伊甸之战最新版是一款非常好玩的策略卡牌类游戏,拥有四大阵营还有超过上百种不同类型的特色卡牌,让玩家可以尽情的思考战斗玩法,组建出专属于自己的卡牌组合,让玩家体验全新的游戏玩法。而且伊甸之战手游官方版更是拥有非常快捷的卡牌对战玩法,不需要花费多长时间,让玩家想玩就玩随时开启游戏进行对战。
伊甸之战官方版更是提供多种游戏模式任玩家挑选,为玩家带来更多的游戏乐趣,让每一位玩家百玩不厌,有兴趣的玩家快来本站下载这款游戏吧。
游戏特色
选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!

伊甸之战最新版新手教程
游戏的玩法是不错的,总结来说就是:皇室战争的游戏玩法+炉石的组卡方式。按炉石的方式组卡,组三十张卡,传说卡只能带一张。
游戏内你的卡池并不是无限的,你带了多少张某种卡牌,游戏中就只会出现多少次,用完了就是用完了,不会再生。还有一点就是费用速度回复比皇室战争慢。
兵种克制关系太强,总共三十张牌,手牌五张,经常摸不到反制牌,被一卡打崩
回费太慢,打完一波经常要划水半分钟,拉长游戏时间,一定时间后加倍但感觉也不快,拍的费用又普遍高,一二费的很少,又太垃圾不想带,用一张少一张也太不爽了
那个叫什么守卫者的(也就是基地)输出也太垃圾了吧,防守反击根本指望不上,又只有一个根本不敢卖血,绝大部分情况靠兵打防反,一旦兵力被压制几乎救不了,一波推
传说卡太强了,又肉输出又高还各种变态效果,对面下一个,自己没摸到,直接崩盘
这两点导致所以游戏像皇室战争一样拿小电,万箭齐发之类的卡快速过牌。其一浪费的卡牌不可再生,其二浪费的费用很难回复上来,容易崩盘。因此组卡时就要注意,不要卡手。我就被四个治疗光环卡死过一次,用了吧,接下来费用不够,不用吧,过牌太慢,想要的牌全不在手上。
并不是说这种玩法是错误的,这样的玩法也有它的好处,这里提到只是希望看到的小伙伴进游戏后注意一下,不要随意过牌。

