,而非置身事外。毕竟,毋庸置疑,世界上最为强大的游戏制作工具,正是“人类的想象力”。
【A Dark Room攻略】
《A Dark Room》(小黑屋)是一款极富想象空间的小游戏。该游戏完全借助文字来传达内容,不存在任何图片或动画元素。
游戏的类型属于
模拟
类,你需要不断地根据里面的生产工具建筑壮大这间屋子,获得各种
生活
道具。
一开始比较平平无奇,但随着游戏进程的展开,内容也越加丰富,你发现完全被它吸引住,而且不同事件的选择也会导致你的故事线完全不同。
1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能。
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的。
3、游戏前中期务必选择空手攻击对手,当空手攻击达到50次、150次、300次(也可选择在流浪爷爷处
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相关技能),角色将获得能力强化,最终伤害增加12点,攻击速度翻倍,一套连招下来,威力十分可观。4、中期的药剂实用性很强。当村子遭遇瘟疫时,没必要每次都给药,一次给5个并不合算,毕竟村民死了还有儿子,儿子死了还有孙子,如此子子孙孙绵延不绝,等着泡袋方便面就好。
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀。
6、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
7、死亡前的空手攻击次数计入总数。
8、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
9、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
10、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
11、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
12、上
火星
成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。
【
编辑
点评】
小黑屋(A Dark Room)这款游戏,尽管仅以文字呈现,却能带来极强的代入感。玩家凭借想象,逐步勾勒出形形色色的人物、事物乃至事件,眼前也会渐渐浮现出各种场景,仿佛自己置身于一个荒芜且黑暗的世界中展开冒险。游戏进程可不只是采集物资这般简单,后续玩家还将走出村庄,去探索这个世界,期间会遭遇各种各样的人、物与事件,甚至还会卷入战斗。
小黑屋ADarkRoom汉化版其他版本
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- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
- 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋
这软件好用,奥力给
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