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末日求生中文版下载 免安装资源分享 Steam破解版末日求生中文版下载 免安装资源分享 Steam破解版

大小:1.91G

官网:HomePage

评分:

类型:国产软件

环境:Win All

语言:简体中文

分类:模拟经营

时间:2020/11/4

授权:绿色软件

下载量:16780

平台检测 无插件 360 腾讯 金山 瑞星

末日求生破解版是由Iceflake Studios制作的一款末日开放世界生存策略游戏,在这个破败荒芜的末日世界中,你将扮演一位末日后的幸存者,通过寻找同伴、收集资源来确保自己能够生存下去,并且重新恢复人类灿烂的文明。末日求生中文版游戏拥有超过61种独特建筑,六种不同的生态环境,每个环境中都有会影响聚居地生存情况的不同条件,而玩家需要在不同的情况下灵活的应对所有问题,并完美解决。

末日求生这个游戏的元素很多,也缝合了很多生存类游戏,比如说和《腐烂国度2》与《冰汽时代》一样,刺激的前期发展扩展和探险,有限的世界有限的地点和资源,但前期的富裕会导致后期的乏味、前期的贫瘠会导致后期的内乱。

末日求生破解版游戏特色

家是最好的地方

在末日后建立并管理聚居地的幸存者。建造超过 61 种独特建筑,以因应资源收集、耕种、探索和安保措施等各式需求。

劫后余生的地球

探索因你的行动而一步步生成的辽阔世界,其上有六种不同的生态环境,包含丰富资源、野生动物、竞争聚落等等。每个环境中都有会影响聚居地生存情况的不同条件。保持警觉:自然灾害、危险动物和土匪都会带给你的幸存者考验。

生存是我的专长

招募超过 80 种别具特色的专家,每种专家都有各自的技能和动机,以管理你聚居地的资源与生产状况。派他们踏出聚居地大门,执行科学任务、寻找有用物资,并与土匪对战。

准备处理出乎意料的状况

灾后重建的生活必须做出道德上的抉择。聚居地中的大小事可能难以一一掌控,但你遭遇不同情况和紧急事件时所采取的决策,将会塑造出新文明的特性。

声望管理

每一次抉择都可能攸关聚居地的存亡。你在其他聚落的声望将影响你与该聚落交易的能力,甚至会影响你与对方领袖之间的关系。每位聚居地居民都具有自己的思维模式,并会随你的抉择作出反应。

守卫门户

筑起大门来保护你的聚居地,抵御凶暴的动物肆虐及致命的土匪来犯。敌人一旦破坏大门便会涌入你的聚居地,在其所到之处肆意破坏。这时要指挥你的专家,将这些不速之客驱之别院。

末日求生破解版游戏特色

末日求生破解版游戏玩法

在末日后的未来世界存活下来并努力繁荣兴盛。资源稀少,但希望犹存。建造出足以防范灾难的终极聚居地,保护你的聚居地居民,在几近废墟的世界中恢复文明。

走出聚居地,探索荒野以采集资源。认识其他竞争的聚居地并迎战土匪。

末日求生破解版游戏玩法

末日求生破解版界面介绍

平均幸福度:显示当前居民的整体幸福度,影响幸福的要素非常多玩家要根据具体情况来实施对策,如果幸福度过低不仅会让居民不按正常速度工作还会引起内乱等问题。

搬运工和居民总人口:显示当前的总人口以及其中的搬运工人数,居民主要分为成人和儿童两个主要群体,儿童不承担任何工作而成人又分为工人和搬运工,工人主要负责聚居地所有建筑的运作和维修工作,没有分配具体工作的成人就会成为搬运工,搬运工则负责将资源箱搬运到任何需要的地方。搬运工不足会导致资源无法顺利运到需要的地方。

