作为一款拥有上亿玩家基础的国民战术竞技游戏,《绝地求生》不仅在内容上追求极致,还持续优化升级,致力于为玩家带来震撼逼真的射击体验。同时,游戏也积极开展多领域跨界合作,力求让玩家体验到更多元丰富的内容。感兴趣的朋友不妨点击了解!
绝地求生2未来之役简介
这部作品基于PUBG开发,以枪械射击为核心玩法,100名幸存者将在8×8公里的大型开放世界中展开竞技,直至仅剩下一人或一支队伍。
武器定制系统:玩家能够对武器展开改造,例如调整射击模式、加装手榴弹发射器等。
新道具与载具方面,除了无人机、护盾等全新元素外,玩家还能驾驶新载具去探索这片广阔的大世界。
近未来战场「TROI」设定在2051年的近未来,此时无政府主义大行其道,各方派系纷争不断。
全局光照渲染技术:构建具备更强真实感与更高画质的战场环境,助力玩家以更具沉浸感的方式投身于史诗级战斗之中。
绝地求生2未来之役说明
装备说明
武器装备
枪械角色能够携带4种类型的武器,具体包括1把近战武器(像镰刀、平底锅之类)、2把远程枪械(涵盖步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪)、1把手枪,以及投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹,不同种类可携带多颗);但在作战时,仅能从上述武器中切换使用其中一把。
玩家可以依据枪械的类型搭配不同配件:垂直握把能有效降低后坐力;消音器、消焰器、补偿器在不同场景各有优势;快速扩容弹夹可提升换弹速度;瞄准镜则让自动步枪具备中远距离作战的能力。每把枪的伤害计算是固定的,区别在于枪械本身及所用子弹口径会决定其初速、伤害、射击间隔等属性。此外,单局比赛中玩家使用的道具属性不会随比赛时长改变。
护具
1级头盔有2种色彩,分别是深绿色和深蓝色;2级头盔有3种颜色,包括沙漠迷彩、偏绿的迷彩以及黑色中带点绿色的迷彩;2级背包同样有2种颜色,为亮深军绿色和土褐色中带淡绿;3级背包的颜色有土褐色中带淡绿、深海淡蓝色和空投迷彩色。
能对玩家负重能力产生影响的装备仅包括背包、腰带和防弹衣。背包划分为3个等级,等级越高,提升的负重能力就越强;而防弹衣不管处于什么等级,增加的负重能力都是相同的。另外需要说明的是,负重情况并不会对跑步速度造成影响。
服装
所有头套、帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜这类装备,都不会产生任何实质性的作用。穿鞋与不穿鞋的差异仅体现在声音方面:穿鞋时的脚步声更为低沉,而光脚的脚步声音调相对更高;只有在石质地板上,光脚的脚步声才会比穿鞋时略小一些(需要说明的是,穿鞋与否并不会影响跑步速度)。此外,当装备颜色具有可选择性时,可根据地图缩圈的不同区域来挑选更适配的颜色。例如二级头,沙漠迷彩款式更适合麦田环境,绿色迷彩款式则更适合山林野外场景。
玩家通过空投获取的吉利服能帮助其与周围环境融为一体,从而提升敌人发现自己的难度。不过,吉利服属于即时性服装,战斗结束后会自动消失,且无法在商店中购买到。
载具
载具既是协助队友实现战略转移的交通工具,也是刚枪战斗中出色的掩体。游戏里的载具类型包括摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇等,不同载具在可搭载人数、行驶时速和独特优势上各有不同。所有车辆的轮胎血量固定为100%,无论是拳头、近战武器还是枪械都能打爆轮胎;车辆即便被打爆一个轮胎仍可行驶,只是行驶平衡性会下降。所有载具都有一定血量,可被完全摧毁。车辆时速低于30km/h时跳车不会扣血,时速超过60km/h跳车则会倒地,可由队友救助;在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但会倒地持续掉血,同样可被队友救助。除摩托车或主驾驶位外,其他位置都能开枪射击,载具内也可使用近战武器;摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪,三轮摩托的3号位可使用任意枪械,主驾驶无法直接切换所持枪械。吉普和船翻倒后可用手雷炸翻复位,但只能成功一次,两颗手雷会直接将载具炸毁。载具相撞容易出现卡住、引发爆炸的情况,甚至可能被弹飞。
