JackHF作弊版是一款十分好玩的策略游戏,一款由国人制作的,让玩家能够在这里体验全新的策略对战玩法。JackHFv1.75魔改汉化版有着丰富的战斗风格,玩家可以在这里体验全新的策略招募方式,不一样的打工玩法,专区金币来提升自己的战斗水平,玩出全新的策略竞技。

JackHF2.0让玩家在这里开一家专门售卖美少女的事务所商店,玩家必须要教会美少女不同的技能才可以增加卖点,有了资金以后玩家可以扩大规模更换更好的场地环境。
JackHF作弊版特色
这款游戏可以称得上是某界的神作了,在游戏里没有什么事你不能做的!
只有你想不到,偏重扣。不喜欢重扣,或者看到重扣就头晕的同学赶紧移步!
类似最近的某楼之王,但是内容饱满,游戏内容比某楼要多10倍!
而这款魔改版,比原来增加了许多有趣的内容:
增加138新的女性角色
替换了所有老版女性角色立绘
替换女王 女仆 秘书的立绘
替换部分清晰度低的动图
新立绘偏向阿黑颜类型
增加KUO张属性的动作
JackHF作弊版最新科普
我一直很向往jackhf,在大海和天空另一头,那轮非常温暖的太阳,可是…jackhf却是大海,我跑到大海的外头,那个有着太阳照耀的陆地虽然让我很有趣,正因为有jackhf陪伴着我,我才能像这样向往着陆地,如果我脱离jackhf的话,我会变得无法呼吸…我,喜欢jackhf… 和重要之人一直在一起

前言——
仍旧无法守护你 只有伤痕在不断增加
结语——
刚刚看今年的红白,教主衣服亮眼!这不是唱歌召唤高达么!
游戏特点
1、这款游戏可以称得上是的同类型的神作了,在游戏里没有什么事你不能做的,为你带来全方位的操作玩法!
2、让画面显得更加多元化,这种模式的模拟经营游戏可以说是充满趣味。更加符合玩家的需求,游戏中还有作弊码,能够自由获取更多的金钱。
3、而这款魔改版,比原来增加了许多有趣的内容,增加新的女性角色,替换了老版的立绘。

从地上那种单调乏味的生活中摆脱出来以后,还有时间来读书,学习,并且思考一些他那个时代深层次的问题。有书信往来,在战略上成了专家。
JackHF作弊版培养新手快速上手攻略
这游戏已经有很多大神连具体数值都摸透了,我这里就写上些努力培养的新手攻略吧。
这游戏努力的性格是随机的但基本上可以划分为:软弱、柔弱、坚强、坚定、无畏(我自己划分的,系统没有显示)五种。人可以分为:熟女、少女、萝莉。这样混合起来会产生15中人物随机出现。性格前两种比较简单,培养起来也比较快速,后两种也是可以解决的。最后一种如果你不是资金非常充足,又很有征服欲,还是直接拉菜市场去吧。如何区分性格比较简单,讲明处境后设立三个简单的规则,违反后惩罚加威胁,前两种4-7天就不会违反了,3,4种大约最多需要20天,最后一种我弄了40天也没有屈服。
2. 挑选少女
第1项 外貌 一定要注意,低于漂亮的绝对不要,这游戏其他属性都可以增加就这个只能提升一级。
第2项 体能 当然是越高越好,体能越高你培养的越迅速。
第3项 情绪 如果太低的话容易出现弱智的情况,再低就会疯掉了。
第4项 性情 具体什么作用忘了,有些任务需要这个属性,但一般到活泼就够用了。
第5项 智力 属性可以通过培养文书来提高,5属性越高学的越快。
第6项 自我 越高初期越容易违反规则,越不听命令,但是拍卖的时候越高越值钱。
第7项 廉耻 数值越低越好,当这个值到无耻后群x和异种基本上就不会出现抵触了。如果这个数值高的话会降第3项情绪属性,一次2-8点玩不好就弱智了。
第8项 风情 一般来说不用特意搞,交任务的时候现弄都来得及。
第9项 身材 没必要非要妖娆,低一级也能交S+的任务。
