幻书启世录内测版是一款由网易最新开发的多世界角色扮演RPG手游,游戏二次元画风,通过精致生动的3D模型表现,呈现出西方幻书的华丽与神秘和中国幻书的华韵之美。幻书启世录官方版玩法题材非常新颖,玩家们作为一位现代人穿梭于各种世界并收集强力的幻书,与他们一起与虚假的世界战斗,为夺回世界而战。
幻书启世录本次版本为安卓限号删档付费测试,采取限时下载的方式。开放下载入口的时间为10月29日10:00,测试资格先到先得,赶紧来试试看吧。
幻书启世录内测版游戏特色
开启多元世界之旅,解读幻书的内心世界
在历史的演进与轮回之中,书籍与文字始终绽放着闪亮的光芒。这书籍熔铸了创作者与时代的思想,并逐渐拥有了自己的意志。在幻书意志的影响之下,世界被改写为种种不同的样貌。在破败的都市之中,孤独的异形不断追问着自己的命运;在童话世界里,光明与黑暗的力量正在无止境地斗争……
世界已然失去原先的样貌,作为馆主的我们肩负着重大的职责。请加入这场多元世界之旅,寻回曾经的一切吧!
创新的战斗玩法,幻书将与您并肩作战
在这场幻想之旅中,馆主们并非独自战斗,幻书们将成为馆主最可靠的伙伴。拥有着不同意志的幻书自然也有包含着各自风格的技能。在危机降临之时,馆主们需要利用自己的策略,寻找最佳的战斗方法。
无论是不同定位的幻书的搭配,还是幻书们的位移方向,都需要馆主们周全的考虑。在不断演变推进的战斗之中,唯有全方位洞悉战局的馆主,才能够获得最终的胜利。
掀起“启蒙思潮”,万人测试时间定档
在蒙昧的时代,是书籍开启了民智,打破了黑暗与无知的牢笼。在光明的世界,是书籍打开了我们的视野,带领我们体验这世间的种种精彩。无论身处怎样的时间节点,书籍始终拥有着“启蒙”的力量。由书籍构成的“思潮”,则随着时光的流逝不断增强着自己的力量。
“启蒙思潮”已经到来!在智慧与思想融合而成的浪潮的推动之下,我们将再次开启多世界的冒险。在此次测试之中,众多调整与新的内容,正等待着馆主们的探索与发现。

幻书启世录内测版PVE阵容搭配攻略
注意:本篇文章为泛用的阵容搭配攻略,主要是讲的阵容搭配的思路,可能并不一定适合某些特定场景。
谈到阵容搭配,在不同的游戏中有不同的组合模式,比如传奇类游戏的经典战法牧组合。而在幻书启世录中,泛用的且能作为阵容搭配依据的,主要有以下几类:
1、职业划分:群攻、单攻、庇护、疗愈、扰乱
2、攻击距离:近战、远程
3、攻击范围:单体、群体(小范围、大范围、直线、弹射、超大范围)
4、丛书系列:文神幻术智
在参与测试的过程中,我尝试了很多种不同的阵容,打遍了几乎所有的副本。我得到的体验是,依据34来进行阵容的搭配,是比较合理的。
我来解释下为什么不推荐用职业来作为阵容搭配的依据:
折叠一下,比较理论,大家可以不看。
1、幻书启世录的职业划分是攻击范围和角色定位的杂糅。
事实上一般人看到群攻单攻,第一个想到的是这是属于攻击范围的范畴,而后面庇护、疗愈、扰乱这三类职业,却是属于角色定位的概念。一定程度上这会让人产生迷惑,实际上,幻书启世录的职业确实不像是理解上的那样。
群攻和单攻幻书,他们的幻书技能确实对应着攻击范围,但是名称中带有了攻,便意味该幻书拥有强大输出能力。不是攻击范围是单体就是单攻,攻击范围是群体就是群攻。而相应的,他们自身除了输出之外,基本没有别的辅助能力。
我们可以把群攻和单攻幻书视作MOBA中的CARRY,队伍的输出核心。而后三个职业庇护、疗愈、扰乱,显而易见就是肉盾、奶妈和控制。在我的体验中,还没有后三个职业的幻书能够越职担当输出核心的。
2、群攻角色半壁江山,聚怪+小范围群攻更是主流
群体技能作为大部分副本的主要输出方式,其技能范围下还细分了5种不同的攻击范围。注意我这里说的是群体技能,不是群攻角色。
技能的不同攻击范围,决定了其是否需要与聚怪幻书相配合。
小范围幻书基本绑定了聚怪幻书,他们的技能倍率很高,但打出爆炸伤害的前提是命中足够多的敌方。而其他范围的群体幻书,对聚怪的依赖程度并不高,虽然技能倍率都一般,但是胜在不需要聚怪。这么一看好像小范围还是与其他群攻势均力敌的,但是往往在实战中,只要能够聚怪,小范围幻书就能打出超过其他幻书成倍的伤害。这使得数量并不多的小范围群攻幻书却成为了我们组队中用的最多的角色。
