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率土之滨正版V8.0.5
率土之滨正版V8.0.5

类型:战争策略

语言:简体中文

更新: 2026-01-18 13:17:09

大小:1.72 GB

平台:安卓

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率土之滨是网易推出的战略类游戏,以三国历史为背景展开。玩家将化身为一方势力的主事者,通过经营发展壮大自己的势力范围,围绕周边领土与其他玩家展开激烈角逐。游戏中充满了策略博弈与实时互动,玩家间的较量无处不在,沉浸感与对抗性拉满,对热衷这类竞技玩法的玩家而言,绝对是不容错过的佳作。

背景设定

《率土之滨》以三国历史为背景,展现东汉末年群雄逐鹿、魏蜀吴三国政治军事交锋的乱世图景。凭借国人耳熟能详的三国题材作为战争体验的情感铺垫,游戏融入了贴合三国地理的沙盘地图、经典武将等核心元素。玩家化身主公,从建立主城起步,通过升级粮草设施、兵营建筑等发展环节强化军队战力,最终向着一统三国的目标推进。

游戏亮点

1、王者智慧—精妙的内政掌控

汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。

2、大国根本—打造不世之强军

乱世之中群雄逐鹿,无论开疆拓土还是固守一方,都离不开一支强大的军队作为支撑。这里汇聚了超过300位三国时期的名仕与名将,弓兵、步兵、骑兵等多军种任由您组合调配,更有超150种精妙战法可供研究与运用,而特殊的武将搭配还能触发独特的称号羁绊效果。打造一支空前绝后的精锐之师,定能助您纵横天下,横扫千城万邦,最终成就属于您的王者霸业。

3、真人智斗—全服玩家实时策略战争

全服玩家共逐同一片天地,激烈争夺遍布各处,无人能奢求置身事外。需时刻保持高度警惕,调遣部队随时奔赴战场,与真实玩家相互攻战。实时把握环境变化与时空态势,运用您的即时战略谋划能力,战胜真人对手,夺取他们的土地,攻破他们的城池,让他们的国家陷入沦陷。

4、逐鹿天下—乱世强者合纵连横

您身为一方雄主,与全服豪杰结盟共战,既能共享资源红利,还能借道出兵、联合作战攻城、彼此驰援解围。调虎离山、围魏救赵、敌后奇袭等诸多经典战术皆可通过同盟施展,一个强大的同盟将为您铺平问鼎天下的道路!率千军横扫六合,群雄并起逐鹿中原。即刻加入《率土之滨》,在这烽火乱世中成就不世之功!

玩法简介

● 武将:三百余位三国名将可供调遣,凭借这些精兵强将,你能在率土之滨中横扫天下,成就千秋霸业。

● 战法系统:拥有150余种战法,玩家可依据名将的独特属性与不同战争场景的实际需求进行自由搭配组合,由此能衍生出上万种差异化的用兵策略,这无疑是对玩家智力与用兵谋略的极致挑战。

● 势力:野外领地的占领、他人城池与领地的攻陷,都能为势力壮大获取不可或缺的资源。真实地形下资源有限,削弱对手便是增强自身实力,开拓疆域、扩张领土,试问谁能与之抗衡。

● 排行:竞争白热化的势力榜单,尽显你一统天下的王者风范。

● 城池系统:玩家可建造主城,并拓展数量可观的分城与要塞,以此实现势力在三国版图的广泛布局;主城与分城内设有丰富的建造树体系,对内可强化城池防御能力以抵御外敌,对外能提升部队战力以支撑征伐行动。

● 内政方面:征税能提升铜钱储备,交易可实现资源转换,坚守有助于强化城池防御,迁城可让主城完整转移,流浪则能重新选定出生地,高效管理内政是立足发展的核心基础。

● 同盟玩法:玩家能够和其他伙伴共同创建或加入同盟,不仅能获取同盟带来的资源增益效果,还能依靠同盟成员的助力延长征战的有效距离,和盟友们并肩作战、共图发展。

● 演武玩法:和三国时期的知名武将一较高下,既能锻炼麾下的名将部队,还能赢取丰厚的资源奖励。

新手引导

对于不少初次接触这款游戏的玩家而言,可能一时间不太清楚自己该做哪些事。其实只要把页面上的所有信息都仔细了解一遍,基本就能明白大概玩法了;要是还有不明白的地方,也可以参考小编准备的引导内容。

1、进入游戏:进入游戏后,你将踏入《率土之滨》二百万格的宏大世界,核心目标是发展军政实力,招揽知名武将,与盟友结下深厚情谊,共同壮大自己的国家。

2、武将获取:在《率土之滨》里,武将是构成部队的核心单位,游戏中收录了三百余位三国时期的知名文臣武将供玩家探寻。每一位武将的形象都经过精心打造,既突破了传统设计的局限,又具备独特鲜明的风格。

