另一个伊甸超越时空的猫是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险RPG手游,游戏采用的是横版2.5D画面形式,遵照了RPG制作理念,摒弃了日系手游市场盛行的一键推关、一图剧情、一抽逆转等千篇一律的模式,将剧情、冒险、角色这些要素作为重点去展示,做出了一款颇有掌机味道的RPG。另一个伊甸超越时空的猫官方版软件主打单人剧情内容,游戏里玩法丰富,多方位人物刻画,多重叙事方式带来不一样的剧情体验。
另一个伊甸超越时空的猫游戏中有大量的活动,游戏福利多多,氪金有氪金的玩法,休闲和硬肝党都有着独特的玩法,从不逼氪,营造轻松、友好的游戏环境,感兴趣的朋友,赶紧来试试看吧。
另一个伊甸超越时空的猫游戏特色
——在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅
另一个伊甸超越时空的猫游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。
——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM
另一个伊甸超越时空的猫游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,
大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,另一个伊甸超越时空的猫游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。
——结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等
通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。
——4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势
另一个伊甸超越时空的猫游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害!

另一个伊甸超越时空的猫游戏玩法
另一个伊甸超越时空的猫一款非常有特色的日系的RPG手游,另一个伊甸超越时空的猫游戏中玩家可以通过完成新手任务来了解整个游戏时间的故事背景以及操作方式,选择一个人物即可参与到紧张刺激的冒险当中哦!还等什么呢喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了哦!
另一个伊甸超越时空的猫游戏世界观非常空前,跟随故事情节穿越不同时空,战胜邪恶扭转结局。非常精美的画风,还有震撼的bgm,开始一场华丽的视听旅途。喜欢的小伙伴千万不要错过哦!

另一个伊甸超越时空的猫新手英雄推荐
1、前中期角色最重要的不是强度,而是外传刷图加成和五星天冥值副本加成,有加成和没加成,效率相差十万八千里。所以不要在意所谓强度,是个五星就上,一个字猛,所谓强度只是在打boss有区别,但打boss是肯定可以白嫖打过的。
2、游戏里那个坑爹的抽卡概率,强烈建议白嫖,看脸是最香的。一年运营下来每天打卡,至少十个五星,非洲国王另算。氪金的大佬都是追求全图鉴的大神,自己看概率掂量钱包。五星角色之多,会不断出,而且国服肯定加速,唯一值得氪金的时候,就是活动自选五星,其余别氪了。没有pvp,游戏只有刷和剧情和看立绘。
3、角色刷到极限是满级满星满天冥满装备等级。
4、最佳体验游戏方式就是,抽一个玛丽,然后去享受剧情,想玩就玩不想玩就放着,每天领取钻石,够了钻石看见立绘漂亮或者强度爆表那种就抽一发十连,不出就收手。
5、想打赢某些强度爆表的boss,要么用主角团队加白嫖三五星天团刷到过关,要么氪金五星战队过关。
另一个伊甸超越时空的猫角色培养推荐
一、五星角色
1、五星角色是目前游戏中最高星级的角色,是非常值得培养的。
2、五星角色会慢慢都有自己的AS和专属武器,有了就好好培养吧。
二、4.5星角色
1、4.5星角色包括主角团都非常值得培养,包括免费升级五星的主角团。
2、4.5星角色的VC都是不错的,可以升五星和AS更值得投资。
三、妹妹
1、妹妹是游戏中唯一4星职业书在VH副本的角色,也是唯二没有升5星的主角团成员。
2、而且妹妹这么可爱,又有特别好的人设,不值得培养吗?
四、其他角色
游戏中有很多立绘好看或者声音好听的角色,不论你喜欢ta的人气还是实力,都可以根据爱好选择培养。

另一个伊甸超越时空的猫钻石购买攻略
1、其实钻石除了购买复活以外都是值得花费的,毕竟提升自己实力才是最好的选择。
2、游戏中可以优先考虑使用在卡池上,攒够十连还一次抽取是比较性价比的花费选择。
3、注意必中五星卡池有没有,一般一个月会出现一次,1000钻石必中五星角色,也可以等自己心仪的角色卡池。
4、总而言之钻石最好就是用在卡池上,开局凑够六个可以练的角色就够了。

另一个伊甸超越时空的猫最强角色介绍
*未列入推荐的角色并非不好,只是在现版本没有那么强势
基本名词解释:
AS:最早于1.5部登场,人气五星的另一版本,取得不易且切换后须重练一次角色(同时拥有原版就可随时切换使用)
VC:角色从后备换上来时自动施放的效果
游戏中克属:地→水→火→风,武器属性的斩打突彼此没有相克关系。
补师
マリエル 登场:初期
好像不用多说甚么了,每篇时空猫的推广文都会提到她,从开服至今稳坐游戏第一补师的位置,一度被称为有她或没有,游戏难度是不同次元的少女。
在当前版本,强力角色越来越多,即使没有玛莉也能顺利进行游戏,但第一神补的位置仍未变。
推荐原因:
补量、速度都是第一,大补+缓补的补量在最高难度关卡也够用,提供队伍超高保障。
唯一拥有50%全属性盾,与其他魔法角的单一属性盾可叠,对抗BOSS属攻必备神技。
*常见问题:玛莉这么强势,是否该刷到有再开局呢?