第10项 风格一般来说 耳环 宝石戒指*2 宝石项链 蕾丝手套 高跟鞋 华丽服装 在加上美容肯定直接就满了。有的还用不到这么一套。
第11项 名誉 这项没啥用跟最后的拍卖也不挂钩,完全就是个**。只要比赛获胜就涨。。。
3. 培养方法
一般上来说,这个分3种(也许还有其他的,不过我没试)
1. 宠溺
这个培养最简单,就是顾名思义惯着就成了,最高能到A+(这是一个吧友培养的,我用这个法子只到B-)。这个法子有个好处就是培养快,用来快速教任务比较的合适。缺点是花费高,后期忠诚涨不上去,到S+理论上很难。
2.胡萝卜加大棒
这个是最常用的方法,也是游戏里面教程教的。法子比较简单,就是上来先告知,然后恐惧,威胁,制定3项规则。我一般制定 强制行礼 不准自卫 不准如厕原因很简单这3样比较好接受,一旦开始遵守规则了,后面服从高了,以后再制定别的也不会反抗顶多也就是影响心情。之后根据努力程度进行奖惩就成,只要注意有的有洁癖,干净程度会影响情绪。有的廉耻没有到无耻的话会对特殊的行为有抵触。这种法子好处是基本上都适用,坏处是周期长,投入高。一般培养B+的需要30-40天,需要投入1000-1200左右的费用(前期主角属性低会更高些)。S+的差不多需要60-80天左右。
3.不制定规则
就是上来就一顿大棒,然后不指定规则,这个法子好处是速度快,省钱,但是存在一个问题,就是如果玩不好就直接卡死在C+了,如果想在高就需要推翻了重来。
4,胡萝卜加大棒详解
1.女主角到手后优先看耐力和身材。如果胖的话直接选减肥(点击头像),然后体育锻炼,最少把体能提高到强壮。如果每天体力不够可以到中央广场→精灵沙龙花3个钢镚按摩下增加一点体力。私教的比你教的要快很多,但是花钱一次5-25不等。
2.如果你想培养高等级的,建议你自己教文书,这样每次教都会增加几点智力很快智力就提高了。这对以后学习别的东西能快很多。
3.如果你魔法等级高的话,建议点开自己头像,左下角有个自动分配,建议把这四项全都点上。很有用。等到不违反规则了的第5天左右就可以这几项取消掉了。不去掉也可以就是花钱而且影响女主角心情。
4.一般来说,开始几天需要尽快的提高恐惧和绝望,当恐惧=5 绝望=2的时候,差不多再有3~5天就不会违反规则了。只要不违反规则了,就可以说开始驯服了,剩下的就是每天奖惩得当,提升等级了。当然有的需要你在努力情感里面选择威胁后会服从规则,有的需要你啪啪啪后会服从,有的则是反抗后打一顿后服从。如果实在不服从可以降低待遇(逐级降)
5.努力指示器,这个非常重要,你玩不玩的好这游戏这个有很大帮助。它在努力心情下面,也就是头像下面第3行。如果他是嫌恶[1]就去找【1】的惩罚措施,如果是5就去找5的惩罚措施,反之亦然。奖惩力度在奖惩方法的左下角有个小三角图标,上面会写着奖惩力度以及花费金额。
6.主角的心情和欲望。这个基本上没啥用,前期照顾不过来,后期用不着。虽然游戏里说主角的心情对于教学程度有影响,但是我玩了1500多天进本都是红字也没感觉差到哪去。至于欲望就更是个扯~~~~比心情更没用。
7.助手,只要努力到3的忠诚就可以变成助手,如果遇到好的可以把她变成助手,变成助手后随着时间的推移会属性都会增加(外貌,身材这类的不会)
5.光环
这个不用多说,是个人就看的明白。有用的也就驯服 恐惧 绝望 宠溺和忠诚。
1.按照胡萝卜加大棒的法子基本上光环的变化是一成不变的。有的时候会显示你的努力比你的光环耀眼的多,是在不知道这是什么意思,比我耀眼的多也让我培养到S+了。没感觉有什么反抗之类的。
2.恐惧 只需要注意,胡萝卜加大棒这个值到5之前不会加驯服,这个值等于5的时候忠诚最高到2.
