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十字军之王3皇家版破解版下载 天翼+百度 免安装绿色中文版十字军之王3皇家版破解版下载 天翼+百度 免安装绿色中文版

软件大小:2.14G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:策略战略

更新时间:2020/9/7

授权方式:绿色软件

下载量:10890

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

十字军之王3皇家版破解版是一款好玩的军事策略游戏,在这个战争的世界中,玩家将在游戏中则是扮演一方强者,运筹帷幄,军事战略上的布局,征服其他的国家。十字军之王3皇家版整合了官方最新最全的dlc资源内容,玩家可以在这里体验不一样的策略战争,英雄、荣誉、金钱、美人等等,外交谋略或者军事制裁,让你的王室永久长存。

十字军之王3皇家版破解版

十字军之王3破解版有着渊远长存的历史,纵观历史长河,暴政只会让你的国家加快覆灭,温柔只会让你的国家加快覆灭,两者结合才是你王国长存的根本。

十字军之王3皇家版破解版特色

Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作。《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。

十字军之王3皇家版破解版特色1

您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一。

引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。获取新领土和头衔来巩固您的地位。

当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年。

借由骑士、农民起事、朝圣、维京入侵等元素,体验中世纪的各种戏剧性事件与盛大场面。

十字军之王3皇家版破解版特色2

在五种不同的生活方式中选择其一,磨练您的军事策略或王国管理技巧。

获取能引导您人物行为的特性,不过小心别违背本性!抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!

为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么办?

暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。

十字军之王3皇家版破解版特色3

招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。

研发新科技来增加王国的财富和军力。

延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。

向掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。

十字军之王3皇家版破解版特色4

利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋。

招募特务来协助实行您的谋略,削弱或暗杀任何妨碍您获取权力的人。

勾引其他人物以掳获对方的心或取得政治权力。

收集信息以进行勒索,或在您的谋略需要额外影响力时向他人讨人情。

十字军之王3皇家版破解版故事结局

这代真有意思,我就按照rpg的心态去玩,居然也收获颇丰。就是有些机制改动不熟悉,导致出现很多难堪的情况。

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1066随机领主,电脑帮我选了一个北德意志一伯爵领女领主,此时神罗内部,尤其是北德意志区域势力犬牙交错非常有趣,我自带一个矿场所以经济不错。

但我开局还是伙同和自己关系很好的一个侄儿打了一个关系兄弟(他舅舅)惊险取胜。经过两代人(女领主)的努力获得了三个公爵领(都是勾引重心,大生特生,通过把大量女儿嫁出去而合纵连横。取的了六个强国的盟友,英国、法国、瑞典、外加几个强力公爵),趁着神罗和法国争斗又陷入东欧打赢了独立战争。这是第二代的人的结局。

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第三代人,大儿子继承了独立王国,地理环境有点像500年后的条顿骑士,在波罗的海异端环伺的情况下有点飞地以及原神罗的封底。

大儿子是个学者,还挺虔诚。此时第一次十字军失败已经过去了许久,教皇宣布要展开第二次十字军,于是我就参加了。而且惊喜地成了最大赢家,建立了耶路撒冷。但我的受益人选的不好,是个38岁的姐妹。之前给英国威廉家生了两个孩子,现在老公死嫁给了小贵族。现在突然被请到了耶路撒冷当女王,虽然她也想念两首诗,但她还是选择前往,此时她还不知道自己将面对什么。

切换到妹妹视觉:

50年前,我被嫁去英国,给威廉家生了两孩子。后来老公死了,嫁给了名不见经传的小角色苟且偷生。

30年前,我哥从德国回来,告诉我他要参加十字军。几个月后,有人接我去耶路撒冷做女王。

实际上我去了才发现,十字军们就抢了钱,连耶路撒冷都没打下来就宣布东征胜利了,一群强盗就打道回府了。我哥给我带下了约旦附近一些领地,留了一千块和两千兵给我,说德国那边吃紧有二五仔背刺不说,东欧异端也圣战了他。哥哥要立刻回去了,不然祖宗留下来的地盘都要没了。我知道,和穆斯林的和约一旦结束,就是“耶路撒冷”灭亡之时。

我环顾四周,我就一个伯爵领,一个城市一个神庙,牧师学识只有3,而且对我不友好。所有封臣友好度全部-50,而且都是一地杂鱼,在四面被穆斯林包围的情况下还内斗。但情况还是比奶奶那一代人好。(因为我有三个基督教罪行,一个公正,就很精神分裂。)

我利用这一千块两千兵(有300个圣殿骑士)和这一块伯爵领,先是夺取了耶路撒冷完成了十字军们没完成的事情,但因此我第二任丈夫死了,他给我留下了一对龙凤胎,但奇怪的是他们没继承权。

