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率土之滨vivo版V8.2.4
率土之滨vivo版V8.2.4
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类型:战争策略

语言:中文

更新: 2026-10-13 13:04:15

大小:2 GB

平台:安卓

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率土之滨vivo版是一款高自由度的实时对战策略沙盘游戏。这个世界由225万格不同产出的土地组成,资源争夺无处不在,利益是战略的核心导向。每个玩家都拥有均等的机会和无限的机遇去做出选择,每一寸土地都能成为争夺的目标。玩家们在这个世界中发展内政、招募将领、结交盟友,在进攻与防守、合作与斗争之间权衡。是投身乱世纷争,还是追求天下一统,所有抉择都由玩家自己决定。千万玩家在战场上激烈对抗,在战场外合纵连横,共同谱写着无数段乱世风云的传奇!

特色

1、三国大世界

二百万格大世界,无界大地图,万城大混战

200万格的宏大世界,高清复刻三国时期的地貌特征,无数势力与城池在中原大地展开激烈角逐。战争相关的各类元素都进行了全面拟真,玩家之间的交互对抗实现了实时同步。权力的游戏没有既定剧本,天下的风云变幻由您亲自掌控!

2、军政大战略

军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?

大世界地域资源有限,发展之路布满荆棘!对内需修城建军政,对外要定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何必亲自陷阵冲锋!

3、名将大统帅

三百位三国名将,自由建军,多维深度养成

三百位三国名将、数百种战法可供多样搭配;武将属性与阵营羁绊相互增益,部队兵种之间存在相生相克的关系。不存在最强的军队,唯有谋略更胜一筹的统帅!

4、野心大联盟

合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗

盟友之间共享军机情报、组建联合军队,野心勃勃地四处扩张,意图吞并天下!他们运用声东击西、围魏救赵、闪电斩首等经典战术,还通过安插内奸、诱敌投诚等手段,将古今闻名的战法演绎得淋漓尽致!真实玩家在此展开智慧与勇气的较量,这无疑是对智商与情商的双重考验。

八阵图赛季调整

【迷雾减少】

在八阵图赛季里,各州郡间弥漫的迷雾是本赛季的核心战略元素。因为迷雾会遮蔽领地信息,主公探索迷雾区域时或许会产生一定的迷失感。我们期望主公们在借助迷雾隐蔽作战的同时,尽可能减少州内迷雾带来的不必要干扰,所以我们将缩减州内迷雾区域的分布。具体情况如下:

【迷雾区守军减少】

在已开启的八阵图赛季里,众多英勇的主公们已与迷雾区守军展开交锋。迷雾区守军既是守护迷雾区内城池与战略要点的坚实防御屏障,也是阻挡主公们进入迷雾区的天然阻碍。为进一步增强八阵图赛季体验的策略性,我们对迷雾区守军的分布进行了调整:移除州内迷雾区的大部分守军,仅在州际通道上的迷雾区,以及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡内的迷雾区保留守军。调整后的迷雾区守军分布情况如下:

【城池等级调整】

八阵图赛季里,州与州之间不再设置关卡,而是换成了宽阔的水路,或是被迷雾区笼罩的陆地通道。因为陆地通道的迷雾都由所属郡的郡城掌控,为了让环境因素在战略层面更合理,我们会对部分迷雾区所在郡的郡城等级作出调整。具体情况如下:

【区域连通性调整】

八阵图赛季依托全新的地图构成,州内分布着众多大小不一的河流,部分州还设有可跨州连通的河流通道,主公们若能合理利用水路,便能达成出其不意的战略效果。为优化各州的连通性,我们将对部分州的河流进行调整,并为部分岛屿增设港口。

铁城雄攻略

一、举贤

诸葛亮在传世的《兵法二十四篇》中,曾用“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”的比喻,向后继者强调“聘贤求士”的重要性。在率土世界里,同样会涌现出许多在野的有志之士,等待各位主公去不断发掘。

在“铁城雄兵”赛季里,我们会上线求贤系统。随着赛季推进,玩家能在这个系统中遇到不少有潜力的人才——军士。这些军士都是由主公麾下的武将推荐的,主公可以从各有倾向的军士里挑选喜欢的来招募。经过后续合适的历练,他们就能成长为不同类型的栋梁之材。

