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MagicaVoxel像素模型制作软件 v0.99.2 免费版MagicaVoxel像素模型制作软件 v0.99.2 免费版

软件大小:2M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:图像制作

更新时间:2020/5/22

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
magicavoxel

magicavoxel可以帮助我们快速制作精致的3D模型,不过这些模型都是像素风格的,MagicaVoxel界面简洁、功能易用、渲染强大、开源免费,可以帮助用户快速地创建、编辑和渲染素材,软件操作简单,不需要专门的技巧,也不需要复杂的操作过程,简单几步即可达到你想要的效果。

Magicavoxel,是一款专业的3D像素建模软件,它是像素爱好者的超级玩具。软件支持自定义生成阴影,消除水印等功能,是一款体素(voxel)建模与渲染工具,它体积极小,解压后仅 5 MB 左右,而且同时兼容 Mac 与 Windows 平台,完全免费。MagicaVoxel 真正吸引使用者的是它精悍的渲染引擎。magicavoxel汉化中文版让你可以快速地创建、编辑和渲染素材,该软件在一个通用的环境下,以种类繁多的形式开始您的3D模型构建工作,不需要专门的技巧,也不需要复杂的操作过程,本软件自带渲染工具,您可以以不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度预览模型,支持模型工程导出,方便下次继续编辑。

magicavoxel下载

【magicavoxel功能介绍】

1、用户友好的体素编辑应接近甚至新手

尽管magicavoxel没有那么令人印象深刻的时候,它的功能,它通过其显著的直观性;任何用户,甚至那些有素的编辑或其他3D建模应用程序之前没有任何经验,可以开始创建的对象吧,无需经过冗长的教程。

你习惯于应用程序的基本功能后,你可以利用配置的键盘快捷键来加快创造过程和更高效地工作。

2、令人印象深刻的,完全可定制的界面,具有智能布局

绘图工具是简单和容易。你可以选择多种类型的画笔绘制各种形状更容易附着,删除,移动或油漆的体素,以及插入现有的模式或其他基本对象。

接口是非常精心设计和完全可定制的。每个面板可以折叠或展开,让你获得更多的工具或腾出更多的空间用于绘图窗口。

3、内置的渲染引擎和广泛的出口能力

一旦你满意你的设计,你可以保存模型对VOX文件和工作后或插入你的其他项目;然而,magicavoxel也出口形状众多常用的格式,包括对象。

此外,magicavoxel配备一个渲染引擎,可以适用于各种照明领域的影响面和深度,以及自定义阴影生成高质量的图像。

【magicavoxel界面介绍】

magicavoxel下载

调色板:

0、1、2、3四个可切换调色板,3号调色板时空的调色板,可以自定义。

Save:保存调色板,Open:打开调色板。

点击HSV / RBG可以切换RGB和HSV色板。

笔刷区:

笔刷样式:L(直线笔刷)[ L ]、C(中心笔刷)[ C ]、P(模型笔刷)[ P ]、V(正常笔刷)[ V ]、F(表面笔刷)[ F ]、B(矩形笔刷)[ B ]。

Attach:添加模式 [ T ],Erase:擦除模式 [ R ],Paint:上色模式 [ G ]。

移动 [ Ctrl + 鼠标左键 ], 筛选选择 [ N ], 区域选择 , 选取颜色 [ Alt + 鼠标左键 ],删除颜色相同的体素,替换颜色。

镜像工具:快捷键1,2,3分别对应x,y,z。

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编辑栏:

常用的编辑功能。

Rot X Y Z:旋转工具

Flip X Y Z : 翻转工具

Loop X Y Z:平移工具

模型区:

建模操作的区域,有四种相机视角。

Tab 键可以切换编辑模式和世界模式。

0.99版本取消了帧动画,增加了图层。

快捷操作:

1. 鼠标右键:旋转视角。

2. 按住空格键加鼠标左键:整体平移视角。

3. 滚动滑轮:拉近与推远视角。

magicavoxel下载

文件区:

模型、模板切换

Save:保存,As:另存为,New:新建, :复制模型

红:文件夹名,白:模型名,|:未展开,-:展开

Open:打开,…:导入

Export:导出对应格式

渲染界面

再材质面板可以修改体素方块的材质,一共有四个效果:

默认材质、金属材质、玻璃材质、发光材质

可以使用玻璃效果制作半透明的水。

【magicavoxel使用方法】

鼠标左键添加像素,右键移动改变视角。界面如下

magicavoxel下载

从左到右其实也就是我们的开发过程

第一栏Palette:模型需要颜色,各种颜色

第二栏Brush:用多大的笔来画图,比如一下子刷出个面

第三栏Edit:当模型需要改变尺寸 旋转 反选使用

第四栏Project:保存模型的时候用到

第一栏Palette

包含0 1 2 3上色盘

通常我们需要颜色涂料1

涂料版3是空的,我们可以自定义

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切换回第一栏

很多颜色,当你用brush的时候就可以切换方格的颜色了

第二栏Brush

最上方的L C P V F B

L:画一条线 C:画一个圆 V:对应一个点 F:对应一个面,比如有个区域

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你点击绿色一下就可以填满

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B就是结合VF 的自定义你想怎么拖动就怎么拖动

Attach:画 Erase:删 Paint:上色

在下面是移动 框选 等(一般不用因为常用的就是移动,但是第三栏的Edit下Loop更方便;再比如删除操作,当鼠标左键Brush的时候按住Shift就变成橡皮擦)

Voxel 画笔刷的格式,出墨的形状,大小(注意要按下回车才可以生效)

最下面的只要知道Grid打开以后会显示网格就行

第三栏Edit

Tool Full填满?? Fill 替换模型颜色?? Del删除?? 2x 放大两倍?? Fit合适的空间大小:项目结束的时候按一下

Inv反向填充,你本来方格的位置会被删掉,其它地方用选中颜色填充

Select All? Inv反选? None不选? Copy复制? Cut剪切? Paste粘贴

Rot 旋转?? Filp按自身坐标轴翻转?? Loop 位移按一下位移一下?? Repeat 输入 x 2 会沿着x轴变成两份

Scale就是三维的放大缩小

第四栏Project

用于导出模型

magicavoxel下载

可以直接导出obj(u3d可用,但是不推荐)

建议导出为默认的vox就可以

【magicavoxel常见问题】

什么是像素游戏?

最大名鼎鼎的当然是《Minecraft》(《我的世界》), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类,但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戏之内,Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。

为什么采用Magicavoxel进行建模?

1.程序自制游戏缺乏素材

比如开发一个坦克游戏去网上找的坦克模型100多m

但我要的效果不过是FC上面的那种效果

2.自定义开发模型场景

比方做个npc 做个屋子 做个大树。

3.Magicavoxel优点

操作便捷,开发体积小

【magicavoxel更新日志】

1、大气散射Skydome:瑞利/米氏散射。

2、Bladed Bokeu:适用于较大的景深。

3、网格:可以更改间距,宽度和颜色。

4、视野(FOV):将范围更改为:1-360。

5、修正一些错误:例如布卢姆暗点。

6、更多选项被保存到文件中,格式也被更改。

7、在编辑器中对齐对象。

8、新对象正在使用最后的模型大小。

9、修复使用unicode路径导入文件。

10、在config中添加默认导出和快照文件夹。

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用户评论

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最新评论

  • 置顶 河北承德电信 网友 敷衍

    好东西值得分享

  • 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?

    凡事要乘早

  • 置顶 贵州贵阳联通 网友 风吹少女心

    这种神器也是存在的吗,我要试一试

  • 置顶 浙江衢州移动 网友 独行千万里

    看起来好棒啊,谢谢分享了。

  • 置顶 广东珠海移动 网友 纵容可爱√

    还有这种神器?

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