25年前,我和第三个丈夫当地一个基督骑士结婚,并且生了一个随我姓的女儿,但我却发现她没继承权。我心想,可能等威廉家的孩子死了就有继承权了,但我却发现他们死后居然是孙子们获得了继承权。

接着丈夫在阴谋中被二五仔封臣们杀了,他的儿子也在对抗本地穆斯林叛乱的时候战死了,我受到了双重精神打击崩溃了,不再公正,变得愤世嫉俗。我开始以铁腕统治这篇土地。

20年前我和第三个男人结婚,他就是个普通的骑士,我贪图他年轻壮健可以帮让我怀孕,但不幸的是,我生出了一个女儿,她没继承权。而且医生说我再也不可能生育了。

这些年我肃清了那些背叛我的封臣们,只有外约旦公爵以臣服的态度换取了生存,其他人全部被我杀光了,现在没人敢反对我对耶路撒冷的统治了。但第三个丈夫也在一系列的战斗中死亡,看来别人说我克夫是真的...

10年前,我和第四个男人结婚,他是个完美的侠义骑士,我们的夫妻感情很好,但此时的我已经太老而无法生育了。

接着我花费了5年时间征服了整个巴勒斯坦和大马士革,把耶路撒冷扩充到了和地球时空差不多大的范围。

直到进入,这天我做了一个梦,我梦见了在波罗的海奋战的哥哥他死了,因为距离太远而无法联系,但我听说本家哥哥这些年一直过得不好。他一面抵抗东北的异端,一边抵御来自神圣罗马帝国基督徒的背刺,妈妈辛苦打下来的领地被蚕食了不少,而波罗的海飞地也在频繁的圣战中渐渐凋零。(ai守不住土)

以亡灵姿态前来报信的哥哥告诉我:“我亲爱的姐妹,尊贵而冷酷的耶路撒冷女王,在离开这个世界之前我必须前来告知你。你在人世间的时光也快要走到了尽头了,还有一年你就会和我团聚,但这里不是人们口中的天堂。为基督奋战了一辈子的我们并没能获得善终。在你死后,那远在英国从来没和你见过面的威廉家孙子们将会继承你的土地。这三十年来,他们从未向你提供过什么帮助,都说太远了太远了。但你的死亡一旦传到英国,那他们就觉得不远了。他们将会平分你的王国。而你那可怜的女儿,我可怜的外甥女却连哪怕一个伯爵领的土地都无法继承,这公平吗?这合理吗?我亲爱的妹妹啊,你是这个世界最高贵之人,是基督教在当世的典范。但却要落得这个下场...是时候做出选择了...这种错误的宗教,错误的理念不信也罢!”

我醒来了,我宣布要成立一个新的宗教,就在这纷乱的圣地。我宣布我的女儿有继承我耶路撒冷。这是第三代人的结局。

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尽管如此,在母亲死后,以为你种种原因我还是只能继承四分之一个耶路撒冷王国。身边除了和我关系还不错的新外约旦公爵,我的继姐妹(第二代丈夫的女儿)还有一个我从来见过面的侄子和侄女,他们的身份分别是白金汉女公爵及耶路撒冷女王。以及巴勒斯坦公爵及英国国王。英国那边我不管,但耶路撒冷本应该是属于我的土地!我必须夺回母亲的遗产,把这些可恶的天主教徒驱逐。

我拥有一个公爵领,比母亲以及奶奶她们当年好多了...

这是第四代人的开局。

十字军之王3皇家版破解版如何使用控制台

在库页面右击游戏属性选项=〉在启动项输入 -debug_mode =〉游戏中按~键

add_dread添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_dread 100

add_maa添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。[兵种id] [角色id]add_maa bowmen

add_perk添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。[技能id] [角色id]add_perk thoughtful_perk

add_piety添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_piety 9000

add_prestige添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。[数量]add_prestige 16000

add_realm_law添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law crown_authority_3

add_realm_law_skip_effects添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3

add_relation添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。[关系id] [角色id]add_relation friend 1234

add_secret添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。[秘密id]add_secret secret_witch

add_stress添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。[数量] [角色id]add_stress 50

add_title_law添加[继承法id]到[头衔id].[头衔id] [法律id]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law

add_trait添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。[特质id] [角色id]add_trait witch

add_lifestyle_xp_all添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_lifestyle_xp_all 2000

add_diplomacy_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000

add_martial_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_martial_lifestyle_xp 2000

add_stewardship_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_stewardship_lifestyle_xp 2000

add_intrigue_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_intrigue_lifestyle_xp 2000

add_learning_lifestyle_xp添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。[数量] [角色id]add_learning_lifestyle_xp 2000

十字军之王3皇家版破解版评测

一句话总结:有中文,系统全,想专一,总被绿,没子嗣,就玩完,能骨科,可忘年,中世纪,没法治!