3.绝望 一定要注意,这个基本上到不了3 但是也有例外,千万不能让这个值到5,一旦到5努力第二天就寻求解脱了(精疲力尽了除外)
4.宠溺 这个玩意看你怎么培养了,如果驯服和忠诚是宠溺上来的话,那么这个光环受损,驯服和忠诚也会降低,直接降低努力评级。
5.忠诚 这个玩意在游戏中期会卡死很多人,如果用其他两种法子道中后期,足够让你挠头的。如果你注意努力指示器,每天给予对应的奖励(陪伴最花钱,但是降恐惧,绝望涨忠诚最快)。
6.驯服光环是及时结算的,如果努力不愿意做,你让他做了会减少,第2天会恢复,可是如果连续做那就真的减少了。忠诚光环是10天一结算的,所以这个不能急。其他光环是每天结算一次。
6.零碎和修改
1. 房子问题,如果你想到一个区域定居,你必须在这个区域里面有声望。换句话说完成5个任务后就可以到中央广场的房地产商那里租房子了。但要注意种族冲突。(冲突方面可以点开头像→目标→实现贵族是个好主意里看)
2.个人活动里面有个记账,你可以选择生活条件奢侈程度,这个会影响主角心情,但是调高了除了花费高没啥用。
3.个人活动记账里面还有个让谁做账,你可以让助手来,一是省钱,二是可以培养助手。主角在没有体力的情况下是不会做账的。
4.不要给助手太多的活,如果助手有4点体力你给5个活必定有一样他完不成。
5.个人活动里面有个生意,点开有牲口棚。
7.修改星火。
首先你需要Cheat Engine
然后选择对的进程修改就成,CE使用方法我就不赘述了。
另外公会的那个没必要特意去接任务,直接培养好了,到拍卖日子拍卖就成。一样加公会等级而且拿钱还多。
JackHF作弊版极限流开局
最近玩了玩jack的困难,小男孩,极限拿装备开局,来说说心得。
首先,小男孩,健康C,X虐S,魔法C,其余全F,资金200。
要极限最快来拿装备,需要考虑的东西异常多,要求大量SL,所以不想要折磨自己的同学最好不要那么强迫症。
第一天出门,200什么都干不了,所以就是去欠债人借钱。
200+500=700。因为家在贫民窟不费体力。
去白金区,花费1体力,买火焰剑200,衣服制服,软甲,魔法袍30,提神按摩3,地产商租房子75,租完房子动画自动回家-1体,1体力再去白金区,租恶魔围栏10、实验室20、地牢15,公会对话接D-任务,要求脾气和自尊低,骄傲低,神智低下,精神失常最佳,智力高,体力高,仆人最佳,其次巫医,助理,收入60预付款。
然后1体力去遗忘区药店买药花粉20朵40。回家吃药回复5点体力。(因为按摩过,目前体力5点)
1体力去贫民窟,拿助手,自动回家,拔了她的护甲自己穿。
1体力再去贫民窟,买恶魔100。
1体力去亡灵区,买一套马装60,回家,小精灵扔地牢,助理提上来,教恶魔C,拿功绩点,称赞,提升心情,(这一步看自己想法,怎么提升心情多怎么来,多花体力也行,比如让她泡温泉。)然后装备马套,请家教,所有精力都调教完,嗑药继续。马术能不能极限到B不知道,但最少到C。
然后放回助理,小精灵魔法,对话,剩的精力锻炼身体(主要是加主角的体力经验,小精灵无所谓的)。
这样干完,基本上第二天参加大会可通过搭配装甲车,SL,拿到第一,因为伊莎贝拉的C-属性+马套基础属性是足够的,天谴赛道也可以通过SL把所有人坑死,然后低速拿第一。(马车搭配有说法的,现在可确定的就是,每项装备基本上对应一种赛道,可以消耗该装备安全通过,同时装备越多初速越慢。一般选择重车、轮子、车架)
拿到第二天的赛马第一,就满足了极限流的最难前置,最快提升了流程整整7天(第二次马赛前抽空把技能私教到A,就基本稳了。)。
恶魔也是第一天买的,这项同样是极限速度。