不建议,有刷过就知道这游戏首抽一次相当耗时,然后你再点开机率表看一下,你觉得要刷到有需要刷几次呢?坚持刷到有,你很可能中途就没耐心继续玩下去了。
没玛莉,就用四星补+其他五星副补、任两只四星补、防御角+四星补都可以是替代方案,只有四星补通关第一部不是问题。
ロゼッタ 登场:2.0.20
日服最新角,能一登场就与玛莉并列补师第一的原因,恐怕是因为她拥有目前全游戏唯一事先预防异常状态的技能,补血方面有大补,还能兼职输出与辅助的万能型角色。
メリナ(AS) 登场:第二部初期
输出面跟补量都相当不错的补师,拥有当前版本唯一能暂时增加全队HP上限的技能,以及唯一的补血VC,又能兼职辅助降敌人腕力速度。
由于槌这个武器种类在后期,可以依据装备不同,调整为魔法型或物理型,所以可以自己选择要增加她的补量还是输出,非常方便。但当然,AS都有难以入手的共通缺点。
ミュルス(登场:1.5部宿星の王と圣なる剣の挽歌后篇)
兼职辅助与输出的副补,对水属性敌人时为一线强角,而万用的降物理耐性,让她对非水属性敌人时也能稳定发挥辅助效果。主要技能为50%水属性盾、降物耐,与降地属性耐性,但补血只有中。
魔法输出
这游戏物理角色不断推陈出新,但四属魔法主输出一直没有取代者,所以只要抽到五星地水风法(火法免抽),没甚么好说的,必练!
法师系还有一个共通优点,MP多,道中清小怪方便、续战力好。
トウーヴァ原版与AS(左)
地法、水法都是游戏开服就登场的角色,后来虽然出了AS,AS版当然又更强一些,但原版已经十分强了,地法的特色是有个人70%知性up,只要在使用必杀条前buff好,就能带来极为可观的伤害。
但是她没有属性盾。
マイテイ原版与AS(左)
如上述,原版已十分强大,这游戏魔法技能攻击力大于普通物理技能(但物理爆击可高于魔法),毕竟法师不花MP就没输出嘛。
水法原版的特色是好用的单体睡眠、单体晕眩(气绝)附加,能干扰敌人行动、减少我方损害,只是状态异常附加不一定成功。
AS版更有破格且唯一的魔法爆击技能,且技能段数有机率打到五段之多。
另外水风火法也拥有50%单一属性盾,配合玛莉全属性盾是高难度极佳防御手段。
ヴェイナ 登场:V1.7.2
四属法师中最晚登场,风法。输出面没有地法水法那么优秀,但仍然是对风弱BOSS的极佳战力,而且她是输出型法师中唯一能兼职队伍副补的。
ガリュ 登场:第二个邂逅活动
可以免费入手的五星法师,火法。
相当早期就登场,但他的邂逅在推出时算是高难度,要马上入手可能不容易。
不用说,对火弱敌人有极佳战力。
辅助型
辅助类在高难度必备,因为没有减益的话,高难度王大招的伤害是直接超过你的血量上限,也就是一击死。温馨提醒:本游戏是单机,吃到群体大招全灭时直接关游戏重开就能重打,别傻傻吃石接关喔!