基本就是这个定论:群攻角色的输出大幅领先了其他职业,而小范围群攻的输出又凌驾于其他群攻幻书之上。聚怪+小范围的combo成为了最主流的输出方式。
1、从幻书攻击范围和角色定位谈阵容搭配
幻书一共分为五个种类(职业),分别是群攻、单攻、庇护、疗愈、扰乱
群攻和单攻幻书的技能基本都是群攻和单攻,但是庇护、疗愈和扰乱的幻书中既有群攻也有单攻。因此并非只有群攻角色才能作为群体输出,很多扰乱角色的技能也是群体伤害,输出也还算强力。
正是因为幻书的种类和攻击范围并不是完全相关的,所以这部分不以种类(职业)来搭建队伍,而是主要以攻击范围来推荐阵容。
从攻击范围的组合上来讲,为了做到有效清怪和迅速收尾,群体和单体角色都是必要的。而一般来说,技能的范围越大其倍率越低,因此在任何时期,都是以聚怪+小范围攻击的COMBO刷图效率最高。
初期的队伍可以随便组建,即使是四单体也能很快过图。到了3-12貌似是个坎,在这之后,对阵容搭配的要求才会逐步提高。后期对于单体输出是有一定的需求了,一些特殊的副本,会出现4单体才是最优阵容的现象。
这里我推荐的泛用阵容组成模式是:
主力:1大范围聚怪+2小范围群体+1单体
后援:至少一个疗愈/庇护
主要场合:大部分主线、探索图、总之就是敌方每波单位>=3个的副本
小范围技能是技能倍率最高的群体技能,但是伤害范围比较小.利用聚怪技能将怪物聚集在一起,就能打出爆炸伤害迅速清场.另外,有的时候因为攻击范围、暴击、特定怪物血较厚等原因等导致的怪物剩余血量不均匀,就可能会留下一两只怪,而群攻角色对单体效率并不高.这个时候就有必要准备一个单体角色来清场。
此外,有必要针对后期的某些特殊场合进行推荐:
灵智裂隙:
早期的灵智裂隙副本和普通的副本一样,怪物可以被聚集,因此聚怪+小范围是效率最高的combo。
到了78层,灵智裂隙第二面的怪物获得了不能被位移的特性.不能被聚怪,小范围角色的伤害大幅下降。这个本就直接推荐4个非小范围的群攻角色组合了.
试炼荒庭和探索7:
这两个副本,每一关敌方都只有两个角色,用群攻技能刷这些图速度太慢,建议四单体直接爆破.
下面我根据定位和技能范围对一些幻书进行推荐
聚怪幻书推荐:
庇护-拉莱耶:
罕见的庇护型角色,自身虽然没什么输出,但是超大范围聚怪的技能群星正列之刻和为全体队友增加护盾的被动海德拉的守护,使得她拥有非常强的辅助性能,为全队提供了良好的输出环境。
群攻-伊芙:
2耗的红海奇迹消耗低,释放频率高,伤害也不错。但是目前有个bug,自律的AI调整了也没用,开局伊芙不会直接用红海聚怪。
扰乱-卡俄斯
R卡 抽不到其他聚怪角色的时候可以用来过度
群攻-奥西里斯:
奥西里斯的聚怪也是超大范围,不过是对队友释放,使怪物聚集在目标队友周围。战斗中如果不手动放的话,经常聚在己方周围,有的时候环绕己方某角色一圈,该角色却不能很好的输出。
如果没有聚怪的幻书,那么队伍中最好还是用大范围伤害技能的角色以打击所有的敌方。
小范围幻书推荐:
图中的左一胧姬和右一婴宁是最为强力的小范围角色
小范围幻书拥有全游戏最高的群体技能倍率,因此就能打出最高的伤害。队友聚完怪后,小范围一个技能下去命中五个,后期20W的伤害都不过分。
群攻-婴宁
最高248%倍率的小范围伤害,加上被动吸血,是群体角色中的航母。
群攻-胧姬
小范围伤害之王,20w群伤制造者。一刀暴五个,触发五次被动,伤害恐怖如斯。不过生存能力一般,且命中角色减少,伤害会锐减。
扰乱-维多利亚
伤害一般,但是范围眩晕效果很强。在自身精准较高,敌方抵抗较低的情况下,晕住一片不是梦。
扰乱-出云
和维多利亚一样,是属于扰乱系的小范围角色,出色的控制性能带来的就是伤害的减少。
曲流觞
持续输出其实也很可观,特点是幻书技能基本可以一直释放,但是需要到后期技能等级较高的时候输出才算稳定。
其他群体推荐
其他群体推荐左一弗兰肯斯坦和左三珍珑
其他类型的群体共有超大范围、弹射、大范围和直线四种。
超大范围的技能基本不存在命中问题,但是往往倍率不高但拥有较为特殊的效果,功能性很强,如聚怪、回复等。
大范围技能中,突出的角色有很多,但是一般都要到后期小范围角色吃瘪的时候才能发力。比较强力的角色有珍珑等.