食物:显示当前储备的食物数量,是居民生活的必备资源。食物种类的多样性对居民非常重要。

水:显示饮用水的净产量,净产量过低就会开始消耗仓储量,是居民生活的必备资源。没有水井提供水源居民会迅速消亡。

电能:显示电能的净产量,净产量过低就会开始消耗仓储量。由发电站生产并存储在电池中,多数高端建筑需要。

木材:显示当前储备的木材数量。基础建筑材料,由锯木厂制作或者在周围和世界地图上搜索。

混凝土块:显示当前储备的混凝土块数量。基础建筑材料,在周围堆积物和世界地图上搜索。

塑料:显示当前储备的塑料数量。用于建造和物品生产,由废料站从周围塑料堆积物中搜索和世界地图上搜索。

金属:显示当前储备的金属数量。基础建筑材料,由废料站从周围金属堆积物中搜索和世界地图上搜索。

布料:显示当前储备的布料数量。在制衣坊用于制作衣物。

零件:显示当前储备的零件数量。用于高级建筑建造和物品制作。

部件:显示当前储备的部件数量。高级建筑材料,用于产能或耗能建筑建造和加工为电子元件。

电子元件:显示当前储备的电子元件数量。非常高端的建筑材料,用于最高级的建筑,由部件加工而成或在世界地图上搜索。

娱乐箱:显示当前储备的娱乐箱数量。所有娱乐建筑的建筑材料,只能在世界地图中找到。

工具:显示当前储备的工具数量。用于日常工作,没有工具的居民工作效率会显著降低,工具可以在工具间制作或者在世界地图上搜索。

衣物:显示当前储备的衣物数量。用于对抗不利的自然环境,没有衣物的居民将出现体温过低。

药品:显示当前储备的药品数量。用于治疗居民外伤、辐射病等疾病。

科学点数:显示当前储备的科学点数量。用于解锁新的科技。

事件列表:左侧会显示当前正在发生或者即将发生的所有事件。左键点击可以查看即将到来灾害的具体情况。

末日求生破解版界面介绍

菜单:开启菜单来进行存档等操作

电台:切换电台音乐

聚居地统计:查看聚居地的各项事宜概览

建造:开启建造菜单,建筑类型总共分为11种,通过科技树研究可以解锁更多种类。

专家:查看当前玩家团队中的专家列表

科技树:使用科学点数来发展科技树可以解锁更多建筑。

帮助:开启帮助列表查看之前的教程。

世界地图:进入世界地图进行探索和交易等操作。

末日求生破解版玩法心得

在游戏目标设计上,本作的流程体验如同其他建造模拟游戏的沙盒模式一般,没有推进动力,单纯以扩大聚居地规模,增加人口为主。没有审判日,没有倒计时,也没有什么发展目标或者为非作歹的废土恶魔作为讨伐目标。游戏目标设计缺少的情况下,难度曲线设计也没有随着时间推移给玩家足够的压迫感,在我的聚居地从个位数发展到超过100人口的过程中,危机考验的难度似乎维持在一个相同的水平,来自系统外的破坏力在后期起不到什么压力。同时因为一些数值上的问题,聚集地本身的不断发展反而会使得系统变得更加不稳定。如果玩家不发展电力科技,磁暴的灾难则基本没什么影响;如果玩家的人口规模不断扩大,则热浪或者辐射粉尘使后期聚居地对于水资源设施和医疗设施的产生极大的需求缺口。即便只维持一个较低的足以自保的人口规模,满足基本的衣食住行需求和科技水平,灾难和敌人等也不会对聚居地产生恶劣影响,系统的内外抵抗力相当强。那么问题就来了,为什么要发展聚居地?老老实实捡浆果挑水不香吗?

在人口管理上,游戏设计的居民和专家两种类型的单位定位尴尬。居民的刻画细致到每一个人的姓名身世喜恶个性,擅长什么工作不擅长什么工作,心情是好是坏,衣食住行冷暖饱饥等各种属性,但是游戏中居民完全不可操作,甚至添加到具体工作位置都只能随机指派,那这么详细的属性放到居民身上有意义吗?张三擅长A工作,不擅长B工作,可玩家也不能决定张三的工作位置;张三的工作环境接近污染区,衣服单薄防护不足,可玩家也不能指派张三换更好的衣服;张三最近休息不好吃得少,可玩家也不能调整张三的工作周期或者给他加餐,一切完全自动进行。而专家作为可以操作的单位,实际游玩中却有诸多问题,采集资源有限制,不能当工人制造,无法被自动分配工作因此默认状态就是闲置(摸鱼)巡逻,在聚居地唯一的威胁方向只能来自大门的情况下四处巡逻,无法使用医疗设施治疗自己等等。就是这样一个诸多限制的单位,因为可以直接操作让玩家又爱又恨,在家最大的作用就是通马桶,这也暴露出游戏的糟糕AI。

在AI方面也有一堆问题,优先度的设计基本没有意义,居民们依旧是自己干自己的,于是在遇到紧急情况时玩家不得求助专家,所以说通马桶他们真是专业的。居民也无法根据情况改变行动,遇到野兽不会逃跑战斗到死,休息不足不会回家睡觉,染上疾病不待治疗完成到处乱跑然后说病怎么还没好从而心情下降。居民明明可以进行除探索外一切活动,包括采集战斗制造等,却因为这些“智商”问题显得格外难以操作,而专家这个在聚居地活动限制颇多的角色却被迫成为“英雄”。糟糕的AI问题有待开发者的优化改善。

在拾荒玩法上,大地图的设计虽然提高了探索拾荒的自由度,但是本身的玩法浅显。六角格地图完全可以抹去树林废墟残骸这些构成的美术元素,直接用一个六角格棋盘展示,因为这些地形地貌对于玩家的探索和战斗没有任何影响,整个地图除了城镇之外的结构就是格子+资源点,或者敌人占领的资源点,敌人也不会对你产生影响,如果你不去招惹敌人他们就完全不会有任何行动,没有时间的限制和各种未知危险,你可以尽情搜刮直到装满行囊再满载而归。简而言之自由度是有了,但是玩法深度明显不足。