伊甸之战最新版最强卡组推荐
1. 共和(加帝斯)
陆战队:2费五名陆战队员,伤害虽然不高,但是远程攻击,数量也不少,充当炮灰、铺场都十分好用,较低的费用也不会卡手,是共和必带的基础卡。
火箭炮兵:不俗的攻击力,还不错的射程,可以无伤拆基地,另外血量不会被同等级的蝎子或是空袭一下扫死,值得一带的卡。 工程师:呃,如果不是玩塔防流的话,这张卡没有太多必要。
全面扫射:清场神器,克制横排铺场,且打完给敌方上个debuff,很好用。如果知道对手时共和,再铺炮灰时就留意了,尽量不要横向铺,避免被一波带走。
全弹轰炸:伤害可观,能清理掉不少种后排单位,但缺点是伤害不是爆发,个人觉得不如扫射好用。可以带一。
肾上腺素:短时间提高双速,给狙击手或者川顿之类的使用输出倍增,进攻时的强力辅助牌,但带多容易卡手,最多带2就足够。
恢复力场:范围内友军持续回复生命值,效果很像萨恩的主动技,无论进攻还是防守都可以使用,根据卡组的思想可以选择加入量。
狙击手:一张在内测中多次调整的卡牌,最后一次调整将射程稳定在了28,但依旧是兵种里射程最远的,利用手长的优势可以提供后场输出,尤其是第一枪的伤害用来打敌方前排十分好用,不过血量不高,容易被切。而且攻速很慢,有放空枪的可能。对付狙击手时,在他瞄准前(一定是瞄准前!瞄准前!瞄准前!重要事情说三遍)在前排放炮灰,他会攻击最近单位,挡掉第一枪狙击手的伤害就大大减少。
暗杀者:这张卡主要还是用来斩杀的,第一击打兵1000 的伤害就是肉盾也得残,但他的隐身并不是说看不见,而是不会拉到仇恨,所以,在放时尽量贴身放,否则对方很可能立刻放炮灰挡你的伤害。对付的方法和对付狙击手类似。
脉冲坦克:共和大腿,尽管被大削但还是必带,原因就是护盾实在太强了,伤害减半不是开玩笑的,除了被操弄死克(操弄的伤害可以被坦克效果减小)。对付时不要顶着护盾硬上,选择把坦克放过来或是利用低费拖时间,等护盾消失再打,要不会损失惨重的。
轨道轰炸:这货完全就是达克莫里斯之剑啊!大义灭亲了都!对范围内敌我双方都造成大量伤害。所以在放时一定注意,尽量避开己方,另外打守护者伤害还算可以,能打到敌方家的话就一起轰了。不过5费外加无差别攻击导致在进攻时可能用处不大,还是根据情况选择带不带。
上尉川顿:川顿可谓是传奇中的超模卡,四费身材单撸基地,出场加攻击外带回血主动技,有就必带。
公主芙丽:不如川顿好用,但也很强力,出场己方回血,技能伤害接近700的aoe,不过除了技能外本身战斗力一般。
机甲路霸:牌如其名,这张牌的防守能力极其强,无论是面对人海还是大哥,下个路霸就差不多能守住,范围提供攻击和减伤,如果对方下了路霸,那暂时就先别进攻了。
共和的主动技还是很强势的,四个族中只有共和的技能三费,空降本身伤害可以补刀,在任何地点降落可以干扰对方后排或者偷家。另外击退效果可以挤开敌方偷家贼,用处极大。 共和从兵种上来说质量并不高,但卡牌用途多样,且拥有稳定直伤最多的种族,主要靠坦克和传奇英雄打前排,陆战队、火箭兵、狙击手帮助输出。且可攻可守,打法很全面,与中立卡也有很高的相性,是比较万金油的种族。
2. 异形(洛恐)
异形是我最先玩的也是最喜欢玩的但异形应该也是四个族中需要操作最多的且难度较高的,这里不推荐新手玩。
刽啃虫:神卡,太强了,2费8个,没有aoe在手根本挡不住,而且被动克制一系列回血——川顿听说你想放主动?不存在的,虽然是近攻,但防守上还是十分给力。带满。
脓疱:说到这张卡就不得不放出一张图,并欢迎新人入我脓疱教。
至于为什么把脓疱当信仰,自然还是因为这牌太强了,自己看图就好了。伤害高的一批,三个脓疱对面一波人海就没了。虽然移速削了后脓疱君再也不是那独自冲阵威风凛凛的脓疱君了,但信仰不变。不过注意,脓疱很脆弱,贴身放可能直接被打掉,所以有时需要配合低费炮灰拉仇恨再放。
脓疱变形:作为一张硬解牌还是十分好用的,不仅可以变形敌方大怪,也可以在配合己方偷家小兵凑伤害。唯一弊端是随机性,因此面对人海时放的位置也很讲究,把像转化成脓疱的选中而不想转化的尽量不要包括。不过友情提示一句,这卡升级的用处不大,因为增加变脓泡后的伤害,但多数情况此牌用来当解牌用。
操弄:当初玩虫很大一部分原因就因为这张卡,异形翻盘神器。你会发现只有异形没有自己的“专属英雄”,没错,没有枪没有炮敌人给我们造!永久控制范围内敌方单位,这是何等的卧槽啊!注意三点:一,操弄不是瞬发,需要一点预判;二,操弄扣除的是当前生命值的百分比,因此不会操弄死(这句话有点怪);还有,操弄敌方的坦克或是加了阵盾术的单位会减少操弄的伤害。
异爪:新版本对移速削弱后异爪不如以前了,但依旧强力。因为异爪虽是单体攻击,但触发被动后炮灰一下一个,打的快跑的快,加上身板硬,人海清理秒秒钟的事,就算碰上一些前排也能扣死,身材好,跑的快,进攻强,防守也不虚,可以算是必带。 虫后:这玩意克制人海,滚雪球能力很强,而且不太容易切,攻击力和血量也不错,打内战十分好用,唯一是攻击距离略近。带几张看个人。 喷毒者:这东西能单杀大哥的,减速高伤攻速快,缺点是脆而且单体伤害。
复制:加一费复制上张卡牌,等级等同于“复制”等级。看似像皇室的镜像,但伊甸之战里可以带三张,特别是复制传奇卡有意想不到的效果,通常传奇只能复制一张,所以大多数人不会想着防第二张,二连操弄、二连一刀斩都有奇效,不过注意想要二连期间就不能使用别的卡。另外复制可以多带,一旦起手复制用不了也可扔掉过牌(一费复制可以直接用,没效果)。
衰弱:俗称阳痿,自古蓝白出奇迹,这卡强度也很高,因为是按具体数值下降,导致低攻部队毫无输出,而且阳痿是瞬发,带一两张有奇效,但太多易卡手。
腐蚀:很好用,试想共和坦克的buff减50%就已经不痛不痒了,那反过来加伤70%什么概念?而且同阳痿一样瞬发,不过也别带多,否则卡手。
舔血蛭:这东西战斗力其实一般,好处在于能拖,靠着吸血让对方不能轻松解掉,用来防守不错。而且三费两只,可以带。 舔血蛭之巢:五费略拖节奏,但如果保持僵局让舔血蛭堆起来会形成不小的攻势。
运爆虫:感觉就像皇室里弱化的熔炉,针对人海还是不错的,但爆虫被砍了不会爆,如果是玩中速或是慢速带上这个跟对面拖对面很难受,但同样这牌会影响自己的进攻节奏。
如果说共和是万金油,部落是强突脸,帝国靠联动感应铺场,那异形我认为就是黑科技。异形的在防守和解场上很有优势,虽然看似兵种质量不高,但配合各种效果可以化解对方的进攻,形成一波反打,让对方难以招架。 异形的主动技也是十分的强力,眩晕是瞬发,反应快的可以秒晕对方的炸弹,甚至可以让光晕射手的战吼放不出来,不过此技能是很靠操作的,有时放的位置和时机决定成败。值得一提的是虫子目前还是弱,两次大改后胜率依然垫底,需要加强啊!