第五赛季更新了载具,黄金肌肉跑车。
绝地求生2未来之役攻略
开局:
首先聊聊降落点的选择,我通常会选固定刷车的区域,或者人相对少一点的地方。我最常跳的位置是R城左边桥头的那几栋房子,那里的车库肯定会刷车。具体位置可以看上面的地图。
有个习惯强烈建议大家养成——记住开局飞机的飞行路线。这能帮你判断敌人的大致分布,还能为落地后取车的去向提供参考。通常落地30秒左右(具体时间以最后一个人落地为准)会刷新安全区,要是没人和你跳同一片区域,落地后可以在车附近的房子简单搜点物资,等圈刷新;如果有人跟你跳一块,要是有把握先捡到枪就去捡,没把握的话直接奔车走更稳妥。毕竟落地成盒就意味着少了一次吃鸡机会,或者少拿两三个前五的成绩,犯不着为了一个人头冒险,尽量直接取车离开才是明智之选。
给新手提个醒,别一开始就往大城市跳。刚落地的时候游戏要加载资源,而且通常一个大城会有十几个人一起跳。你搜物资的时候得提心吊胆,更别说20帧的卡顿能让你直接心态崩了——目前我只见过1080ti显卡能在大城稳定跑到80帧以上。反正我觉得这游戏其实就是二三十个人的局,因为我的玩法是落地先找车,开到没人的地方慢慢发育,等第三个安全区开始缩圈了再真正开始战斗。
落地取车后可以去这些地方:根据飞机航线,我通常会选五个地点,分别是左上角的集装箱区、靶场、右下角的钢铁厂、N港,还有左下角的灯塔。靶场和附近的两个小防空洞能让你快速凑齐枪支装备,不过医疗物资会相对少一些。灯塔那边搜完后,既可以去大桥路口蹲人,岸边还有船能帮你快速转移,不用担心开车翻车的问题。剩下三个地方就不用多说了,物资肯定很丰富。
发育:
下面聊聊游戏发育期的一些小建议:绷带捡到10个就别再捡了,占背包空间;枪支选择优先考虑M4,其次是CR,然后是AK。(M16因为配件兼容性差,只建议前期过渡用,遇到M4或CR最好换掉)98K和SKS就看个人习惯了,玩得顺手就用。瞄准镜方面,4倍和红点是首选,这就不多说了;重点提下八倍镜,个人建议500米内别用,尤其是打移动靶的时候。15倍镜就更不用多说了,先能捡到再说吧。
你捡到第二个毒圈的缩圈信号后,此时场上大概还剩五十人左右。这时你有两种选择:一是如果大部分敌人在第二个安全区外,你可以开车到圈边找个厕所或炮楼守株待兔等快递(我曾在一个厕所等到三个快递小哥,其中两个甚至随便开两枪就解决了,毕竟现在很多人都不怕前两波毒);二是找安全区正中心靠近大空地的地方隐蔽起来,因为最后的安全区大概率是空旷地带,提前占领有利位置很重要(虽然安全区也可能刷在城市里,但你遇到过几次?我打了二百多场,印象中最后是城市巷战的也就两三次)。
第三波毒圈缩完后,场上大概还剩二十人左右,这个阶段千万不要开车。走位时尽量沿着毒圈边缘,往安全区后方迂回移动。选择路线时,别直接右键定个点就直线冲过去,(新手最好养成在地图上右键标记目标点的习惯,出发前先规划好路线,留意沿途大致地形,避免跑两步就看地图。)记住你的移动路线应该是从一个掩体转移到下一个掩体,除非是特别空旷的区域。跑的时候多按住alt键观察四周方向。
决战:
接下来聊聊最后决战的要点,首先得注意两个忌讳:一是别见到敌人就盲目开火,特别是用红点瞄准镜去打远处的移动目标——明知道打不中还暴露自己的位置,这很不划算。二是一定要记住,这是第三人称视角,你的观察视角和枪械瞄准视角是有区别的!观察时要把人物藏在掩体后面,用左右两侧的视角去观察,还要灵活运用QE键来调整视角。
还有一点需要说明的是,高地的视野固然开阔,但安全性却比不上反斜面。这是因为反斜面的角度越大,在上面的人就越不会把整个身体暴露出来观察你的位置。
经过一番转移后,队伍就剩下十几个人了。这个阶段很关键,听到枪声别慌,利用反斜面迂回接近,缩短距离来提升命中率。这时候大家不会频繁转移,所以看到移动的敌人,哪怕离得近,只要他没发现你,就先等等。等他跑到树旁观察其他人时,先瞄准头部开一枪,不用急,等后坐力稳定后再补一枪就能解决。(要是你有四倍镜,又听到对方没有消音,那尽量别去舔他的包!!如果情况允许舔包,要是你习惯蹲着舔,就得用awds键做不规则移动;趴着舔虽然不容易被发现,但一旦被看到基本就没了——毕竟这时候敌人离得都不远,而且大多都有四倍镜)

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