深渊地平线官方版是一款题材独特的3D动作类手游,游戏玩法非常丰富,包含了养成收集、战争策略,社交PK等多种玩法,游戏中世界各地的舰船化身为美少女,各式各样的小姐姐,让玩家们大饱眼福。深渊地平线游戏搭建了AR技术,能够让舰姫们现身在现实世界,并支持鉴赏模式,360度无死角的进行拍照,游戏还拥有最优秀的声优配音,如小泽亚李、佐仓绫音、千本木彩花等30多位声优,让你体验视觉和听觉的双重盛宴。
深渊地平线游戏以海战为核心玩法,玩家们可以跟舰娘们一起体验急行军、遭遇战、BOSS追击战、海上会战等多项海战玩法,用精巧的操作和超人的策略进行海战切磋。
深渊地平线官方版游戏特色
实时操作 自由海战
在「深渊地平线」中玩家将化身为「舰姫」司令官,带领「舰姫」前往神秘海域与「阿比索尔」作战。司令官通过虚拟轮盘掌舵控制舰队行驶,滑动屏幕可变阵迎接海深渊海怪。不同的作战模式下,司令官将根据战场情况作出不同的对策:「急行军」考验舰队行驶能力;「追击战」则需要兼顾速度和火力;而「遭遇战」将更考验司令官的临场应变能力。

即时匹配 舰队竞技
同时「深渊地平线」还是可以即时匹配对战和竞技的舰娘游戏。舰队里的每位「舰姫」都有技能和攻击方式:空袭、鱼雷、主炮和副炮……在对战竞技时司令官需根据实时战况来走位回避炮火,并采取相应的攻击策略反击对方!
3D舰娘养成豪华声优阵容
「深渊地平线」中上百位的「舰姫」都有自己独特的人设和特点,通过雨宫天、佐仓绫音、上坂堇等声优的倾力演绎后更加生动。与同类舰娘游戏不同的是,「舰姫」不止有精美的立绘和豪华声优的阵容,每位少女舰娘都经过细腻的3D建模和严格的动作优化,在剧情进行、技能发动甚至补给休息时「舰姫」们都有忠实于自己性格特点的生动表现!
深渊地平线官方版游戏世界观
由于部分急于立功的科学家所进行的重离子冲撞实验,导致本世界的晶壁系遭受破坏,从而连通了另一个未知世界。
打破晶壁系造成的冲击,导致实验所在地的陆地被湮灭,大量海水从异世界流出,人类的生活空间亦被极度缩小。同时,从晶壁系破洞涌入的虚空能量的影响下,异世界原本普通的微生物产生突变,经过漫长的潜伏期之后,最终向人类露出了獠牙。
与人类的交战之中,逐渐出现了类人型的个体。由于外观接近人类女性并且额上长了双角,而被冠以“鬼姬”之名。“鬼姬”所率领的“虚空”怪群将现世的海底资源吞噬殆尽,更开始向所剩无几的陆地进行侵略。
因偶然成功地捕捉了一只“鬼姬”并进行研究,透过把它体内的“虚空能量”转换成的次级能源“E-L”即可将其净化。作为研究的一部份,开始量产部分“鬼姬”们持有的舰装,而使用该装备的“舰姬”亦因此诞生。
一直坚守的现世人类,伴随着实战装备的“舰姬”的诞生点起了反击的狼烟。赌上世界命运的大海战即将展开。

深渊地平线官方版新手攻略
1. 氪金:这个游戏不氪金到底能不能玩儿?很多小伙伴儿肯定会问,答案是可以的,因为氪金的主要作用就是缩短成型期,到后期大家硬实力差距不会特别悬殊(但是肯定会有,不然氪佬就毫无游戏体验了),但是在前中期氪金还是能建立很大优势,所以大家依据情况理性充值,顺便说一句,这个游戏的月卡还是物有所值的,大家想玩的享受一些可以氪个月卡,我感觉不亏哦(个人推荐);
2. 战力:大家不要反感这个词语。战力是这个游戏的实力衡量标准,它的作用主要是推图过程中的参考,如果与关卡推荐战力相差很大,尽量不要硬上,战斗不能会掉亲密度,亲密度低了舰姬将不能出战,战力可通过升级、改造、提升好感度及誓约等方式提升。对于PVP而言战力不是绝对的预测胜负的标准,合理的舰姬技能搭配以及针对性的战术才是PVP的重点所在;
