朕的江山官方版本是一款非常传统的国战多人手游,游戏在全新版本本添加了许多新鲜元素,增强了军事防备功能,还改善了兵种的单一性,武器和战备都还原真实历史,争取做到一比一还原,并且该游戏不需要氪金,人人平等。朕的江山最新版游戏中你必须有着别具一格的策略方案和布兵阵容,另外偷偷告诉大家一点,等级也是非常重要的哦,等级没上去的话也很容易就被敌人给打爆的,所以新手玩家的话先把等级练上去吧。
朕的江山游戏中玩家可以看到每个武将的属性和技能,这样方便大家选择合适的兵种,判断其武将的好坏再进行训练,好的武将能让你一招制敌。
朕的江山官方版本游戏活动
今天我教大家完成朕的江山一些看似需要运气的成就。许多新人看见那些成就是不是感觉眼花缭乱。不知道从何下手呢?许多老人,是不是还认为成就的完成需要运气呢?答案是,是。但是人定胜天,我们可以通过更巧妙的办法完成一些成就。
旷日持久
一场战斗持续一百回合。
许多人第一眼看见这成就,想的是这得多少部队才能这么久啊。其实很简单,用两个奶将对战,打了又恢复。续航足够强。这样就有一百回合了。但是如果打得激烈不建议这样。一个主力部队里面没有奶是不行的。等没事的时候可以找个人刷一下。
势均力敌
双方损失一样(零不算)
这很简单,你派出一个普通攻击输出大于两百的,带两百兵,对面放一个绿色武将带两百兵。去进攻对面。城墙射你一百多,你打死对面两百,城墙射死你。这样你们双方的损失都是两百啦。
龙盘虎踞
占领三十座野城
自从刺史以后,一张地图全是人。三十座野城貌似不大可能了。如果想完成,貌似需要联系一整张地图的人。低三下四的。其实不用。只需要你和别人组队进地图。努力的拼杀,最后剩下你和他,和第三个人的时候。你和第三个人说好。你和第三者统一。之后你盟友举白旗投降,他死后的城池就是野城。而且没有守军,你可以一路占领过去。就完成啦。(注×如果没有白旗也可以等220年,总之都是挂机。)
摧城拔寨
在一局游戏中,占领一百座以上城池。
在朕的江山独自统一越来越困难的情况下,一局占领一百座城池,貌似就是队友挂机,自己一个人打,在上面独自统一对于平民来说,基本上是不可能的了。其实我们可以利用上面完成龙盘虎踞的剩余资源来完成。这样很简单。全是空城,一百座,毫无压力。
爱兵如子
进攻损失为零,打空城不算。
用闪避看运气就可以了,但是切记。不要用双糜。只要一个过去。不然概率极低0.4×0.2=0.08

朕的江山官方版本招募系统
1、武魂
在进行武将招募时,如果重复抽取到已获得的武将,那么该武将则会转化为武魂值,绿色=10点,蓝色=30点,紫色等=150,橙色=1000点。
2、招募阵营
在您的阵营的武将足够多后,可选择更换招募其他阵营的武将,如果您选择的是蜀国,则系统会在君主等级10级,15级,20级的时候为您开放吴国,魏国,群雄阵营的招募。具体以您的阵营来定。
3、名将录
在名将录中,可查看各个阵营各个品级的武将,各个武将的成长值等各项属性、技能、可带兵种一目了然,让您在选择武将搭配阵容的时候更加轻松。
商店系统
在朕的江山中,有一个商店系统,能产出日常所需要武将装备,譬如:刀、剑、扇、枪各种武器,甲、袍等战甲,战马,以及田契、山契、林契等各种契约。
【武器】
武器从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。
刀:附加御和勇两种属性,为武将增加物理攻击和物理防御
枪:附加勇属性,为武将增加物理攻击。
剑:附加御和智两种属性,为武将增加物理防御、计策攻击和计策防御
扇:附加智属性,为武将增加计策攻击和计策防御
【战马】
战马同样从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。
战马主要附加的属性是威,直接影响武将的带兵数量。
【战甲】
战甲分为甲和袍,为武将提供防御属性。
甲附加物理防御和计策防御
袍则附加计策防御
【契约】
另外商店还有概率产出田契,山契,林契各种契约,双击可获得若干粮草和铜钱。
补充说明: 商店购买道具需要花费银两以及元宝,元宝需要充值方可获得,银两则需要使用元宝进行兑换,每100元宝可兑换50000银两,另外,开启功勋宝箱也可获得。
如果对商店的物品不满,可进行刷新,每刷新1次,冷却时间增加30分钟。刷新次数越多,和小玉的亲密度越高,则获得心仪物品的机会越高。

朕的江山官方版本更新日志
一、悬赏令
协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。
厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。
二、乱世演武
挑战花费下调为50000银两。
重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励, 整体奖励总数不变。
挑战时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。
增加战报按钮。
三、改名机制
每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。
每月1日重置计数。
四、马驹放生
放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。
好感度到达100,下次放生必得小马驹。
五、分封/上古武将
分封武将的开启条件调整至尚书。
分封效果尚书官职以下无效。
远征上古武将强度调整。
六、国家联赛优化
进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。
国家联赛团队战开战时间改为20:00。
七、体验优化
三国争霸活动显示每日双倍阵营。
武道大会战报展示优化。
赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。
八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

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