小冰冰传奇是一款内容精彩、趣味十足的策略游戏。它以经典端游DOTA中的角色为蓝本,将这些角色进行移植,并采用Q版风格重新设计,为玩家带来别具一格的视觉体验。游戏中丰富多样的角色拥有各不相同的技能属性,每一个都能给玩家带来惊喜。精致的画面设计、清晰优质的界面,再加上动人的背景音乐,让玩家在游戏过程中收获无尽的欢乐。
此外,游戏内设有多种特色模式——时间洞穴战斗、刺激的玩家竞技场、燃烧远征挑战、英雄审判等,都将为玩家带来丰富的震撼体验。随着游戏进程的推进,还会解锁更多内容:史诗级装备、终极技能、炫酷的增强效果、神秘商人等,进一步提升玩家的游戏体验感。玩家可根据英雄属性调整上阵角色,五人组队的设定让玩家能充分发挥策略,从而收获更多乐趣。
小冰冰传奇团队副本19章
思路分析与记录阵容推荐
直接进入正题,先看截图。这个记录明显是在角色残血状态下打出来的。这个BOSS和前面章节的BOSS都不一样,有点像14章的BOSS火龙,在不同的血量阶段得用不同的阵容,这样才能让推本效率达到最高。目前总结出的经验是:因为赏金悬赏令在BOSS血量40%以上时加的伤害比较少,而且宙斯本身有8秒清除负面buff的效果,所以在宙斯血量处于40%到100%之间时,建议不带赏金;等血量降到39%以下,再用赏金会更合适。
组队思路其实很清晰,弓系的武器大师阵容想必不少玩家在之前挑战魔王封印时就已经熟悉了,科学怪人和复仇搭配专攻boss的组合大家也不陌生。这里选用神灵这个英雄来提供弓属性,它在低血线状态下能获得极快的攻速,还具备一定的队友回复辅助能力。所以我们固定出场的四人阵容为:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的选择规则是:当boss血量在40%以上时选PA,40%以下则选赏金。(本关卡PA的作用下降并非因为能量问题,一是面对超高法系输出时它很容易阵亡,二是宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的PA频繁出现硬直,进而影响输出效率)
打法详解
这个boss在打法上需要注意的要点其实不算多,我来说几个关键的时间节点(这里以PA阵容满血进场的情况为例,要是用赏金阵容的话会更简单直接,大家一起放大招就好)。
①开场
战斗开场时,我方英雄会被一道电流注入能量;因为PA受伤回能效率最高,所以能迅速攒满能量条。第一个大招直接单独释放,既能打出输出又能回血,不会打乱后续的输出节奏。
②第一轮集体大
大概1分钟上下,pa第二次能量攒满,其他队友也都先后蓄满能量(通常神灵是最后一个,毕竟他魔抗最高,受伤害回的能量比较少),这时候要果断全体开启大招,需要注意的是先开复仇的大招,再开武器大师和神灵的。PA的大招可以选择和大家一起开,也可以等几秒宙斯变身位移结束后单独释放。
③宙斯变身之后
战斗进入后半场时,宙斯会在48秒左右完成变身,这和15章的美杜莎boss机制类似。变身后的宙斯不仅拥有位移加伤害的技能,其AOE魔法伤害的输出能力也会显著提升。当宙斯在30秒左右完成第二次位移后,我方全体成员将再次攒满能量,此时开启第二轮集体大招,既能打断宙斯的技能,又能实现第二轮爆发式的输出。
④后期节奏
大概18秒的时候宙斯会进行第三次位移,要是这次位移的伤害能直接击杀复仇,那可就有机会冲击高分了。复仇阵亡后,马上开启神灵的第三大招和PA的第四大招,借助复仇的增益buff能展开一轮猛烈输出。最后5到10秒,如果神灵能量已满就单独开启第四大招,残血状态下的神灵输出和回能速度都会很快,PA则不需要额外操作,运气差可能会阵亡,运气好就能持续输出到比赛结束。
这套阵容整体来看运气成分不少,这也和之前所有boss的特性一致,要拿高分就得占尽天时地利人和。能量攒满的时机得精准,复仇角色的阵亡得恰到好处(有时复仇死得太早,少放一个大招,输出自然就差了一截),pa也得全程存活下来才行。
在残血阶段,只需把PA换成赏金即可,打法节奏上没什么明显不同,同样是跟着复仇的大招打两轮集体爆发;之后神灵武士和赏金可以多开大招,武器大师除了黑屏爆发外就不用开大了,剩下的就看运气(复仇在两轮大招后大概20秒左右会阵亡,其他成员则能全程存活打满全场)。残血状态下的高分能突破1200,目前已经有人打出来了。
总结
本期攻略详细解析了19-7-3宙斯boss的破纪录阵容与打法,在两个不同的血量阶段分别搭配PA和赏金,目前这套阵容是开发出的最稳定高效的方案,满血状态下的成绩约为600+,残血时的最高成绩可达1200W。
