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像素火影unity版v1.26
像素火影unity版v1.26
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类型:体育竞技

语言:

更新: 2026-10-16 10:24:20

大小:296.62 MB

平台:安卓

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像素火影unity版,这是采用unity引擎打造的版本,和之前的唤境版本相比,主界面做了全面的重新设计,忍者的技能也有部分调整,操作体验更加流畅,并且还会持续更新忍者、秘卷、通灵兽等内容,绝对不会让玩家觉得枯燥。

像素火影unity版萝莉道全技能介绍

1、机制:使用通灵会增加10%伤害持续10秒。

2、普攻

1a横踢,2a上踢,3a下砸可以变y轴。

3、1技能:此技能没有冷却时间,释放时会消耗一半能量,能量可随时间自行回复,并且该技能共有三种不同的释放形式。

(1)短按可向指定位置通灵召唤熊猫进行下砸攻击,该攻击能够阻挡敌人的进攻。

(2)滑普攻可以通灵变色龙抓取攻击。

(3)在空中时释放则是通灵出三足鸟冲刺攻击。

4、2技能

(1)直接使用前冲旋转黑棒攻击。

(2)攻击中按下普攻可以瞬移使用黑棒抓取攻击。

(3)在空中使用则是直接黑棒扎下攻击,冷却较短。

当黑棒抓取成功命中目标时,可按下一技能来释放组合技。

5、最后则是奥义

(1)通灵出三头犬冲刺攻击。

(2)场景边缘可以接技能。

亮点

1、里面有不少忍者,像佩恩、卡卡西、带土这类角色都在其中,他们所掌握的忍术和动漫里的设定是一致的。

2、战斗的节奏很快,通常几分钟就能结束,玩家在操控过程中可以移动,还能运用技能进行攻击。

3、玩家一上线就能挑选一名忍者发起挑战,游戏内包含多种玩法,像忍界大战、无尽试炼等都在其中。

小编评价

在玩法模式与操作摇杆等设计上,基本延续并还原了经典火影的核心框架。移动和基础攻击通过摇杆实现,同时搭配技能、秘卷与通灵兽的选择及释放机制,整体体验难度较低,玩家更容易快速上手。

更新日志

v1.26

1、新角色:角都【晓】。

2、乱入角色:DIO【世界】。

3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。

4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。

5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。

功能优化:

1、优化秘卷通灵的滑步问题。

2、修复了霸体特效在减帧情况下提前消失的bug,特效也不会再出现叠加显示的问题。

无尽试炼:

1、低层数敌方霸体持续时间减少。

2、大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级由80%调整为70%。

3、大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义点。

平衡调整:

霸体:

1、持续时间:3.5S>>4S。

熊猫:

1、霸体持续时间:3S>>3.5S。

新春熊猫:

1、霸体持续时间:2.6S>>3S。

散:

1、攻击范围增加。

波风水门【秽土转生】:

1、音频优化

2、优化1a判定逻辑,点按操作即可直接插标;同时优化空中插标判定,修复特效残留问题

3、修复3a苦无僵直不够的bug,

4、优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身飞雷神最后一段的范围,修复金身状态下无法获得豆的bug

5、修复了奥义释放过程中被一技能打断,以及受击状态下被一技能长按打断的bug

斩月虚白:

1、整体优化技能奥义特效。

2、整体优化位移和击退。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

1、普通攻击:优化1段普攻的面部素材,5段普攻的分身攻击动作与特效,优化4段普攻的换位机制。

2、一技能:修复了攻击范围判定异常的bug,提升了飞行距离,并优化了手里剑的特效表现。

3、二技能:特效全面优化。

4、二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,同时新增了甩尾反弹的音效。

5、子技能:对“九尾头”“查克拉手”的素材及攻击特效进行了优化。

6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。

6、奥义:优化短按奥义的尾兽弹表现;新增奥义长按机制,可释放可控尾兽玉。

漩涡鸣人【四尾】:

1、修复子技能空中释放的bug。

2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。

漩涡鸣人【面麻】:

1、优化普攻位移和击退。

机械鸣人:

1、优化一技能判定丢失的问题。

2、优化部分音频音量。

千手柱间【木叶创立】:

1、一技能木龙的攻击范围有所缩小,伤害数值降低,同时释放时的前摇时间增加。

2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。

3、修复了木人奥义在双人对战玩法中造成视角异常的bug。

宇智波带土【忍界大战】:

1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。

2、地面一技能可接2段的后摇减少。

3、延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。

4、奥义攻击范围增加。

宇智波带土【虎皮】:

1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。

2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。

3、对二技能的特效进行了优化,同时增加了该技能的位移距离与攻击范围,并且在特定范围内具备追踪效果。

4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。

大筒木桃式:

1、一技能丸子特效颜色优化。

2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。

3、子技能土遁持续时间增加。

宇智波斑【秽土转生解】:

1、修复了双人对战玩法里组合技引发视角异常的bug。

宇智波止水:

1、优化一技能须佐能乎击退。

宇智波佐助【永恒万花筒】

1、优化雷刀形态普攻位移。

2、优化炎刀形态一技能击退距离。

3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。

4、修复切刀技异常给豆的bug。

安兹乌尔恭

1、优化斩杀结算逻辑。

赤瞳:

1、优化强化一技能特效。

2、格挡的触发方式调整为通过子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能使用。

3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:50%调整为30%。

佩恩【人间道】:

1、优化普攻攻速和稳定性。

黑土【博人传】:

1、修复普攻无限抓取的bug.

2、轻岩普攻1段范围增加。

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