直线技能算是弹射外最吃香的技能了,范围大,大多数场合都能覆盖敌方全体。
弹射目前只有弗兰肯斯坦拥有,弹射是后期副本中,最为强力的aoe类型,倍率虽然较小范围低但是却高于其他类型的群体技能,且弹射技能不怎么吃敌方位置。在后期敌方不能被位移的副本中,弗兰肯斯坦表现十分突出。
总体来说,其他群体幻书角色除了弗兰肯斯坦,在输出上相比于小范围都会有较大的劣势,是后期无法聚怪时的选择。或者说,你一开始没有小范围群体,也是可以用这些群攻来过度的,毕竟输出效率还是要高于单体太多了。
比较推荐的角色有:
弹射-弗兰肯斯坦
如果说非小范围的群攻角色中,谁能和小范围群攻比一比,也就只有弗兰肯斯坦了.尽管爆发不足,但是凭借被动的多次行动,输出总量上非常可观,且不需要和聚怪幻书配合.
大范围-珍珑
大范围中输出较为可观的角色,且大龙对杀的技能效果十分容易触发增伤.而被动更不用说,可以一定程度增强己方输出.
单体推荐
单体角色也是到后期才能发力的类型.
因为后期的两个副本,试炼荒庭和探索7都是敌方单位少于等于两个的副本,群攻角色在这两个本中十分乏力,必须要单攻角色作为主力输出。
德古拉
后期boss杀手,可以带所罗门的智慧极限输出,也可以带圣朗基努斯超强续航,少数面对灵智裂隙各种8层丝毫不怂的幻书。
音子
被动使自身有60%的几率协同队友攻击(即触发一次普通攻击),球类游戏是名义倍率最高的单体技能,且释放后会使普攻得到增幅。输出上相比于德古拉也不遑多让,经常能帮队友补刀非常爽。推荐与提升速度、提前行动等机制的队友组合,多次触发被动的伤害。
克里斯汀
能量涨得快,技能触发效果可以使得自己下次行动最多提前60%。技能倍率虽然不高,但是可以通过高频率的技能释放来获得较高的伤害。因为行动次数较多的缘故,可以和音子配合,多次触发音子的被动。
庇护和疗愈推荐
没什么好推荐的,SSR和SR级别的庇护和疗愈就那么几个,有谁用谁即可。她们基本没有输出能力,在场上反而拖累输出,一般来说,疗愈和庇护都是放在后援位上触发其援护技能即可。
伊文缇尔护盾数值高但是只持续2回合
拉莱耶一般都是主职聚怪同时加护盾,一般是必须上场的
攸宁群奶奶量很大,且会为主目标补充1点能量
辛蓦然,3回合的无限群奶之术,持续性奶比攸宁还高,驱散负面状态的效果也还算不错
这边做了个全SR和SSR的信息汇总表,有需要的自取.
2、丛书效果影响下的阵容组合
就像是自走棋一样,幻书还有用类似于羁绊的属性——丛书。
丛书一共有五类,分别是文神幻术智。一位幻书角色拥有1~2种丛书类别。
当每一丛书的幻书角色达到2/4个时,就会触发丛书效果。2人时,角色攻击、防御+5%;4人时,角色攻击、防御+10%。
一个幻书角色最多有两个丛书类别,因此最多可以获得20%的攻击和防御加成,这对幻书们的增幅是非常显著的,所以有必要组建以丛书为轴的队伍。
6个幻书角色,4主力2后援,共计拥有6~12个丛书单位.要想12个单位配成4422,基本上是不可能的,我们只要保证主力输出能吃到自身两项类别带来的20%攻击和防御即可。
一般以442的组合最好,主力输出都在两个4之中,获得20%的攻击与防御的加成。次之可以使用4222这种搭配。
注意,大家还是要以自己的幻书实际的战斗力为准,不要强凑阵容,丛书搭配我认为是后期的事情.