小冰冰传奇巨魔属性分析
小冰冰传奇在五月三日推出了新英雄巨魔战将。作为中排敏捷型英雄,首批心急的玩家很快就召唤出了他,并进行了第一时间的评测,其在竞技场的表现也逐渐清晰。到了七号,随着全民领取签到奖励,几乎人手一只巨魔。当抢先评测的新鲜感褪去后,对于这位手持双斧的巨魔战士,我们更应放长远眼光,从更深层次进行全面的评估。
一、属性。
成长方面:
5星巨魔的三围总成长点数为18,在所有英雄里这个数值处于偏低水平。横向对比其他敏捷型物理核心输出英雄,影魔的三围总成长是20.7,美杜莎(一姐)为20.1;即便是敏捷系前排英雄,比如小娜迦的三围总成长也达到了22.2,拍拍熊则是20.3。有人认为巨魔虽然智力成长低,但力量和敏捷成长很高,这种说法其实并不准确——以小娜迦为例,她的力量成长8.1、智力成长5.7、敏捷成长8.4,各项属性成长都全面超过巨魔。综合来看,巨魔的属性成长整体属于中等水准。
出装方面:
巨魔一共有十件紫色装备,这个数量属于比较常规的水平,他的整体出装更侧重于进阶属性,比如血量、攻击、防御、魔抗、暴击这些,而对基础属性也就是三围有所忽视,这就导致巨魔的三围表现比较薄弱,基础层面存在不足。
最终属性评测:
巨魔的终极属性表现中庸,这源于其出装和成长属性都较为普通,导致最终面板数据并不突出:物理攻击2581,生命值21469,护甲突破三百,魔抗150,暴击770。输出端的攻击、暴击等属性比不上敏捷型输出英雄,生存端的血量、护甲又不如前排英雄,单看属性确实处于比较尴尬的定位。
特色
1、年度狂欢,重磅回馈:新版本里,小冰冰为各位队长大大准备了连登送豪礼、惊喜彩蛋、钻石红包等超多精彩活动,让队长大大玩得尽兴,奖励拿到手软。
2、公平竞技,随性成长:采用快餐化的碎片时间模式,每场竞技仅需五分钟,让你轻松享受无负担;英雄养成全由队长大大自主掌控,自由体验其中乐趣。
3、Q版英雄,萌趣满格:采用独创的英雄骨骼动画技术,萌感拉满,英雄技能特效绚烂夺目,就连细微的表情变化都刻画得活灵活现,为玩家带来沉浸式的临场交互体验。
4、掌中微操、指尖大招:战斗时可手动释放大招,轻松扭转战局,实现技能打断、集火、击杀以及技能叠加组合等多样高阶玩法,兼具趣味性与竞技性。
亮点
1、棋逢对手,见招拆招!暴走棋玩法震撼来袭:公平竞技,统一起点,无门槛轻松上手。不同英雄排兵布阵,搭配最强阵容!策略组合融合升级,胜负尽在掌握。
2、掌中微操作,指尖放大招!创新动作卡牌新玩法:战斗时能手动释放大招,轻松扭转战局,实现技能打断、集火、击杀以及技能叠加组合等多种高阶玩法,趣味性与竞技性都很充足。
3、公平竞技,随性成长,好玩不坑不费时:采用快餐化的碎片时间模式,每场竞技仅需五分钟,轻松体验毫无负担;英雄养成完全由队长自主掌控,自由享受养成乐趣。
4、Q版英雄萌态尽显,骨骼动画细腻呈现英雄对决:采用独创的英雄骨骼动画技术,萌趣十足,英雄技能特效华丽,就连细微的表情变化都生动传神,带来别具一格的临场交互体验。
更新日志
v6.1.710110版本
1.新英雄“黑暗贤者”登场!
2.助力成长,栽培计划开启!
3. 只愿亲友常安康,天涯同赏一轮月。金秋时节,特别签到活动正式开启!
4.秋高气爽,红枫漫山,限时活动关卡开启!
5. 公会同心,共征魔界!“魔界讨伐”S2赛季正式开启!
6.融解魂石,提取精魄!灵魂回响限时开启
7.倩影秘宝,巫妖国风皮肤“冰心玉魄”限时登场!
8.趣味竞技,奖励加码!竞技场特别活动开启。
9.竞技场举行月饼欢乐活动!
10.明月几时有,把酒问青天!中秋特别掉落活动“异宝丰登-花好月圆”正式开启!
11.巅峰对决,竞逐荣耀!巅峰竞技场S10赛季正式开启!
12. 深度沉眠,迷梦寻踪!新一期“幻境深处”现已开启!
13. 战役关卡与永生梦境新增“阵容推荐”功能,队长在挑战过程中可参考该功能来调整策略。
14. 永生梦境中新增首领“撼海健将”,并以其替换原首领“大地之斧”。
15.商城新增觉醒材料周礼包
16.外观商店将于9月14日新增
17. 版本更新后,龙骑士灵魂石将被添加到命定魂之匣III和神秘魂之匣III里。
18.团队副本新增第13章

妖姬OLV2.0.7
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