伊甸之战最新版怎么散兵
1、分散布兵
兵种不要点下去就释放,点住拖动,可以分散布兵,这样在面对群攻敌人的时候尤其有效。
2、不要葫芦娃送爷爷
所谓的葫芦娃救爷爷,就是布置一个兵种,死掉了,接着布置下一个兵种,合理的步兵应该几种活力,积攒足够的能量一起布置多个兵种,这样敌人就很难应付。
3、活用炸弹兵
当敌人的小兵特别多的时候,有特别几种,我们最好使用炸弹兵将敌人一举歼灭。此外,炸弹兵对大本营的伤害也是很高的,在敌人没有防守的情况下,使用炸弹兵炸掉对方大本营的血量也不亏。
4、直接攻城可能更有效
有些兵种会无视其他兵种,只会对大本营发动攻击,在后期如果对方的血少,可以使用这种方法来强行获得胜利。
5、群体攻击不能少
大家配卡的时候,一定要加入群体攻击的角色,比如说兽族的蝾螈,人族的散弹突击兵,都是非常好用的范围攻击角色。
6、使用表情迷惑对方
偶尔发个表情,可以迷惑对方,让对方大意,或者激怒对方,让敌人失去理智。
7、基地分担伤害
前期的时候,善用基地,当地人过来的时候,我们可以出兵派到基地的后方,这样小兵就不会受到伤害。
8、换基地
上面也说了,我们可以使用直接攻城的单位或者炸弹兵与对方换基地。
9、打架尽量拉倒我方基地
因为基地也可以进行攻击,所以如果你先出兵,等到小兵到了对面的基地,可能并不用对方小兵出手,敌方的基地就把我们的士兵摧毁。

伊甸之战最新版新手技巧
1.先说新手最关注的阵营选择和卡牌选择。
虫子比较强,低费爆发和低费远程又多又实用,对新手来说十分友好。
多拿低费牌,新手有个毛病就是觉得高费牌很厉害,其实完全不行,很容易前期就崩掉。
这游戏低费牌才是王道。
低费卡还可以选两个拿满,应对对面的爆炸虫和潜行者。
2.关于氪金和礼包。
对于新手来说,先练好技术和思路才是最重要的,多看攻略(虽然现在攻略很少)比氪金好多了。
当然买个礼包扩展一下池子也是可以的。
3.关于共和
放兵线别放在一条线,不然那个一横排的轰炸技能在前期卡等不高的时候真的是大杀器,尽量拉弧形或者前后。
4.通用的医疗兵奶不了放自爆虫的那个单位。
5.别小看脆皮狙击手,我玩虫族因为没有切后排的兵种被搞挂过两次,玩虫族一发现对面狙击手尽量低级兵种冲过去把他鲨了。

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- 置顶 河北承德电信 网友 敷衍
好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
- 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋
这软件好用,奥力给
- 置顶 云南保山联通 网友 一米阳光°几度温暖
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