3. 任务:游戏中的任务主要有日常任务、周常任务、主线支线任务及限时活动任务,是游戏中钻石、装备及游戏各种道具的重要来源,新人要熟悉任务内容,预留出对应的需要道具,防止道具不足导致任务无法完成;
4. 抽卡:这个游戏没有绝版船!所有限时UP船只都会通过活动复刻,所以萌新不要头铁耗费大量资源抽卡而忽略整体实力的提升。金船初期觉醒技能很困难导致培养难度很大,所以不要过于追求初始星级。游戏中除了工作舰外都可以改造成为六星彩色,所以初始星级不是衡量船只优秀与否的唯一标准,强大实用的技能才是船只最强能力的体现;
5. PVP:萌新前期不要过分在意排行榜,我们只需要积极参与就行了。值得一提的是势力战和工会探索出击,这两个萌新要重点参与,投入不高但是奖励很好,演习及世界BOSS排名就不用过于纠结了,随缘就可以了;
6. 钻石:钻石是游戏中的重要货币之一,对于萌新要合理运用钻石资源,不要盲目抽卡消耗钻石。建议投资基础设施建设,例如开放建造池,开放休假岛屿等,其余钻石留好等消费钻石送道具活动再使用(未确定国服是否有这种活动,只是推荐),事半功倍;
7. 爆肝:对于喜欢爆肝的萌新,前期我们需要肝什么?这里推荐肝装备及狗粮船只,因为随着等级提升会解锁强化及改造玩法儿,会用到大量以上资源,所以初期我们都储备好的话等级一到可以迅速提升实力,快人一大步;
8. 学习:想把游戏玩好也要多学习经验,大家可以多看一些游戏的视频及文字说明,尽可能多了解游戏内容,在游戏过程中才能有的放矢,方向明确。

深渊地平线官方版组队攻略以及推荐阵容
1.统一攻击方式
由于攻击能量是共通的,把攻击力分散到数种攻击方式上是种浪费,在组队时应该首先考虑要使用什么攻击方式,炮击队就以战舰为核心,雷击队就以驱逐、轻巡为核心,空母队就轻航正航,除非有技能搭配需要,不然不要混搭。
2.技能搭配
某些舰姬的技能并不限定攻击方式(技能说明中以"常规攻击"发动者),这类舰姬就有可以混搭的本钱,在符合自己组队流派的前提下可以考虑搭配来触发技能,比如万用搭配舰阿贺野和印第安那波里斯。
3.航速
游戏初期不太明显,但后期和中期以后的玩家之间演习就会对航速有要求了,太慢的舰队会被放风筝放到死...在没有辅助装备可以拉航速之前,整体航速是有要考虑的...但在第三章之前可以不用去烦恼这个问题。
开荒推荐大炮队,航母队虽然推图很猛,但对装备需求太大,装备不达标时,对上战舰或不够快的驱逐还是很威,但碰上对空高的巡洋舰队你就会感觉飞机在帮对方搔痒。
※巡是日版的说法,就是中文版的轮,从攻击开始的次数。

平民炮队
一巡 二巡 三巡
维内托(古鹰/波特兰) 敦克尔克 印第安纳波里斯(马拉/甘古特)
一巡有波特兰或古鹰可以增伤炮击如果没有就让维内托抢先手不要觉得浪费能量他可以帮你减少突进中距圈时的变数后面关卡的轻航母队有可能在你进入射程之前就要先吃一轮连击
二巡敦克尔克是白皮战神,请务必练。她好取得,改造之后很长一段时间都会是炮队主力成员之一。
二巡追击如果有造出阿贺野(轻巡),开技后也能加入炮队。阿贺野可以捞,但那是很后面的事情。
三巡位就比较吃阵容了,印第安纳波里斯是紫船,后面也有限定掉落,可以做三巡追击。