《十字军之王3》也就是ck3,终于在2020年9月2日的时候发布了,上一作的《十字军之王2》发布的时间是2012,这8年的时间里代表了什么?

代表了我们他喵的经历了8年的DLC地狱。

1000多的大包集合P社你是认真的吗?

作为P社四萌之一的《十字军之王》系列,主打的策略类游戏从名字上就能看出来呀,这肯定是中世纪呀,十字军那就必然就得有宗教冲突、有王国冲突、有神权与王权的冲突。

如果你是一个历史爱好者,尤其是欧洲中世纪的历史爱好者的话,也就是从公元五世纪到十五世纪期间的时间,你想要通过游戏来了解那一段的历史,其实选择并不多。

P社的另一个游戏《欧陆风云》的开始时间,几乎完全给《十字军之王》让了路,错开了时间段。

我脑袋里除了最近的《天国拯救》、《全面战争》外也记不得啥游戏了。

作为一个刚刚1.0的《十字军之王3》自然是没有办法与更新了8年的《十字军之王2》比容量与剧本了。

所以整个游戏只有两个大的时间点,一个是867年,北欧的维京人开始大举入侵英格兰,阿尔弗雷德与维京人的相爱相杀,说到这里,今年出的《刺客信条: 维京》同样也是讲这一段的故事,希望不要跳票呀。

另一个是1066年英格兰国王爱德华死亡后,他的王位继承者争夺英格兰的王位的故事。

当然每一个时间都有三个剧本,我只是选择了两个大家比较熟悉的故事而已。

除此之外,整个游戏没有其他的时间线了,给你的时间只有867年的1月1日跟1066年的9月15日,基本上你选择了人物进入到游戏时,都会有着具体的事件直接进行触发,盟友与敌人都给你安排的明明白白的。

不会留给你太多的时间来让少年痴呆的我醒一醒脑袋瓜子,适应一下刚刚发生了啥,我接下来要干什么的时间。

整个游戏横跨的区域,从西北角的冰岛,直接拉到了东南角的印度半岛,至于再东边的中国日本等东亚地区就如同羊皮纸被撕去了一半,并没有显示出来。

很明显,这都是DLC呀!

作为一款策略类的游戏,如果你对历史不熟悉,我认为游玩这类游戏是一个比较枯燥的过程,因为缺少必要的脑补,就如同你玩三国志,不知道刘备,不知道曹操,不知道赤壁之战一般,玩的时候无法给自己设置一个短期目标。

比如《十字军之王3》这款游戏的结束条件是断子绝孙,我得玩多久,我得多倒霉了才能断子绝孙呢?

所以这也就是为啥许多人会说,开一局时天黑,完一局时天亮的原因,想要结束游戏,没那么简单,大多数人的一局结束,并非是游戏的完结,而是自己玩累了,想重开。

谁要是个完美主义者,你可以玩玩看这类游戏,包治百病。

虽然几乎所有的策略类游戏最终的目的都是统一世界,但仅仅为了打而打,并非是因为想凭着一己之力改变历史,那么这种游戏的快感便会减少了许多,你真的玩不下去。

一款历史向的策略类游戏,如何能够让玩家在玩得快乐同时也能通过游戏理解当时的政治构造,是一个极难的点。

对我这种历史小白来说,《十字军之王》这款游戏,通过游戏里的机制,让我深刻理解了什么叫做中世纪的大奸大恶!

我附庸的附庸不是我的附庸

这句话在咱们的历史里,自从秦始皇开始逐渐实行郡县制,基本上连县令都在皇帝直接审批的情况下,我们历史里的一大截是看不到这个情况的。

而这款游戏则深刻地告诉了我们什么叫做我附庸的附庸不是我的附庸,你是我手下的手下,你跟我老婆偷情,我就问系统,我现在、立刻、马上能不能他喵的砍了他!

什么!你告诉——不能,我只能选择原谅我老婆?难道咱提前进入了法治社会了?

开个玩笑~但你可以原谅我老婆,可不是开玩笑!

整个游戏也就是通过这种形式暴露出来了许多问题,这些问题环环嵌套,也就诞生了后面我们会说到的,在游戏体现出来的,如今几乎难以理解的政治结构。

P社通过了游戏的方式,帮我们还原了,并让我们了解了那个大奸大恶的时代,以及那个时代的权力构架究竟是如何形成的。

例如在游戏里如果你想要获得更多的土地,基本上可以通过两种方法,一种是通过战争一步一步地打下来,但是战争并不能随意地发动,你必须有借口,也必须有对应的开战条件,谁还不是个勤王之师了!