末日求生破解版玩法心得

在危机设置上,游戏设置给聚集地的危机考验也相对来说比较单调。除了每隔一段时间就爆发的气候灾难之外,就只有必定会光明正大强攻大门的土匪强盗之类了。天灾的难度曲线没有压迫感,种类也不算丰富;而土匪强盗们则机械重复着攻破大门冲进去然后被乱枪打死的悲惨结局。大多数时候大门都会被攻破,即便你知道大门会被攻破,也做不了什么事,完全自动的战斗。你可以点科技树强化大门,并没什么用,大门依旧被攻破,然后坏蛋们冲进来被人数众多的居民围殴解决。这种考验持续到后期,结合游戏目标的缺少,很容易让玩家感到枯燥,甚至都没有玩家自己聚居地人口膨胀食物吃光了自爆来得紧张刺激。

最后则是一些比较影响游戏体验的bug比如NPC不工作这类亟待修复,比较幸运的是我虽然遇上了但是之后又动起来了,如果遭遇到这种情况的话很有可能会导致聚居地快速崩溃,给玩家很严重的挫败感。

总体来说,本作虽然在生存建造管理玩法上有所突破,在聚居地人口管理和大世界探索拾荒上都很有想法,但是框架摆起来了而实际填充的内容却做得远远不够好,显得十分遗憾,也没有很好的配合本作优秀的生产建造链展现游戏的乐趣。考虑到游戏已经以EA状态发售一年的情况,深感遗憾,希望开发者能在后续更新中更好的优化改善游戏体验,个人评6-6.5分。本作steam首发80元,全价购入需谨慎,适合喜爱末世题材的生存建造管理类游戏的玩家。

末日求生破解版操作键位

向上平移:W

向下平移:S

向左平移:A

向右平移:D

向左旋转镜头:Q

向右旋转镜头:E

视角锁定到聚集地:C

暂停游戏:Space

正常速度:Alpha1

加快速度:Alpha2

最快速度:Alpha3

建造菜单:B

世界地图:Tab

快速保存:F5

快速加载:F9

末日求生破解版玩家评测

“专家”是对这个游戏的效率提升,对于这个游戏世界非常重要的元素。这是一个可操作角色,充当了社区的精英人物。

他们的可操纵性,导致了这里的平民似乎都是好吃懒做,成了一帮刁民,动不动就造反捣乱。(难怪《冰汽时代》会和这个游戏相提并论)

也就造成了游戏中,事件紧急性:低、中、高,毫无卵用。

一切非常紧急的建筑事宜,比如说水资源,食物资源,医疗资源,住房资源等非常紧缺的时候,无论怎么要求这些建筑紧急建造,刁民都是毫不在意的,只能使用专家人物专项建造。

当然,最好在策划初期就安排上专家,否则当专家发现这些刁民已经在慢吞吞的搬运建材时,他会选择等待建材到位再去建造。(不知道是bug还是专门气人的)

社区采集任务,专家只能打猎、采集猎物或者采集浆果、堆放的木材、混凝土。同样,当社区食物紧缺的时候,无论怎么加急食物采集都没有用。一切事物建筑的采集速度,都不到专家的10分之1。

同时专家还扮演了,走出社区到大世界地图上操作,对周边的地点进行侦察、搜刮的任务。这倒有点像是《辐射:避难所》,或者说不如辐射,好歹辐射还能进入场景互动,而这只是靠消耗点数来行动,成了一个的战旗游戏。

我很喜欢末日生存游戏,尤其是核后世界的游戏,并不是渴望核战争,只是很享受万物重生,大地逢春的感觉,这款游戏在总体上是非常吸引我的。

但这游戏缺陷还是很多,尤其这还不是刚刚发售的游戏,而是独占发售了整整一年。原本应该在Epic就解决的AI智障问题,依旧成了历史遗留在Steam。

比如说,AI好吃懒做、挑食厌食、工作效率极低,低到甚至可以不需要他们社区也可以运作(当然要让专家可以有更多的操作),甚至连老人的自然死亡都会影响这个社区幸福度。

末日求生破解版玩家评测

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用户评论

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最新评论

  • 置顶 安徽淮北移动 网友 半字浅眉

    刚好这几天看过有人介绍这游戏,据说评价不错,拿走谢谢

  • 置顶 江苏连云港联通 网友 东畔倚阑

    这个游戏挺好玩的

  • 置顶 河北石家庄电信 网友 龙神狂战

    不错,好玩GOOD

  • 置顶 北京移动 网友 疯狂战神

    不错不错~玩起来好极了~用我们美国话叫 very good!

  • 置顶 黑龙江双鸭山电信 网友 狗要走我不留

    找了那么多下载网站下载游戏,终于让我找到你了,我的游戏

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