当然如果有特造大奖马拉,开技后她是炮队核心之一,可以一直待在队伍立面,她姊姊则是鬼姬净化后取得的,可以靠时间取得,伤害上算是马拉的下位。
自由位可以搭辅助船或是追击船
普罗旺斯(布列塔尼)是补刀船,当有敌人被击沉她就能发动技能给敌方全队补刀一次,伤害不高,但多少可以用,被捕刀死还能再度触发。
瓦良格是新手的福利,她是BOSS杀手,对单体输出强无敌,技能吃全队火力,所以跟炮队很搭,请务必要练。
山城是平民的真伤队成员,技能需要放雷触发,所以需要手动控制。
重巡阿拉斯加是夜战爆发输出的成员之一,如果战斗会拖到夜战,也可以考虑派她上场。
辅助船包括一些技能是辅助效果的,比方说矢矧,他可以加快能量恢复速度,是万用搭配舰之一。夕张其实也可以,只是早期敌人血量太少,发挥不出她的优势。
大奖之一爱荷华(依阿华)其实是偏防守的船,要在进攻中使用她时记得用一艘先手能发动技能的船盖掉她,免得她满血就开技白白浪费掉。
如果没有这些船,那剩下就是谁火力高就上谁,以战舰、重巡、导巡为主。
航空母舰
空母吃装备吃很重,基本上不推荐新手用空母开荒...不过首抽如果有中加里波底或加贺...在撞到重巡对空弹幕之前应该都能推的比较愉快
一巡 二巡 三巡
复仇者+卡伯特(加贺) --(加里波底) --(信浓/明斯克/赤城)
一巡复仇者是白皮,技能附带本次连击全队易伤,可以有效增加输出。有加贺的话可以同时触发,增伤更强,但不是必须。
此范例中卡伯特和复仇者同样都是一巡发动攻击,卡伯特是百分比伤害不受增伤效果影响。
如果使用瑞鹤时瑞鹤可以摆在第一巡,然后卡伯特会在第二巡发动,没有损失。
二巡如果有加里波底可以进行追击,有后面活动的约克镇时,二巡伤害会很爆炸。
三巡没有推荐给新手的船,信浓装备没起来之前开技能反而会降低全队的输出,后面会有几艘三巡强力的船(明斯克、赤城),可以和完成体的信浓作取舍。
自由位方面相当自由,空母有很多补血类的船,不过我认为补血船是用在演习的,打PVE大多要先考虑火力够不够。
中途岛、突击者(袭击者)、特修斯这三艘补血船可以看情况带。
中途岛和艾塞克斯技能是冲突的,需要带时选择其中一艘即可。
有威尔斯亲王的话可以带巴丹,这两艘都是夜战发动技能,有巴丹的话可以进一步强化亲王的超新星。
如果战斗时发现你的第一轮攻击在打到三巡时对面都是残血,可以考虑带印第安纳波里斯补刀。
最后空母主要以放风筝打法为主,所以和矢矧搭配也不错。
如果没有这些船,那剩下就是谁飞机格多就上谁。
小船队
小船指重巡以下的船,以导巡、轻巡、导驱、驱逐等以雷击为主要输出手段的船,大致上分为纯靠贴身雷击的打法跟利用各种技能搭配保存自己拖死对手这两个流派。
一巡 二巡 三巡
晓(钻石/柯尼斯堡) Z1(空想/阿贺野) 布兰登堡(光荣)
一巡钻石/柯尼斯堡可以大幅增加第一波雷击伤害,如果没有则可以用晓来替代。以后会出现的潮也是一巡选择。
二巡Z1后面有限定掉落,台版七天活动可以取得空想。
三巡布兰登堡需要手动操作主炮触发,可以给敌方全队一次真伤,光荣(熊萝)虽然是3星船但机率却不是很高,但有取得的话三巡也能获得强力的雷击增伤。
自由位方面很灵活,远比空母自由,应你的流派需要来选择搭配舰
回复方面可以搭配导巡德克萨斯跟提康罗德加,后面还有活动舰月神。
加速突进方面有欧皇之证维吉尼亚,还有后面会出现的莫里和恐怖。
另一张欧皇之证麦可·蒙索尔可以放在自由位中偶尔增伤,不过她需要后期才会有比较可观的伤害提升。
