斗罗大陆魂师对决正式版是一款非常好玩的角色扮演类手游,在游戏中,玩家将体验到斗罗大陆的全新玩法,而且游戏内容非常的丰富,玩家只有在游戏中通过自己不断的战斗才能获得更多的奖励,并且游戏中的角色都特别的精致,带领玩家重温小说的精彩。感兴趣的用户快来下载吧。
斗罗大陆魂师对决拥有全新的3D视觉效果,让玩家拥有更好的游戏体验,更有知名明星代言,是一款年度国民级手游。真实的游戏画面和动画一模一样,让玩家亲自去探索斗罗大陆世界之中。
特色介绍
1、获得了斗罗大陆正版授权的一款手游,让每个玩家都可以享受到原汁原味的剧情体验
2、不肝不氪,每个玩家都处于同一起跑线,随机武魂带来了千变万化的玩法。
3、时装只要肝活动就能送,让玩家在这款手游中享受到多样化的手游专享福利好礼。
4、新人登陆就送千年武魂,快进入到手游中获取属于自己的专属魂技,解锁各种新玩法。
5、限定头像框与限定称号限时开放,只要玩家用需求就能进入到这款手游中展开属于自己的冒险。
6、出生地当然是耳熟能详的魂圣村了,当然我们的目标可不仅仅是魂圣,而是跨越界限突破成神。
7、开服七天提供了冲榜活动,不断冲击排行榜,每次提升排名都可以获得钻石奖励。
8、随着玩家的游玩剧情推进,手游还会提供诸多进阶材料,玩家可轻松进阶自己的武魂等级。
游戏亮点
探索无边斗罗世界
游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗。
自由猎杀魂兽
在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取顶级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战。
打造专属魂技
觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆最强的魂技策略组合。
魂师轻松竞技
万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘!MOBA式战斗乐趣,成就最强斗罗。

游戏优势
完美地继承了小说的经典情节设置,让你在这种经历中体验到主人公的伟大冒险。
更多的替代的战斗方法和真正的战斗方法将带给你前所未有的激情决斗,斗罗世界将为你敞开大门。
当然,无与伦比的战斗效果让你无法停止,在探索过程中,你可以享受不同的精彩对峙,新的冒险带给你新的体验。
高度还原了杜洛的小说场景,开启了一场精彩的冒险。
世界上宏伟的地图正等待着你冒险。你可以随时发挥你的超级战斗力来击败你的敌人,赢得胜利。
斗罗大陆魂师对决正式版骨龙魂骨选择推荐
一、魂骨推荐
sr魔藤(回能加盾)、ssr蓝银皇(减伤加盾)
随机属性推荐生命和精神
二、加点推荐
全加生命,骨龙不论是植物系还是甲盾系,技能加成都是根据自身最大生命值决定的,所以加点全加生命即可。
三、魂环推荐
骨龙魂环搭配:2211
1是植物系魂环,2是甲盾系魂环。
四、阵容推荐
最佳搭档:剑尘心
推荐阵容:宁荣荣+奥斯卡+骨龙+剑尘心+戴沐白+朱竹清

斗罗大陆魂师对决正式版旧日铁炬副本通关攻略
【旧日铁炬副本】
斗罗外传是基于原著,以斗罗正传中重要人物的前尘往事作为故事背景的原创剧情关卡
斗罗外传分为多个篇章,随着开服时间逐步开放,每个篇章都是一个独立的故事
每个篇章包含多个小节,也是随着开服时间逐步开放,每个小节有普通、困难、地狱3种难度,首次通关每个难度后均可获得奖励
每个篇章刚开启时会开启对应的挑战活动,挑战活动开启期间通关斗罗外传关卡可获得额外的活动奖励,挑战活动关闭后,不再获得额外的活动奖励

【决战杀戮之王】
决战杀戮之王活动将进行5天,每天开放不同的挑战内容
每天挑战次数不限,根据造成的伤害获得评分,评分越高,挑战奖励越高
挑战前3次可以获得挑战奖励
每天开放的挑战都有不同的杀戮进阶内容提供选择,杀戮进阶会使敌方获得增强,提高挑战难度,因此在挑战战斗结束时可以获得额外的积分
活动中,将对各日次挑战试炼获得的单场最高评分进行累计排名
更有限时开启的【地狱斗魂场】,四大杀神、多种关卡、不同玩法供各位魂师挑战,单个玩法单独排名,多样奖励等你来赢,还将提供多种增益BUFF任意选择,助力通关更多战斗

斗罗大陆魂师对决正式版千仞雪重伤流玩法攻略
一、魂环搭配
技能搭配推荐:1222
二、魂环优先级
第二魂技>第四魂技>第一魂技>第三魂技
不管是第一魂技还是第四魂技都能触发第二魂技的被动效果,给对面叠加【重伤】效果,并且都可以造成被动【最大生命值百分比】伤害,所以优先提升第二魂技的被动效果。
这套技能组只适合与重伤队联动,千仞雪的四个魂技都需要敌方目标身上拥有高额的【重伤】层数,光凭千仞雪很难快速叠加【重伤】,需要重伤队友的帮助。
三、技能介绍
第一魂技:

根据【重伤】回合数提高伤害,敌方身上叠满15层【重伤】时伤害提升达到最高,且每段百分百提升该次伤害,达到几倍的伤害。
第二魂技:

被动能够提供【重伤】效果,为其他技能做铺垫,同时,还能使主目标额外受到魂技一定比例的伤害,但是值得注意的是,该伤害不会将【重伤】所造成的伤害算在其中。所以,打出多段原始魂技伤害才是正确的配合。
第三魂技:

根据敌方全体【重伤】目标数提高普攻伤害且能额外多次触发【重伤】效果,弥补了千仞雪缺少单体输出的能力。
第四魂技:

千仞雪针对肉队/盾队较为优秀的手段,能够完美的配合【重伤】百分比扣血和【无视护盾】的机制。带上【胡列娜】被动,第四魂技的伤害还能再上一个档次。
千仞雪与比比东最适配的魂技,能够完美的承接比比东第四魂技【增伤削魂机制】,
四、推荐组合
可以考虑和比比东/胡列娜/月关进行配合。
对于千仞雪都能完美的构成输出链。

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