心灵传说手机版是一款非常好玩的日式电子角色扮演游戏,作为移植的手机版,还原了原版游戏的经典玩法,不论是剧情操作等,都为玩家完美呈现。心灵传说安卓版分为地图和战斗两大部分,游戏采用2D纯渲染画面,场景画面是3D背景加2D角色,动画的部分则是系列首度采用的3D;游戏战斗并非随机触发,而是玩家和敌人图像接触的明敌方式。
心灵传说汉化版快来下载和主人公辛格一起开始未知的残酷的旅行。

心灵传说手机版特色
1.游戏的画面完全变成3D表现,
2.游戏画面给力,人模建模非常精致。
3.独树一帜的游戏玩法
4.流畅爽快的战斗方式
5.游戏内容方面则追加了大量新要素。
6.游戏剧情丰富,操作简单
心灵传说手机版游戏设定
思念力(Spiria):人类的内心、精神能量、思念之力量。这是所有生物和自然物各自秘密形成的根源能量。
心灵迷宫(Spill Maze):人的精神力为了抵抗外界力量而生成的迷宫,这个迷宫只有在装备索玛武器才可进入。在迷宫深处有精神结晶的存在。
灵武(ソーマ/Soma):这是一种神秘的武器,装备后即可进入人的精神力所形成的迷宫“心灵迷宫”(Spill Maze)。灵武在武器特征上来说基本上是一对攻防兼备的武具形状,但也有部分灵武拥有特别的形状,有些甚至能有飞天遁地等潜在能力。灵武也是对抗侵蚀人类精神的魔物泽洛母的唯一手段。
梦魇(Zerom/ゼロム):这是在世界上代代传承的故事“睡公主”童话里才会出现的吞噬梦的魔物。但已经出现在人类和生物之中,其实是结晶界人造出来的生化兵器,依靠吞噬精神力Spiria为生。按照其日语发音,Zero是零,而Mu 有梦的意思。让人没有梦,也从另外一个方面反应了该魔物是侵蚀人类精神的存在。
心病(デスピル病/Despill):也被称为精神爆发病。主要表现为精神力Spiria产生了混乱、被破坏、被消灭、被操作、被强化等情况而产生的狂暴化现象。在世界范围内发生非常频繁。
心灵晶核(スピルーン/Spillun):这是类似人类大脑般的存在,存在于人类心灵迷宫的深处,是人类感情和意识的结晶。如果出现一部分被损坏,那么损坏部分的人类感情和意识将会消失。如果心灵晶核全部被消灭的话,这个人就成为了没有任何意识的行尸走肉了。
灵武连接(Soma Link):利用装备了灵武的人的精神力为基础形成的人与人之间交融心灵的网络。这是灵武最重要的能力之一。

心灵传说手机版游戏说明介绍
灵武强化
与《宿命传说》的特殊武器索迪安类似,本作《心灵传说》中各个角色专属武器灵武是特殊的装备品,因此不可能在商店里进行买卖。为了强化自己的能力,玩家对于特殊装备品灵武强化将会是本次的一个特殊系统,这就是令各个角色专用的。
“灵武武器”获得强化的要素“灵武强化”。这个系统主要作用是令角色学会各种基本数值上升、战斗中发挥各种作用的技能和战斗术技等等。
灵武技能
灵武技能指的是经过灵武强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等)。不断进行灵武强化除了能够让“灵武”进行本身的升级“灵武进化”以外,还能够让角色学会各种各样的技能。这些技能将分为以下几类。
“能力技能”基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续。
“支援技能”是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础支援技能将对应所有角色。
“战斗技能”则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色“术与技”的习得。术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等。除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式。
灵武进化
灵武进化主要发生于不断进行“灵武强化”而产生的令灵武自身等级上升的现象。进行灵武进化的时候,对应的灵武名称会产生变化,而另外一方面攻击力、防御力等等固有能力也会得到提升。也将会发动新的灵武技能而让角色学会新技能。
华丽的秘奥义
作为《传说》系列的一作,系列传统的秘奥义自然也在本作有登场,威力依旧不容小觑。在本作中许多敌人也会使用。当许多BOSS级敌人使出后,往往也有被团灭的危险。
探索形式
《心灵传说》将会与NDS上前作《圣洁传说》的迷宫有着巨大差别,在上次作品中,玩家仅仅需要穿越迷宫而已,而本次《心灵传说》则设置了大量的迷题,让玩家进行各式各样的探索。
地图迷宫是这次游戏新增的一个迷宫要素,地图迷宫将会出现在即将前往新的城市或者新的迷宫途中生成,构造也将会和普通迷宫差不多,但又和普通迷宫有区别。由于是必经之路,因此被称为地图迷宫,另外一方面一旦玩家通过地图迷宫后,再次进入对应的城镇或者迷宫就不必经过地图迷宫了。不过,要提起“传说”系列里面的迷宫,与系列一起成长过来的巫师之戒也在本次再次登场了
“治愈石”
料理被取代了?没错,经典的料理系统将会改成“治愈石”系统,该系统将会参照PS2版的《宿命传说》中的自动食物系统,设置各种治愈石的达成条件,一旦符合对应条件,就能够使用治愈石恢复能力。
下面我们来了解一下在传说系列中具有重要地位的装备物品系——装饰品,本次装饰品的合成将会使用到各种代表着心灵的“思念之石”作为合成素材。同时本作也将首次追加装饰品还原素材的系统,该系统将允许玩家可以将装饰品还原成各种打造素材,或许该系统能够让用不上的装饰品拥有其他用途也不一定。

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