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虚幻引擎5中文版下载 百度云资源 破解版虚幻引擎5中文版下载 百度云资源 破解版

软件大小:29.5M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:游戏工具

更新时间:2020/7/24

授权方式:绿色软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

虚幻引擎5是一款非常专业的游戏开发工具,现在网络上所有的3A游戏大作都是由这款软件的前作虚幻4引擎开发而成,这款全新的虚幻5将比之前的更加强大,它为玩家们在多种设备中提供强大的光追技术,带来崭新的工具、工作流增强和性能优化让用户可以更加轻松简单的制作游戏大作。虚幻5中文版软件使用了全新的Composure 合成系统和 Image Plate 插件,为开发者提供了实时渲染的内容与实时动作素材相结合的强大而灵活的手段,大大提高了对于游戏制作的开发效率。

虚幻引擎5软件将在往后的版本进行全新的开发工具的加入,相信在以后的游戏开发中更多的高品质游戏将会与我们见面。

虚幻引擎5游戏特色

1、更快的网格体绘制

最近重制的渲染代码将大大提升虚幻引擎的网格体绘制形成,对静态场景元素的绘制信息进行更多的主动缓存,并在可能的情况下自动实例化以合并绘制调用。

2、光线追踪距离场软阴影

这是一种全新的动态投影模式,通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影,从而实现让投影在近处拥有足够的细节,而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。

3、屏幕空间次表面散射

虚幻游戏引擎5材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。

4、无限扩展性

您可以使用模块化插件系统将所需的几乎任何技术集成到您的虚幻引擎项目中。自由的资源访问功能可以让您创建并使用属于自己的中间件工具包。

5、完整的VR模式编辑器

在虚幻引擎的帮助下,您可以伸出双手抓取并操作物体。整个虚幻引擎编辑器都可以在VR模式下运行,并具备先进的动作控制技术,让您能够在“所见即所得”的环境中进行创作。它是目前世界上最稳健、功能最完善、最强大的VR开发解决方案。

虚幻引擎5游戏特色1

6、实时逼真渲染

“开箱即用”的好莱坞级视觉效果。虚幻引擎基于物理的渲染技术、高级动态阴影选项、光线追踪功能、屏幕空间反射以及光照通道等强大功能将帮助您灵活而高效地制作出令人赞叹的内容。

7、灵活的材质编辑器

虚幻游戏引擎5的材质编辑器采用基于物理的着色技术,赋予您对于角色和物体外观和感觉的空前掌控力。使用以节点为基础的直观工作流程快速创建多种经得起近距离检验的表面。像素级别的图层材质和可微调的值能让你创作出任何想要的风格。

8、先进的人工智能

通过虚幻游戏引擎3的游戏框架及人工智能系统,可赋予AI控制角色对周围世界更好的空间意识,同时使他们能够更智能地行动。随着您不断移动对象,动态导航网格体会实时更新,以获得最佳路径。

9、改进音效设计

创意音效设计的新工具包括了用于精准采样音频剪辑管理的时间同步*,用于Submixes的频谱分析器, 用于更好控制同时播放多少音效的分层音效并发性,以及频谱分析烘焙。

10、无缝集成Perforce

虚幻游戏引擎5可深度兼容Perforce,将诸多版本控制命令直接加入了内容浏览器。您可以使用编辑器内置的图标及操作管理您的项目并密切监控资源状态。

虚幻引擎5游戏特色2

虚幻引擎5新增功能

1、丰富的多级别AI系统

支持寻路、复杂关卡游历、单独决策和组队AI。

2、物理控制器

连接到刚体动态引擎,用来实现布娃娃系统的游戏者和NPC动画和对力的物理响应。

3、游戏性系统

提供了一个支持普通游戏对象(如游戏者,NPC,物品,武器和触发器)的面向对象的游戏框架。

4、支持所有平台的主要声音格式

包括PCM、ADPCM、游戏机对应的声音压缩格式和Ogg Vorbis。

虚幻引擎5新增功能

5、骨骼动画系统

支持每顶点可达4骨骼同时影响的效果以及复杂的骨骼结构。

6、虚拟制片工具

新增并改进了用于虚拟制片及实况娱乐内容的各类工具,包括实时合成*的全新用户界面,模拟多用户编辑*,更高效的多播渲染并支持额外的多媒体I/O格式(*测试功能)。

7、内容浏览器

使用虚幻引擎5的内容浏览器可以导入、组织、搜索、添加标签、过滤及修改虚幻编辑器中的大量游戏资源。

虚幻引擎5效果展示

下一代主机上市在即,关于未来游戏画面到底能有多少进步的争论一直没有停息过。但作为一个业余画面数毛爱好者,这次虚幻5呈现的画面效果并没有让我觉得特别惊奇。

因为如果只是看技术演示的效果,很多类似的画面在虚幻4 和其他引擎上已经可以实现了。

比如说去年素材方案商Quixel推出的一个虚幻4演示视频,大概是这个样子:

虚幻引擎5效果展示1

这段视频也是实时渲染出来的,如果看不太清细节,在这放几张截图,可以大概体会一下效果:

虚幻引擎5效果展示2

虚幻引擎5效果展示3

虽然Epic没有具体说明虚幻5使用“电影精度模型“的方式,但是在我看来,这个技术挺眼熟的。

去年英伟达和20系列显卡一块推出过一个“Mesh Shader“技术,用GPU动态控制LOD,屏幕上永远只着重渲染能被玩家看到的内容。

也就是说,虽然模型本身可能有几千万个多边形,但是在屏幕上渲染的可能也就几百万个,远看和现在用法线贴图的大作效果差不多,只有凑近了才能看出差别。

虚幻引擎5亮眼功能

Nanite虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。Nanite几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画面质量不会再有丝毫损失。

Lumen是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。美术师和设计师们可以使用Lumen创建出更动态的场景,例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。Lumen的出现将为美术师省下大量的时间,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图UV。同时光照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。

这一品质上的飞跃得益于无数团队的努力和技术的进步。为了使用Nanite几何体技术创建巨型场景,团队大量使用了Quixel的MegaScans素材库,后者提供了具有成百上千万多边形的影视级对象。为了支持比前世代更庞大更精细的场景,PlayStation 5也大幅提升了存储带宽。

虚幻引擎5亮眼功能

虚幻引擎5配置要求

最低需求:

Windows XP SP2或Windows Vista

2.0GHz以上处理器

2GB内存

支持Shader model 3显卡

3GB硬盘空间

推荐配置:

Windows Vista 64 SP2

2.0GHz以上多核处理器

8GB内存

NVIDIA 8000系列以上显卡

大量硬盘空间

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用户评论

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最新评论

  • 置顶 甘肃定西联通 网友 怀念说不出口

    画质太棒了,看起来非常舒服

  • 置顶 湖南衡阳电信 网友 瑾怡

    毕竟专业的,这游戏都可以下的到,很强!

  • 置顶 山东泰安联通 网友 苍羽宇

    亲测可以玩,很棒。

  • 置顶 河北石家庄电信 网友 龙神狂战

    不错,好玩GOOD

  • 置顶 甘肃天水联通 网友 留念你的微笑ソ

    在同类游戏里,体积已经非常小巧了

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