3、实际案例教学
游戏初期的话,大家应该以自己有无聚怪幻书+小范围群攻幻书的组合来进行判断。如果开局有聚怪幻书+强力的小范围群攻,在速通上会简单不少。如果没有,可以选择其他类的群攻角色先过度.按照游戏里给的资源来说,想抽到对应的幻书,难度不大。
中期可以按照1大范围聚怪+2小范围群体+1单体泛用型配置和我上面推荐过的角色,在优先保证阵容的前提下搭配丛书效果。如果前中期不能保证自己的强力角色之间形成丛书效果,我觉得问题也不大。
需要搭配形成丛书效果的话,就先确定聚怪幻书。我这边举个例子:
首先拉莱耶可以聚怪兼职庇护,无疑是最好的人选。双小范围幻书直接胧姬+婴宁走起,因为这两个角色本身强度够高,还同属于幻+神双丛书,对于我们搭配阵容是大大有利的。最后再选择德古拉作为单点火力,这样就3幻3神1文1智了。
剩下只需要后援角色补充一个神一个幻,组成442即可。
常见的比如贝阿朵&维吉尔(神曲双子)幻+神,攸宁文+神,伊文缇尔幻+文,都是比较好的后援角色,都可以用在这里进行搭配。
我们这里极端一点,直接上神曲双子和弗兰肯斯坦,提供幻神文智四个单位。
最后4幻4神2文2智,这个时候我们就组成了以幻+神为主轴的幻神队,别的先不说,名字至少非常霸气了。

幻书启世录内测版新手攻略
一、战斗系统
《幻书启世录》的战斗系统是非常符合潮流的动态回合制战斗游戏,相信玩家一定不会感到陌生。
1.队伍:
玩家可以带四名主力幻书上场,这四名幻书会一直出现在场上,直到HP归零。另外还可以带两名辅助幻书登场,辅助幻书只有在释放技能的时候才会出现在场上。
2.能量:
比较有特色的一点是,《幻书启世录》中并非全队公用一个能量槽,本作的能量条是每个角色独立的。也就是说,玩家使用了一个角色的三能量技能,并不会影响到别的角色继续使用耗费能量的技能。
(顺带一提每场战斗角色第一次开耗能技,游戏里还专门给个特写,真的很良心了)
另外,角色平A会回复该角色1点能量,因此《幻书启世录》中对于耗费能量的技能释放时机,要求宽松了许多,玩家并不需要进行繁琐的计算,也不需要巧妙地安排能量就可以打出不错的输出。
3.站位:
虽然玩家不再需要好好计算能量了,但本作还有更需要玩家花心思琢磨的东西,那就是站位。甚至说战斗系统是以站位为核心也不为过。传统的回合制游戏中,角色和敌人一般都会呆在原地,不会移动。但在《幻书启世录》中,近战角色攻击是需要跑到敌人面前砍一刀的,远程角色攻击也需要往前移动,直到敌人处于自己的射程内才可以攻击。敌人也是如此。
因此在战斗的时候不光要放技能,还要用移动按钮来调整角色的站位。例如在敌人近战较多的时候,要把靠敌人太近的脆皮远程早点拉回来,否则就会被集火暴毙。所以敌人的攻击目标到底是谁,是可以通过距离来进行一定程度的把握的,甚至也可以用站位来让敌人跑到你希望他去的位置。
本作战斗地图里有不少场景要素,例如汽油桶,闪电环之类的。打爆汽油桶会让处于它周围的敌人受到巨额伤害,而闪电环则是处于环内的敌人会回血,环内的友军会掉血。利用好这些场景要素会对战斗有很大的帮助。
4.出手顺序:
出手顺序也就是场上我方角色和敌方角色的行动先后次序,按照右上角顺序条图标从上到下依次行动。角色的出手顺序和速度相关,但本作的计算方式值得一提,《幻书启世录》中,并非是在所有角色行动一轮过后重新计算速度,而是按照某一算法无时无刻都在计算并且比较结果的。具体计算方式尚不清楚,但推测是用某内部参数除以角色的速度,最后计算的结果越小,这个角色行动就越靠前。玩家只需要知道,速度高的角色有更高的出手频率,如果速度相差悬殊,可能快的那个角色出手了两三次,慢的角色连一次都没有出手过。
5.自动战斗:
在战斗场景的右上角玩家可以点选自动战斗和二倍速。自动战斗点开以后,每个角色状态右边会有当前战斗的模式,玩家可以设置一下,让角色倾向于使用想要的技能。不过大多数时候智能模式就够用了,本作的AI其实还是很强的,有时候甚至手动操作都不如AI。

幻书启世录内测版角色类型介绍
主要战力:群攻和单攻
前两个一眼看出是按照攻击范围分的,事实上也是如此,群攻角色的技能范围主要都是群体,单攻角色的技能范围基本都是单体。他们是馆主们的主要战力,队伍中的carry,后期的输出大部分是靠他们打的。
功能性角色:庇护、疗愈、扰乱
这三个种类的幻书角色,既有能群攻也有能单攻的,他们的种类划分则是按照功能来划分的。
庇护:可以为己方队友提供基于某能力的X%数值的护盾来,护盾附加在血条上可以抵挡伤害。护盾有持续回合数限制,一般是两回合,但是护盾可以在满血的时候添加,因此可以提高耐久上限,但是并不能补充已经损失的生命。
疗愈:奶妈,群奶单奶瞬奶持续奶,各种类型的奶妈都有,他们一般还有施加buff,驱散debuff等效果。奶妈相比于庇护,他们不能提高耐久上限,但是可以回复损失的生命以维持高耐久。
扰乱:扰乱角色一般都拥有良好的控制能力,能添加禁足、眩晕、睡眠、静止等负面效果,让敌方输出大打折扣甚至不能输出。扰乱角色的debuff添加受到自身精准和抵抗能力的影响。

幻书启世录内测版开发者寄语
我们是一群来自阿克夏之馆的图书管理员。在加入研究室之前,我们只是天南海北、各有所好的宅腐。有桌上摆满刚大木的机甲宅,有每天摆弄腰带的特摄宅,有满嘴骚话的段子手,也有画过漫画连载和同人本的画手,还有坐拥无数白金奖杯的ACT爱好者……
大家聚在一起,是因为大家都有一个梦,做一款原创二次元游戏的梦。也许这个梦有些虚无缥缈,但却是凝聚了我们全部热血和坚持的结晶。我们希望在这个“幻书世界”里,玩家能与世界名著相谈甚欢——可以听睡在沙发上的《诗经》喃喃自语着风雅颂,也可以用SAN值与《拉莱耶文本》交换旧日支配者的低语。除此之外,玩家还能穿梭时空,探索不同的世界——色彩斑斓的童话之城、光怪陆离的深海之下、夕阳笼罩的中世纪、怪异横行的废土,同时成为世界上最悠久的图书馆——阿克夏之馆的馆主,坐拥人类历史长河中的全部记载,一亿三千万本书籍。

正是如此,《幻书启世录》是一款书籍拟人游戏,虽然对于大家来说,拟人题材的作品已经见过很多了,为什么我们还是选择了做“书籍拟人”这一题材呢?这是因为我们那个做一款原创二次元游戏的梦想——做一款“兴趣”与“文化”相结合的游戏。书籍在现代人的生活中,似乎比重变得越来越小了,但名篇巨著的魅力却从未失色:文艺作品被无数次搬上银幕以新形式呈现,科学作品成为后人攀登高峰的坚固基石。
在游戏里,如果书籍能够化身为人站在我们面前,将如何讲述他自己的故事?几千年的历史长河中,伟人和智者的思想灿若繁星,而当他们齐聚一堂,在众声喧哗中,会绽放怎样美丽的景象?在《幻书启世录》中,我们尝试让书籍讲出自己的故事,但这归根结底只是我们自己的“妄想”,或许不足以展现名著魅力的万分之一,不过如果能因此让更多人关注和讨论这些书籍,我们就已经非常开心了。
阿克夏之馆的大门一旦打开,就不会再关闭。我们衷心欢迎每一位馆主的到来,也期待着各位馆主的每一条建议。阿克夏之馆还不够完善,但我们会不断努力,不断修缮它的一砖一瓦。让它给各位馆主带来知识、快乐与自由。
博尔赫斯说,“如果有天堂,那里应该是图书馆的模样”——博尔赫斯真的说过这句话。感谢各位馆主读到这里,愿理性之光永驻,让文明之火长明。
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