莫加多尔这艘船在夜战时伤害很惊人,不推荐首抽她开局的唯一理由就是她太好取得了,这并不代表她不强。
宁海、平海、伏龙芝都属于PVP向的船,需要和战术流派作选择搭配。
本身就属于轻巡的阿贺野和矢矧在小船队中发挥稳定。
如果没有这些船,那剩下就是谁雷装高就上谁。
深渊地平线官方版战斗提升方法
一、建议先每种舰种各别单练一只,在单舰行动上也会比较好突破,资源也比较好拿。
本来还以为这是一个选老婆,有爱治天下的游戏,但没想到悲剧来的这么快,从第四章EX关卡开始吃土之后,不出意外的第五章第五关就这样硬生生的卡关了
本来的队伍是放一些高星血量多又有开技能的角色,想说这样可以撑比较久、打比较多次,然而现实面就是伤害不足,打对面的感染体(?)好像有等于没有,只能当对方的沙包
在现有资源不足的仓库里面看来看去,本来还想放弃思考,抱持着再农多一点等级就会过的心态去解决这件事情
二、不要小看低星角色,通过强化、觉醒和改造,能够短时间内快速将战力提升。
卡关之后突然灵机一动,决定测试”突满的一二星卡片还是三四星一技的舰艇哪个厉害?”
把现有的一星跟二星卡片技能觉醒觉好觉满,再穿上本来给四星角色的装备去打看会不会好一点…抱着死马当活马医的想法就组出了这个阵容
本来还蛮不看好只是多了一至两等的技能会有怎样的收获,结果居然真的比三四星的战况来得好(三四星的组合一波都没打完…),而且也第一次认识了瓦良格这只角色的威力。
投资最多的维内托暴击也才六百快七百,瓦良格居然可以打出单体两千多的超高额伤害,昨天爬文的时候还没发现是这只,不知道穿上好的装备之后那个数字可以到多少?! BOSS克星的称号真的是实至名归

三、改装舰姬建议顺序:改造>强化,而觉醒只要有机会就先觉醒,不影响属性数值。
改装的部份分别有舰姬强化、技能觉醒、舰姬改造(升星)。
舰姬强化重点在于增加属性数值,包含火力、对空、雷装、防御,而每一只舰姬所能增加的数值都不同。
有个重点要注意,当舰姬改造过后,可强化的数值会增加,也就是说,假设你在一星阶段将舰姬数值强化到最高,那么在改造(升星)过后,它的数值可以再次被提升。如下:
改造(升星)过后,右边数值可再次提升。
所以建议,舰姬改装顺序为先改造(升星)再强化,这样比较不会浪费强化时多升的数值。
而觉醒的部分,并不会影响所能增加的属性数值,只会影响战力值。
升上技3的舰姬,所能增加的数值没有变化。
四、日常和周常任务打好打满,囤积资源用于未来50保底五星(非洲人伤不起)。
每日任务除了有蛮多的资源外,主要就是要得到设计图,这样在未来加倍的时候可以抽一波。
提到囤积资源的部分就要说说特殊行动里的单舰行动和战术训练,这两个关卡每天只能打五次,所以建议,先确认好目前想要提升的舰姬所需要的资源有哪些,再来选择关卡囤资源。不过爬版发现未来趋势都导向玩空母阵,如果没有想到要先练哪个舰姬,可以考虑先囤积空母的资源。
深渊地平线官方版战斗数据介绍
(一)伤害数值解析:
1.白字:普通攻击或技能攻击的伤害数值;
2.红字:普通攻击或技能攻击的暴击伤害数值;
3.蓝字:技能中有说明附加伤害或追加伤害的伤害数值;
4.黄字:技能中有说明附加伤害或追加伤害的暴击伤害数值;
(二)船只属性解析:
1. 耐久:舰姬的生命值,0就是战斗不能;
2. 护甲:护甲类型,主要影响武器及护甲的克制伤害(作为被攻击方自身来说受到的鱼雷伤害几乎只受护甲类型影响,受到的鱼雷机伤害受护甲类型及对空值影响);