朱棣叛乱的时候用的口号都是清君侧,历史上的哪一次地清君侧,不是最后把皇帝一起给清了。

借口归借口,大家心知肚明,这东西就是个摆设,但你要打,借口是必须有的!否则落了人家的口实,之后总会埋下叛乱的隐患。

另一个则是通过外交,计谋地方式吞并其土地。你娶了一个国王的女儿,把其国家的女儿之上的所有的顺位继承人全部暗杀了,在继承法选择下一代可以继承联姻的王国,你便是占领了所有的土地。

通过这种方式我们也便是看到了为什么会产生我附庸的附庸不是我的附庸的原因了。

继承法的混乱与不一致,有的是仅男性,有的是男性优先,有的甚至是封建选举制,附庸也能通过选举成为王。

也就说诞生空降的国王并非是不可能,久而久之,附庸与国王之间地关系不再亲密,甚至有可能敌对,所以才会出现你明明是我的封臣,法理上你应该效忠于我,但实际上你却是独立自治,仅仅提供少量的纳税的情况。

就如同我们训练关卡时角色是芒斯特的小国王,但是芒斯特法理上的三块土地里,只有托蒙德跟奥蒙德,统治上的归属权归于我们,第三块土地德斯蒙德只是法理上的归属,并非是实际的归属。

因此,当我们切换领地时前两个通过绿色关联在一起,而德斯蒙德分开了。

只有当我们把地图切换成公爵头衔,显示出来是芒斯特时,这三块土地才是在一起的。

法理名义上是我的,但是实际不归我自己统治,或者我的封臣统治,那么我们才可以发起对应的战争。

别说附庸的附庸不是我的了,有时候连我的附庸都未必是我的人呢!

想想康熙与吴三桂对不对。

我女儿的女儿还是我的女儿

联姻是游戏里除了实打实地战争以外另一个重要的因素。这里要说一下,游戏里的战争以单独地一个人物代表,两个军队相遇了便是会自己战斗,并不会如同《全面战争》一样,再次进入另一个单独的战斗画面。

一个好的联姻不仅仅可以提高两个家族的声望,同时还能直接形成两个家族的联盟。

这个联盟的失效时间如果不发生意外,一般都要等联盟方的领主死亡后才会作废。

而娶过来的妻子可以帮助你的内阁提高他们的能力。所以一个好的配偶不仅仅对外可以通过联姻,形成同盟。

对内还能帮你管理内阁。

当然有时候,一不小心,你去朝个圣啊,打个仗呀 ,你的配偶怕你内阁起火,也会帮你耳提面命、循循善诱地跟你的内阁大臣、内阁大臣的子女或者你的内廷任职的某人,在床上好好地讨论讨论国家大事。

被绿在这款游戏里是大概率事件。

并且你配偶能绿你,你也能绿她。虽然被绿了,但好感度没有太跌份地话,其实也不用太担心。

只要配偶的好感度没有跌倒-100,基本上你也不会被暗杀。

这个游戏里好感度从-100到+100,好感度越高,你的政策与手段越会得到这个人的支持。

也就是说,你配偶出轨了,但是好感度还在90+,看样子她是真的爱你。毕竟偷情是一时的,婚姻是长久的。

作为一个统治者,别人疯不疯我不知道,反正遇到这情况,我得掐着点,先疯个半小时。

正是如此,这个游戏里有一个名为压力值的数值,当你做出了一些与你的个性不符合地行为时,玩家的压力值就会增长,若是压力过大,爆表了,那么很容易陷入疯癫或者英年早逝。

消除压力地方法除了偶尔的一些事件外,可以通过花钱开宴会地方式消除。

被绿地时候也有大概率会产下子嗣,你跟你老婆都是白人,生出来的孩子却是个蒙古人,这事在这游戏里似乎也有点正常。

正所谓君子报仇十年不晚,玩家可以通过修改或者创建宗教的教义,从一夫一妻变为一夫多妻,可以把结婚的血亲关系变为无限制,也就是说,你的女儿的女儿真的很有可能还是会成为你的女儿。

所有的行为在宗教的掩盖下,是可以合理化并且正当化的。

这自然不仅仅限于婚姻,甚至概括了游戏里的所有人的生活,你的教义是享乐主义还是苦行主义,是提倡男女平等还是敌对同性恋。

多看一看核心教义里的相关内容,会让我们深刻理解中世纪的道德底线地混乱程度。

如今社会的法治并非是一蹴而就地,这是经过了长久地演化,珍惜文明社会呀!