3、部队组建:中国古代传统战法中的队伍分为大营、中军、前锋,不同武将在这些位置上各有其独特作用,队伍编制体现出较强的策略性。

4、发起战争:在模拟中融入真实战争的各类元素,像独特的行军时长、行军路程以及对敌军实力的判断等设定都包含在内。

5、战斗结果呈现:实时战报清晰展示对战的各项细节,能为优化队伍配置提供参考依据。

6、战斗回放动画指引:战斗回放能够直观地呈现并回顾完整的战斗过程

7、科技升级引导:主城内部可自主开展建设与科技升级工作,完成升级后能够借助这些成果打造更强大的部队,从而为征战四方提供有力支持。

8、新手引导完成:城建环节结束后,新手指引的第一部分将暂时告一段落

势力系统

1)在主界面下方的主菜单中,点击右侧的上拉箭头,打开“势力”页面,即可查看玩家的个人势力信息。个人势力信息涵盖“基本信息”“领地信息”以及“资源信息”这三部分内容。

2)“基本信息”板块会展示玩家的势力值,以及武将、部队、兵力、领地、分城、要塞的具体数量,同时呈现资源产量与税收收入情况,让玩家能直观了解自身的军事实力和资源产出状况。此外,在板块最下方点击右侧的编辑按钮,还可以修改专属于自己的个人介绍。

3)“领地信息”板块会呈现所有领地的类型、坐标、耐久度、等级,以及其掌控的附属势力情况。此外,还会对分城、要塞、城区以及不同等级领地的数量进行分别统计。

4)“资源信息”板块会呈现木材、铁矿、石料、粮草这四大资源的生产相关数据,涵盖领地与城市的基础产量、来自同盟和据点的额外加成,以及维持运营所需的消耗量等内容。借助这些资源产量的具体情况,玩家能够清晰了解各类资源中哪些存在盈余、哪些处于紧缺状态,进而在后续的扩张进程里,有针对性地去占据和争夺对应类型的领地。

同盟系统

在游戏里,单靠玩家自己单打独斗很难走得长远,因此需要盟友的助力。玩家之间可以组建同盟,这样就能在攻防上相互协助,还能共享各种收益。不过,玩家也得留意防范盟友可能的背叛行为,至于具体该如何权衡选择,就得靠玩家自己来把握了。

1)在主界面下方的主菜单区域,点击右侧的上拉箭头,即可打开“同盟”界面,从中可以查看当前所在同盟的各项基本信息,具体包含“盟主”是谁、同盟“所属州”是哪个、同盟等级、同盟成员数量、同盟加成效果以及同盟公告等内容。

同盟界面

2)点击“捐献”按钮即可向同盟捐献资源,通过拖动条可选择具体捐献数量。捐献的资源越多,同盟等级提升越快,同盟成员也能获得更丰厚的资源产出加成。

同盟捐献

3)点击“成员”右侧的查看按钮,就能查看同盟成员的相关信息,其中涵盖成员对同盟的贡献值、所属州以及所在坐标。

4)点击“同盟势力”右侧的查看按钮,即可查看同盟治所,其中包含同盟占领的城池以及下属成员。

5)“同盟战报”板块会呈现同盟成员的各类战争相关信息。玩家能够在此知晓成员当前参与的战争动态,比如在扩张阶段主动发起的进攻行动,或是遭遇外敌入侵时展开的防御作战。借助对同盟整体局势的掌握,玩家可以为自身后续的外交策略制定提供有效的参考依据。

6)“同盟日志”会呈现同盟的重要事件记录。无论是成员加入同盟,还是成员脱离同盟,相关情况都会在这里展示。

同盟管理

7)点击“管理”选项后,同盟盟主能够开展任命官位、处理加入申请、邀请其他玩家加入同盟以及解散同盟等相关操作,而同盟成员则可以执行退出同盟的操作。

游戏评测

玩的是什么?攻城略地是从始至终的唯一宿命

率土之滨选取国人最为熟悉的“三国”历史背景,以此作为战争体验的前置代入点,所运用的元素涵盖模拟三国地理风貌的大地图、各色武将等。这款游戏本质上属于沙盘战略类型,数万名玩家共同身处同一张大地图之中,而沙盘世界有限的空间与玩家之间的战略冲突,构成了游戏的核心所在。