角斗冠军最简单只需要一个体力满的小精灵就行,随便打到冠军无压力,每次必参加即极限速度(提前一天弄好奴隶,打印记,留一天回复体力,至少3点有印记才能参加)。
X奴同样不担心速度,因为至少要32天吧(角斗冠军需参加的场次天数,大概。),这期间随便养一个智力最高,骄傲较低,没红色特性的抽几天时间出来,吃药训练完事。(因为给的装备算是鸡肋,不用极限拿。)
注:花粉主角提升5点体力,小精灵提升当前体力技能的点数,不能超上限,加心情。害处:减健康,DD疲软,长期服用健康属性减的更多,一天不能吃2次,第二次挂掉。
滋补药剂(2234,B+炼药,效果:主角精力恢复1,小精灵+2,提升心情,可无限吃,害处:随着服用次数递增减健康。)
合理利用2种体力补充手段+按摩,可大幅度提升训练速度、成长速度。
另外,因为伊莎贝拉、角斗冠军、X奴,都是用来交任务的,而且是只有一种要求的任务,所以不用特意训练她们的其他属性,主要精力还是放在主角的提升和交公会合同,或者去迷雾抓小精灵。
伊莎贝拉的体力主要用来炼药,角斗的体力主要是服侍主角,保证主角心情。
角斗冠军需要3星忠诚,快速达到可用伊莎贝拉抽空炼春药,然后指令拿功绩,吃春药5觉醒,极乐术。
最后,因为服用花粉会导致DD疲软,DD软了,虽然只是减少X教育的经验,但是可以通过装备和操控技能加回去,好像也没什么大不了的,然而服侍指令里面什么什么表演还是让DD硬起来比较好。
JackHF作弊版战斗指南

很多新手训练师对于小精灵的战斗系统不是十分明白。
这里简单介绍一下游戏内的战斗属性。
首先是血量系统,这个游戏有三种不同的血条,分别是红色生命值,绿色耐力,紫色士气,对应角色的不同属性。
红色生命值是传统意义上的血条,这个属性如果下降的多,在战斗结束后会受到损伤,需要去医疗区治疗,受到角色的力量属性影响,初始10点,每升1级增加10点,满级力量可以有50点生命值,做完中央广场奖励的奇美拉宝石能够提升17点生命值,其他装备能提升1点生命值,全部做完生命值为70点,我这个存档还每做到隐藏任务,所以不知道隐藏任务的盔甲有什么属性。
绿色耐力从设定上来说,类似体力的设定,但这个数值是没法回复的,如果降为0,一样会战败,不同的是,在非致死型比赛中,这个数值降为0而红色生命值没怎么降低的话,则不会受伤,致死型比赛降为零从设定上说是角色会晕倒被收割。这个数值固定75点,不能通过角色属性提升,得到公牛指环后提升75点上限。
紫色的士气如果降到0,从设定上角色会逃跑,但边境的战斗实际是会直接死亡。受角色的个性等级影响。最低0点,个性满级时是50点,得到蛇之护符后可提升50点上限,这个数值是可以在战斗中恢复的,具体恢复规则不确定。
以上是主角的属性模板,对于小精灵来说,洛璃的红色生命值只有25点上限,烧酒的属性模板和主角的一样,淑女的红色生命值天然拥有65点上限,也就是说想打败Saber最简单的方法就是用淑女,如果想用洛璃打败Saber可能需要无数次的SL,碰到一次能在第三回合打出二倍到三倍伤害的完美姿态组合才有可能。
JackHFv1.75魔改汉化版+2.0作弊版下载 老版神作&养成游戏其他版本
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好东西值得分享
- 置顶 山东菏泽联通 网友 星星少女?
凡事要乘早
- 置顶 甘肃定西电信 网友 东风寄千愁
谢谢小编大大分享,支持一下。。。
- 置顶 河南开封电信 网友 等过春秋
这软件好用,奥力给
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