3. 射程:影响发动攻击及发动部分技能的出手距离;
4. 爆伤:影响发动暴击时候的伤害数值(只有红字,没有黄字);
5. 火力:影响主炮、副炮及轰炸机的伤害;
6. 雷装:影响鱼雷及鱼雷机的伤害;
7. 幸运:影响暴击几率(100为100%暴击,多了没用);
8. 附伤:影响普通攻击、普通攻击暴击、技能攻击及技能攻击暴击的伤害值(白字和红字、不包括蓝字和黄字),但是不影响持续掉血状态的技能伤害;
9. 防御:影响受到的主炮普通攻击及主炮技能、副炮的伤害值;
10. 对空:影响受到的空袭普通攻击及空袭技能(包括轰炸机和鱼雷机)的伤害值;
11. 航速:影响舰姬的航行速度;
12. 增效:影响一部分受到增效数值加成的技能效果,计算公式为:技能基本效果X(1+增效数值%)。
注:附加伤害或追加伤害通常都为固定百分比伤害,区别于普通攻击及绝大多数技能攻击,所以打在同一个目标身上暴击与否(蓝字和黄字)的数值相同。
1. 真实伤害无视所有防护(护甲、防御、对空)效果,真实伤害不会触发暴击;
2. 所有伤害存在等级压制,百分比生命值的伤害没有等级压制;
3. T字有利的航向可以增加主炮伤害,加快炮弹及攻击类型飞机的飞行速度、鱼雷的航行速度;
4. 副炮攻击伤害受武器及护甲克制影响(副炮攻击属性根据主武器攻击属性的改变而改变),也受距离影响,距离越近伤害越高。
深渊地平线官方版新手注意事项
1. 认真观看游戏教程及关卡说明。游戏教程对于新手还是很具有教导意义的,大家一定要仔细观看。特别是教学关卡的操作说明,不仔细看到时候别盲目怒吼:垃圾游戏,咋卡关了?
2. 不要实力明显不足还强行推图。战斗失败和沉船会降低舰姬好感度,好感度过低舰姬将不能出战,迅速补充好感度需要消耗礼物,尽量避免强行推图吧。
3. 理性看待世界BOSS及演习排名。世界BOSS和演习奖励没有特别珍贵的道具,个人感觉比起势力战和军团BOSS奖励相差较大,所以大家积极参与就好,名次就随缘吧。
4. 集中力量培养一支主力队伍。新手一定要着重培养一支主力,不要这山看着那山高,坚定自己的初期培养思路。10连普通建造必定出蓝色工作舰,10连特殊建造必定出紫色工作舰,多储备工作舰为主力队伍开满技能吧。一支过硬的队伍能帮你完成几乎所有的推图任务和限时活动了。
5. 不要盲目消耗钻石资源。钻石资源对于普通玩家来说还是很珍贵的,我们要合理利用钻石资源,可以把它用在基础设施建设,例如开放舰姬及装备开发位,开放休假岛等,喜欢挂机肝图的小伙伴儿可以根据需要增加船只仓库位或装备仓库位。其余钻石等有消费钻石送道具活动再使用,买东西还送东西,事半功倍(根据外服经验会不定期开放钻石消费活动,其中最珍贵的赠送道具为誓约之戒,白嫖戒指的重要方式)。
6. 理性抽卡切勿上头。根据外服经验这个游戏没有绝版船只,我想国服也会沿用这个设定,往期UP舰姬都会通过活动反复复刻,你肯定能得到UP舰姬的,不是阵容必须的舰姬就不用过于追求。另外游戏中的舰姬除了工作舰以外都能通过改造成为100级6星彩色舰姬,所以不必过分追求初始星级及颜色,合理的船只组合及技能搭配才是发挥真正实力的关键。
[未上架]深渊地平线手游国服公测版其他版本
- 植物大战僵尸好感度版v1.1.5 安卓版
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