游戏的新手引导体验处于适中水平,会向玩家说明如何创建主城,以及建设时升级粮草、兵营等设施的规则。实际操作层面相对模式化,比如资源充足时升级主城就能推动势力发展,但更多玩法细节还需玩家自行摸索。

游戏的画面表现尚可,虽然在IPAD MINI4的屏幕上未能呈现出虚幻引擎那般的精致质感,但和同类型策略游戏相比,《率土之滨》场景营造的动态效果仍能显著增强代入感。不过相较于《部落冲突》等作品,画面的精致度与细腻度仍有优化空间,若这方面能有较大提升,想必会更有利于游戏品质的传播。

坦白说,《率土之滨》的玩法其实挺简单的,各类功能的UI界面设计得比较直观,上手体验并不难。不过和同类型游戏相比,它的整体节奏要慢一些,主要是因为每次征战从发起进攻到战斗结束,部队都得先移动到目标位置,而这个移动过程在地图上是有冷却时间的,所以玩的时候难免会因为节奏慢而有点着急。

这款游戏不存在传统意义上的任务设定,这正是其打破国产SLG多年固有局限的关键体现。除了活动环节的少量引导外,从游戏开始到结束,攻城略地始终是玩家们的核心目标(且没有其他目标能与之并列)。不过,能否真正做到随心战斗,最终还是取决于自身部队是否足够强大。

所以从玩法角度而言,是否树立小目标并不关键,攻城略地才是贯穿始终的唯一使命。

差异化在哪?强调自由社交的沙盘战略

在介绍完基础玩法后,我们来深入探讨这款产品最核心的自由沙盘玩法。《率土之滨》最亮眼的特色并非战斗系统本身的创新性,而是着重放大了玩家的个体作用。它对战役真实感的雕琢,并非像其他游戏那样依赖单纯的PK行为,而是通过构建生态战场的方式逐步强化社交属性,而支撑这一体验的核心,正是人与人的互动、人与资源的关联这两大关键部分。

人与人之间的互动本质上是一种博弈,这种博弈主要体现在两个层面:其一围绕武将培养与出兵策略展开,其二则源于用户精神层面衍生出的征服欲。在第一个层面,核心逻辑很清晰——就是自身实力不断提升的过程。毕竟在游戏的世界设定里,玩家本身就是一方领主,因此抽卡获取武将、培养麾下势力、升级领地建筑等行为,都是符合身份与目标的自然选择。 而第二个层面的博弈,则根植于用户成长过程中对未知的探索欲,以及人类普遍存在的“被关注、渴望成为焦点乃至王者”的心理诉求。再加上“领主”这一头衔本身就隐含着“主动出击”与“掌控局面”的暗示,所以当任何一场战争触发后,这种潜藏的心理会被持续放大,最终成为驱动玩家参与博弈的核心动因。

博弈的过程中,除了人与人之间的竞争,同一环境下有限的地图资源往往会成为矛盾的导火索。比如小7和小1都想在同一片土地上建房,而这片土地的资源总量是固定的,无论是谁先消耗资源,都会给对方带来压力——毕竟这些资源非你即我。同样的道理,在《率土之滨》里,每个玩家都有征服世界的梦想,当他们朝着成王的目标规划时,地图上那些尚未被占领的沃土就成了争夺的对象,资源的有限性也就成了不同玩家出兵征战、抢夺资源的重要原因。

除了人与资源的关系外,整个战场采用沙盘模式,因此从玩家视角来看,每个玩家都拥有按照自己的想法自由移动、征战世界的权利,不过一开始会从一个小区域起步,逐步向四周拓展。

总的来说,由于脱离了剧情引导和固定推图流程的模式,玩家之间的互动与存在依托主要通过战争来达成,这一点带有类似MOBA游戏的竞技氛围。在核心玩法层面,“真实感”是本作最突出的特色——它极大激发了玩家内心的征服欲,而支撑这种真实感的核心要素,则是自由社交机制、沙盘化规则设计以及资源争夺玩法。

更新内容

v8.0.5:

【邀请赛】

-邀请赛直通赛报名开启!

【全新赛季】

-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中

【武将画像】

-全新马岱动态画像限时出售

-夏侯惇、杜预节气画像限时出售

v6.6.7:

【“桃源军”身份玩法】

-[群雄逐鹿]全新推出桃源军身份玩法,玩家能够与群雄一同攻占土地,这无疑是种田爱好者的一大福利。

【赛季经营体验优化】

-全地图个人领地均可停留

部队和土地交战后的10分钟里,土地上的守军无法恢复伤兵

-全地图2级土地可开发至5级

【全新主题第二赛季】

-引入联军阵营玩法

【其他活动】

-白露探赏灵禽活动

-马超动态画像限时返场

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