我的内阁的内阁究竟是不是我的内阁?

游戏里除了附庸、军事、宗教、婚姻外,再一个重要的内容就是内阁了。

内阁一共分为六个,一个属于配偶,配偶可以根据你内阁地优缺点来进行补充,比如你认为在间谍首脑太差劲了,那么可以让你的配偶增加间谍首脑的数值。

主教根据君主地信仰不同,很有可能你的主教是直接从罗马任职而来,并非可以由你直接指定地。

前两个内阁,一个属性十分灵活,另一个属性却是比较卡死的。

而剩下则是主管内政外交、赋税财政、军事打仗与间谍信息的四人则由我们玩家可以随意安排。

每一个人几乎都有三个不同地行政方向,比如间谍首脑可以施行中断计谋,支持密谋与找出秘密。

内阁的人员除了要看,你与他们的好感度如何之外,还要看他们的能力。

游戏里的封臣可不管自己能力咋样,就是外交是个1,也他喵的想要挤进来把外交是20的现任掌玺大臣给干掉。

数值越高,游戏里的正向效益越好,反之就越差。

你是唯才是举还是唯亲是举?这可真让人头秃。

你不让我进内阁,我就不开心,我好感度就嗖嗖地往下降,信不信我好感度低到一定限度,我就敢密谋弄死你!

因此整个游戏除了对外要小心谨慎一步一步地蚕食外敌外,对内你还要牵肠挂肚,一边怕老婆绿你,一边怕重臣谋叛。

每日辛辛苦苦,如履薄冰,要是一不小心首席继承者在外面打仗的时候被受伤了、再感染了个破伤风,一命呜呼了,你就说吧你疯不疯?

整个游戏让我深深地体会到了做一个君主每日的担忧。

我想做一个好君主呀,我外出打仗老婆就绿我,我在坐镇家里,让长子立功,我又怕他一命呜呼。

去开个内阁会议吧,看到我那点数可怜的内阁首脑们,没给我长正经验了,全他喵的把我领地政绩往下拉。

是吼,我倒下了,你们拍拍屁股当别人的封臣了!

你就说吧,愁不愁!

我就想过个好年,结果你们你们却都想让我喊,大哥大嫂过年好。

一个机构时间过久,就容易让其子嗣朋党互相渗入,于是机构往往也就失去了原本地功能。

所以这也就是为什么明朝有了锦衣卫还要有东厂,有了东厂还得弄个西厂。

表面上是各管一摊,其实是是因为无法剥夺已经存在的机构的权力,而再开一个相似得机构,逐渐替代之前的机构罢了。

机构无法有效地迭代与替换,早晚都会成为恶势力的温床。

我的内阁的内阁早晚也不会是我的内阁。

最后

P社作为如今策略类游戏的第一梯度的公司而言,确实是在深挖与宽展这个游戏类型的领域。

不仅仅把视线放在传统地历史题材,同时也放在了宇宙之中。

作为一款延续了经典2代的3代游戏,《十字军之王3》的1.0版本,只不过是接下来众多版本更新与优化的第一声号角而已。

可想而知接下来的DLC地狱仍旧是扑面而来。

这似乎也是如今的策略类游戏的一个发展趋势,这类游戏在玩法固定地前提下,数值地合理性与脚本、势力地增加本来就是不可能一次完全发售干净。

之后根据玩家的反馈,自然也会慢慢地修正。

如果说RPG的长剧本是从《最终幻想7RE》开始的,虽然我不知道这家伙能出几作,会不会打破三部曲地惯例,愣生生地把DLC当本体卖的主。

但是很明显策略类的游戏长剧本时代,早就开始了。

这似乎是我在众多游戏进入到DLC时代里,除了网游外,唯一一个让我认为DLC这个机制地产生对策略游戏而言是一个正向地反馈。

只希望这款游戏越来越好,让 策略类玩家再多一条活路可走。

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最新评论

  • 置顶 安徽滁州联通 网友 浅默、淡殇

    翻了好多网站,终于在这里找到了!

  • 置顶 广东佛山电信 网友 梦笙

    先Mark,持续关注

  • 置顶 广东清远电信 网友 诚信の为本

    好久没玩到这么有趣的游戏了,开心

  • 置顶 河南洛阳电信 网友 逆光少年

    听说还可以 不过我还在下 等会才可以玩

  • 置顶 江西宜春移动 网友 无尘尊者

    找游戏好久了,终于在这个网站找到了,而且还是游戏最新版本,好给力

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