二、军役分城

在过往的赛季里,分城一直是玩家进行战略资源规划时的关键环节,它既为玩家提供了部队配置的空间,也保障了必要的资源产出。而在本赛季中,将推出一种全新的分城类型——军役分城。

玩家解锁军役分城技术后,就能着手建造军役分城了。它的建造要求和普通分城一致,不过更侧重于部队与战斗相关的设施及其效果。在军役分城里,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营和兵营会直接继承主城中对应建筑的等级,且会随着主城建筑等级的变动而同步调整。但在资源产出方面,军役分城会存在一定缺失——这里没法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,以及分城特有的钱庄、技工所、塔楼和酒馆这些建筑。

每个军役分城会占用1个分城名额,并且军役分城的建造数量最多为2个。

三、强征军

本赛季进程中,天下大势的演变将对部队的战斗与补给产生影响。当特定天下大势结束后,所有玩家会自动解锁新的技术效果“强征军”。该技术生效后,所有武将的征兵消耗将降低;但因战事频繁,伤兵无法及时得到救治,玩家部队之间交战时产生的伤兵数量会减少,更多士兵将直接阵亡。需要注意的是,“强征军”中“伤兵减少”的效果,不会作用于玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的战斗场景。

四、城池攻防国策

在“铁城雄兵”赛季里,国家与城池在战略层面的防守和进攻环节将发挥更为关键的作用。过往赛季中,国家保护能避免其范围内的领土遭遇偷袭,而本赛季的国家保护新增了更强的正面防御效果:处于国家保护范围内的城池领地及建筑,都将获得“城池防御”属性;当带有该属性的领地被敌方进攻时,敌方部队的攻城能力会显著下降。

和城池及其覆盖范围的设定一样,本赛季里关卡周边的小区域同样会划分出关卡专属的领地范围。该范围内不能修建分城,并且当达成关卡的占领要求时,关卡本身以及其领地范围内的区域都会获得“城池防御”的效果加成。

在本赛季中,为应对“城池防御”带来的国家防守优势,国家的进攻手段也得到了拓展——新增国策“攻战”。当国家启动“攻战”国策后,全体国民的部队都会进入攻战状态。在此状态下,部队交战时双方产生的伤兵数量会减少,并且该伤兵减少效果可与强征军的效果叠加。此外,处于这种高强度的进攻态势中,进攻方部队将不再受“城池防御”带来的攻城属性降低影响。

国策“攻战”的启动同样需要准备时间,并且在生效结束后会有一定的冷却时间。和其他国策不一样的是,国策“攻战”不存在使用次数的限制,只要冷却时间结束就能再次发动。

与此同时,当处于“攻战”状态的国家攻占城池或关卡后,该城池/关卡将进入战乱状态,在此期间,其范围内领地的城池防御效果将暂停生效。而城池/关卡的战乱效果,只有在占领国的“攻战”国策结束时才会消失。

五、战斗物资

除了赛季开启时已有的变化外,“铁城雄兵”赛季会随着时间推进,市井里将出现更多战斗所需的物资商品。与此同时,地图上的部分区域也会出现流寇营地,玩家在与流寇营地交战期间以及将其剿灭后,都能获取战备物资,这些物资将帮助玩家更从容地应对激烈战斗带来的消耗。

更新内容

v8.2.4:

【全新玩法及优化】

-授予宝物的体力要求从80点下降到40点

-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励

-第二赛季新增武将传承功能

【寻香踏雪】

-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励

【雪域寻珍】

消耗骰子进行寻珍,有机会获取霜狼破界系列等珍稀外观奖励

【节气画像】

-节气主题画像限时发售:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影

v8.0.5:

【邀请赛】

-邀请赛直通赛报名开启!

【全新赛季】

-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中

【武将画像】

-全新马岱动态画像限时出售

-夏侯惇、杜预节气画像限时出售

v6.6.7:

【“桃源军”身份玩法】

《群雄逐鹿》全新推出桃源军身份玩法,玩家可与群雄一同占领土地,堪称种田爱好者的福利。

【赛季经营体验优化】

-全地图个人领地均可停留

部队在与土地展开战斗后的10分钟内,土地上的守军无法恢复伤兵。

-全地图2级土地可开发至5级

【全新主题第二赛季】

-引入联军阵营玩法

【其他活动】

-白露探赏灵禽活动

-马超动态画像限时返场

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