魔方学院版,乃是佛山市计客创新科技有限公司所推出的一款3D魔方教学平台。魔方这一玩具,从小孩到大人都广受欢迎,直至现在,依旧是众多小朋友极为喜爱的玩具。它不仅趣味性十足,还能够锻炼大家的思维能力。看似平平无奇,仅仅是一个普普通通的正方体模样的魔方,却因那数个正方形色块,被赋予了独特的能力。
魔方学院版本,借助强大算法助力魔方还原。其提供的解法步骤清晰,你只需跟着视频操作,就能轻松上手。该版本从魔方解法的根本出发,让你深入了解玩法,分分钟完成魔方还原,毫无压力!
软件特色
1)填色快解:智能识别状态,逐步帮你还原魔方
任意打乱状态自动识别并计算出三十步左右还原步骤,原创转动面引导,轻松跟走,零基础也能快速还原魔方。
2)花式图案:魔方的创意玩法,拼出各式魔方花样
挑选你喜欢的魔方图案,根据填色的魔方状态,生成解法,跟走拼出对应的花式。
3)新手教程:精美3D动画引导,哪里不会点哪里
根据手上魔方情况选择观看相应的动画演示,记录学习进度,一步一步真正学会还原魔方。
4)计时功能:还原魔方快不快,赶紧计时来看看
支持自由计时和生成打乱公式,记录你学习魔方路上进步的点点滴滴。
软件功能
1、【填色功能】
用户根据手上魔方色块状况,点击软件端3D魔方填色,实现同步功能
2、【3D动画演示功能】
支持3D动画演示,可选择自动播放或分步骤播放
3、【情景选择功能】
提供魔方3D动画教程,用户根据实际遇到的情况,选择点击对应的教程动画观看
4、【进度标记功能】
提供关卡式设置,自动标记观看学习进度,完成本关卡学习即可解锁下一个关卡
5、【装备解锁功能】
支持解锁不同种类魔方装备、分阶段关卡、智能游戏玩法、魔方装备个性化设置
魔方学院版使用方法
1、进入软件,点击选择几阶魔方
2、点击这个火箭发射的按钮
3、将自己手中魔方的颜色一个个点击上去
4、点击完成之后魔方会一步步进行处理,用户只需要跟着操作就行
魔方学院版还原技巧
8355法
8355法,由中国台湾许技江(Reheart Sheu)发明,方法与层先法类似,但是公式量更少。
步骤:6步;公式量:3个;平均还原步数:100+。
整体思路为,一开始先把底面十字还原,接着复原底层的三个角块,留下第四个角块暂不处理,利用这个空槽去还原三个中层棱块以及三个顶层棱块。接下来,将剩下的两个棱块进行还原。最后,通过不断使用公式RUR’U’,把剩余的五个角块完成还原。
8:和LBL法类似,将第一层完成,只是刻意留下一个角没解开,留做“工作区(Working Area)”
3:利用工作区将第二层的3 个边塞入,不像LBL法需要背两个镜向动作的“八步法”
5:利用工作区将顶层与工作区的5 个边归位,不像LBL法需要背“六步法”以及两个镜象OLL公式
5:此时剩下顶层与工作区的5 个角,利用简单的去返动作,即可达到位置送换,以及翻动方向,此时一颗方块即解答完成。
桥式法
桥式法(Roux Method)由Gilles Roux在2003年发明,这是一种既简单易学,又能取得十分优异成绩的方法。
步骤:4步;公式量9-42;平均还原步数:50左右。
还原思路为:首先在左侧构建一个1x2x3的方块,接着在右侧同样构建一个1x2x3的方块。让顶层以及竖着的中层能够自由转动。接下来,将顶层4个角块的方向与位置进行还原。最后一步,仅通过转动U和M,把剩下的六个棱块与四个中心块(6E4C)还原。这种方法在速拧还原中,步数堪称最短,然而,因其转动过程中有较多M层转动,所以不太适合最少步还原。
CFOP
Fridrich Method(简称CFOP),其不同部分的思路最初由David Singmaster、René Schoof、Jessica Fridrich、Hans Dockhorn、Anneke Treep等人分别贡献,1981年Jessica Fridrich对公式进行整理补充后,该方法就此流传开来。
步骤:4步;公式量:119个;平均还原步数:55左右。
CFOP本质上属于层先法的变种,只不过它归纳出了各类可能出现的情形,这使得记忆量大幅增加(多达119个公式),然而与此同时,它也能够切实有效地提升速度。
将底层转出一个符合色块分布的十字 (Cross)
同时将底层角块和相对应棱块归位 (F2L,First 2 Layers) ,41个公式
最上层利用公式将颜色统一 (OLL,Orientation of Last Layer),57个公式
将最上层侧面的颜色统一 (PLL,Permutation of Last Layer),21个公式
如今,绝大多数魔方高手都采用Fridrich Method,毕竟就其所能实现的速度而言,119个公式的记忆量并不算多。
CFCE
CFCE由Guus Razoux Schultz发明,其与CFOP同时代被发明提出。
步骤:4步;公式量:112个;平均还原步数:54左右。
CFCE的具体思路与CFOP相近,前两个步骤同样是顶面十字以及前两层。第三步运用一步公式将所有顶面角块的方向和位置进行还原(CLL),最后一步则是把顶层所有棱块的方向和位置予以还原(ELL)。

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