ユナ 登场:V1.2.5(与火法同时)
主要辅助技能:特大回合补、我方全体腕力知性25%up、降敌全体15%腕力物耐、降敌全体15%知性属耐。
曾位居游戏最佳副补与辅助很长时间,能强力增益我方并有两种敌方全体减益技能,唯一VC能解状态异常的角色,要注意的是补血只有缓补(回合补),高难度须配合其他补师使用。
クロード 登场:V1.6(外传IDA篇2)
主要辅助技能:敌单体腕力知性20%down、可累积的敌全体突耐性20%down、可累积的我方知性速度15%up
学园白马王子w,减益技能方面更胜楼上优娜,VC还可再降敌人腕力速度,对高伤害王时极有用处。累积突耐性down搭配ASシュゼット非常强力、累积知性速度up则能够搭配任一输出法师并解决法师速度问题。
也能兼职输出甚至还拥有小缓补,因为功能实在太多了,要装哪些技能可能要好好思考一下xd
个人200抽没中怨念角,最后用自选带回家
イスカAS 登场:V1.6.7
礼服会长,五星技能可切换攻击类型发挥不同效果,操作较复杂但拥有目前唯一我方全体爆率上升技能,重点是很美。原版就有的我方腕力速度up也能继续使用。
セテイー 登场:V1.4.5
主要辅助技能:敌单体知性25%down、突耐20%down、火耐25%down
主动与VC都能降知性,对以魔法攻击为主的王,减益效果高过クロード。
拥有突耐性与火耐性down辅助我方输出。
还有可累积的自身腕力up,让他作为火属或突属输出也都有优秀表现。
防御型
目前只有两位,缺点是几乎放弃输出面,优点是光靠技能就有强大防护力且有嘲讽吸怪功能,简单好用,比较不需要一直在那换位置触发VC
アナベル 登场:第一个外传
主要辅助技能:单体降腕力25%+嘲讽、单体降知性20%、我方属性盾30%+小缓补、我方物耐20%up。
对物理魔法两用型的防御角。
虽然防御型角色在攻略网的评价不高,因为感觉就只是更没有输出的辅助型角色而已,但我个人却觉得很好用,因为用伤害技能减益敌人有时候会附加失败,但对我方增益成功率是100%,因此安娜的全体物防上升有其实用之处,加上嘲讽(吸怪)可以更确实的保护好同伴。
很好奇她的名字中译会不会变成安娜贝尔xd
ベルトラン 登场:V1.5.4 断章「小さな王女の小さな大冒険」先行
主要的辅助技能:VC全嘲+我方物耐20%up、敌全体晕眩+腕力15%down
游戏唯二的防御型角色中的另一位,跟安娜贝尔比少了魔法防御技能,但有极为方便且全游戏唯一的VC全体嘲讽与全体必晕(部分王不能晕),在物理防御面是全游戏第一。
使用上必须用装备撑一下速度。
物理输出
还是要强调一下,没在推荐名单上的并非不能上场,事实上这游戏属性吃很重,五星输出角只要属性对了应该都能拿出来用。这边特别挑出来的都是有特殊技能,或强力的增益减益,自己有高战力,跟队友也能良好搭配的角色。
风属性
シュゼット(AS) 登场:V1.5
介绍物理输出一定要从蝶火开始的吧,就像介绍补师要从玛莉开始一样XD
1.5部大更新时,比新主线还引人注目的就是她了w 特别来张当时的大图。
表现完全超出其他物理角的平均水准,其强势的地方在于能够简单的蓄积"樱魔妖力",
蓄积之后爆击会上升,若是爆击还可再加速妖力蓄积,累积到3就能接著打出四段高爆高倍率大伤害技能。(爆击时伤害量约为平时两倍)
*多段攻击具有延长必杀条时间的效果,因此开必杀条时都会尽量让能多段输出的在场上,总伤害量也会提升很多,基本上高评价的物理角色几乎都有三段以上的攻击。
蝶火本身不具减益技能,因此可以用一楼介绍的突耐性down的セテイー、クロード或是下面这位风耐性down的アザミ让她的表现更加提升。
アザミ 登场:第一个邂逅活动
第一位免费五星,アザミ技能组有风耐性30%down以及三回特大斩攻击,是个安定的风属输出,VC降敌知性让她多少也有些辅助功能。重点是免费角,不用吗?
フェルミナ 登场:V1.5.5
有自己腕力20%up、打耐性25%down、以及特殊的敌状态为毒、pain时威力增加的三回特大打攻击。
本身就有毒附加技能,pain的话就要依靠原版イスカ(会长)或其他人了。
虽然技能组相当不错,但因为推出时间在シュゼットAS后不久,光芒被掩盖掉不少,帮QQ
ヴィアッカ 登场:V1.9外传「闭ざされた箱庭と苍穹の叛逆者」
拥有自己腕力20%up、风耐性30%down、可累积的风属性up,单独上场也已经十分完整的技能组。
就算五星技能「自己腕力50%up(一回合)+次回合三回特大打攻击」使用场合非常有限,但除去这招也还是强势的角色。
地属性
ツバメ 登场V2.0
技能组地耐性down、我方地属性30%up以及特大打攻击三回,本身就相当强,还能提升全队地属性输出,是第二部后新一代的地属物理核心。
シェリーヌ 登场:第三个邂逅活动
可免费获得的五星,性能甚至比一些石抽角还好,还具有眼镜性 感女教师属性,阿嘶。
固有技能可以叠自身的速度与腕力,叠满各加60%,攻击也罕见的有突跟打两种武器属性,对只有一种武器耐性的敌人不怕没有输出。
ロキド
游戏初期石抽,做为地属性打攻击角色,拥有地耐性与打耐性25%down两种减益辅助,配合シェリーヌ使用,是早期地物理输出的强势组合。唯一缺点是段数稍少只有两段。
水属性
シグレ 登场:V2.0
同样是第二部后普遍提升一个强度阶段的角色之一,固有技能提升自身爆率一回合,这一回合也就够了,因为开必杀条时时间是暂停,一回合就能使用3~4次技能。
辅助方面有水耐性20%down以及知性15%down,算是攻守一体,而HP最大时伤害上升的五星技能,则让他跟メリナAS有绝佳搭配性。
ラクレア原版与AS版(左) 登场:V1.1
很难分出到底哪个版本更好,两者都很实用。
ラクレア的特色是高攻速、高辅助性能,藉由最早出手降低敌人物耐可以提升我方整体输出。
原版降防倍率高一点有20%,攻击段数有三段,AS版则是降防15%,段数两段,但能藉由赋予刻印给予较高伤害。
两者都能降敌全体物攻,VC也都有相当高的辅助性能,原版VC是敌腕力与物耐20%down(与技能的降物耐可叠),AS则是我方腕力35%up。
シェイネ 登场:V1.4.8
拥有可累积水的耐性down(最高60%)、斩耐性15%down、与自己腕力20%up,多样的辅助技能,VC更是我方腕力知性30%up的高性能。虽然本身腕力较不出色但可由装备补强,搭配其他水属物理或魔法输出一起上场更好。
火属性
シオン 登场:初期
虽然我很想说,他赢过其他人的点是有个可爱的妹妹(x 不过做为初期角,到两周年后的现在,也完全还是可以站在一线的性能,他确实有强势的地方,本身技能组有降物耐火耐25%跟特大3连斩,搭配五星男主是很好的组合。
缺点是技能都是单体。
什么?你说他也有AS怎么没介绍?喔,别介意了那真的只是个skin(o
アカネAS 登场:V2.0.10
目前唯一一位四星直接出AS的,因此她没有一般的五星版本。
蓄积技能的效果是追击,最多加到四段,是目前火五星中攻击段数最多的。
她的强势点在于,VC效果的自身腕力速度up能持续三回合,从后备换上来后,先用自身五星技能的速度与火属性up,再开必杀条,就能在开必杀时快速多回行动来打出多段高伤害。
但与其它的蓄积型技能不同的是,无法一直维持在蓄积满的状态,一满就会归0。
ツキハ 登场:V1.6.5
拥有罕见的全体物耐25%down,与累积火耐down,还能吸血回HP,不管对单体全体或续战力都十分良好的万能型角色。
ユーイン 登场:V1.3.5
VC才是本体,跟シェイネ一样,VC是我方腕力知性30%up的效果,在开必杀条前一回合把他换上前列,能提升不少输出。本身有降火耐的辅助,也有对应全体的技能。
无属性
关于所谓的无属性,有几个重要的观念:
1、无属性只是无四属属性,但是还是有武器属性。
2、在防御面上,也还是有所属属性,因此被克到属性的敌人打还是会很痛,只有玛莉跟优娜以及几只四星补才是真正没有任何属性。
3、对只有武器属性弱点没有四属属性弱点的敌人很适合上场。
エルガ 登场:V1.7
有无属性单体特大斩攻击四回,做为无属性角色比本身地属性更优秀,可以跨属到其他属性打工。
比方说到火属搭配有累积斩耐性down的五星男主角就很合适。
附带一提,セテイー也是可以跨属到其他属性的角色。
レンリ
她的特点在于自身三回合无属性攻击100%up,并且也有斩耐性20%down能够配合,VC也是强力的我方腕力35%up。
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谢谢小编大大分享,支持一下。。。
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